Trove – Launchtrailer zum Free-to-Play-MMO

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Trion Worlds hat jetzt den Launchtrailer für die Konsolenfassung von Trove veröffentlicht. Das Free-to-Play-MMO befand sich seit dem 13. Dezember 2016 auf PS4 und Xbox One in der offenen Beta.

Birthdays the Beginning – weiteres Entwicklertagebuch

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NIS America hat jetzt ein weiteres Entwicklertagebuch zu Birthdays the Beginning veröffentlicht. Darin erklärt Yasuhiro Wada u.a. den Challenge-Modus. Birthdays the Beginning erscheint in Europa am 12. Mai für PS4.

Full Throttle Remastered – nächsten Monat für PS4 und Vita

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Double Fine Productions hat seinem Full Throttle Remastered endlich einen konkreten Erscheinungstermin spendiert. Demnach erscheint das charmante Adventure am 18. April für PS4 und Vita.

Das Original erblickte 1995 auf dem PC das Licht der Spielewelt.

Mass Effect: Andromeda – Video stellt Drack vor

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Das kurze Video oben stellt uns den Krieger Drack aus Mass Effect: Andromeda vor. Selbst kennenlernen können wir ihn ab dem 23. März, wenn das Action-Rollenspiel in unseren Gefilden für PS4 und Xbox One erscheint.

Everything – interaktive Natursimulation erscheint nächste Woche für PS4

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Double Fine gibt bekannt, dass die interaktive Natursimulation Everything ab 21. März für PS4 erhältlich ist. Wie wir uns das spielerisch vorzustellen haben, erklärt der ausführliche Gameplay-Trailer oben.

Danganronpa 1&2 Reload – der Launchtrailer

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Nachdem Danganronpa 1&2 Reload gestern in den USA erschienen ist bzw. am Freitag bei uns veröffentlicht wird, hat NIS America jetzt dessen Launchtrailer für uns parat. Die Compilation wurde Anfang Oktober 2016 angekündigt.

PlayStation Store – neu am 15. März 2017

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PlayStation 4:

  • Chaos Code: New Sign of Catastrophe – 19,99 Euro
  • NeuroVoider – 13,99 Euro

Mass Effect: Andromeda – Technik-Vergleich von PS4, Xbox One und PC

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Das Video oben vergleicht die technische Seite von Mass Effect: Andromeda auf PS4, Xbox One und PC miteinander. Dabei halten sich die Unterschiede generell in überschaubaren Grenzen bzw. sind teilweise gar nicht vorhanden. Mass Effect: Andromeda erscheint in Europa am 23. März.

Mass Effect: Andromeda – Das große Test-Tagebuch (Teil 1)

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Meinen ersten großen Kampf in Mass Effect: Andromeda fechte ich mit dem Charaktereditor aus. Ich bin ziemlich pingelig, was das Aussehen meines Charakters betrifft, den Standardlook werde ich schon aus Prinzip nicht wählen. Also muss ich mich für eines der vorgegebenen Gesichter entscheiden und dieses modifizieren. In der Vorauswahl tummeln sich ziemlich viele Gesichtsbaracken -– Dumpfbacke konkurriert mit Hackfresse. Man kann zwar aus allen anfänglichen Ungestalten ganz passable Gesichter basteln, doch die Variationsmöglichkeiten sind begrenzt. Das Resultat ähnlich stets sehr dem “Basismodell“, so stark habe ich das aus früheren Mass Effect-Teilen nicht in Erinnerung. Ich bin etwas frustriert ob der Tatsache, dass ich keine Hakennase machen kann und auch nicht die geschürzten Lippen mit den geschwungenen Augenbrauen kombinieren. Da bin ich eigen, ich steh’ nun mal auf einen bestimmten Frauentyp. Aber Hauptsache, man kann knallpinken Lidschatten auflegen und sein halbes Gesicht tätowieren – ich will doch nicht aussehen wie ein Clown. Nach einer knappen Stunde resigniere ich und wähle Kopf eins – die “Japanerin” – als kleinstes der Übel. Raus kommt eine Mischung aus Jennifer Lawrence und Scarlett Johansson. Das klingt nun etwas klischeehaft, aber lieber nehme ich Everybody´s Darling, als mich ewig über den ungesunden Teint oder das fliehende Kinn eines anderen Gesichtsyps ärgern…

Doch nun zum Spiel: Über 600 Jahre dauerte die Reise von der Milchstraße zum Andromeda-Nebel. Zehntausende Kolonisten, rekrutiert aus allen Spezies des Mass Effect-Universums wollen dort ein neues Leben beginnen; die Reise überstehen sie im Kryo-Schlaf. Einmal in der neuen Galaxie angekommen werden die Pathfinder Welten suchen, auf denen neue Kolonien entstehen können, mein Vater ist einer dieser Pathfinder. Ich erwache also nach langem Schönheitsschlaf und bin erfreut – mein Gesicht hat die Reise gut überstanden. Auch in der Großaufnahme bin ich nun ganz zufrieden damit.

System Shock 3 – neuer Publisher gefunden, Konsolenversion bestätigt

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Eurogamer berichtet, dass System Shock 3 mit Starbreeze einen neuen Publisher gefunden hat. Dieser ist u.a. durch The Darkness oder Brothers: A Tale of Two Sons bekannt und investiert zwölf Millionen Dollar in das Projekt.

Für uns Konsoleros ist die Nachricht deshalb interessant, weil dabei wieder konkret von einer Fassung von System Shock 3 für Konsolen gesprochen wird. Welche das sind, wird zwar nicht genannt, aber es liegt auf der hand, dass damit Ps4 und Xbox One gemeint sein dürften.

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