Eiji Aonuma, Produzent von The Legend of Zelda: Breath of the Wild, hat gegenüber Polygon erklärt, dass das Action-Adventure zwar vertont wird, Link aber stumm bleibt. Dies geschehe, um die Verbindung zwischen Link und dem Spieler nicht zu zerstören, falls dieser einmal etwas sagen sollte, was dem Spieler nicht gefiele.
Als Grund für die erstmalige Vertonung erklärt Aonuma zudem, dass es schwer sei, einen Eindruck mit einem bloßen Text zu hinterlassen. Als er im Laufe der Entwicklung zum ersten Mal einen Charakter sprechen hörte, habe es sein Herz berührt.








