Focus Home Interactive hat jetzt einen neuen Koop-Trailer zu Styx: Shards of Darkness veröffentlicht. Er zeigt zwei Goblins kooperativ in Aktion. Styx: Shards of Darkness erscheint am 14. März für PS4 und Xbox One.
Ghost Recon: Wildlands – Video zeigt Salzgemälde von Tattoo-Künstler Dino Tomic
Das Video oben zeigt im Zeitraffer, wie der Tattoo-Künstler Dino Tomic aus fünf Kilo Salz den bekannten Ghost-Recon-Schädel erschafft. Der nächste Serienteil erscheint mit Ghost Recon: Wildlands am 7. März für PS4 und Xbox One.
Overwatch – Hintergrundgeschichte von Orisa
Oben seht Ihr die Hintergrundgeschichte tu Orisa, die bald in Overwatch verfügbar sein wird. Der Ego-Shooter aus dem Hause Blizzard erschien am 24. Mai 2016 für PS4 und Xbox One.
Ghost Recon: Wildlands – Trailer zeigt, wie es nach dem Launch weitergeht
Mit dem Trailer obern zeigt uns Ubisoft, wie es nach dem Launch von Ghost Recon: Wildlands mit neuen Inhalten dafür weitergeht. Schick ist etwa, dass Euch der Season Pass eine Woche früher Zugang zu den Erweiterungen “Narco Road” und “Fallen Ghosts” gewährt. Ghost Recon: Wildlands erscheint am 7. März für PS4 und Xbox One.
Cosmic Star Heroine – erscheint im April für PS4
Zeboyd Games gibt bekannt, dass Cosmic Star Heroine am 11. April für PS4 erscheint. Die Vita-Version folgt etwas später und es besteht eine Cross-Buy-Option.
Das Rollenspiel war im Juni 2013 angekündigt worden und hatte vier Monate später erfolgreich eine Kickstarter-Kampagne durchlaufen.
Battlefield 1 – Trailer zum “They Shall Not Pass”-DLC
Electronic Arts hat jetzt einen neuen Trailer zum “They Shall Not Pass”-DLC für Battlefield 1 veröffentlicht. Die Erweiterung erscheint am 14. März für Premium-Kunden und zwei Wochen später für alle anderen.
Injustice 2 – Gameplay-Trailer zu Doctor Fate
Der Gameplay-Trailer oben zeigt Doctor Fate aus Injustice 2. Selbst steuern können wir ihn ab dem 16. Mai, denn da erscheint der Prügler für PS4 und Xbox One.
Children of Zodiarcs – Publisher gefunden
AllGamesDelta berichtet, dass für Children of Zodiarcs ein Publisher gefunden wurde. Demnach wird Square Enix Collective dies übernehmen.
Das Strategie-Rollenspiel erscheint im Jahresverlauf für PS4.
Nintendo eShop – neu am 3. März 2017
Wii U:
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 69,99 Euro
Wer Infos zum digitalen Sortiment für Switch vermisst: Das tun wir derzeit auch noch, da Nintendo nicht wie üblich die eShop-Infos rausggegeben hat – wir ergänzen die Liste, sobald wir die Gelegenheit dazu haben.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild Das große Test-Tagebuch (Teil 5)
Besonders neckisch finde ich folgende Aufgabe: An einer extrem hohen Wand sind gigantische Wippen zu sehen, von oben fallen regelmäßig Metallkugeln darauf. Weil die Wippen aber flexibel sind, rollen die Kugeln irgendwohin statt an die benötige Stelle zu plumpsen (dort sollen sie einen Schalter betätigen). Davor hatte ich über die Wasser-zu-Eis-Fähigkeit meines Shiekah-Stein gelernt: Ich kann auf einer Wasseroberfläche einen oder mehrere Eiswürfel erzeugen und mir so eine Brücke bauen. Oder ich stemme ein Tor, unter dem Wasser hindurchfließt, mit einem Eiswürfel nach oben. Und endlich sehe ich, dass an der Wand mit den Wippen ein zarter Wasserfall hinabfließt ähnlich wie bei einem stylischen Brunnen an einem bonzigen Bankgebäude. Also kann ich an dieser Dungeon-Wand auch Eiswürfel erzeugen! Und die bleiben dann dort verankert. Also kann ich damit die Wippen fixieren und so ausrichten, dass die Kugel zum gewünschten Platz kullert. Coole Sache!
Doch jetzt gehe ich wieder nach draußen. Und da passiert etwas sehr realistisches: Es schifft wie aus Kübeln! Das schränkt die Weitsicht enorm ein, das wäre aber zu verschmerzen. Allerdings kann ich bei Regen auch keine steilen Berge erklimmen und das geht beim Erkunden von Hyrule mal gar nicht. Manchmal verzichte ich dann eine Weile einfach darauf und verdresche ein paar Feinde bis der Regenguss vorüber ist, manchmal beame ich mich aber auch an einen anderen Ort. Oder ich kehre in ein Gasthaus ein und schlafe ob ich schon um fünf Uhr morgens oder erst mittags geweckt werden will, kann ich übrigens festlegen.

Und wenn ich dann Glück habe, ist das Wetter am nächsten Tag wieder super. Wenn ich Pech habe, schifft es aber auch dreimal hintereinander morgens das ist dann für meinen Erkundungsdrang doof, aber irgendwie auch wieder spannend für ein Videospiel. Eine andere Wetterkapriole habe ich noch nicht im Griff: Mitunter hat eine Regenfront Blitze im Gepäck. Und dann passiert es schon mal, dass die Metallgegenstände an Link (Schwert, Rüstung, etc.) elektrisch zu brizzeln beginnen. Das machen sie einige Male in immer kürzeren Abständen, dann fährt ein massiver Blitz herab und röstet meinen Link. Hier hilft mir bislang nur das Teleportieren zu einem anderen Ort oder die Flucht in ein Gebäude
Damit bin ich auch schon am Ende meiner Tagebuch-Reise mit Link angelangt ich könnte sicher noch zwei, drei Wochen so weitermachen: Aber erstens muss ich ja noch andere Dinge tun im Büro und zweitens könnt Ihr Hyrule ab heute selbst bereisen. Ich hoffe, Ihr habt ebenso viel Spaß dort wie ich!








