Rockstar Games hat jetzt noch einen Cinematic-Trailer zum aktuellen Update für GTA Online veröffentlicht. Darin wird kurz und knapp gezeigt, was uns für unser Geld erwartet – ohne es vorweg zu nehmen, es ist eine ganze Menge.
For Honor – Internetverbindung benötigt
PCGamesN berichtet mit Berufung auf ein offizielles Statement von Ubisoft, dass For Honor zwingend eine Internetverbindung benötigt – auch für den Einzelspieler-Modus. Als Begründung heißt es, dass bestimmte Elemente online gehostet werden würden und sich das über alle Modi erstrecke.
Genauso war man schon beim hauseigenen Steep verfahren, das am 2. Dezember erschien. For Honor wird am 14. Februar 2017 für PS4 und Xbox One veröffentlicht.
Resident Evil 7 biohazard – erster TV-Spot
Oben seht Ihr den ersten TV-Spot für Resident Evil 7: Biohazard. Er wurde im US-Fernsehen, sehr passend, während “The Walking Dead” gezeigt. Resident Evil 7: Biohazard erscheint am 24. Januar 2017 für PS4 und Xbox One.
GTA Online – Video zeigt KITT aus Knight Rider
Obiges Video zeigt eine weitere Kuriosität des “Import/Export”-DLCs für GTA Online. In diesem könnt Ihr Euch für teures InGame-Geld das berühmte Fahrzeug KITT aus Knight Rider beschaffen.
Der “Import/Export”-DLC ist ab sofort für GTA Online auf PS4 und XOne verfügbar.
Pokémon Sonne & Mond – Erste Global-Mission gescheitert
Erst Ende November startete die erste Global-Mission für Pokémon Sonne & Mond: Insgesamt sollten 100 Millionen Pokémon von allen Spielern zusammen gefangen werden.
Wie nun bekannt wurde, ist das der Spielerschaft allerdings nicht gelungen – lediglich 16,4 Millionen Taschenmonster konnten im Rahmen der Herausforderung gefangen werden. Gamefreak möchte diese Erfahrung für zukünftige Missionen nutzen und diese entsprechend anpassen – die nächste Global Mission soll dann im kommenden Jahr stattfinden.
Die Zwerge – erster Patch veröffentlicht
THQ Nordic veröffentlichten nun unlängst den ersten Patch für Die Zwerge. Dieser soll vor allem einige Probleme der Xbox One-Version beheben – die vollständigen Patch Notes lest Ihr hier:
- Bug behoben, der unter gewissen Umständen den Audio-Prozessor überlastete, was zu Rucklern oder gar Freezes führte
- Mögliche auftretende Verzerrungen beim Sound in diversen Karten behoben
- Mögliche Lag-Spikes in bestimmten Zonen entfernt, wie etwa Marktplatz von Mirfudnia oder Außenbereich um Lot-Ionans Stollen
- Glitch behoben, der die Auswahl von Orten auf der Karte mit starken ruckeln erschwerte
Auch empfiehlt der Publisher auf der Konsole ohne eine externe Festplatte zu spielen, um Performance-Probleme zu mindern.
Mass Effect Andromeda – “Sorgt Euch nicht um den Release”
Noch immer gibt es keinen Release für Mass Effect Andromeda – lediglich bekannt ist, dass der Titel im Frühjahr 2017 für PS4 und Xbox One erscheinen soll. Nun gab BioWare aber ein neues Statement von sich und versicherte, dass sich Fans keine Sorgen machen müssen:
“Es gibt absolut keinen Grund zur Sorge. Wir bei BioWare stellen die Qualität in den Vordergrund – und seid versichert, das Team ist sich sehr bewusst darüber, wie schnell das Q1 2017 auf uns zukommt. Aber wir sind auf dieses Ziel sehr fokussiert und wollen es auch erreichen. Vielleicht brauchen wir aber auch zwei Tage länger? Wer weiß. Sobald wir hundertprozentig sicher sind, dass wir ein bestimmtes Datum auch einhalten können, werden wir dieses genaue Datum auch bekannt geben. Bis dahin bleiben wir weiterhin konzentriert und arbeiten an der Qualität. Jeder Tag zählt und wir wollen es nicht übereilen.”
NieR: Automata – Livestream angekündigt
Square Enix hat einen neuen Livestream zu NieR: Automata angekündigt. Dieser wird in Zusammenarbeit mit Dengeki Online und Platinum Games stattfinden und soll neue Gameplay-Inhalte zum kommenden Action-Titel zeigen und neue Details offenbaren.
Der Stream wird bereits am Donnerstag, den 15. Dezember um 12 Uhr deutscher Zeit stattfinden – hier ist bereits der entsprechende Links. NieR: Automata wird am 10. März für die PS4 erscheinen.
Overwatch – Vote-to-Kick-System wird überarbeitet
Das Kick-System in Overwatch wird eine komplette Überarbeitung erhalten. Das hat nun Blizzards Game Director Jeff Kaplan bestätigt.
Laut Kaplan werde das aktuelle System einfach zu oft misbraucht: Schwächere Spieler mit einer niedrigen Performance werden somit aus laufenden Spielen entfernt, ohne etwas dagegen tun zu können. Wie genau die Vorgehensweise des zukünftigen Kick-Systems in Overwatch aussehen soll, ließ Kaplan noch offen. Habt Ihr auch schon ähnliche Erfahrungen diesbezüglich online gemacht?
No Man’s Sky – Inhalte des Patch 1.13
Hello Games veröffentlichte unlängst den Patch 1.13 für No Man’s Sky. Dieser soll unter Anderem auch größere Weltraumschlachten erlebbar machen – im Folgenden findet Ihr sämtliche Patch Notes auf Englisch:
- Fixed a bug that would make the player character small.
- Space battles will now vary in size more and players should see bigger battles.
- Fixed the instantaneous death loop that could occur in survival mode if you saved with 1 health and no hazard protection. You will still be on the verge of death when you load in, but it wont happen instantaneously.
- Removed duplicated planets from discoveries menu.
- Fixed an issue with redeeming promo ships in survival, which would result in the ship being spawned above the ground.
- Fix for missing ruins underwater which could cause missions to point to nothing.
Various audio tweaks and fixes:
- Added ladder climbing sounds.
- Fixed base building prop sounds not playing when placed inside a Freighter.
- Added sound effect for calling Freighters.
- Added sound effect when using communication stations.
- Fixed an issue which could affect ambient sound in Freighters.
- Changed the sound effect when using the Terminus Teleporter.
Extra:
- Fixed some rare crashes.








