Nintendo 3DS XL

28

Warum kriegen wir nie so schick verzierte Editionen? In Japan wird das “Year of Luigi” u.a. mit einem 3DS-XL-Bundle gefeiert, das neben Mario & Luigi: Dream Team Bros. das entsprechend mit zahllosen Silhouetten des Mario-Bruders verzierte Handheld enthält.

Wie cool das aussieht im Gegensatt zu den faden einfarbigen oder bestenfalls mit Fantasy-Gekrakel bestückten Varianten , die im Westen auftauchen, seht Ihr anhand dieser Foto-Galerie, die wir bei All Games Beta aufgeschnappt haben…

Project Spark

8

Das ist doch mal ein Wort: Auf dem San Diego Comic-Con verriet Project Spark-Producer David Sapienza bei Siliconera, dass Microsofts mächtiger Spiele-Baukasten für die Xbox One umsonst veröffentlicht wird!

Genau genommen ist das Starter-Pack umsonst und soll “hunderte von Bauteilen, Feinden, welten und den Landschaftsbauer”beinhalten – so ist z.B. alles, was im Trailer oben zu sehen ist, darin enthalten. Ebenfalls kostenfrei möglich: Das Herunterladen der Kreationen von anderen Spielern.

Offensichtlich werden spätere Add-ons dann gegen bare Münze angeboten, aber das soll uns nicht stören: Project Spark sah schon bei der ersten Vorstellung auf der E3 mindestens so interessant aus wie Sonys LittleBigPlanet (und dem Anschei nach sowohl mächtiger als auch handlicher), und wenn man sich gratis damit austoben kann – was will man mehr?

At E3 this year, Microsoft announced Project Spark, a game creation and sharing tool for Xbox 360, Xbox One and Windows 8 PCs. Project Spark uses the Kinect sensor and SmartGlass to allow the player to build environments, characters, events, interactive objects and more. At the San Diego Comic-Con today, David Sapienza, producer on Project Spark, shared with Siliconera that the game creation suite will actually be released for free download when it’s ready. The free pack will have hundreds of parts and enemies, worlds, and the terrain builder included. Everything in the Xbox One trailer above is from the free pack, Sapienza confirmed. Additionally, players will be able to download games made by other Project Spark players for free using thefree pack as well.
Read more at http://www.siliconera.com/2013/07/18/project-spark-microsofts-game-creation-tool-will-be-released-for-free/#qfXQ6Pt3S3j8PQSa.99
At E3 this year, Microsoft announced Project Spark, a game creation and sharing tool for Xbox 360, Xbox One and Windows 8 PCs. Project Spark uses the Kinect sensor and SmartGlass to allow the player to build environments, characters, events, interactive objects and more. At the San Diego Comic-Con today, David Sapienza, producer on Project Spark, shared with Siliconera that the game creation suite will actually be released for free download when it’s ready. The free pack will have hundreds of parts and enemies, worlds, and the terrain builder included. Everything in the Xbox One trailer above is from the free pack, Sapienza confirmed. Additionally, players will be able to download games made by other Project Spark players for free using thefree pack as well.
Read more at http://www.siliconera.com/2013/07/18/project-spark-microsofts-game-creation-tool-will-be-released-for-free/#qfXQ6Pt3S3j8PQSa.99
At E3 this year, Microsoft announced Project Spark, a game creation and sharing tool for Xbox 360, Xbox One and Windows 8 PCs. Project Spark uses the Kinect sensor and SmartGlass to allow the player to build environments, characters, events, interactive objects and more. At the San Diego Comic-Con today, David Sapienza, producer on Project Spark, shared with Siliconera that the game creation suite will actually be released for free download when it’s ready. The free pack will have hundreds of parts and enemies, worlds, and the terrain builder included. Everything in the Xbox One trailer above is from the free pack, Sapienza confirmed. Additionally, players will be able to download games made by other Project Spark players for free using thefree pack as well.
Read more at http://www.siliconera.com/2013/07/18/project-spark-microsofts-game-creation-tool-will-be-released-for-free/#qfXQ6Pt3S3j8PQSa.99

Strider

9

Capcom buddelt ein weiteres Mal in der Arcade-Oldie-Kiste und hat einen Kandidaten hervorgezaubert, an den wohl die wenigsten gedacht hätten: Strider

Der “ultimative Ninja“ Strider Hyriu darf ab 2014 auf PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One wieder ran und wird ransante Aufträge erleben, wie der Gameplay-Trailer oben bereits ordentlich veranschaulicht. Als Entwickler wurde Double Helix Games verpflichtet, wo derzeit auch Killer Instinct entsteht – außerdem soll ein japanisches Team mitsamt ein paar der ursprünglichen Strider-Macher dafür sorgen, dass alles mit rechten Dingen zugeht.

Ein Fokus liegt laut der Präsentation beim San Diego Comic-Con auf einem “schnell reagierenden Steuerungssystem“ mit vielen Kampfmöglichkeiten, bei dem man auch um sich hauen kann, während man steht, läuft, an der Wand klettern, irgendwo dran hängt oder rumspringt… klingt innovativ.

Außerdem soll Strider nicht streng linear sein, sondern der Held kann auch in bereits absolvierte Bereiche zurückkehren, um besser aufgerüstet dort vorher unerreichbare Areale zu erkunden.

Dann sind wir mal gespannt, ob das Endergebnis mehr Erfolg hat als z.B. der doppelte Reboot von Bionic Commando…

Forza Motorsport 5

8

Dan Greenawalt, Game Director von Forza Motorsport 5, hat mit dem britischen OXM über die geplante DLC-Politik zu dem Rennspiel gesprochen. Dabei betonte er, dass der Titel so flexibel konfigurierbar sei, dass monatliche DLCs möglich wären.

So wäre es laut Greenawalt kein Problem, neue Tools oder Straßen für z.B. eine Van-Klasse hinzuzufügen. So könne man monatlich Autos wie einen Transit-Van erschaffen. Es ginge dabei nicht darum, verrückte Dinge später zu implementieren, vielmehr geschehe das einfach so. Man könne etwa zehn Autos im Monat veröffentlichen und das Spiel organisiere sich anschließend jedesmal neu.

Generell sei die potenzielle Garage sehr breitgefächert, von SUVs über Autos und Rennwägen bis hin zu Trucks. Man habe nicht etwa 75 feste Hersteller, sondern kombiniere lieber mehrere Hersteller untereinander, da sich die Autoindustrie auch ständig ändere. Folglich mache man monatliche Updates.

Japan-Charts

29

Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [Wii U] Pikmin 3 (Nintendo, 07/11/13) – 92,720 (NEU)
  2. [3DS] Yokai Watch (Level-5, 07/11/13) – 53,654 (NEU)
  3. [PS3] Earth Defense Force 2025 (D3 Publisher, 07/04/13) – 37,024 (191,713)
  4. [3DS] Tomodachi Collection: New Life (Nintendo, 04/18/13) – 26,065 (1,259,847)
  5. [Wii U] New Super Luigi U (Nintendo, 07/11/13) – 24,881 (NEU)
  6. [PSV] Toukiden (Tecmo Koei, 06/27/13) – 20,853 (186,963)
  7. [PSP] Toukiden (Tecmo Koei, 06/27/13) – 19,262 (118,404)
  8. [PS3] Dead Island: Riptide (Spike Chunsoft, 07/11/13) – 18,462 (NEU)
  9. [PS3] Metal Gear Solid: The Legacy Collection (Konami, 07/11/13) – 17,599 (NEU)
  10. [3DS] Donkey Kong Country Returns 3D (Nintendo, 06/13/13) – 12,963 (206,322)
  11. [PS3] Gundam Breaker (Namco Bandai, 06/27/13) – 10,224 (242,819)
  12. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) – 10,088 (3,325,123)
  13. [3DS] Luigi’s Mansion: Dark Moon (Nintendo, 03/21/13) – 9,184 (825,026)
  14. [PS3] The Last of Us (SCEJ, 06/20/13) – 9,158 (173,181)
  15. [PSP] Hanayaka Kana, Ware ga Ichizoku: Tasogare Polarstar (Idea Factry, 07/11/13) – 9,046 (NEU)
  16. [PSP] DanganRonpa: Academy of Hope and High School Students of Despair (PSP the Best) (Spike, 11/23/11) – 6,106 (91,204)
  17. [3DS] Digimon World Re: Digitize Decode (Namco Bandai, 06/27/13) – 5,912 (50,952)
  18. [3DS] Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl (Namco Bandai, 06/27/13) – 5,870 (106,914)
  19. [Wii] Taiko Drum Master Wii Super Wonderful Edition (Namco Bandai, 11/29/12) – 5,203 (516,866)
  20. [PS3] Atelier Escha & Logy: The Alchemist of Dusk Sky (Gust, 06/27/13) – 5,031 (72,873)

Und diese Konsolen gingen letzte Woche über die Tresen:

  1. 3DS XL – 29,594 (29,716)
  2. Wii U – 22,199 (8,251)
  3. PS Vita – 15,662 (20,776)
  4. 3DS – 13,841 (14,506)
  5. PS3 – 12,698 (11,683)
  6. PSP – 5,830 (5,768)
  7. Wii – 1,434 (1,334)
  8. Xbox 360 – 393 (313)

EarthBound

41

Da staunt der Spieler: Völlig ohne Vorankündigung hat Nintendo heute eine neue Mini-Direct-Episode (siehe oben) veröffentlicht.

Neben Blabla u.a. zu Animal Crossing: New Leaf, The Wonderful 101 und Pikmin 3 gibt’s darin ein paar ganz interessanten 3DS-Infos (diverse Mega-Drive-Klassiker wie Super Hang-on oder Sonic kommen “bald” als Download) sowie die große Überraschung: Das SNES-Rollenspiel-Epos EarthBound (bzw. “Mother 2 in Japan) kommt nicht erst irgendwann erstmals via Virtual Console auf Wii U nach Europa, sondern – jetzt!

Wer schon immer mal wissen wollte, was hinter dem legendären Ruf steckt, der sollte also gleich seinen Wii U anschmeißen und knapp 10 Euro Guthaben in der virtuellen Tasche haben… alternativ geht’s im Video oben ab 14:23 damit los.

PlayStation 4 & Xbox One

27

Square Enix’ Technologie-Chef Julien Merceron erklärte, vor welchen Herausforderungen man angesichts der neuen Hardware-Generation steht – und glaubt, dass es noch eine Weile dauern wird, bis ein Spiel die Verbesserungen der Grafik wirklich “auf den Punkt bringt”.

“Es ist unsere Pflicht, an dieser Front Fortschritte in dieser Generation zu machen”, sagte er gegenüber GamesIndustry. “Wenn verbesserte Grafik nicht mit besseren Animationen kombiniert wird”, so forderte er, geht das aber daneben:

“Im Start–Zeitraum [der neuen Konsolen] ist es möglich, dass wir nicht wirklich großartige Verbesserungen in der Grafik sehen werden, weil die Entwickler immer noch herausfinden müssen, wie sie die Animation umsetzen sollen. Das dauert in der Regel mehr Zeit als ein Upgrade Ihrer Rendering-Engine. Ich denke, das menschliche Auge ist in der Lage, eine Menge Feinheiten zu erkennen…statische Charaktere werden sehr bald gut aussehen, animierte NPCs ein wenig später, und bei komplett interaktiven Charakteren könnte es noch einige Zeit dauern, besonders bei einigen Arten von Spielen.”

Auch die KI muss laut Merceron verbessert werden, bevor das Ergebnis überzeugen kann: “[…] man muss nicht nur über Emotionen und Mimik nachdenken, ab einem gewissen Punkt müssen wir eine tiefergehende KI haben. Wir müssen in der Lage sein, mit den Charakteren zu interagieren und das führt zu einer neuen Dimension der Komplexität.“

Technik-Fans erfahren mehr im Interview von GamesIndustry.

Firefly Online

19

Take my love, take my land
Take me where I cannot stand
I don’t care, I’m still free
You can’t take the sky from me.

Kennt Ihr nicht? Das sind die ersten Zeilen des Titelsongs von Firefly, des unbestreitbar besten und tollsten Sci-Fi-Westerns, der jemals die TV-Bildschirme zierte (und wohl zieren wird). Joss Whedons viel zu schnell wieder eingestampftes Epos hat auch gut ein Jahrzehnt später eine große Anhängerschaft, die nun auf dem San Diego Comic-Con die Ankündigung des Jahres überraschte: Firefly Online wird 2014 erscheinen und ist die offizielle Fortsetzung!

Allerdings gibt’s da ein paar Haken… zum einen erscheint das Spiel nur für iOS- und Android-Geräte, zum anderen scheint es nicht gerade story-basiert zu sein, sondern eher eine Art Elite-Klon zu werden: Man spielt den Captain eines Raumschiffs, sucht sich eine Crew, nimmt Missionen an und handelt mit Gütern. Da weder von Joss Wheden noch den Darstellern rund um Nathan Fillion & Co. die Rede ist, dürfte sich deren mitwirkung wohl auf ungefähr beschränken.

Aber geben wir die Hoffnung nicht gleich auf, dass die Serenity doch nochmal durchstarten kann…

Rekoil

1

Vor allem Fans von Serious Sam dürfte die folgende Meldung gefallen: Mit Rekoil erscheint laut GameInformer im Jahresverlauf nämlich ein Ego-Shooter mit ähnlichem Konzept für Xbox 360.

Folglich geht es bei diesem Titel in erster Linie um pures Ballern, Killstreaks oder fahrbare Untersätze werdet Ihr vergeblich suchen. Für eSports-Duelle ist das Werk damit aber bestens geeignet. Außerdem soll ein Schwerpunkt auf der Erstellung eigener Maps liegen, die dann per DLC unter das Videospielvolk gebracht werden.

Das grundsätzliche Szenario klingt dagegen wenig originell, denn es ist von einer durch eine Zombieplage verseuchten Welt die Rede. Das haben wir in dieser Form ja noch nie gehört…

Rayman Legends

5

Rayman Legends wird nicht Microsofts SmartGlass-Technik unterstützen.

Gegenüber Shack-News erklärte Rayman-Schöpfer Michel Ancel, es wäre nicht möglich, die Funktionen der Wii U-Version auf SmartGlass umzusetzen: “Es reagiert nicht so, wie wir es benötigen”, sagte er. Und fügte hinzu: “Es ist zurzeit nicht sehr beliebt.”

Für Ancel war es an sich schon eine Herausforderung, dass der Titel auf dem Wii U-GamePad gut funktioniert. Per Stylus lief es gar noch besser, doch das fühlte sich nicht “natürlich” an. Außerdem dachte man auch an die jüngeren Zielgruppen: “Ich denke, die meisten Kinder bevorzugen jetzt Tablets, sie verwenden ihre Finger.”  Dafür waren dann auch spezielle Entwicklungen nötig, erklärte er.

Rayman Legends erscheint am 30. August für Wii U, PlayStation 3, Vita und Xbox 360.

Neueste Beiträge

God of War Laufey – auf Mai 2027 verschoben

So wirklich schockierend kommt die Nachricht nicht, erschien der ursprüngliche Termin (16. Februar 2027) doch von Anfang an sehr optimistisch respektive überraschend früh: God...

Trails in the Sky 2nd Chapter – im Test (PS5 / Switch / Switch...

Seite 1 Ein gutes Jahr nach dem ersten Remake-Kapitel geht das Abenteuer um die junge Bracerin Estelle Bright weiter: Ursprünglich erschien Trails in the Sky...
Artwork von Helldivers 2

Helldivers 2 – weiteres Update verfügbar

Sony und die Arrowhead Game Studios geben bekannt, dass ein neues Update für Helldivers 2 erschienen ist. Die Pressemitteilung schreibt dazu: Ab sofort sehen sich...

Burnout Crash! – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Mit einem ’echten’ Burnout hat der erste Download-Ableger der Serie kaum noch etwas gemeinsam. Wer sich der Zerstörungsorgie im Miniaturformat deshalb verweigert, tut ihr...

Hyperspace Neptunia: Unlimited – schafft den Sprung nach Europa

https://www.youtube.com/watch?v=vFn-9WbYPWw Idea Factory International gibt bekannt, dass Hyperspace Neptunia: Unlimited im nächsten Jahr auch bei uns für PS4, PS5, Switch und Switch 2 erscheint. Einen...