| Spiel: | Duck Tales 2 |
| Publisher: | |
| Developer: | |
| Genre: | |
| Getestet für: | GB |
| Erhältlich für: | GB |
| USK: | |
| Erschienen in: | 4 / 1994 |
Hier fehlt leider noch der Text – sorry!
| Singleplayer | ![]() | 72 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
| Spiel: | Duck Tales 2 |
| Publisher: | |
| Developer: | |
| Genre: | |
| Getestet für: | GB |
| Erhältlich für: | GB |
| USK: | |
| Erschienen in: | 4 / 1994 |
Hier fehlt leider noch der Text – sorry!
| Singleplayer | ![]() | 72 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
| Spiel: | Kirby's Pinball Land |
| Publisher: | |
| Developer: | |
| Genre: | |
| Getestet für: | GB |
| Erhältlich für: | GB |
| USK: | |
| Erschienen in: | 4 / 1994 |
Hier fehlt leider noch der Text – sorry!
| Singleplayer | ![]() | 70 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
| Spiel: | Konami Golf |
| Publisher: | |
| Developer: | |
| Genre: | |
| Getestet für: | GB |
| Erhältlich für: | GB |
| USK: | |
| Erschienen in: | 4 / 1994 |
Hier fehlt leider noch der Text – sorry!
| Singleplayer | ![]() | 69 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
| Spiel: | Pop'n Twin Bee |
| Publisher: | |
| Developer: | |
| Genre: | |
| Getestet für: | GB |
| Erhältlich für: | GB |
| USK: | |
| Erschienen in: | 4 / 1994 |
Hier fehlt leider noch der Text – sorry!
| Singleplayer | ![]() | 69 |
| Multiplayer | ![]() | |
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Allgemeines zur Xbox One S
Die Xbox One ist ca. 40% kleiner als ihre Vorgängerin, besitzt ein integriertes Netzteil und unterstützt die 4K-Auflösung inklusive HDR (High Dynamic Range, was im Prinzip eine verfeinerte Kontrast- und Farbwiedergabe bedeutet) sowohl bei Filmen als auch Spielen – außerdem kann das interne Blu-ray-Laufwerk 4K-Scheiben abspielen.
Zum Start ist die Variante mit eingebauter 2-TB-Festplatte erhältlich, dafür werden 399 Euro fällig. Laut Microsoft ist die Auflage davon limitiert und es werden künftig auch Konsolen mit 1-TB- bzw. 500-GB-Festplatte zu niedrigeren Preisen angeboten – ein genauer Termin steht für diese Geräte noch nicht fest: In den USA gibt es sie ab dem 23. August, bei uns dürfte es nicht viel später werden.
Neben der Konsole selbst bekommt Ihr einen Controller, einen vertikalen Standfuß, ein HDMI-Kabel und ein Stromkabel.
Ja, allerdings besser nur mit dem dafür gedachten Ständer – der wird übrigens bei den Versionen mit kleinerer Festplatte nach aktuellem Stand nicht im Set enthalten sein.
Ohne passende Glotze hilft Euch die verbesserte Bildausgabe nichts – Ihr benötigt also einen UHD-Fernseher, der im Idealfall auch bereits HDR unterstützt.
Grundsätzlich ja, allerdings muss eine Peripherie anders angeschlossen werden: Da die Xbox One S keine Kinect-Buchse mehr besitzt, benötigt Ihr zum Anstöpseln des Zubehörs einen separat erhältlichen Adapter.
Ja, die Xbox One S ist etwas deutlicher zu hören als die Vorgängerin. Beim Zocken von krachigen Titeln fällt das nicht sonderlich auf, in stillen Momenten und beim Anschauen von Filmen dagegen schon ein wenig – im Vergleich zu einer PS4 ist die Lärmentwicklung aber weiterhin deutlich geringer. Dafür spart Ihr auf jeden Fall an Strom, die Leitung wird im Schnitt um etwa 30% weniger angezapft.
Das aktuellste – schlicht weil die Konsole wie beim alten Modell den Dienst verweigert, wenn man nicht als erste Amtshandlung ein Pflicht-Update (aktuell knapp über 1 GB groß) aufspielen lässt.
*
Da ist sie nun also, die Xbox One S, die erste Konsole, die Spiele in 4K-Auflösung und HDR (HDR-10, nicht Dolby Vision) an einen geeigneten Fernseher oder Beamer schicken kann. Nicht nativ (das wird erst Ende 2017 mit Project Scorpio der Fall sein), aber immerhin hochskaliert. Ob sich daraus wirklich ein besseres Bild ableitet, als wenn das 4K-Hochskalieren der TV erledigt oder schlicht auf einem Full-HD-Gerät gedaddelt wird, lest Ihr in unserem Special zur neuen Microsoft-Konsole.
Ich möchte an dieser Stelle stattdessen den 4K-Hype-Train ein bisschen bremsen mit ein paar unbequemen Fakten aus unserer audiovision-Schwesterredaktion. Denn mit der Anschaffung eines teuren UHD-Fernsehers und einer relativ preiswerten Xbox One S ist es noch nicht getan. Wenn Ihr Unterschiede zwischen Full HD (1080p) und UHD (2160p) sehen wollt, müsst Ihr ran an den TV-Speck. Bei einer Bildschirmdiagonale von 55 Zoll sind das nur etwa 1,5 Meter! Seid Ihr mit Eurem Zockersofa weiter weg vom Geschehen, registrieren Eure Augen schlicht keine Differenz mehr zu einem Full-HD-Gerät die genauen Größen-/Entfernungsgrenzen bei Testbildern seht Ihr in den Diagrammen; für “reale” Bildmotive gelten etwas geringere Distanzen.

Ich kann nur für meinen Bekanntenkreis sprechen, aber ich kenne niemanden, der das Wohnzimmer so massiv umgestalten könnte beziehungsweise dürfte (Stichwort: bessere Hälfte!). Für diese Klientel gibt es entsprechend nur eine Lösung: die Anschaffung eines Riesen-TVs mit einer Diagonale jenseits der 80-Zoll-Marke, der ein Riesenbudget voraussetzt.
Ebenfalls gebe ich zu Bedenken, dass HDR (High Dynamic Range verbessert vereinfacht gesagt die Farbwiedergabe) bei Filmen zwar deutlich sichtbare Vorteile bringt Filme spielen schließlich großteils in realen Umgebungen, und damit kennen wir uns instinktiv aus. Games zeigen aber fiktive Landschaften, auch wenn sie mitunter versuchen, die Realität nachzubilden. Mangels eigener Erfahrung (das erste HDR-Spiel Forza Horizon 3 erscheint erst am 27. September) muss ich mich jetzt aus dem Fenster lehnen: Ich glaube, der HDR-Effekt wird den meisten Usern entgehen respektive sogar egal sein, im Sinne von “Oh, bei diesem Fantasy-Spiel wurde aber kräftig in den Farbtopf gegriffen”.
Meines Erachtens bringt (hochskaliertes) 4K-Gaming unser Hobby nur marginal voran wenn überhaupt. Ich lasse mich nächstes Jahr von Project Scorpio aber gern vom Gegenteil überzeugen.
Oben seht Ihr ein ausführliches Video zum neuen maximalen Light-Level der “Rise of Iron”-Erweiterung von Destiny. Außerdem erfahrt Ihr darin u.a. Neuigkeiten zu künftigen DLCs.
Koei Tecmo hat jetzt die komplette Eröffnungssequenz von Dynasty Warriors: Eiketsuden veröffentlicht. Das Strategie-Rollenspiel erscheint heute in Japan für PS3, PS4 und Vita.
VG247 erinnert uns daran, dass der China-Rising-DLC für Battlefield 4 ab jetzt kostenlos erhältlich ist. Momentan wird damit nur die Xbox One bedacht, aber der PlayStation Store sollte im Verlauf des Tages nachziehen.
China Rising war die erste Erweiterung für Battlefield 4. Der Ego-Shooter selbst erschien am 29. Oktober 2013.