Nintendo 2DS – Preissenkung in den USA

3

Nintendo gibt bekannt, dass der offizielle Verkaufspreis des Nintendo 2DS in den USA ab dem 30. August von 129,99 auf 99,99 Dollar reduziert wird. Mario Kart 7 ist aber nach wie vor enthalten. Momentan gibt es noch keine Informationen darüber, ob die Preissenkung auch für andere Territorien, wie etwa Europa, gelten wird.

Der Nintendo 2DS wurde am 12. Oktober 2013 veröffentlicht und sollte hauptsächlich jüngere oder dem 3D-Effekt des Originals abgeneigte Kundenschichten mittels eines günstigeren Verkaufspreises ansprechen.

Badland – im Test (PS4)

0
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Wenn man gemein sein will, kann man Badland auch als aufgemotztes Flappy Bird abkanzeln, denn die Basismechanik ist dieselbe: Mit einem Knopf steuert Ihr die Flatterhöhe Eurer kugeligen Kreaturen und versucht, sie durch hindernisgespickte, seitlich scrollende Landschaften zu lotsen. Das sieht dank atmosphärischer Optik aber nicht nur besser aus, sondern hat hier auch mehr auf dem Kasten: Die Levels warten mit allerlei kniffligen Situationen auf, durch Extras verändert Ihr zeitweilig Eure Größe oder sammelt Artgenossen zum Massensturm. Um die 100 Levels sorgen für jede Menge Herausforderungen, am Stück sind sie jedoch ermüdend – in Häppchendosis unterhält Badland am besten.

Wie ein schick inszeniertes “Flappy Bird“ mit fordernden Levels.

Singleplayer6
Multiplayer
Grafik
Sound

Xbox Game Store – neu am 21. August 2015

0

Xbox One:

  • Bridge Constructor – 9,99 Euro
  • Pure Hold’em – 19,99 Euro

Magicka 2 – im Test (PS4)

0
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Ein magisches Kind wurde geboren, das der Welt Frieden und Wohlstand bringt. Doch finstere Mächte haben einen Blick auf das magische Balg geworfen – es liegt an Euch und Euren Zaubererfreunden, potenzielles Unglück zu verhindern. Das tut Ihr, indem Ihr am besten zu viert durch die Lande zieht und ein magisches Donnerwetter par excellence veranstaltet. Auf den ersten Blick sieht Magicka 2 durch die Vogelperspektive sehr nach Diablo aus, fällt spielerisch aber dramatisch komplexer aus. Ihr dürft Gegnern zwar auch Euer Schwert über die Rübe ziehen, aber als Magier verlasst Ihr Euch lieber auf mächtige Zauber. Mit vier Elementen (Erde, Wasser, Feuer, Leben) und jeweils zwei Sprüchen, die Ihr auf Areale, im Strahl oder auf Euch selbst anwendet, ist bereits viel zu beachten. Dazu sind fast alle Zauber auch noch frei kombinierbar und können neue Effekte hervorbringen. Diese Feinheiten werden Euch innerhalb von Minuten in Form kurzer Text-Tutorials mit anschließendem Praxistest eingetrichtert – hoffentlich habt Ihr ein gutes Gedächtnis und erinnert Euch später im Eifer des Gefechts an alles!

Die Grafik ist bunt und das Abenteuer mit Anspielungen auf Spieleklassiker sowie gängige Memes vollgepackt. Die Magie-Effekte sind hübsch anzusehen, während Schrift und Interface mikroskopisch anmuten und auch gelegentlich mal eine Kamerafahrt etwas ruckelt. Ihr könnt zwar alleine losziehen, empfehlenswert ist das aber nicht: Es geht nicht nur eine Menge Spielspaß flöten, auch die Schwierigkeit ist dramatisch höher! Lästig: Wollt Ihr den Online-Modus nutzen, müsst Ihr Euch zusätzlich auch noch im System von Anbieter Paradox registrieren.

Thomas Nickel meint: Anstatt die (sehr) vielen Fähigkeiten Stück für Stück einzuführen, prügelt Magicka 2 den Spieler durch ein paar kurze Tutorials, auf dass er sich dort schnell geistige Notizen mache… Angesichts des voll belegten Controllers und der zahllosen spielerischen Möglichkeiten eine wenig elegante Lösung. Aber habt Ihr Euch erst einmal in die Feinheiten des Spielsystems hineingefuchst, ist Magicka 2 eine sehr motivierende Angelegenheit! Die Zauber sehen toll aus und krachen ordentlich, alte Hasen werden wohlig an die Mega-Drive-Klassiker Elemental Master und Gunstar Heroes erinnert. Allerdings ist es kein ideales Spiel für Solisten – wenn Ihr nicht zumindest zu zweit loszieht, leidet der Spielspaß spürbar.

Vor allem für Mehrspieler-Ausflüge gedachtes Magie-Abenteuer.

Singleplayer7
Multiplayer
Grafik
Sound

Grand Theft Auto V – Rockstar Editor bald auch für PS4 und Xbox One

3

Freudige Kunde für PS4- und Xbox-One-Spieler von Grand Theft Auto V: Wie einem Blogpost auf der Rockstar-Website zu entnehmen ist, wird der in der PC-Fassung so beliebte Rockstar Editor bald auch Konsolen-Territorium betreten und per kostenlosem Update nachgereicht.

Ein genauer Termin dafür wurde zwar nicht genannt, aber es ist schön, dass wir Konsoleros nach der ersten diesbezüglichen Andeutung im Mai wieder etwas von besagtem Editor hören.

Bethesda: Fallout 4 könnte sich noch besser als Skyrim verkaufen

10

Pete Hines, Vizepräsident von Marketing und PR bei Bethesda, hat sich gegenüber MCV zu den möglichen Verkaufszahlen von Fallout 4 geäußert. Dabei gab er die Prognose ab, dass hier sogar The Elder Scrolls V: Skyrim geschlagen werden könnte, womit Fallout 4 die bisher größte Veröffentlichung für Bethesda wäre.

Zum Vergleich: Von besagtem The Elder Scrolls V: Skyrim wurden in der ersten Verkaufswoche sieben Millionen Einheiten abgesetzt und bis heute kommt das Action-Rollenspiel auf über 20 Millionen verkaufte Exemplare. Von Fallout 3 wurden im Verlauf der ersten drei Monate nach dem Launch 4,7 Millionen Spiele verschifft.

Xbox One – Phil Spencer kommentiert mögliche Abwärtskompatibilität zur ersten Xbox

8

Nachdem auf der diesjährigen E3 überraschend die Abwärtskompatibilität der Xbox One zur Xbox 360 verkündet wurde, kamen auch Spekulationen über entsprechende Absichten bezüglich der ersten Xbox auf. Xbox-Boss Phil Spencer hat sich nun bei Twitter zu dem Thema geäußert – allerdings wenig aussagekräftig.

Demnach habe er darüber schon viel mit dem verantwortlichen Team gesprochen. Zunächst müsse aber diesbezüglich die Xbox 360 abgearbeitet werden. 

Japan-Charts vom 10. bis 16. August 2015

6

Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft::

  1. [3DS] Animal Crossing: Happy Home Designer (Nintendo, 07/30/15) – 140,235 (844,167)
  2. [3DS] Yo-kai Watch Busters: Red Cat Team / White Dog Squad (Nintendo, 07/11/15) – 100,553 (1,303,342)
  3. [Wii U] Splatoon (Nintendo, 05/28/15) – 41,361 (560,394)
  4. [3DS] Rhythm Heaven: The Best+ (Nintendo, 06/11/15) – 27,356 (420,193)
  5. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition (SCE, 03/19/15) – 11,787 (291,927)
  6. [Wii U] Mario Kart 8 (Nintendo, 05/29/14) – 9,765 (1,098,497)
  7. [3DS] Fire Emblem Fates: Birthright / Conquest (Nintendo, 06/25/15) – 8,325 (405,035)
  8. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) – 6,865 (4,026,016)
  9. [PSV] Luminous Arc Infinity (Marvelous, 08/06/15) – 6,048 (22,265)
  10. [Wii U] Yoshi’s Woolly World (Nintendo, 07/16/15) – 5,609 (60,589)
  11. [PS3] Sengoku Basara 4: Sumeragi (Capcom, 07/23/15) – 5,445 (82,202)
  12. [PSV] Taiko Drum Master: V Version (Bandai Namco, 07/09/15) – 5,438 (84,740)
  13. [3DS] Pokemon Omega Ruby / Alpha Sapphire (Pokemon, 11/21/14) – 5,331 (2,682,774)
  14. [3DS] Chou Tousouchuu Atsumare! Saikyou no Tousou Monotachi (Bandai Namco, 07/09/15) – 5,140 (38,429)
  15. [3DS] The Great Ace Attorney (Capcom, 07/09/15) – 4,529 (184,334)
  16. [3DS] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (Nintendo, 09/13/14) – 4,354 (2,272,252)
  17. [3DS] Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition (GungHo Online Entertainment, 04/30/15) – 4,348 (288,718)
  18. [PSV] IA/VT Colorful (Marvelous, 07/30/15) – 3,896 (48,678)
  19. [3DS] Girls Mode 3: Kirakira Code (Nintendo, 04/16/15) – 3,706 (179,195)
  20. [3DS] Dragon Ball Z: Extreme Butoden (Bandai Namco, 06/11/15) – 3,423 (123,716)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch:

  1. New 3DS XL – 30,105 (29,203)
  2. PS4 – 18,503 (14,619)
  3. PS Vita – 17,400 (12,841)
  4. Wii U – 16,567 (13,007)
  5. New 3DS – 8,326 (7,250)
  6. PS3 – 3,448 (2,567)
  7. 3DS – 2,752 (1,657)
  8. 3DS XL – 1,065 (898)
  9. PS Vita TV – 672 (496)
  10. Xbox One – 195 (200)

Octodad: Dadliest Catch – Veröffentlichungstermin für Xbox One und Wii U

0

Entwickler Young Horses gibt bekannt, dass Octodad: Dadliest Catch ab dem 26. August auch für Xbox One und Wii U erhältlich sein wird. Der Titel ist bereits seit April 2014 für PS4 verfügbar, im Mai 2015 folgte die Vita-Version.

Die Fassungen für Xbox One und Wii U werden voraussichtlich 14,99 Euro kosten und alle kostenlosen DLCs sind selbstverständlich mit an Bord. Unseren damaligen Test der PS4-Version von Octodad: Dadliest Catch könnt Ihr hier nachlesen.

Need for Speed – die ersten 17 bestätigten Autos

3

Dem offiziellen Twitter-Account von Need for Speed entstammt heute eine Liste der ersten 17 bestätigten Autos für das Rennspiel:

  • BMW M3 E46
  • BMW M3 E30
  • BMW M4
  • Ford Mustang GT
  • Ford Mustang 1965
  • Honda S2000
  • Lamborghini Huracan
  • Lamborghini Diablo SV
  • Mazda RX7 Spirit R
  • Mitsubishi Evo MR
  • Nissan 180sx Type-X
  • Nissan Silvia Spec-R
  • Nissan Skyline GTR 1971
  • Porsche 911 GT3 RS
  • Porsche 911 Carrera RSR
  • Subaru BRZ Premium
  • Toyota Supra SZ-R

Am 5. November darf in Europa auf PS4 und Xbox One mit Need for Speed Gas gegeben werden.

Neueste Beiträge

Ms. ‘Splosion Man – im Klassik-Test (360)

Anstatt einfach den alten ”Splosion Man zu reaktivieren, nahm sich Entwickler Twisted Pixel Namcos Pac-Man zum Vorbild und schuf ein weibliches Pendant: Ms. Splosion...

Galaga Legions DX – im Klassik-Test (360)

Wie Kollege Pac-Man bekam auch die Neuauflage der Weltraumfliegen-Ballerei für ihren Namco Generations-Auftritt ein DX-Feintuning verpasst. Das dermaßen aufpolierte Galaga Legions setzt nun ebenfalls...

Cubic Ninja – im Klassik-Test (3DS)

Seite 1 Nach der Startladung hauseigener Marken schiebt Ubisoft einen Japan-Import für den 3DS nach: Cubic Ninja orientiert sich beim Spielprinzip unverkennbar an Super Monkey...

Warhammer 40,000: Kill Team – im Klassik-Test (360)

Kaum ist der Twinstick-Shooter Warhammer 40.000: Kill Team online, schon setzt Publisher THQ das britische Entwicklerteam auf die Straße. Die Qualität des Titels kann...

Apidya’ Special – im Test (PS5)

Seite 1 Mit Apidya lieferte das Frankfurter Team ­Kaiko 1992 eines der besten Shoot’em-Ups für den Amiga ab. Die von japanischer Konsolen- und Arcade-Kost inspi­rierte...