VG247 berichtet unter Berufung auf die Analystenfirme Superdata, dass mit der “Rise of Iron”-Erweiterung für Destiny im Veröffentlichungsmonat (September 2016) 59 Millionen Dollar an Digitaleinnahmen generiert werden konnten. Zum Vergleich: Das Originalspiel schaffte zum Release (September 2014) “nur” 47,5 Millionen Dollar.
Allerdings ergänzt Superdata in diesem Kontext, dass mit der gesamten Destiny-Marke im August 2016 lediglich 7,2 Millionen Dollar eingenommen werden konnten. Das verdeutlicht, dass die Franchise stets mit neuen Inhalten am Leben gehalten werden muss, um profitabel zu sein.