| Spiel: | Hyperdunk |
| Publisher: | |
| Developer: | |
| Genre: | |
| Getestet für: | GB |
| Erhältlich für: | GB, MD |
| USK: | |
| Erschienen in: | 4 / 1994 |
Hier fehlt leider noch der Text – sorry!
| Singleplayer | ![]() | 63 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
| Spiel: | Kirby's Pinball Land |
| Publisher: | |
| Developer: | |
| Genre: | |
| Getestet für: | GB |
| Erhältlich für: | GB |
| USK: | |
| Erschienen in: | 4 / 1994 |
Hier fehlt leider noch der Text – sorry!
| Singleplayer | ![]() | 70 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
| Spiel: | Konami Golf |
| Publisher: | |
| Developer: | |
| Genre: | |
| Getestet für: | GB |
| Erhältlich für: | GB |
| USK: | |
| Erschienen in: | 4 / 1994 |
Hier fehlt leider noch der Text – sorry!
| Singleplayer | ![]() | 69 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
| Spiel: | Pop'n Twin Bee |
| Publisher: | |
| Developer: | |
| Genre: | |
| Getestet für: | GB |
| Erhältlich für: | GB |
| USK: | |
| Erschienen in: | 4 / 1994 |
Hier fehlt leider noch der Text – sorry!
| Singleplayer | ![]() | 69 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Am 2. August machte Microsoft mit der Xbox One S einen Schritt in die Konsolen-Zukunft. Das Gerät ist nicht einfach nur eine Hardware-Revision, sondern bringt auch neue Features mit.
Damit Ihr Bescheid wisst, was genau drin steckt und ob sich für Euch ein Neukauf oder ein Umstieg lohnt, haben wir die wichtigsten Fragen und Antworten zum Gerät in mehreren Kategorien zusammengefasst:
Da ist sie nun also, die Xbox One S, die erste Konsole, die Spiele in 4K-Auflösung und HDR (HDR-10, nicht Dolby Vision) an einen geeigneten Fernseher oder Beamer schicken kann. Nicht nativ (das wird erst Ende 2017 mit Project Scorpio der Fall sein), aber immerhin hochskaliert. Ob sich daraus wirklich ein besseres Bild ableitet, als wenn das 4K-Hochskalieren der TV erledigt oder schlicht auf einem Full-HD-Gerät gedaddelt wird, lest Ihr in unserem Special zur neuen Microsoft-Konsole.
Ich möchte an dieser Stelle stattdessen den 4K-Hype-Train ein bisschen bremsen mit ein paar unbequemen Fakten aus unserer audiovision-Schwesterredaktion. Denn mit der Anschaffung eines teuren UHD-Fernsehers und einer relativ preiswerten Xbox One S ist es noch nicht getan. Wenn Ihr Unterschiede zwischen Full HD (1080p) und UHD (2160p) sehen wollt, müsst Ihr ran an den TV-Speck. Bei einer Bildschirmdiagonale von 55 Zoll sind das nur etwa 1,5 Meter! Seid Ihr mit Eurem Zockersofa weiter weg vom Geschehen, registrieren Eure Augen schlicht keine Differenz mehr zu einem Full-HD-Gerät die genauen Größen-/Entfernungsgrenzen bei Testbildern seht Ihr in den Diagrammen; für “reale” Bildmotive gelten etwas geringere Distanzen.

Ich kann nur für meinen Bekanntenkreis sprechen, aber ich kenne niemanden, der das Wohnzimmer so massiv umgestalten könnte beziehungsweise dürfte (Stichwort: bessere Hälfte!). Für diese Klientel gibt es entsprechend nur eine Lösung: die Anschaffung eines Riesen-TVs mit einer Diagonale jenseits der 80-Zoll-Marke, der ein Riesenbudget voraussetzt.
Ebenfalls gebe ich zu Bedenken, dass HDR (High Dynamic Range verbessert vereinfacht gesagt die Farbwiedergabe) bei Filmen zwar deutlich sichtbare Vorteile bringt Filme spielen schließlich großteils in realen Umgebungen, und damit kennen wir uns instinktiv aus. Games zeigen aber fiktive Landschaften, auch wenn sie mitunter versuchen, die Realität nachzubilden. Mangels eigener Erfahrung (das erste HDR-Spiel Forza Horizon 3 erscheint erst am 27. September) muss ich mich jetzt aus dem Fenster lehnen: Ich glaube, der HDR-Effekt wird den meisten Usern entgehen respektive sogar egal sein, im Sinne von “Oh, bei diesem Fantasy-Spiel wurde aber kräftig in den Farbtopf gegriffen”.
Meines Erachtens bringt (hochskaliertes) 4K-Gaming unser Hobby nur marginal voran wenn überhaupt. Ich lasse mich nächstes Jahr von Project Scorpio aber gern vom Gegenteil überzeugen.
Oben seht Ihr ein ausführliches Video zum neuen maximalen Light-Level der “Rise of Iron”-Erweiterung von Destiny. Außerdem erfahrt Ihr darin u.a. Neuigkeiten zu künftigen DLCs.
Koei Tecmo hat jetzt die komplette Eröffnungssequenz von Dynasty Warriors: Eiketsuden veröffentlicht. Das Strategie-Rollenspiel erscheint heute in Japan für PS3, PS4 und Vita.
VG247 erinnert uns daran, dass der China-Rising-DLC für Battlefield 4 ab jetzt kostenlos erhältlich ist. Momentan wird damit nur die Xbox One bedacht, aber der PlayStation Store sollte im Verlauf des Tages nachziehen.
China Rising war die erste Erweiterung für Battlefield 4. Der Ego-Shooter selbst erschien am 29. Oktober 2013.
Wir haben sie natürlich auch, die Xbox One S – und um die Ankunft gebührend zu feiern, gibt’s das große M!-Unboxing-Video!