Microsoft – Zahlen für das erste Quartal des Geschäftsjahres 2016 bekannt

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Microsoft veröffentlichte seine Zahlen für das erste Quartal des Geschäftsjahres 2016 (1.7.15 – 30.9.15):

Im Laufe des letzten Quartals nahm die Zahl der monatlich aktiven User bei Xbox Live um stolze 28 Prozent auf 39 Milionen zu, aber durch schwächere Xbox-360-Verkäufe gaben die Einnahmen aus den Konsolenverkäufen insgesamt nach. Die Einnahmen mit den Spielen an sich zogen dagegen leicht an. Die Xbox-Live-Einnahmen legten um 17 Prozent zu, bei den Videospielen sogar um 66 Prozent, was hauptsächlich Minecraft zu verdanken ist. 

Das sogenannte “Personal Computing Segment” (Heimat von Windows 10 und der Xbox) musste ein Einnahme-Minus von 17 Prozent vermelden (von 11,2 auf 9,4 Milliarden Dollar). Der Gesamtsektor erlebte einen Rückgang von 1,9 Milliarden Dollar.

Das Nettoeinkommen des Unternehmen stagnierte bei 4,62 Milliarden Dollar, nach 4,54 Milliarden Dolar im Vorjahr. Die Einnahmen fielen dagegen von 23,2 Milliarden auf 20,38 Milliarden Dollar.

Mario Tennis: Ultra Smash – Infos zu unterstützten amiibos, Controllern und Modi

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Nintendo gibt uns heute eine Übersicht, welche amiibos, Controller und Modi von Mario Tennis: Ultra Smash unterstützt werden. Tennisbegeisterten Videospielern dürfte es demnach nicht so schnell langweilig werden.

So können die amiibos von Mario, Luigi, Peach, Bowser, Yoshi, Yarn Yoshi, Rosalina, Wario, Toad und Donkey Kong eingesetzt werden und dann etwa als Euer Doppelpartner fungieren. Je mehr eine bestimmtte Figur verwendet wird, desto mehr Erfahrung sammelt sie. Jeder Spieler verfügt außerdem über einen vernichtenden Spezialschlag, der in zufällig auftauchenden “Chance Areas” ausgeführt werden kann.

Folgende Spielmodi werden geboten:

  • Knockout Challenge: Gewinne Tiebreak-Matches gegen zunehmend schwierigere Gegner und verwende einen amiibo als Doppelpartner
  • Mega Battle: Nach dem Konsum eines Mega Mushrooms wächst Euer Charakter um ein Vielfaches und hat Superkräfte
  • Classic Tennis: Klassisches Tennis in Reinform – Standard mit Chance Shots und Jump Shots, aber ohne Mega Mushrooms; der Simple Mode besteht lediglich aus Netz und Ball
  • Online Multiplayer: Trete online in Mega Battle oder Classic Tennis gegen andere Spieler an; alternativ sind natürlich auch Doppel möglich und amiibos können eingesetzt werden

Als Controller können Wii U GamePad, Wii Remote, Wii U Pro Controller oder Classic Controller Pro verwendet werden. Mario Tennis: Ultra Smash erscheint am 20. November für Wii U.

Just Cause 3 – Goldstatus erreicht

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Christofer Sundberg, Boss der Avalanche Studios, gibt bei Twitter bekannt, dass Just Cause 3 inzwischen Goldstatus erreicht hat. Der Titel kann also pünktlich am 1. Dezember für PS4 und Xbox One erscheinen.

Für Serienfans endet damit eine knapp sechsjährige Wartezeit, denn Just Cause 2 wurde am 26. März 2010 in Europa veröffentlicht.

Nintendo eShop – neu am 23. Oktober 2015

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3DS:

  • The Legend of Zelda: Tri Force Heroes – 39,99 Euro

PlayStation Store – neu am 23. Oktober 2015

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PlayStation 4:

  • Assassin’s Creed Syndicate: 69.99 Euro
  • Let’s Sing 2016 – 39,99 Euro
  • Now that’s what I call Sing – 29.99 Euro

PlayStation 3:

  • Space Hulk – 29.99 Euro
  • BlazBlue: Chronophantasma Extend – 54.99 Euro

PlayStation Vita:

  • Space Hulk – 24.99 Euro
  • BlazBlue: Chronophantasma Extend – 39.99 Euro

Xbox Game Store – neu am 23. Oktober 2015

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Xbox One:

  • Assassin’s Creed: Syndicate – 69,99 Euro
  • BlazBlue Chronophantasma Extend – 69,99 Euro

PlayStation Experience – Liste der spielbaren Titel von Sony

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Sony hat jetzt bekanntgegeben, welche hauseigenen Titel auf der PlayStation Experience spielbar sein werden:

  • Amplitude
  • Assault Android Cactus
  • Blind
  • Chasm
  • Cosmic Star Heroine
  • Crypt of the NecroDancer
  • Darkest Dungeon
  • Death Tales
  • Death’s Gambit
  • Distance
  • Drifter
  • Drive!Drive!Drive!
  • Dungeons & Dragons Sword Coast Legends
  • EarthNight
  • Firewatch
  • FutureGrind
  • GNOG
  • Gunsport
  • Invisible, Inc.
  • Kerbal Space Program
  • Killing Floor 2
  • Klaus
  • Life Goes On: Done to Death
  • Lost Sea
  • Manifold Garden
  • Metrico+
  • Moon Hunters
  • Night in the Woods
  • Nuclear Throne
  • Randall
  • Ray’s the Dead
  • Revolver360 RE:Actor
  • ROCKETSROCKETSROCKETS
  • Salt and Sanctuary
  • Screencheat
  • Sentris
  • Severed
  • Skytorn
  • SmuggleCraft
  • Soft Body
  • Space Dave
  • Stories: The Path of Destinies
  • Strike Vector
  • The King of Fighters XIV
  • Thumper
  • To Leave
  • Tumblestone
  • Videoball
  • Viking Squad

Die PlayStation Experience findet am 5. und 6. Dezember in San Francisco statt.

Tony Hawk’s Pro Skater 5 – Old-Gen-Version auf 2016 verschoben

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Eurogamer berichtet, dass Tony Hawk’s Pro Skater 5 für PS3 und Xbox 360 auf das nächste Jahr verschoben wurde. Ursprünglich sollten beide Old-Gen-Fassungen am 13. November erscheinen.

Grund für die saftige Verzögerung sind die höchst mäßigen Testberichte, welche die Next-Gen-Version von Tony Hawk’s Pro Skater 5 einstecken musste. Die darin monierten Bugs möchte Activision in Zusammenarbeit mit den Entwicklern ausmerzen, was sicherlich eine begrüßenswerte Aktion ist.

Was wir von Tony Hawk’s Pro Skater 5 halten, könnt Ihr in der aktuellen M!-Ausgabe, die seit heute erhältlich ist, nachlesen.

Japan-Charts vom 12. bis 18. Oktober 2015

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [3DS] 7th Dragon III Code: VFD (Sega, 10/15/15) – 72,477 (NEU)
  2. [3DS] Yo-kai Watch Busters: Red Cat Team / White Dog Squad (Nintendo, 07/11/15) – 26,512 (1,654,171)
  3. [Wii U] Super Mario Maker (Nintendo, 09/10/15) – 21,357 (321,222)
  4. [PSV] Extreme Dimension Tag Blanc + Neptune VS Zombie Army (Compile Heart, 10/15/15) – 19,990 (NEU)
  5. [Wii U] Splatoon (Nintendo, 05/28/15) – 14,680 (724,319)
  6. [3DS] Animal Crossing: Happy Home Designer (Nintendo, 07/30/15) – 12,696 (1,090,279)
  7. [PS3] Pro Evolution Soccer 2016 (Konami, 10/01/15) – 9,665 (75,971)
  8. [3DS] Pokemon Super Mystery Dungeon (Nintendo, 09/17/15) – 9,447 (237,092)
  9. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition (SCE, 03/19/15) – 8,544 (367,716)
  10. [PS4] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Konami, 09/02/15) – 8,224 (406,776)
  11. [PS4] Uncharted: The Nathan Drake Collection (SCE, 10/08/15) – 7,743 (32,610)
  12. [PSV] Tokyo Xanadu (Falcom, 09/30/15) – 7,627 (112,041)
  13. [PS4] Pro Evolution Soccer 2016 (Konami, 10/01/15) – 7,617 (59,242)
  14. [3DS] Picross 3D 2 (Nintendo, 10/01/15) – 7,475 (52,241)
  15. [3DS] Chibi-Robo: Zip Lash (Nintendo, 10/08/15) – 7,339 (21,436)
  16. [3DS] Pro Yakyuu Famista Returns (Bandai Namco, 10/08/15) – 6,930 (32,527)
  17. [3DS] Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King (Square Enix, 08/27/15) – 5,304 (796,835)
  18. [PS3] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Konami, 09/02/15) – 5,008 (186,479)
  19. [PS4] FIFA 16 (EA, 10/08/15) – 4,810 (25,719)
  20. [3DS] Rhythm Heaven: The Best+ (Nintendo, 06/11/15) – 3,979 (487,687)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch:

  1. PlayStation 4 – 25,699 (30,349)
  2. New 3DS XL – 17,881 (17,856)
  3. PlayStation Vita – 14,546 (14,368)
  4. Wii U – 11,658 (11,594)
  5. New 3DS – 4,514 (4,031)
  6. PlayStation 3 – 2,105 (1,929)
  7. 3DS – 1,232 (1,131)
  8. PlayStation Vita TV – 696 (670)
  9. 3DS XL – 625 (548)
  10. Xbox One – 438 (224)

Rock Band 4: Harmonix-Mitarbeiter schreiben Amazon-Bewertungen für ihr eigenes Spiel

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Es fliegt immer wieder mal auf, dass Verlage, Künstler oder Autoren positive Bewertungen und Rezensionen zu ihren eigenen Produkten abgeben, um die Amazon-Durchschnittswertung künstlich in die Höhe zu treiben. Aktuell haben Mitarbeiter von Harmonix fleißig positive Reviews zu Rock Band 4 geschrieben, welches ansonsten eher gemäßigte Testnoten erhielt. Das deckte ein Nutzer des großen Internetforums Reddit auf, in dem er die öffentlichen Namen der Amazon-Tester mit der Harmonix-Mitarbeiterliste verglich, Decknamen enttarnte er durch Zugriff auf deren öffentliche Wunschliste. Konkret geht es um Morgan Milardo (Legal and Music Coordinator), Richard Cody (Audio QA), Shawn Witt (Lead Character Artist), Chris Foster (Senior Designer), Nick Mudry (Publishing Associate) und Matthew Nordhaus (Project Manager).

Harmonix äußerte sich inzwischen zu den Vorwürfen und merkte an, dass man die Mitarbeiter angewiesen habe, sich in den Rezensionen entweder klar als Teil des Entwicklerteams erkennenzugeben oder die Posts zu löschen. In der Zwischenzeit wurden die Posts editiert oder komplett gelöscht.

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