
Nintendos Switch 2 ist gerade einmal gut einen Monat im Handel, da folgt nach Mario Kart World mit Donkey Kong Bananza schon der nächste Inhouse-Kracher. Pünktlich zum Start der effektgespickten Zerstörungsorgie gibt es bei uns einen M!AX-Test und den Premium-Platz auf dem M!-Cover – das hat sich unser Lieblingsgorilla redlich verdient! Und weil sich DK seit seiner Premiere Anfang der 1980er mehrmals kräftig verändert hat, führen wir Euch in einem Special durch seine verschiedenen Designstadien. Ach ja: Donkey Kong Bananza ist übrigens ein großartiger Spaß geworden, aber mehr dazu im Heft.

In der Preview-Sektion werfen wir einen letzten Blick auf Dying Light: The Beast, bevor das Horror-Abenteuer im Testlabor landet. Kurz vor Redaktionsschluss besuchten wir die polnischen Entwickler, legten Hand an das Spiel und plauderten ausführlich mit Game Director Nathan Lemaire, der unter anderem an Beyond Good and Evil 2 arbeitete. Wer mit moderner Ego-Perspektiven-Action nichts anfangen kann und stattdessen auf Pixel-Kunst abfährt, der ist bei Mina the Hollower an der richtigen Adresse. Wir haben uns die PC-Demo geschnappt uns bis zum ersten Boss gespielt – und was sollen wir sagen: Die Macher von Shovel Knight beherrschen ihr Handwerk! Das können wir auch über Onimusha: Way of the Sword sagen. Eine Präsentation bei Capcom vermittelte einen guten Eindruck, was hier beim Neustart der Traditionsmarke auf uns zukommt: kein Aufspringen auf den Soulslike-Hypetrain, sondern eine Orientierung am Tempo und der Atmosphäre der Serienanfänge.
Im Test-Teil gibt es natürlich einen XXL-Artikel zu Hideo Kojimas Meisterwerk Death Stranding 2: On the Beach. Die Kritikpunkte des Vorgängers wurden konsequent angegangen und die japanischen Entwickler haben das ganze Abenteuer in eine atemberaubende grafische Hülle gepackt – die Szenarien, die Charaktere und die Kreaturen lassen einen regelmäßig den Atem stocken. Neben vielen weiteren neuen Spielen (unter anderem Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, Against the Storm, MindsEye, Chronicles of the Wolf) nehmen wir auch das nahezu komplette Switch-2-Rest-(Start)-Line-up unter die Lupe, was wir letzten Monat aus Zeitgründen nicht tun konnten. Freut Euch also beispielsweise auf The Legend of Zelda: Breath of the Wild & Tears of the Kingdom, Yakuza 0 Director’s Cut, Hogwarts Legacy und vieles mehr.
Passend dazu geht es in unserem Extended-Bereich weiter. Denn eine populäre Frage zur neuen Nintendo-Konsole lautet: Wie sehen eigentlich alte Switch-Games auf der Switch 2 aus? Kurzfassung: viele verdammt gut! Die Switch 2 ist nämlich nicht einfach nur abwärtskompatibel, sondern glättet mitunter die eine oder andere fps-Woge und erhöht die Auflösung. Freut Euch auf einen ausführlichen Report. Dass Nintendo aber nicht immer auf der Konsolen-Erfolgswelle surfte, ist Thema unseres XXL-Specials 30 Jahre Virtual Boy – damals ein krasser Flop, heute ein kurioses Sammlerstück. Darüber hinaus waren wir noch auf Schlemmer-Tour in Japan, beleuchten weitere eingestellte Spieleprojekte in der Artikelreihe In der Versenkung verschwunden, präsentieren eine schicke Collector’s Edition und dröseln die Gradius-/Nemesis-/Salamander-Familienverhältnisse in einem Stammbaum auf.
Das alles und viel mehr gibt es in der neuen M! Games 383 – ab Freitag, den 18. Juli, am Start.
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…und zum Abschluss unsere multimediale Heftpräsentation:










Jedes Spiel ist ein Kompromiss. Es gab selbst zu PS360 Zeiten ein paar 1080p60 Titel. Das ging aber auf Kosten von Detailgrad und Effekten.
Heute gibt es das eine oder andere native 4K Spiel. Aber die meisten Titel schrauben halt eher die Auflösung runter, teils sogar deutlich unter FullHD, und nutzen mal mehr, mal weniger gute Upscaler. Der von FF VII.2 ist zum Beispiel ziemlich bescheiden, FSR 2 und 3 ok, solange die native Auflösung nicht zu weit runter geht, DLSS und FSR4 sind richtig gut und manchmal besser als nativ. Wobei auch hier die interne Auflösung wichtig ist.
FSR4 könnte wenn es endlich dafür kommt auch der größte Pluspunkt für die PS5 Pro werden. Weil sie dann ein eh schon höher auflösendes Bild mit viel besserem Upscaler hochrechnet.
abgesehen davon gibts halt auch einfach native 4k60fps spiele auf konsolen und das sind jetzt nicht nur 2d dinger.
hoffe jetzt kommt keiner der die höchste mögliche auflösung + aufwändigste grafik + höchste framerate haben will 🙂
hab manchmal echt das gefühl leute meinen sowas ernst
Natives 4K wäre für mich eine Verschwendung von Rechenleistung, wenn es Möglichkeiten wie DLSS gibt, die im Bezug auf die Bildqualität ein hervorragendes Ergebnis abliefern.
Bei meinem Notebook nutze ich diese Möglichkeit. Frame-Cap bei 60 FPS (120 oder mehr brauch ich nicht). Schont die Hardware (Temperatur der CPU/GPU) und reduziert zugleich den Stromverbrauch – mit Blick auf ein nachhaltiges Verbraucherverhalten.
“Ich bin generell mal gespannt ob ich meinem Leben dass noch mitbekommen werde dass eine Spielekonsole 60fps und 4K schafft.”
8k nativ 60 FPS.
https://www.youtube.com/watch?v=DNGA_XnWVMg
Wirklich große Unterschiede gab es schon bei der PS4 Pro auch nicht wirklich. Zum Ende der Gen liefen da die Spiele runder drauf. Wird bei der PS5 Pro vermutlich ähnlich laufen. Ich habe den Kauf jedenfalls nicht bereut. Schon alleine weil ich viel zocke und mich da nach den Jahren über neue Hardware gefreut habe. 🤷🏼♂️ Die Switch 2 kommt dann sicherlich auch noch ins Haus.
Natives 4K kostet zu viel Leistung, die nächste Playstation und Xbox dürften beide auf FSR 4 setzen. Sprich hardwarebasiertes Upscaling.
Naja aber wirklich gelohnt hat es sich für dich auch nicht oder ? Oder hast du brachiale Leistungsunterschiede bemerkt ?
Und wenn ich mir DS2 auf meiner Standard ps5 anschaue in Kombination mit meinem Sony mini led dann frag ich mich halt wofür die Pro ? Im Endeffekt kann man dass Geld auch aus dem Fenster werfen oder in die Switch 2 investieren.
Ich bin generell mal gespannt ob ich meinem Leben dass noch mitbekommen werde dass eine Spielekonsole 60fps und 4K schafft.
@Mav Ne Pro bekommst du mittlerweile schon für deutlich unter 800€. Knapp über 700€ waren es neu auch schon im Sale.
@Thomas Nickel Ich muss gestehen dass ich etwas verwirrt bin, in deinem meinungskasten steht die Muskeln der ps5 pro bzgl, Lichtsetzung, Weitsicht etc, aber am ende des Tests steht das DS2 selbst auf der pro im leistunsmodus nur mit höherer Auflösung läuft.
Also wählt man quasi immernoch zwischen Qualität und Leistung ? Und dass sollen dann die muskeln der pro sein ?
Für mich wären wahren die Muskeln der pro in DS2 ein Modus mit nativen 4K Und 60fps und nicht entweder oder. Ich versuche nur immernoch den Sinn zu finden warum ich mir für 900€ die pro kaufen sollte, wenn die Standard ps5 gefühlt immernoch nicht ausgereitzt ist.
Ich habe meine Ausgabe auch heute bekommen und es sind keine Löcher im Heft.Beim ersten durchblättern fand ich die Ausgabe sogar sehr gelungen.
Gerade das neue Heft durchgeblättert. Ein Sommerloch konnte ich darin nicht finden. 🤷🏼♂️😊
Mich stören die Tests der Umsetzungen auch nicht. In meiner Access-Datenbank füge ich die Metadaten der Tests (Ausgabe, Seitennummer, Autor, System, Wertung) unten ein, nur wenn es signifikante Änderungen wie bei dem Yakuza Zero Director’s Cut gibt, dann lege ich in der Eingabemaske einen komplett neuen Datensatz an, wo dann auch was zu Erscheinungsjahr, Genre, Publisher, Entwickler und Herkunftsland des Entwicklers steht.
Ich verstehe das Problem überhaupt nicht. M! Games checkt doch fast jedes Portierung zum Start des Konsolen. Das ist doch Leser Service.
Bei Portierungen von PS5 auf XSX oder umgekehrt schätze ich den Mehrwert eines Tests tendenziell zwar auch geringer ein, aber da kann man auch je nach Titel schauen, wo es mal mehr oder weniger Sinn macht.
Gerade die alten Xbox-Exclusives haben eh schon viele vergessen nach all der Zeit oder Tests wurden gar nicht erst gelesen, weil es damals noch vollkommen abwegig erschien, dass die Spiele mal auf einer anderen Plattform veröffentlicht werden – und für neue Spieler sind die natürlich eh jetzt interessant.
Bei Titeln wie Helldivers 2 (hätte man wohl auch eher nicht erwartet) oder Sea of Thieves kann man allein wegen Updates/Live-Service ohnehin mal einen erneuten Blick wagen und den Port als guten Anlass nehmen.
Kurz gesagt: Es bleibt eine Fall-für-Fall-Entscheidung, die wir intern immer wieder ausdiskutieren. Und wenns am Ende dann bei einem Spiel mit Top-Wertung statt einer halben Seite, dann auch mal ne ganze Seite wird, dann ist das schon in nem vertretbaren Rahmen für mein Empfinden. Ich kann außerdem versichern, dass für Indiana Jones kein anderer Titel rausgeflogen ist.
“Aber man kann es sich ja so auslegen wie man möchte”
Das kann man, aber wenn die Behauptung ursprünglich lautet “Das ganze Heft besteht nur aus Tests von Alten spielen die ja schon auf der Switch getestet wurden”, dann ist das trotzdem objektiv verkehrt.
Was dann ja auch nochmal bestätigt wird (“schon auf anderen Konsolen” <> “schon auf der Switch”)
Es war nicht meine Absicht, die Relevanz der Thematik infrage zu stellen. Es ist durchaus interessant, die Performance der Spiele auf der neuen Hardware zu analysieren.
Ich wollte lediglich anmerken, dass wir uns aktuell im Sommerloch befinden und es daher sinnvoll sein kann, ältere Spiele erneut zu testen.
Natürlich ließe sich dieses Vorgehen auch auf andere Konsolen übertragen, beispielsweise könnte man FFXVI auf der Xbox oder Helldivers 2 erneut testen. Es ist jedoch fragwürdig, ein Spiel, das bereits vor einigen Monaten ohne nennenswerte Neuerungen für die PS5 erschienen ist, erneut mit einem umfangreichen Test zu versehen (Indianer Jones *hust*).
Vielen Dank an die Redaktion die nochmal nachzutesten!!!
Und auch die vielen kleinen Infos wie z.B. zu Witcher!
Wie ihr schon geschrieben habt vor alle, weil die Tests damals ohnehin Multiplattform waren.
Hoffe, dass noch weitere Spiele Updates bekommen, z.B. Switch 2 Versionen von den beiden Dooms, die ja stark abgespeckt waren und auch auf Tony Hawk 1+2 auf PS4 Niveau. Aber da jetzt gerade 3+4 rauskommt befürchte ich, dass das nicht mehr passiert :-((
Es sind ja auch wirklich neue Ports. Selbst bei den Titeln wie Hogwarts Legacy, die es schon für Switch gab. Die meisten Ports gab es aber ohnehin nie für die Switch.
Also es liegt ja nicht an uns, welche Spiele wann erscheinen.^^ Ob jetzt für jemanden etwas dabei ist bei den Retail-Spielen, das muss ja jeder für sich selbst entscheiden. Download gibts ja ohnhein immer frischen Nachschub.
Mit den Switch2-Tests haben wir vor allem unser Versprechen von der letzten Ausgabe eingelöst , dass wir hier zum Anfang der neuen Konsole genau hinschauen (Editorial-Zitat: “Den Rest liefern wir natürlich nach!”).
Ich denke, dass das auch für alle interessant ist, die sich die Konsole bereits gekauft haben oder zumindest überlegen, ob sie sich eine kaufen wollen, da man auch so ein bisschen mehr ein Gefühl dafür bekommt, in welche Richtung vielleicht die Portierungen in der Zukunft gehen könnten und ob es sich lohnt, die Konsole für mobiles Zocken abseits der Nintendo-Titel zu holen.
Für die Zukunft: Bei größeren, interessanten Spielen wie zum Beispiel Star Wars Outlaws oder Elden Ring werden vermutlich noch weitere Port-Tests folgen, aber ansonsten dürfte sich in Zukunft der Anteil an solchen Port-Tests für Switch2 wieder im Rahmen halten.
Es werden doch auch sonst immer die Remaster und Remakes getestet. Hier kamen sie jetzt halt dank Switch 2 Release gebündelt zum Sommeranfang raus. Dafür kann doch die Redaktion nichts. Dürfte sicherlich viele Switch 2 Käufer interessieren, ob sich die Remaster lohnen. Ich bin jedenfalls daran interessiert zu lesen, was im Detail verbessert wurde.
Von 24 spielen sind 18 auf der switch 2 getestet wovon 10 alte spiele sind die schon auf anderen Konsolen getestet wurden. Das sond deutlich mehr als 10%. Aber man kann es sich ja so auslegen wie man möchte 😉
Hm. Da meine Frau jetzt schon länger meine Switch wegen Animal Crossing in Beschlag hat, überlege ich mir für MP4 doch ne Switch 2 zu holen. Die Konsole scheint ja ganz gut erhältlich zu sein. DK wäre Spiel Nr. 2, welches mich interessiert. Wann gibt es endlich den Release-Termin für MP4? Ist schon bald August…
Ich würde sogar behaupten, dass die wenigsten der Spiele mit Switch-2-Test diesmal schon einmal auf der Switch gestestet wurden, sei es weil es den Titel vorher nicht auf Nintendo-Hardware gab oder weil wir damals bei Multiplattform-Titeln keine Switch-Version zur Verfügung hatten.
Wenn ich mich nicht verzählt haben sollte, sind es derer vier – bei 40+ Tests der Ausgabe also unter 10%.
@x28grey
Mag sein aber es sind ja auch Kracher Tests mit DK Bananza und Death Stranding 2 im Heft die das Zeug zum Spiel des Jahres haben.
Und das die Switch Spiele nochmals auf der Switch 2 getestet werden weil es ja große Unterschiede bei der Performance gibt finde ich gut.
Uff, Sommerloch hoch zehn. Das ganze Heft besteht nur aus Tests von Alten spielen die ja schon auf der Switch getestet wurden und jetzt nochmal auf der switch 2 getestet werden?
Eurogamer auch 5/5
Scheint gut geworden zu sein 😍☺️
Gamepro 95 und Gamstar 93.Da liegt die MGames ja noch relativ niedrig mit der Wertung.
Metacritic bei 90%
Hoffe mein Bananza von der Spielegrotte kommt morgen an 🙏
Tests kommen raus, scheint die Erwartungen mindestens zu treffen, wenn nicht gar zu übertreffen.
Bananza also 91%. Sehr schön.
Wie geil ist das denn? Mina the Hollower schafft in den Preview!