Drogen, Sixties & gewaltbereite Bürger: “We Happy Few” erscheint (vielleicht) auch für Konsolen

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In We Happy Few will uns Entwickler Compulsion Games entführen in eine “von Drogen angetriebene, retrofuturistische Stadt in einer (historischen) Alternative zu den Sechzigern in England”. Dort seid Ihr gezwungen, Euch den Einwohnern anzupassen – denn diese gehen recht rigoros gegen alljene vor, die gegen ihre  – eher abnormalen – Regularien verstoßen…

Auf der PAX East in Boston (6.- 8. März) will man mehr zeigen, derweil gibt’s schon mal einen Trailer für uns. Compulsion Games twitterte, dass man We Happy Few für PC und Konsolen umsetzen will, eine Bestätigung steht aber noch aus.

@4indieOfficial At this stage looking at PC/Consoles but we will confirm down the line 🙂

— Compulsion Games (@CompulsionGames) 26. Februar 2015

XBlaze Lost: Memories – Visual-Novel erscheint auch in USA

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Aksys Games gab bekannt, dass XBlaze Lost: Memories auch im Westen erscheint, zumindest in den USA: Dort kann man es bereits für Vita und PlayStation 3 vorbestellen. Das Spiel ist der Nachfolger von XBlaze Code: Embryo und spielt im Universum des Beat’em-Ups BlazBlue. Dabei handelt sich’s um eine Mixtur aus Visual-Novel und Rollenspiel, wobei letzteres in 2D-Dungeons mit “chibifizierten” Charakteren daherkommt.

Erscheinen soll’s im Sommer, einen Europa-Termin gab’s noch nicht.

Xbox Game Store – neu am 27. Februar 2015

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Xbox One:

  • Dragon Ball Xenoverse – 69,99 Euro
  • Pneuma: Breath of Life – 19,99 Euro

Xbox 360:

  • Dragon Ball Xenoverse – 69,99 Euro

PlayStation Store – neu am 27. Februar 2015

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PlayStation 4:

  • Dragon Ball Xenoverse – 69,99 Euro

PlayStation 3:

  • Dragon Ball Xenoverse – 59,99 Euro

“Gold-Mario” in USA ausverkauft – nach 15 Minuten

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Kotaku vermeldete, dass der “goldene” Mario – die amiibo-Sonderauflage des Nintendo-Klempners – in den USA nach 15 Minuten ausverkauft war.

Die Existenz von Nintendos “Gold-Esel” (Pardon, Mario, aber das trifft’s nunmal) wurde Anfang Februar bekannt (wir berichteten). Doch erst gestern verkündete Nintendo – laut VG247 nur kurz, bevor man die Figuren vorbestellen konnte – , dass sie in den USA exklusiv bei Walmart erhältlich sein würden: Am 20. März zum Start von Mario Party 10 für 12,96 Dollar. 

Erwartungsgemäß werden inzwischen ganz andere Preise verlangt: Auf Ebay schwanken die Angebote zwischen moderaten 57 Dollar (50 Euro) bis hin zu einem gierigen Zeitgenossen, der fast 2.000 Dollar (1,780 Euro) verlangt.

Auch auf Reddit schlugen die Wogen hoch: Walmart gestattete angeblich nur zwei amiibos pro Käufer, einer behauptete aber, gleich vier bestellt zu haben; ein anderer will angeblich sogar 50 ergattert haben, was laut Kotaku zu einer Beschwerde bei Walmart führte.

Life is Strange – zweite Episode verschiebt sich

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Square Enix hat inzwischen gegenüber Destructoid offiziell bestätigt, dass sich der Erscheinungstermin der zweiten Episode von Life is Strange verschieben wird. Ursprünglich sollte diese am 13. März unter das Videospielvolk gebracht werden, nachdem der Erstling am 30. Januar veröffentlicht worden war.

Derzeit ist unklar, was zu dieser Maßnahme geführt hat. Eigentlich sollten die einzelnen Episoden von Life is Strange im sechswöchigen Rhythmus zum Download bereitstehen.

Spiele-Indizierungen im Februar 2015

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Die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien hat im Februar nachfolgende Titel indiziert:

Indizierungen (Listenteil A):

  • Dying Light (PS4/XOne, US-Version  – vorläufig)

Das ist genau genommen auch keine Neuheit, sondern nur eine nochmalige Bestätigung der vor ein paar Wochen verkündeten Eilmitteilung – die endgültige Indizierung wird zweifelsohne noch folgen.

Und ansonsten wurde weder etwas anderes verbannt noch gestrichen… ein ruhiger Monat also.

Japan-Charts vom 16. bis 22. Februar 2015

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Diese Spiele haben sich in Japan vor zwei Wochen am besten verkauft – morgen gibt’s dann wie gewohnt die Zahlen der letzten Woche:

  1. [PSV] God Eater 2: Rage Burst (Bandai Namco, 02/19/15) – 234,180 (New)
  2. [3DS] The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D (Nintendo, 02/14/15) – 71,181 (302,246)
  3. [PS4] God Eater 2: Rage Burst (Bandai Namco, 02/19/15) – 37,824 (New)
  4. [PS4] The Order: 1886 (SCE, 02/20/15) – 25,023 (New)
  5. [PS4] Dead or Alive 5: Last Round (Koei Tecmo, 02/19/15) – 24,457 (NEU)
  6. [3DS] Yokai Watch 2: Shinuchi (Level-5, 12/14/14) – 17,738 (2,497,462)
  7. [PS3] Dragon Ball Xenoverse (Bandai Namco, 01/29/15) – 12,211 (72,838)
  8. [PS3] Dead or Alive 5: Last Round (Koei Tecmo, 02/19/15) – 11,271 (NEU)
  9. [3DS] Pokemon Omega Ruby / Alpha Sapphire (Pokemon, 11/21/14) – 11,256 (2,525,177)
  10. [PS3] Samurai Warriors 4-II (Koei Tecmo, 02/11/15) – 8,936 (53,510)
  11. [3DS] Monster Hunter 4 Ultimate (Capcom, 10/11/14) – 7,910 (2,478,064)
  12. [3DS] Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (Nintendo, 09/13/14) – 7,860 (2,157,653)
  13. [PS4] Dragon Ball Xenoverse (Bandai Namco, 01/29/15) – 7,239 (54,442)
  14. [PSV] Otoko Yukaku (D3 Publisher, 02/19/15) – 7,083 (NEU)
  15. [PSV] Samurai Warriors 4-II (Koei Tecmo, 02/11/15) – 5,223 (28,742)
  16. [PSV] Hakuoki Zuisouroku Omokage Hana (Idea Factory, 02/19/15) – 5,154 (NEU)
  17. [Wii U] Super Smash Bros. for Wii U (Nintendo, 12/06/14) – 4,881 (592,794)
  18. [Wii U] Mario Kart 8 (Nintendo, 05/29/14) – 4,603 (921,092)
  19. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) – 4,595 (3,923,419)
  20. [PSV] Fuuraiki 3 (NIS, 02/19/15) – 4,435 (NEU)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch:

  1. PS Vita – 35,203 (10,901)
  2. PS4 – 24,737 (21,381)
  3. New 3DS XL – 23,466 (41,821)
  4. New 3DS – 8,657 (9,584)
  5. Wii U – 6,070 (7,007)
  6. PS3 – 5,810 (6,683)
  7. 3DS XL – 3,343 (4,126)
  8. 3DS – 2,707 (3,214)
  9. Xbox One – 1,381 (191)
  10. PS Vita TV – 731 (588)

Überraschung: Fable Legends wird free-to-play!

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Damit hätten wir nicht gerechnet: Wie Lionhead heute auf der eigenen Webseite stolz verkündet, wird das irgendwann 2015 erscheinenden Fable Legends für jedermann verfügbar sein – es wurde nämlich zum Free-to-Play-Titel umgepolt!

Bevor noch die versammelte Spielerschaft aus allen Wolken fällt: Das beschriebene Bezahlsystem klingt immerhin danach, dass es eines der am wenigstens nervigsten sein könnte und u.a. an League of Legends erinnert. Denn spielen könnt Ihr im prinzip umsonst, allerdings immer nur mit den gerade verfügbaren vier Helden aus einer großen Schar, die regelmäßig Wochen durchrotiert werden.

Habt Ihr einen speziellen Liebling gefunden und wollt mit dem dauerhaft agieren, müsst Ihr den entweder kaufen (wahlweise mit per Echtgeld oder erzielte Fortschritte eingesammelter Spielwährung) oder warten, bis er wieder zur Verfügung steht – Fortschritte und gewonnenen Ausrüstung bleiben erhalten.

Noch genauer wird es bei Lionhead selber erklärt, so rundum begeistert sind wir von der Nachricht aber nicht wirklich – immerhin wird man aber nicht darüber klagen können, dass man zuviel Geld ausgegeben haben wird, ohne die Qualität des Produkts davor einschätzen zu können…

Velocity 2X erscheint auch für Xbox One

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Entwickler FutureLab verkündete, dass man für das 2D-Shoot’em-Up Velocity 2X Traditionshersteller Sierra als Publisher gewinnen konnte. Erscheinen soll der Titel für PC, Mac, Linux und Xbox One. Die PlayStation habe man nicht vergessen, gelobte das Studio – man arbeite weiter “eng” mit Sony zusammen, erklärte aber noch nichts Konkretes.

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