Auf der gamescom enthüllte Activision endlich die ersehnten Details zum Mehrspieler-Modus der ersten Next-Gen-Episode.
Dem Multiplayer-Stallhengst Call of Duty stehen harte Zeiten bevor. Denn der direkte Konkurrent Battlefield 4 protzt mit 64 Spielern in packenden Online-Modi. Auch das kommende Titanfall und nicht zuletzt Destiny wollen in den Kampf um die Mehrspieler-Krone eingreifen. Kurzum: Infinity Ward muss sich einiges einfallen lassen, damit sich Call of Duty: Ghosts behaupten kann. Und genau das haben die Macher getan – Ghosts setzt auf maßgebliche Neuerungen in Sachen Online-Spiel.
Das fängt schon beim eigenen Soldaten an: Diesen dürft Ihr in verschiedene Uniformen stecken, mit Stoffpatches ausstatten und Tarnmuster hinzufügen. Allerdings editiert Ihr nicht nur die Ausrüstung, sondern den kompletten Soldaten samt Kopf, Körper und Geschlecht. Genau, erstmals sind auch weibliche Soldaten spielbar. Die Qual der Wahl bleibt nicht auf einen einzelnen Krieger beschränkt, denn für die Gefechte stellt Ihr einen Trupp aus zehn Recken zusammen. Mit diesen kämpft Ihr Seite an Seite im Einzelspieler-, Koop-, und Multiplayer-Modus. Je nach Einsatzart schlüpft Ihr in die Rolle des entsprechenden Spezialisten und bestimmt, welche KI-Kollegen Euch begleiten sollen.
Jedem Bildschirmkrieger steht ein neuartiges Raster aus Fähigkeiten zur Verfügung, das die bisherige Talentverteilung ersetzt. Dieses Netz unterteilt sich in Kategorien wie Geschwindigkeit, Handling, Stealth oder Wahrnehmung. Die Talente reichen vom schnelleren Nachladen über eine zusätzliche Primärwaffe bis hin zur Fähigkeit, Munitionsnachschub von Toten aufzusammeln.
Allerdings besitzt jeder Spieler nur acht Slots, um diese einzusetzen. Einige Perk-Talente verschlingen je nach Stärke aber auch mehrere Slots. Im Grunde ist das eine Variation des Pick 10-Systems aus Black Ops II, denn der Spieler kann für zusätzliche Slots auf Sekundärwaffe oder Granaten verzichten.
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