Neue Spiele der Woche: 16. bis 22. November 2015

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 3:

  • Game of Thrones (Telltale Games)

…für PlayStation 4:

  • Game of Thrones (Telltale Games)
  • Star Wars Battlefront (Electronic Arts)

…für Xbox 360:

  • Game of Thrones (Telltale Games)

…für Xbox One:

  • Game of Thrones (Telltale Games)
  • Star Wars Battlefront (Electronic Arts)

…für Wii U:

  • Animal Crossing: amiibo Festival (Nintendo)
  • Mario Tennis: Ulra Smash (Nintendo)

…Nintendo 3DS:

  • Hello Kitty und Freunde: Rockin’ World Tour (Koch Media)
  • New Style Boutique 2 (Nintendo)

Senran Kagura 2: Deep Crimson – im Test (3DS)

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Spiel:
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Erschienen in:

Rechnet man den Koch-Ableger Bon Appetit! mit, ist Deep Crimson der vierte Teil der Reihe, der in Europa erscheint. Erneut tretet Ihr als Ninja-Schülerin an, um Japan vor großer Gefahr zu bewahren.

Neu ist dieses Mal, dass Ihr gelegentlich im Team unterwegs seid: Aus diversen Gründen verbünden sich die Heldinnen nun mit ihren Erzfeinden der Hebijo-Akademie, der Handlung folgt Ihr in ausgiebigen, japanisch vertonten Zwischensequenzen. Ein Ninja wird von der KI gesteuert, der andere von Euch, auf Knopfdruck wechselt Ihr durch. Sonst bleibt sich die Serie treu: Mit einfachen Combos verprügelt Ihr das normale Gegner-Kleinvieh – das gestaltet sich oft so simpel, dass Ihr diese Kämpfe durch simples Buttongeklopfe ohne Energieverlust meistert.

Wenn Ihr es mit einer Rivalin zu tun bekommt, wendet sich das Blatt: Die Schwierigkeit steigt exponential und auf einmal bekommt Ihr richtig die Hucke voll. Nur selten dürftet Ihr einen Bosskampf im ersten Anlauf meistern, bei einer Niederlage beginnt die komplette Mission von vorne – wenigstens dürft Ihr die verdienten Erfahrungspunkte mitnehmen. Nehmt Ihr Schaden, wird Eure Kleidung zunehmend zerfetzt, die meisten Duelle enden mit zwei Kämpferinnen in knapper Unterwäsche.

Nackte Anime-Haut ist nach wie vor die zentrale Attraktion von Senran Kagura, besiegte bzw. entblößte Kämpferinnen dürfen dank der Gyroskop-Funktionen des 3DS aus allen Winkeln betrachtet werden – in die Physik der permanent wogenden Brüste ist wohl mehr Arbeit als in das Kampfsystem geflossen. Manch ein Spieler mag dieser Schwerpunktsetzung zustimmen, dem Spielspaß kommt der Fokus auf Wäsche- und Fleischbeschau aber nicht zugute.

Thomas Nickel meint: Lassen wir die nackte Haut und die wogenden Brüste einmal außen vor, bleibt eine sehr schnelle Prügelei, der man eine spielerische Grundkompetenz nicht in Abrede stellen kann. Die Steuerung geht flott von der Hand, die Grafik läuft meist flüssig und die Bosskämpfe fordern. Gerade deswegen ist es schade, dass dem zweiten Senran Kagura nicht mehr Feinschliff zuteil wurde: Die Schwierigkeit macht wilde Sprünge, die Szenarien wiederholen sich innerhalb einer Mission etwas zu oft und auch der neue Mehrspieler-Modus reißt keine Spielspaß-Bäume aus.

  • arg großer Fokus auf nackter Haut
  • Modul-Fassung in Deutschland nur bei Amazon erhältlich

Kompetentes wie flottes Ninja-Vermöbeln mit knackigen Bossen, das jenseits der soliden Basis zu viel auf plumpen Fanservice setzt.

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Multiplayer
Grafik
Sound

Blood Bowl II – kostenloser Inhalt durch Update plötzlich hinter einer Paywall

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Ein kleines Update für Blood Bowl II hat jetzt für großen Wirbel gesorgt, denn ursprünglich kostenlose Inhalte waren dadurch plötzlich hinter einer Paywall verschwunden. Auf der zugehörigen Steam Community Page haben die Entwickler jetzt allerdings von einem Fehler gesprochen, der durch das Update verursacht wurde und eine Lösung des Problems in Aussicht gestellt.

Blood Bowl II erschien am 22. September 2015 für PS4 und Xbox One.

Bridge Constructor – im Test (XOne)

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Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
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Für Freunde hübscher Optik ist Bridge Constructor wahrlich nichts, vielmehr gehört der Brückenbaukasten wohl zu den bislang unansehnlichsten Xbox-One-Titeln. Aber dafür stimmen die inneren Werte: In 64 Levels konstruiert Ihr mit begrenztem Material zunehmend komplexere Brücken, die genug Last aushalten müssen, dass Autos oder schwerere Fahrzeuge bei einer Probefahrt nicht abstürzen – gerade in Situationen mit natürlichen Höhenunterschieden alles andere als simpel. Leider gilt das auch für die Steuerung, die zwar grundsätzlich funktioniert, aber nur begrenzt intuitiv und dafür ziemlich fummelig ausfällt – hier merkt man dem Bridge Constructor seine Maus- bzw. Touchscreen-Ursprünge besonders deutlich an.

Unansehnlicher und unhandlicher, aber launiger Brückenbaukasten.

Singleplayer6
Multiplayer
Grafik
Sound

Nintendo eShop – neu am 13. November 2015

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3DS:

  • Hello Kitty & Friends: Rockin’ World Tour – 29,99 Euro

PlayStation Store – neu am 13. November 2015

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PlayStation 4:

  • Sword Art Online: Lost Song – 69,99 Euro
  • Gems of War – gratis (free-to-play)

PlayStation Vita:

  • Sword Art Online: Lost Song – 39,99 Euro

Xbox Game Store – neu am 13. November 2015

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Xbox One:

  • Rise of the Tomb Raider – 69,99 Euro

Xbox 360:

  • Rise of the Tomb Raider – 49,99 Euro

Life is Strange – Limited Edition angekündigt und terminiert

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Square Enix hat jetzt eine Limited Edition von Life is Strange für PS4 und Xbox One angekündigt. Diese wird am 22. Januar zum Preis von 34,99 Euro erhältlich sein und abseits des Hauptspiels folgende Inhalte bieten:

  • 32-seitiges Art Book
  • Offizieller Soundtrack
  • Acht zusätzliche Tracks von Komponist Jonathan Morali
  • Kommentar des Directors

Minecraft – Anzeichen für Wii-U-Version

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Es könnte sein, Minecraft auch seinen Weg auf die Wii U findet. Nun tauchte nämlich ein PEGI-Rating für ein Projekt namens Minecraft Wii U Edition auf.

Kurioserweise wurd der 12. November 2015, also gestern, als Erscheinungstermin dafür angegeben, aber auf der Nintendo-Direct-Präsentation in der vergangenen Nacht war dann nichts davon zu hören.

US-Absatzzahlen im Oktober – Microsoft beendet Sonys Siegesserie

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Wie in jedem Monat haben wir auch diesmal wieder die NPD-Absatzzahlen für den US-Markt erhalten (nachzulesen bei VG247). Und dort ist zu lesen, dass Microsoft dank Halo 5: Guardians die Siegesserie von Sony beenden konnte.

In nackten Zahlen ausgedrückt wurden 81 Prozent mehr Xbox-One-Konsolen als im Vorjahr abgesetzt, was bedeuten dürfte, dass viele Käufer auf den Release von Halo 5: Guardians am 27. Oktober gewartet hatten. Generell nahmen die Konsolenabsätze zwar um drei Prozent zu, aber Last-Generation-Hardware sackte um 66 Prozent ab. Der portable Bereich gab um 27 Prozent nach.

Die Softwarecharts lesen sich so, wobei wieder bedacht werden sollte, dass hier nur physische Verkäufe berücksichtigt werden:

  1. Halo 5: Guardians (Xbox One)
  2. NBA 2K16 (PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3)
  3. Assassin’s Creed: Syndicate (PS4, Xbox One)
  4. Madden NFL 16 (PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3)
  5. WWE 2K16 (PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3)
  6. FIFA 16 (PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3)
  7. Destiny: The Taken King (PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3)
  8. Yoshi’s Wooly World (Wii U)
  9. Uncharted: The Nathan Drake Collection (PS4)
  10. Rock Band 4 (Xbox One, PS4)

Generell nahmen die Industrieausgaben um zwei Prozent auf 805,9 Millionen Dollar zu. Allerdings muss hier angemerkt werden, dass im Vergleich zu 2014 deutlich mehr Spiele über Digitalverkäufen abgesetzt wurden. Zubehör legte, Guitar Hero Live und Rock Band 4 sei Dank, um 18 Prozent auf 197 Millionen Dollar zu. Der Umsatz mit Controllern stieg, angefeuert vom Elite-Controller für Xbox One, um 29 Prozent. Bei Geschenkkarten war sogar ein Plus von 38 Prozent zu verzeichnen.

Der Umsatz mit Hardware lag stabil bei 270,3 Millionen Dollar, wird aber erfahrungsgemäß über die Weihnachtszeit anziehen. Software verbuchte zwar ein Minus von drei Prozent auf 337,7 Millionen Dollar, wobei jedoch erneut bedacht werden muss, dass nur physische Absätze berücksichtigt wurden und Digitalverkäufe eine deutlich aufstrebende Tendenz zeigen (was auch an den Quartalsberichten anderer Hersteller zu sehen ist).

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