Driveclub VR – offenbar Starttitel für PlayStation VR

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Etwas verwirrend, aber vielversprechend sind die Informationen, die es rund ums Wochenende zu Driveclub VR gab: Denn inzwischen ist der Eintrag auf der japanischen PlayStation-Seite wieder verschwunden, doch dort hieß es zeitweilig, dass Driveclub VR zum Start der VR-Brille für die PS4 erscheinen wird, also am 13. Oktober.

In der westlichen Welt gab es dazu bislang keine echte Bestätigung, allerdings hat auch Paul Rustchynsky, ehemals bei den evolution Studio für Driveclub zuständig, bei Twitter mehr oder weniger indirekt bestätigt, dass dem so sein dürfte und zudem ein Schwung neuer Strecken enthalten sein wird – Letzteres freut Raser natürlich besonders.

Offen ist zudem noch, in welcher Form Driveclub VR tatsächlich erscheint: Die Rede war davon, dass es erneut zum Vollpreis angeboten wird, aber wir hoffen trotzdem, dass Besitzern des Originals die Möglichkeit geboten wird, den VR-Ableger entweder als Add-on oder zumindest vergüngstigt zu erwerben. Oder dass alternativ die neuen Strecken auch ins alte Spiel integriert werden…

Xbox One – Sommer-Update jetzt für alle User verfügbar

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Die Zeit des Wartens ist vorbei: Seit dem Wochenende steht das Sommer-Update der Xbox One nicht mehr nur Teilnehmern des Preview-Programms zur Verfügung, sondern ist für alle Konsolen-Besitzer am Start.

Das Video oben erklärt Euch, was genau alles neu enthalten und/oder geändert wurde, hier die wichtigsten Infos kurz zusammengefasst:

  • Cortana (also Microsofts Spracherkennungs-Assistenz und Siri-Rivalin) ist auf der Xbox One gelandet, allerdings vorerst nur in den englischen Sprachregionen.
  • Musikwidergabe im Hintergrund ist nun vorbereitet, allerdings müssen erst noch die passenden Apps wie Pandora oder Groove Music veröffentlicht werden. Spotify bleibt offenbar außen vor, auch das Abspilene von USB-Stick oder Festplatte ist (noch?) nicht möglich.
  • Endlich lassen sich Region und Sprache getrennt einstellen!
  • Die Bibliothek für installierte Spiele und Apps wurde deutlich komfortabler gestaltet, u.a. gibt es nun eigene Reiter für Updates und nicht-installierte Titel, zudem lassen sich Listen vertikal durchscrollen

Neue Spiele der Woche: 1. bis 7. August 2016

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…nichts.

Aber immerhin mit der Xbox One S eine halb-neue Konsole.

Tobias kommentiert: Viel Lärm um nichts? Wo bleibt die Killerspiele-Debatte?

Nach dem Amoklauf am Münchener Olympia-Einkaufszentrum, bei dem ein junger Mann neun Menschen und sich selbst erschoss, ließ Innenminister Thomas de Maizière bei einer Pressekonferenz als Teilantwort auf die Frage eines Journalisten eine Bemerkung fallen, die in der deutschen Videospielewelt sofort für Aufsehen sorgte:

“Es ist nicht zu bezweifeln, dass das unerträgliche Ausmaß von gewaltverherrlichenden Spielen im Internet auch eine schädliche Wirkung auf die Entwicklung gerade junger Menschen hat, das kann kein vernünftiger Mensch bestreiten. Und auch das ist etwas, das glaube ich in der Gesellschaft mehr diskutiert werden sollte als bisher.”

Das Gros der Gamer, die sich Gehör verschafften, reagierte auf die übliche Art: Es fletschte die Zähne. “Ich spiele andauernd Ego-Shooter und laufe ja auch nicht Amok”, “Es gibt keine Studie, die das belegt” und “Die Politiker haben keine Ahnung” waren übliche Reaktionen auf die Äußerung des  Innenministers. Als dann für Sonntagabend eine Extraausgabe von Frank Plasbergs “hart aber fair” mit Gästen wie Bayerns Innenminister Joachim Herrmann und dem Kriminologen Christian Pfeiffer zum Thema “Amok in Zeiten des Terrors – wie verändert die Angst das Land?” angekündigt wurde, war das Gespenst der Killerspiele-Debatte wieder da – obwohl niemand den Begriff überhaupt in den Mund genommen hatte. Sofort griff der Schutzreflex. Wir müssen unser Hobby gegen die populistischen Unwissenden verteidigen, wir sind keine Verbrecher und wir wollen frei und unbeschränkt unserer liebsten Nebensache der Welt frönen.

Die hochgezogenen Augenbrauen rund um die “hart aber fair”-Sendung entpuppten sich im Nachhinein als vollkommen unbegründet. Pfeiffer, früher der personifizierte Antichrist für Videospieler, erwiderte lediglich auf Plasbergs Frage, ob ein Zusammenhang zwischen “Ballerspielen” und Amokläufen besteht, dass es empirische Studien gäbe, die zeigen, dass das ständige Konsumieren gewalthaltiger Spiele zu einer Desensibilisierung führt. Jedoch seien Spiele niemals allein ausschlaggebend. Laut Pfeiffer sei der Konsum von Videospielen vollkommen unproblematisch, wenn der Gamer ansonsten mit beiden Beinen im Leben stehe. Der Kriminologe zeigte sich dankbar für die Anmerkung de Maizières und bekräftigte, der Faktor Videospiele sei auch im Münchener Amoklauf zugegen, bis auf eine kleine Spitze (“Computerspiele sind viel Zeitvertreib und Zeitverlust”) ließ sich insgesamt aber wenig finden, gegen das Videospieler ihre Stimme erheben könnten.

(Die Kommentar-Funktion wird werkstags von 10-17 Uhr aktiviert – wir bitten um Euer Verständnis.)

Adventure Island 2 – im Test (GB)

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Hier fehlt leider noch der Text – sorry!

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Castle Quest – im Test (GB)

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Felix the Cat – im Test (GB)

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Muhammad Ali Boxing – im Test (GB)

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Pinball Dreams – im Test (GB)

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James Pond 2 – im Test (MS)

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Hier fehlt leider noch der Text – sorry!

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