PlayStation All-Stars Battle Royale

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Lange wurde gemutmaßt und spekuliert, jetzt ist es amtlich: PlayStation All-Stars Battle Royale wird durch neue Charaktere erweitert. Jetzt wurden die ersten beiden von Sony höchstselbst bekanntgegeben.

Zum einen handelt es sich dabei um Emmett Graves aus Starhawk, der dann, ganz an “sein” Spiel angelehnt, während der Kämpfe Unterstützung aus der Luft anfordern kann, und zum anderen wäre da Kat aus Gravity Rush, die ihre Schwerkraftkontrolle für luftige Attacken verwendet.

In (bewegten) Bildern konnte allerdings noch nichts präsentiert werden, da sich der DLC momentan in mitten in der Entstehung befindet. Beide Charaktere werden Anfang nächsten Jahres für zwei Wochen zum kostenlosen Download bereitstehen.

Sports Champions 2 – im Test (PS3)

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Move-Sportler gehen mit Sports Champions 2 in die neue Saison. Zur Wahl stehen erneut sechs verschiedene Sportarten: Bowling, Boxen, Bogenschießen, Ski, Golf und Tennis. Wettbewerbe tragt Ihr in den drei Spielmodi ’Pokal’, ’Party’ und ’freies Spiel’ aus.

In die Matches um Pokale geht Ihr nur alleine: Hier können in Bronze-, Silber- und Gold-Herausforderungen pro Cup 18 Sterne gesammelt werden. Dazu tretet Ihr nacheinander gegen sechs immer stärker werdende Gegner an. Die Anforderungen variieren dabei: Beim Bogenschießen etwa geht es mal darum, die Scheibe zu treffen, ein anderes Mal müssen anrückende Skelette abgeschossen werden. In jedem Fall entscheidet die Punktzahl über Sieg oder Niederlage sowie die erbeuteten Sterne.

Die einzelnen Disziplinen spielt Ihr ausschließlich mit dem Motion Controller, die Navigations-Einheit wird nicht benötigt. Die Abfrage ist durch alle Disziplinen hinweg sehr gut, nur selten reagiert die Peripherie etwas zappelig. Natürlich dürft Ihr genauso zu zweit ran – zu viert können jedoch nur Bowling und Golf gespielt werden. Allen Mehrspieler-Veranstaltungen gemein ist, dass Ihr wahlweise mit mehreren oder nur einem Motion Controller daddelt.

Das spielerische Grundgerüst nötigt Euch keine großen Verrenkungen ab. Lediglich beim Bogenschießen simuliert Ihr mit einer Bewegung gen Rücken den Griff in den Köcher. Die Grafik orientiert sich insgesamt an der Realität, jedoch werden die Proportionen der Sportler comichaft überzeichnet. Die Soundkulisse bleibt abgesehen von einigen Effekten eher blass.

Sascha Göddenhoff meint: Sports Champions 2 ist an sich kein schlechtes Spiel, doch vergrault es mich mit seiner biederen Präsentation. Die Grafik ist leider völlig charmefrei, das Gleiche gilt für den Ablauf der Disziplinen. Dazu kommt der geringe Umfang mit gerade mal sechs Sportarten. Als Solo-Athlet bin ich folgerichtig wenig motiviert, auf Medaillenjagd zu gehen. Mit Freunden am heimischen Schirm kann es fraglos ganz lustig werden, doch auch in diesem Fall erschöpft sich das Potenzial von Sports Champions 2 recht schnell. Beim nächsten Mal bitte alles liebevoller gestalten und mit mehr Sportarten versehen!

  • 6 Sportarten: Bowling, Boxen, Bogenschießen, Ski, Golf, Tennis
  • 3 Spielmodi: Pokal, freies Spiel &amp Party
  • zu viert mit nur einem Motion Controller spielbar

Kurzweilige Move-Sportsammlung mit wenig Disziplinen und mäßiger Präsentation – für gesellige Gamer einen Blick wert.

Singleplayer71
Multiplayer
Grafik
Sound

Wii U

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Wie VG247 vermeldet, gab Tony Bartel von GameStop gestern im Rahmen eines Investorentreffens bekannt, welche Wii-U-Titel bei seiner Kette bisher am häufigsten vorbestellt wurden. Die Bestseller waren demnach ZombiU, Assassin’s Creed 3, Black Ops 2, Scribblenauts Unlimited und New Super Mario Bros. U. Insgesamt käme man dabei auf rund 1,2 Millionen Exemplare.

Desweiteren betonte Bartel erneut, dass sämtliche der 500.000 von Nintendo zur Verfügung gestellten Hardware-Einheiten bereits an den Mann bzw. die Frau gebracht worden seien. Insgesamt würden mit jeder Konsole rein statistisch 2,4 Spiele gekauft werden, was doppelt soviele wie seinerzeit bei der Wii seien. Nintendo geht hingegen von 4 abgesetzten Titeln pro Konsole aus.

Die 100 besten Videospiele

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Ein beliebtes Diskussionsthema unter Videospielern ist, welches Machwerk denn nun das beste aller Zeiten sei. Das US-Magazin TIME hat sich nun daran beteiligt und die seiner Meinung nach besten 100 Spiele aufgelistet.

Dabei wurde der Zeitraum zwischen 1970 und heute berücksichtigt und bequemerweise auf eine richtige Reihenfolge verzichtet… Die aktuellsten Vertreter sind etwa Mass Effect 3 und Batman: Arkham City.

Splinter Cell

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Bereits im Juni erklärte Ubisoft, dass man die Schleich-Serie Splinter Cell auf die große Leinwand bringen will. Nun verkündete der Publisher, dass man Tom Hardy, der Bane in The Dark Knight Rises spielte, für die Rolle des schleichenden Protagonisten Sam Fisher gewinnen konnte.

“Hardy ist derzeit eines der größten Talente in der Filmindustrie […]”  huldigte ihn Ubisoft bei der Unterzeichnung. Hardy spielte laut IMDb unter anderem Eames in Inception und Shinzon in Star Trek: Nemesis. Des Weiteren bestätigte Ubisoft die Beteiligung von Drehbuchautor Eric Warren Singer (The International) welcher der Geschichte einen frischen “neuen Ansatz” bringen soll, natürlich “unter Wahrung aller Merkmale und Traditionen der Franchise”.

Zuletzt war Paramount als Produktionsfirma im Gespräch mit Ubisoft; auch Warner ist laut Variety noch im Spiel.


Call of Duty: Black Ops II

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Und da rollt sie wieder, die Call of Duty-typische Rekordlawine:

Alleine beim Händler Gamestop wanderten beim mitternächtlichen Start 1 Million Kopien von Call of Duty: Black Ops 2 über den Tresen. Dies verkündete Tony Bartel, Präsident der Handelskette, gegenüber Bloomberg. Analyst Michael Olson schätzte laut Gamespot, dass sich das Spiel am ersten Tag zwischen 6,5 und 7,2 Millionen Mal verkaufen würde und damit den Vorgänger Modern Warfare 3 (6,5 Mio. Einheiten am ersten Tag) als Rekordhalter ablösen könnte. 

Bleibt abzuwarten, ob dies gelingt, denn die Messlatte legte MW3 sehr hoch: Der von Infinity Ward entwickelte Titel generierte 775 Millionen Dollar Umsatz in den ersten fünf Tagen, nach 16 Tagen knackte er die 1 Milliarde-Dollar-Marke.

Peter Molyneux

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Peter Molyneux nahm die International Game Summit in Montreal zum Anlass, über den Status Quo der Spielebranche nachzusinnen. Der Gründer des Studios 22Cans, die das Experiment Curiosity: What’s inside the Cube entwickelten, forderte die Branche auf, mit ihren Spielen auch Menschen jenseits der etablierten Spieler zu erreichen.

“Denkt man an die 80er Jahre zurück, war der Traum von uns allen in dieser Branche, dass wir wirklich eine andere Form der Unterhaltung schaffen wollten. […] Zu einem gewissen Grad haben wir diesem Traum nicht erreicht. Wir scheiterten, weil wir einige fantastische Erfahrungen für eine sehr kleine Anzahl von Menschen geschaffen haben”, resümiert Molyneux gegenüber GamesIndustry. Dank neuer Technologien sei “jetzt die Gelegenheit”, die Reichweite der Spieleakzeptanz zu erhöhen.

Auch mit Curiosity habe er dies Ziel vor Augen gehabt; er musste allerdings feststellen, dass nicht alle, die er mit dem Experiment erreichte, dies auch verdient hatten: “Die mit Abstand größte Zahl von Bildern zeigt Penisse”, stellte Meister Molyneux fest. Viele nutzten den Würfel im Spiel, um die nicht gerade geistvolle Kritzeleien zu hinterlassen – der Curiosity-Cube als virtuelle Toilettentür (wir berichteten hier). Doch es gab auch jene, die sich Mühe gaben und kleine Kunstwerke in den Würfel-Layer schnitzten.

Curiosity: What’s inside the Cube ist noch immer von Serverproblemen geplagt. Molyneux gab zu, auf diese “Neugier” nicht vorbereitet gewesen zu sein. Mittlerweile hat das Spiel etwa 300.000 Nutzer pro Tag, nahezu 2 Millionen haben es bis dato gespielt. Den gegenwärtigen Stand zeigt CVG auf dem eigens für das Spiel eingerichteten Blog.


Japan-Charts

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) – 603,064 (NEU)
  2. [PS3] Dynasty Warriors 7: Empires (Tecmo Koei, 11/08/12) – 70,102 (NEU)
  3. [360] Halo 4 (Microsoft, 11/08/12) – 39,312 (NEU)
  4. [PS3] Tales of Xillia 2 (Namco Bandai, 11/01/12) – 34,789 (399,228)
  5. [3DS] New Super Mario Bros. 2 (Nintendo, 07/28/12) – 23,224 (1,343,554)
  6. [3DS] Bravely Default: Flying Fairy (Square Enix, 10/11/12) 14,847 (249,260)
  7. [PS3] Silent Hill: Downpour (Konami, 11/08/12) – 13,516 (NEU)
  8. [PSP] World Soccer Winning Eleven 2013 (Konami, 11/01/12) – 12,335 (50,722)
  9. [PS3] Okami HD (Capcom, 11/01/12) – 11,013 (50,722)
  10. [PS3] Yakuza 1&2 HD Edition (Sega, 11/01/12) – 10,073 (68,211)
  11. [PS3] World Soccer Winning Eleven 2013 (Konami, 10/04/12) – 9,508 (166,416)
  12. [3DS] Wagamama Fashion Girls Mode Yokubari Sengen (Nintendo, 09/27/12) – 8,599 (166,416)
  13. [3DS] Run For Money: Flee From the Strongest Hunters in History (Namco Bandai, 07/05/12) – 8,199 (299,635)
  14. [PS3] Resident Evil 6 (Capcom, 10/04/12) – 6,811 (814,850)
  15. [NDS] Pokemon Black 2 / White 2 (Pokemon, 06/23/12) – 6,533 (2,828,949)
  16. [PS3] Dark Souls with Artorias of the Abyss Edition (From Software, 10/25/12) – 5,754 (85,919)
  17. [3DS] Mosnter Hunter 3 Ultimate (Capcom, 12/10/11) – 5,309 (1,564,401)
  18. [3DS] Nicola Kenshuu: Model Oshare Audition Platium (Alchemist, 11/08/12) – 5,295 (NEU)
  19. [3DS] Taiko Drum Master: Chibi Dragon and the Mysterious Orb (Namco Bandai, 07/12/12) – 5,253 (257,146)
  20. [PSP] The Idolmaster Shiny Festa Honey Sound / Funky Note / Groovy Tune (Namco Bandai, 10/25/12) – 5,101 (138,669)

Und diese Konsolen gingen letzte Woche über die Tresen:

  1. 3DS XL – 134,652 (63,993)
  2. 3DS – 52,425 (29,996)
  3. PS3 – 18,043 (21,310)
  4. PSP – 12,076 (13,868)
  5. PS Vita – 4,021 (4,842)
  6. Wii – 2,921 (3,806)
  7. Xbox 360 – 2,908 (1,339)
  8. PS2 – 1,187 (1,351)
  9. DSi XL – 244 (341)
  10. DSi – 180 (227)

Grand Theft Auto V

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Grand Theft Auto V startet im Frühjahr 2013 – zu einem Zeitpunkt, an dem die gegenwärtige Konsolengenaration von Sony und Microsoft ihrem Ende entgegen sieht. Doch das sei keineswegs zu spät, erklärte Rockstars Vize-Präsident Dan Houser gegenüber der Famitsu, sondern gerade richtig. Laut Polygon erklärte er, dass die besten Spiele meist zum Ende der Konsolengeneration kommen, weil man dann die Hardware am besten beherrschen würde.

“Rockstar ist ein Content-Unternehmen, keine Hardware-Firma. Wir nutzen die Technologie, die wir haben, um Inhalte zu erstellen, und fühlen uns der Hardware gegenüber nicht verpflichtet. Doch die Tatsache, dass die Hardware gerade jetzt so ausgereift ist, ist der Grund, weshalb wir in der Lage waren, deie nächste Stufe zu besteigen”, erklärte Houser.

GTA 4 war unser erster Versuch auf einer neuen Plattform mit HD-Grafik, was die Entwicklung anfangs schwierig gestaltete. Jetzt wissen wir, wozu die Hardware in der Lage ist, und es ist viel einfacher geworden, damit umzugehen, und es macht auch mehr Spass. San Andreas kam auf dem Höhepunkt des PlayStation 2-Zyklus heraus, und wir konnten deshalb ein wirklich gutes Spiel abliefern. Die besten Spiele für eine Konsole kommen am Ende von deren Lebenszyklus’, nicht wahr? Und jetzt ist der beste Zeitpunkt überhaupt.”

Nintendo-eShop-Update

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3DS:

  • Fallblox – 7,99 Euro
  • Johnny Hotshot – 5,99 Euro
  • New Style Boutique – 44,99 Euro

3DS Demo:

  • Virtue’s Last Reward

3DS Virtual Console:

  • Ninja Gaiden (NES) – 4,99 Euro

DSiWare:

  • Magical Whip – 2 Euro

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