Gears of War 4 – zwei neue Maps für Season-Pass-Besitzer

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Oben seht Ihr kurze Impressionen der Maps Checkout und Drydock, die in dieser Woche für Season-Pass-Besitzer von Gears of War 4 verfügbar sein werden. Alle anderen können immerhin am 8. November auf den sogenannten Free Public Playlists reinschnuppern.

PlayStation VR Worlds – im Test (PS4)

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Wertung

VR-Faktor: VR Worlds ist als Vorzeigeprodukt für die Technik konzipiert, was man auch merkt: Das Mittendrin-Gefühl gerade bei der Tauchfahrt passt und die Steuerungseigenheiten bei “Heist” (Move) und “Danger Ball” (Headtracking) funktionieren. Allerdings stört vereinzelt und insbesondere bei “VR Luge” eine auffallend niedrige Auflösung.

  • 5 Minispiele auf einer Blu-ray
  • deckt alle Steuerungsvarianten und VR-Eigenheiten ab
  • keine weiteren Extras freischaltbar

Solide Minispielsammlung, die als Einführung in die VR-Welt ihren Job macht, aber darüber hinaus nicht viel zu bieten hat.

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Multiplayer
Grafik
Sound
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Destiny – “Rise of Iron”-Erweiterung ein kommerzieller Erfolg

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VG247 berichtet unter Berufung auf die Analystenfirme Superdata, dass mit der “Rise of Iron”-Erweiterung für Destiny im Veröffentlichungsmonat (September 2016) 59 Millionen Dollar an Digitaleinnahmen generiert werden konnten. Zum Vergleich: Das Originalspiel schaffte zum Release (September 2014) “nur” 47,5 Millionen Dollar.

Allerdings ergänzt Superdata in diesem Kontext, dass mit der gesamten Destiny-Marke im August 2016 lediglich 7,2 Millionen Dollar eingenommen werden konnten. Das verdeutlicht, dass die Franchise stets mit neuen Inhalten am Leben gehalten werden muss, um profitabel zu sein.

Root Letter – der europäische Launchtrailer

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PQube hat den Launchtrailer für die EU-Version von Root Letter veröffentlicht. Die Visual Novel ist seit vergangenem Freitag in unseren Gefilden für PS4 und Xbox One erhältlich.

ARK: Survival Evolved – Video zum Halloween-Event

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Oben seht ihr ein kurzes Video zum Halloween-Event von ARK: Survival Evolved. Dieser trägt den Namen “Fear Evolved 2”, läuft noch bis 6. November und will Euch mit u.a. Dino-Skeletten, gruseligen Quests und Clowns das Fürchten lehren.

Index-Update Oktober 2016

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Die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien hat im März nachfolgende Titel indiziert:

Indizierungen (Listenteil A):

  • Call of Duty: Black Ops (PS3, US-Version)

Sieht nach einem klassischen Fall von “wenn das mutmaßlich inhaltsgleich ist, wieso wird es dann nochmal extra indiziert?” aus.

Gestrichen wurden auch wieder ein paar Oldies, und zwar Red Faction (vorzeitig auf Antrag) sowie North Sea Inferno, Sharkeys Moll und The Persian Gulf Inferno (jeweils aus Altersgründen).

Watch_Dogs 2 – Goldstatus erreicht

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Dem offiziellen Twitter-Account von Watch_Dogs 2 ist zu entnehmen, dass das Action-Adventure inzwischen Goldstatus erreicht hat. Folglich sollte der Veröffentlichung am 15. November nichts mehr im Wege stehen.

Watch_Dogs 2 wird für PS4 und Xbox One erscheinen.

Neue Spiele der Woche: 31. Oktober bis 6. November 2016

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 3:

  • (nix)

…für PlayStation 4:

  • Call of Duty: Infinite Warfare (Activision)
  • Here They Lie (Sony)
  • Moto Racer 4 (Microids)
  • Root Letter (PQube)

…für Xbox 360:

  • (nix)

…für Xbox One:

  • Call of Duty: Infinite Warfare (Activision)
  • Moto Racer 4 (Microids)

…für Wii U:

  • (nix)

…für PlayStation Vita:

  • Root Letter (PQube)

…für Nintendo 3DS:

  • Sega 3D Classics Collection (Sega)

NBA Jam – im Klassik-Test (SNES / MD)

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Meinung & Werrtung

Ingo Zaborowski meint: Ihr fliegt durch die Gegend, dunkt nach mehrfachen Salti ein und rast Eurem Gegner per Turbo einfach davon – für NBA-Jammer kein Problem. NBA Jam ist unterhaltsam, spaßig und superschnell – dafür hat es wenig mit der Realität zu tun und ist mehr ein sportverwandtes Actionspiel. Keine Fouls, kein Turnier- oder Ligamodus und leichte Gegner, die meist schon beim ersten Mal besiegt werden – Solospieler sitzen da relativ schnell auf dem Trockenen. Stichwort Gruppendynamik: Wer ein paar Freunde hat, muß sich das Modul unbedingt besorgen, wobei es egal ist, ob Ihr ein Mega Drive oder ein Super Nintendo besitzt: Beide Versionen sind spielerisch vollkommen identisch und unterscheiden sich nur minimal in Grafik und Sound. NBA Jam ist eine punktgenaue Umsetzung des Automaten – unbeschwert, aber (mir) etwas zu simpel.

Martin Gaksch meint: Wow! NBA Jam hat geschafft, was gut zwanzig Basketballsimulationen zuvor vergeblich versuchten: Meine Begeisterung für diese Sportart zu entfachen. Die Umsetzung des Midway-Arcade-Knüllers ist schlichtweg perfekt gelungen. Die Programmierer bedachten jede Kleinigkeit und lieferten – nicht zuletzt dank der brillanten Vorlage – das beste Videospiel-Basketball ab, das jemals in einen Modulschacht gestöpselt wurde. Einfache Regeln, präzise Steuerung, coole Jams und bestechende Atmosphäre: NBA Jam versteht es vorzüglich, atemberaubende Action und strategische Nuancen zu einen. Bestenfalls die Langzeitmotivation könnte mit einem Liga-Modus gesteigert werden, doch als “normale” Sportsimulation ist NBA Jam sowieso nicht zu verstehen. Instant Fun, Spannung und Hardcore-Action: Ein grandioser Spaß für ein bis vier Spieler.

Spielspaß pur: Unkompliziertes und superschnelles Action-Sportspiel für ein bis vier Sportfans.

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Multiplayer
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Driveclub VR – im Test (PS4)

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Wertung

VR-Faktor: Eigentlich wurde der Blick aus dem Cockpit eines Autos recht realistisch umgesetzt – doch im Internet melden sich auffallend viele Stimmen, die bei Driveclub VR über Motion Sickness klagen. Das können wir redaktionsintern nicht bestätigen, unseren Testpersonen ging es auch nach mehreren Fahrten gut. Zum Glück liegt der PlayStation-VR-Hardware eine spielbare Demo der Raserei bei, am besten erprobt Ihr also mit der Eure “Tempofestigkeit”.

  • 88 Fahrzeuge
  • 5 neue Stadtkurse mit je 6 Routen
  • maximal 8 statt 12 Rennteilnehmer
  • enthält alle Patch-Verbesserungen
  • kein Regen- und Schneewetter

Abgespeckte VR-Umsetzung des tollen Arcade-Rasers, die sich zwar fast genauso gut spielt, aber lange nicht so gut aussieht.

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