Watch_Dogs 2 – San Francicso in real vs. im Spiel im neuen Video

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Ubisoft zeigt uns heute in einer neuen Ausgabe von Ubisoft TV einen Vergleich zwischen dem echten San Francisco und der realitätsgetreuen Abbildung in Watch_Dogs 2.

Das Action-Adventure mit Hacker Marcus wird am 15. November 2016 für PS4 und XOne erscheinen.

Battlefield 1 – Infografik zeigt spannende Statistiken

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EA und DICE veröffentlichten heute unten stehende Infografik zu Battlefield 1. Dort heißt es außerdem, dass Battlefield 1 für den größten Launch der gesamten DICE-Geschichte gesorgt hat. Auch findet Ihr dort interessante Fakten zur Spielzeit und auch zu Roadkills.

Unseren Test zu Battlefield 1 lest Ihr hier.

Destiny – Hotfix bereitet auf “Iron Banner” vor

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Bungie hat jetzt sein Destiny mit einem Hotfix auf den “Iron Banner Control”-Event vorbereitet. Dadurch sollten viele ärgerliche Loot-Probleme der Vergangenheit angehören. Insgesamt sehen die englischen Patchnotes so aus:

Activities

  • Strikes
    Fixed an issue where The Taken Archon Priest in the Winter’s Run Strike was not dropping Skeleton Keys at the intended rate

Crucible

  • Maps
    Fixed an issue where players were able to access the rooftops on Skyline

Items

  • Fixed an issue where Rise of Iron Vanguard and Crucible weapons were not decrypting from Engrams
  • Fixed an issue where Comitatus was continuing to not drop properly from Faction Packages for players who own Kondratyuk’s Escape
  • Fixed an issue where Armor decrypted from Dusty Iron Engrams was dismantling into Legendary Marks. It will now dismantle into 1 Silver Dust
  • Removed Silver Dust cost to apply Iron Lord, Trials of Osiris, and Heroic Mode Raid Armor Ornaments
  • Players will now earn SIVA Key Fragments at an overall increased rate
    • The first time a Raid boss is killed on Normal difficulty they will drop three SIVA Key Fragments. For the next kill that week, they will drop two, and then one for the third kill that week
    • After the fourth or greater kill, the boss will no longer drop SIVA Key Fragments for the week
    • The same behavior will occur for killing Heroic bosses

The Division – Trailer zur zweiten Erweiterung

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Ubisoft hat jetzt den Reveal Trailer zur zweiten Erweiterung für The Division veröffentlicht. Sie trägt bekannterweise den Namen “Survival”. Einen Erscheinungstermin dafür gibt es noch nicht, aber wir wissen bereits, dass die Xbox One 30 Tage lang exklusiv in deren Genuss kommen wird.

Mafia III – Golden-Gun-DLC jetzt kostenlos erhältlich

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VG247 weist darauf hin, dass der Golden-Gun-DLC für Mafia III jetzt kostenlos erhältlich ist, nachdem der Zusatzinhalt bereits ein Bonus für Vorbesteller war. Er bringt das Praecisione 30.Caliber-Rifle, die Exterminatore-Shotgun und die Silentum-Pistole mit sich.

Mafia III erschien am 7. Oktober für PS4 und Xbox One.

Eagle Flight – der Launchtrailer

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Ubisoft erinnert uns mit dessen Launchtrailer daran, dass Eagle Flight seit gestern für PlayStation VR erhältlich ist. In dem Spiel könnt Ihr als Adler über die Dächer von Paris fliegen. Ein Modus für mehrere Spieler wird ebenfalls geboten.

Akiba’s Beat – das komplette Intro

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Acquire hat jetzt das komplette Intro zu Akiba’s Beat veröffentlicht. In diesem geht es sowohl optisch als auch in Bezug auf die musikalische Untermalung sehr japanophil zu. Akiba’s Beat erscheint am 15. Dezember in Japan und im ersten Quartal 2017 im Westen für PS4 und Vita.

TrackMania Turbo – kostenloses VR-Update veröffentlicht

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Ubisoft hat jetzt ein kostenloses Update für TrackMania Turbo veröffentlicht, welches das Rennspiel zu PlayStation VR kompatibel macht. Es erlaubt Euch 40 exklusive Rennstrecken in Virtual Reality zu erleben. TrackMania Turbo erschien bei uns am 24. März für PS4 und Xbox One.

Double Switch – im Klassik-Test (Mega-CD)

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Meinung & Wertung

Martin Gaksch meint: Ich mag den Live-Video-Erstling Night Trap, auch wenn das Spielkonzept nicht gerade auf totaler Interaktion beruht. Bei Double Switch haben die Entwickler versucht, die simple Grundidee von Night Trap mächtig aufzupeppen. Allerdings ging der Schuß nach hinten los. Alles wurde komplizierter und unübersichtlicher – und nicht interaktiver. Das neuartige Fallenstellen artet in nervende Arbeit aus, die verkürzten Reaktionszeiten klicken den nächsten Wutausbruch förmlich herbei. Ihr müßt nicht nur wissen, welche Falle im jeweiligen Zimmer auszulösen ist, sondern werdet zu einem vierfachen (!) Knopfdruck genötigt. Dabei verbreiten Atmosphäre und Ambiente eine dezente Spannung. Irgendwie finde ich die Realfilm-Spielchen immer noch faszinierend. Ich hoffe allerdings, daß die Macher beim nächsten Mal nicht “Interaktion” mit “mehr Aktion” und “komplexer” und “komplizierter” verwechseln.

Verkomplizierter “Spiel-Film” mit interessanten Darstellern: Technisch besser, aber spielerisch schlechter als “Night Trap”.

Singleplayer53
Multiplayer
Grafik
Sound
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Dead Rising 4 – die erste halbe Stunde

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Oben seht Ihr die erste halbe Stunde aus Dead Rising 4. Darin wird der Spieler in die Story eingeführt und es geht bereits ordentlich zur Sache. Der Cocktail aus Survival-Horror, Prügler und Action erscheint am 6. Dezember für Xbox One.

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