Nioh 3 – kostenloses Update für nächste Woche angekündigt

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Artwork und Logo von Nioh 3

Koei-Tecmo und Team Ninja haben ein Gratis-Update für Nioh 3 in Aussicht gestellt. Dieses wird am 27. April erscheinen und die offiziellen Patchnotes dazu sehen so aus:

  • Addition of multiple high-difficulty Battle Scrolls (side missions).
  • Addition of the Stone of Penance, which increases accessory +Values and rarities in exchange for higher difficulties.
  • Addition of new skills as rewards for completing selected high-difficulty Battle Scroll missions.
  • Balance adjustments to enhance certain Graces.

Nioh 3 ist seit 6. Februar für PS5 erhältlich.

Ghost of Yōtei – Patch 1.601 verfügbar

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Artwork zu Ghost of Yotei

Sucker Punch hat Patch 1.601 für Ghost of Yōtei veröffentlicht. Die englischen Patchnotes lesen sich folgendermaßen:

Raid Updates

  • “Hell Mode” boss battle difficulty for the Raid is now live.
  • Add new class cosmetics for defeating Hell Mode bosses.
  • Enable matchmaking for Raid missions.
  • Add “Skip straight to the Raid Boss” options for Dragon and Saito.

Gear Retirement

  • Add “Gear Retirement” prestige feature.
  • Players can spend in-game currency to retire perfected gear items. There is no gameplay advantage, but gear retirement count is visible to other players, and attracts fireflies when bowing.

Performance and Stability

  • Various rare crash fixes.

Gameplay

  • Fix issue where certain enemies could occasionally do extra damage on some attacks.
  • Added “Matchmake to fill empty slots” in weekly Nightmare missions.
  • Prevent players from being disarmed during Ultimate attacks.
  • Reduced Tanegashima damage vs bosses.
  • Reduced Lightning Tanegashima headshot damage.
  • Fix issue where Samurai and Shinobi could have their Ultimates canceled when being attacked.
  • Enable petting the spirit animals in Survival.
  • Enable emotes while waiting at gathering points
  • Fix issue where Bo-Hiya Rain card could cause players to die after completing an Incursion mission.
  • Don’t allow Giant Bo-Hiya to drop inside defend areas in Story missions.
  • Uncompleted daily bounties now refresh daily.
  • Prevent Shadow Snake from Attuning himself.
  • Added a checkmark on completed Story and Incursion missions in the Campaign menu.
  • Enable weapon trails in Lobby Bamboo Strike.
  • Fix leaderboards UI issue where the list would not scroll past the first page.

Assassin’s Creed IV: Black Flag – Release des Remakes im Juli?

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Screenshot von Assassin's Creed IV: Black Flag

Insider Gaming berichtet, dass der Releasetermin des Remakes von Assassin’s Creed IV: Black Flag bereits bekannt ist. Demnach wird Assassin’s Creed: Black Flag Resynced angeblich am 9. Juli für PS5 und Xbox Series X veröffentlicht.

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced soll im Laufe dieser Woche offiziell enthüllt werden.

BAFTA Games Awards 2026 – Liste der Gewinner

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BAFTA Awards Symbol

Am Freitagabend wurden die diesjährigen BAFTA Games Awards vergeben. Die Liste der Gewinner liest sich folgendermaßen:

Animation

  • Battlefield 6
  • Death Stranding 2
  • Dispatch – Winner
  • Ghost of Yotei
  • Hades 2
  • Hollow Knight: Silksong

Artistic Achievement

  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Death Stranding 2 – Winner
  • Dispatch
  • Ghost of Yotei
  • Hollow Knight: Silksong
  • South of Midnight

Audio Achievement

  • Arc Raiders
  • Expedition 33
  • Death Stranding 2
  • Dispatch – Winner
  • Ghost of Yotei
  • Indiana Jones and the Great Circle

Best Game

  • Arc Raiders
  • Blue Prince
  • Clair Obscur: Expedition 33 – Winner
  • Dispatch
  • Ghost of Yotei
  • Indiana Jones and the Great Circle

British Game

  • Atomfall – Winner
  • Citizen Sleeper 2
  • Mafia: The Old Country
  • Monument Valley 3
  • Powerwash Simulator 2
  • Two Point Museum

Debut Game

  • Blue Prince
  • Clair Obscur: Expedition 33 – Winner
  • Consume Me
  • Despelote
  • Dispatch
  • The Midnight Walk

Evolving Game

  • Fallout 76
  • Helldivers 2
  • Hitman World of Assassination
  • No Man’s Sky – Winner
  • Vampire Survivors
  • Warhammer 40,000: Space Marine 2

Family

  • Donkey Kong Bananza
  • Is This Seat Taken?
  • Lego Party! – Winner
  • Mario Kart World
  • Powerwash Simulator 2
  • Two Point Museum

Game Beyond Entertainment

  • The Alters
  • And Roger
  • Citizen Sleeper 2
  • Consume Me
  • Despelote – Winner
  • Stalker 2

Game Design

  • Ball X Pit
  • Blue Prince – Winner
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Ghost of Yotei
  • Hades II
  • Split Fiction

Multiplayer

  • Arc Raiders – Winner
  • Dune: Awakening
  • Elden Ring Nightreign
  • Lego Party!
  • Peak
  • Split Fiction

Music

  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Death Stranding 2
  • Dispatch
  • Ghost of Yotei – Winner
  • Hollow Knight: Silksong
  • Indiana Jones and the Great Circle

Narrative

  • The Alters
  • Blue Prince
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Death Stranding 2
  • Indiana Jones and the Great Circle
  • Kingdom Come: Deliverance 2 – Winner

New IP

  • The Alters
  • Arc Raiders
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Dispatch
  • South of Midnight – Winner
  • Split Fiction

Performer in a Leading Role

  • Aaron Paul – Dispatch
  • Ben Starr – Clair Obscur: Expedition 33
  • Erika Ishii – Ghost of Yotei
  • Jennifer English – Clair Obscur: Expedition 33 – Winner
  • Tom McKay – Kingdom Come: Deliverance 2
  • Troy Baker – Indiana Jones and the Great Circle

Performer in a Supporting Role

  • Alix Wilton Regan – Lies of P: Overture
  • Charlie Cox – Clair Obscur: Expedition 33
  • Jane Perry – Dead Take
  • Jeffrey Wright – Dispatch – Winner
  • Kirsty Rider – Clair Obscur: Expedition 33
  • Troy Baker – Death Stranding 2

Technical Achievement

  • Arc Raiders
  • Death Stranding 2
  • Doom: The Dark Ages
  • Ghost of Yotei – Winner
  • Indiana Jones and the Great Circle
  • Split Fiction

Fellowship

  • Ilkka Pannanen

Ancients of Ooga – im Klassik-Test (360)

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Screenshot von Ancients of Ooga
Spiel:
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USK:
Erschienen in:

Um die eklig-fiesen Boolis loszuwerden, beschwören die hässlichen, aber friedlichen Ooganis den Geist ihrer mächtigen und weisen Vorfahren. Als einer dieser Götter ergreift Ihr von den Einge­borenen Besitz, um ihre individuellen Fähigkeiten zu nutzen und mit anderen zu kooperieren. Oft geht es beispielsweise darum, einen Oogani auf einen Schalter zu stellen, damit ein anderer durch eine Tür gehen kann. Wichtig ist der starke Magen der Ureinwohner: Ihr könnt mehrere Objekte auf einmal verschlucken und wieder hochwürgen lassen, was in manchem ­Puzzle eine große Hilfe darstellt. Auch individuelle Fähigkeiten werden verlangt: Ein Ooga schwimmt schnell, ein anderer geht dafür über glühende Lava – 16-Bit-Veteranen fühlen sich an Interplays Lost Vikings erinnert.

Mit interessanten Rätseln und überraschend großem Umfang macht Ancients of Ooga vieles richtig, die detaillierte Grafik erweist sich aber als zweischneidiges Schwert. So manches Szenario wirkt hoffnungslos überfrachtet, viele der an sich hübschen Hintergrund- und Figuren-Details gehen im Objektchaos unter. Zudem fühlt sich die Steuerung manchmal ungenau an: Obwohl das Spiel auf einer 2D-Ebene stattfindet, könnt Ihr Euch in den Vorder- oder Hintergrund bewegen – einen echten Nutzen hat das nicht, irritiert aber an Stellen, bei denen Präzision gefragt ist.

Mit mehr Feintuning und stimmigerer Präsentation hätte Ancients of Ooga als der spirituelle Nachfolger des Live-Arcade-Klassikers Cloning ­Clyde noch besser abgeschnitten. Doch auch so bekommt Ihr für Euer Geld ein witziges, cleveres 2,5-D-Abenteuer, dem man die kleinen Macken nicht allzu übel nimmt.

Spaßige Hüpferei mit ”Lost Vikings”-Knobeleinschlag und überladener Optik.

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Multiplayer
Grafik
Sound

Neue Spiele der Woche: 20. bis 26. April 2026

Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 5:

  • Nine Sols (Fangamer)
  • Tides of Tomorrow (THQ Nordic)

…für Xbox Series X & S:

  • Tides of Tomorrow (THQ Nordic)

…für Nintendo Switch:

  • Nine Sols (Fangamer)

…für Nintendo Switch 2:

  • Shuten Order (Reef Entertainment)

Puzzle Quest 2 – im Klassik-Test (360)

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Screenshot von Puzzle Quest 2
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USK:
Erschienen in:

Nach dem krampfhaften Versuch, im Sci-Fi-Ableger Galactrix auf Teufel komm raus das Knobelkonzept zu ändern, bleibt das neue Puzzle Quest seinen Ursprüngen wieder nahezu sklavisch treu: Duelle werden im Fantasy-Abenteuer nicht nach Rollenspiel-Methode ausgefochten, sondern in einem unverhohlenen Bejeweled-Klon. Tauscht Juwelen und Totenköpfe, um Mana für Zauber bzw. Schaden für den Gegner zu sammeln. Neu sind Panzerhandschuhe, durch die der zusätzliche Einsatz von Waffen möglich ist – was sich jedoch von magischen Attacken spielerisch wenig abhebt. Gebastelt wurde derweil am Drumherum: Gefährten, Reittiere und aufrüstbare Heimstätten sind passé, dafür knobelt Ihr jetzt vermehrt mit Variationen der Grundmechanik, um z.B. Schatztruhen zu plündern oder Schlösser zu knacken. Damit geht Tiefgang verloren, zumal sich manche Aufgaben allzu häufig wiederholen. Im Abenteuer-Teil ­musste die klassische Kartenansicht einer isometrischen Perspektive weichen, durch die Euer gezeichnetes Heldensprite nun wuselt – das ist etwas netter anzusehen, aber im Vergleich weniger übersichtlich. Die Story schließlich schafft das Kunststück, noch etwas flacher auszufallen und schickt Euch zudem häufig auf lange, eintönige Fußmärsche.

Unterm Strich ist Puzzle Quest 2, das es übrigens für knappe 30 Euro auch für den DS in Modulform gibt, erneut ein reizvoller Genremix, der jedoch auf der Stelle tritt. Die Änderungen gegenüber dem Original bringen das Puzzle-Abenteuer nicht weiter, so dass sich der Kauf für dessen Fans nur bedingt lohnt und Neulinge letztendlich mehr vom Erstling haben.

Feine Mischung aus RPG und Knobelei, die aber gegenüber Teil 1 nicht mehr bietet.

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Space Ark – im Klassik-Test (360)

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Screenshot von Space Ark
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USK:
Erschienen in:

Man nehme Breakout, Federkraft, extrem putziges Charakterdesign und einen Combo-Zähler – heraus kommt Space Ark. In Dutzenden Levels lasst Ihr ein niedliches Tierchen auf einem Trampolin in die Luft springen, wo es farbige Klunker und Früchte sammelt. Ist das Spielfeld geleert, öffnet sich der Ausgang.

Um viele Punkte und Boni zu bekommen, solltet Ihr aber präzise vorgehen: Nur wer beim Aufklauben möglichst viele gleiche Sorten am Stück erwischt, erhöht den Zähler spürbar. Weil Ihr Eure Helden auch in der Luft ein wenig beeinflussen könnt und die Level-Aufbauten zusehends komplexer werden, ­entwickelt die Sammelei unerwartet viel Tiefgang. Gebt Space Ark deshalb trotz seines Kiddie-Looks eine Chance – es lohnt sich.

Quirliger ”Breakout”-Verwandter mit viel Tiefgang und knuffiger Optik.

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Art Style: light trax – im Klassik-Test (Wii)

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Zum dritten Mal motzt Skip einen Titel aus der experimentellen GBA-Reihe bit generations für ein Comeback in der Art ­Style-Serie auf: Das Pixel-Rennspiel Dotstream geht nun als light trax an den Start. Beim Konzept hat sich wenig geändert: Ihr übernehmt die Kontrolle einer einfarbigen Linie und tretet auf ­linear-abstrakten Rennkursen gegen Rivalen an. Meistens wechselt Ihr nur die Fahrspur, beschleunigt wird durch Ausnutzen des Windschattens oder Tempopfeile, zudem führt Ihr gelegentlich Boostschübe aus. Je weiter Ihr kommt, desto komplexer werden die Strecken, auf denen Hindernisse den Weg blockieren.

Neu ist der Sprung in die dritte Dimension: War auf dem GBA das Geschehen strikt seitlich dargestellt, knickt die Fahrbahn auf dem Wii immer wieder ab und führt dann auch in den Raum hinein. Das erfordert noch genaueres Lenken und erlaubt kniffligere Kurse mit taktischem Einschlag, die mit stilvoller Minimalismus-Ästhetik auch optisch einen ganz eigenen Charme versprühen.

Reizvolle Neuinterpretation der Lichtpixelrennen des GBA-Moduls ”Dotstream”.

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Lego Harry Potter: Die Jahre 1-4 – im Klassik-Test (Wii)

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Screenshot von Lego Harry Potter: Die Jahre 1-4
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Wertung

  • kaum Kämpfe
  • zahllose Boni zum Freispielen
  • Geheimnisse verlocken zu erneutem Durchspielen
  • viele Zaubersprüche bieten Abwechslung

Umfangreiches Sammelabenteuer, das mit der Zeit immer neue Fähigkeiten einführt und Groß und Klein begeistert.

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