Nicht nur PlayStation-Besitzer dürften sich fragen, wie es die arg optimistischen Performance-Prognosen für Watch_Dogs in den letzten Tagen an die Öffenlichkeit geschafft haben, so behauptete eine Sony-Webseite kurzzeitig gar, 1080p und 60 fps wären auf der PS4 gegeben.
Nun hat Ubisoft hochoffiziell einen ellenlangen Blog-Eintrag zum Spiel veröffentlicht, aus dem wir die für diesen Aspekt relevante Stelle zitieren wollen:
“Auf Next-Gen-Systemen läuft das Spiel auf PS4 mit 900p und auf Xbox One mit 792p sowie 30 fps auf beiden Konsolen.”
Dazu erklärt Creative Director Jonathan Morin u.a., dass solche Zahlen eben nur Zahlen seien und mehr zum Abliefern einere mitreißenden Next-Gen-Erfahrung gehört als als nur ein paar mehr Pixel über den Bildschirm zu schubsen – zudem wäre es auch gar nicht das Ziel des Teams gewesen, zuvorderst die Auflösung zu erhöhen.
Damit mag er schon Recht haben, aber irgendwie ist das trotzdem ein gewisser Dämpfer… trösten wir uns deshalb mit obigem neuen Trailer, der nochmal knapp 10 Minuten schicke Eindrücke vermittelt.








