Wenn eine Serie nach längerer Pause ihr Comeback feiert, stehen die Entwickler normalerweise unter ganz besonderem Druck. MachineGames, aktuell mit Wolfenstein: The New Order betraut, sieht sich ebenfalls mit dieser Situation konfrontiert, geht damit aber eher locker um.
So sagte der Senior Gameplay Designer Andreas Öjerfors nun gegenüber Polygon, dass es für das Team nicht relevant sei, ob man den letzten Teil der Serie entwickle, solange es nur der beste sei. Man sehe die Entwicklung nie von der geschäftlichen Seite aus, denn dafür seien Bethesda und ZeniMax zuständig.
Pete Hines, Bethesdas Vice President for PR and Marketing, sah dies vor kurzem entsprechend weniger gelassen und sagte, dass es der beste Serienteil werden müsse. Das Duell mit aktuellen Genrekollegen könne dabei nicht gescheut werden.









[quote=Dietfried]
Es wird vermutlich ein typischer Egoshooter für die Generation von heute werden. Und das bedeutet: Zum xten-mal ein Science-Fiction- oder Modern-War-Setting mit viel Geballer, Getöse und ganz viel Kawumm. Immer wieder dasselbe. Nur immer brachialer, reißerischer und härter. Gääääääähhhnnnn. Ach ja, Return to Castle Wolfenstein, Undying, Daikatana und Half Life 2. Warum habt ihr uns verlassen…? (seufz)
[/quote]Ich finde, Ego shooter haben sich im vergleich zu früher positiv weiterentwickelt. Man muss auch immer bedenken auf welche spielerischen schwerpunke ein Shooter ausgelegt ist, richtig gut wurden Ego shooter ab dem Zeitpunkt wo sie es schafften eine Geschichte zu erzählen. Dieses Spielgenre ist simpel gestrickt, also legt man möglichst viel wert auf spielfluss, komfort und präsentation.Mit der heutigen Technik gefallen mir diese einfach besser als zu pc zeiten in den 90ern.Ich bin vorrangig ein Rpgfreund, bin aber auch einem guten shooter nicht abgeneigtBioshock infinite, Borderlands 2, stalker und metro haben mir besonders zugesagt,
Es wird vermutlich ein typischer Egoshooter für die Generation von heute werden. Und das bedeutet: Zum xten-mal ein Science-Fiction- oder Modern-War-Setting mit viel Geballer, Getöse und ganz viel Kawumm. Immer wieder dasselbe. Nur immer brachialer, reißerischer und härter. Gääääääähhhnnnn. Ach ja, Return to Castle Wolfenstein, Undying, Daikatana und Half Life 2. Warum habt ihr uns verlassen…? (seufz)
Auf das neue Wolfenstein bin ich echt mal gespannt, das hat irgendetwas.Mir gefällts ziemlich gut , obwohl ich nicht der größte shooter fan bin !
[quote=Pete Hines]… dass es der beste Serienteil werden müsse. Das Duell mit aktuellen Genrekollegen könne dabei nicht gescheut werden…[/quote]Bitte nicht, lasst den Hundsfelsen wie er war. Habe keine Lust auf ein Rail-Script-Feuerwerk mit braunen Kanonenfutter. Am Duke, an Rapture oder am direkten Vorgänger können sie sich gerne orientieren aber bitte nicht am Verkaufszahlenprimus.
Nur keinen Druck, die Arbeit soll doch Spass machen.