Wenn eine Serie nach längerer Pause ihr Comeback feiert, stehen die Entwickler normalerweise unter ganz besonderem Druck. MachineGames, aktuell mit Wolfenstein: The New Order betraut, sieht sich ebenfalls mit dieser Situation konfrontiert, geht damit aber eher locker um.
So sagte der Senior Gameplay Designer Andreas Öjerfors nun gegenüber Polygon, dass es für das Team nicht relevant sei, ob man den letzten Teil der Serie entwickle, solange es nur der beste sei. Man sehe die Entwicklung nie von der geschäftlichen Seite aus, denn dafür seien Bethesda und ZeniMax zuständig.
Pete Hines, Bethesdas Vice President for PR and Marketing, sah dies vor kurzem entsprechend weniger gelassen und sagte, dass es der beste Serienteil werden müsse. Das Duell mit aktuellen Genrekollegen könne dabei nicht gescheut werden.