Sony Santa Monica

5

Battlestar Galactica-Autor Michael Angeli bestätigte auf der ComicCon, dass er mit Sony Santa Monica an einem neuen Spiel arbeitet – und es handelt sich dabei um kein neues God of War.

Laut Polygon erklärte Angeli, dass er bereits seit zweieinhalb Jahren an dem Projekt beteiligt ist. 150 Leute umfasst das Team zum Spiel – also definitiv eine große Sache. Er wollte aber nicht mehr verraten als den Hinweis, dass seine Arbeit an der Sci-Fi-Serie sehr dabei geholfen hat, den Job zu bekommen…war eventuell die versteckte Botschaft in God of War: Ascension (siehe Bild) ein Hinweis darauf?

South Park: Der Stab der Wahrheit

12

Sie würden “24 Stunden am Tag im Büro verbringen”, behaupteten die South Park-Schöpfer Trey Parker und Matt Stone mal in einer Dokumentation – während sie sich Schampus-trinkend im Pool lümmelten. Nun ja, ihre Interviews darf man nie allzu ernst nehmen; aber zumindest was ihr Spiel South Park: Der Stab der Wahrheit anbelangt, scheint etwas dran zu sein:

Ganze 850 Seiten -so verrieten sie auf der ComicCon laut Polygon – umfasste das Drehbuch zum Rollenspiel, das von Spielen wie Skyrim, Paper Mario, Earthbound und Zelda inspiriert ist. Um all den Stoff unterzubringen, hätte das Spiel wahrhaft epische Ausmaße angenommen – sie scherzten bereits über ein Release-Datum “Holiday Season 2032”.

Doch Obsidian Entertainment zog die Reißleine: “Kürzt es, kürzt es, kürzt es” , forderten die Entwickler und schlugen stattdessen vor – na klar – DLCs daraus zu machen. Kaum ausgesprochen, erntete Parker prompt eine Packung Buh-Rufe von der Menge – und fügte schnell hinzu: “…ich stimm’ euch zu… fuck that.”  Er versprach aber: “Irgenwie wird dieser Shit noch erscheinen” , möglicherweise in Form eines zweiten Teils?

Einen genauen Erscheinungstermin für South Park: Der Stab der Wahrheit gibt es immer noch nicht, geplant ist’s aber noch vor Weihnachten 2013.

Nintendo 3DS XL

28

Warum kriegen wir nie so schick verzierte Editionen? In Japan wird das “Year of Luigi” u.a. mit einem 3DS-XL-Bundle gefeiert, das neben Mario & Luigi: Dream Team Bros. das entsprechend mit zahllosen Silhouetten des Mario-Bruders verzierte Handheld enthält.

Wie cool das aussieht im Gegensatt zu den faden einfarbigen oder bestenfalls mit Fantasy-Gekrakel bestückten Varianten , die im Westen auftauchen, seht Ihr anhand dieser Foto-Galerie, die wir bei All Games Beta aufgeschnappt haben…

Project Spark

8

Das ist doch mal ein Wort: Auf dem San Diego Comic-Con verriet Project Spark-Producer David Sapienza bei Siliconera, dass Microsofts mächtiger Spiele-Baukasten für die Xbox One umsonst veröffentlicht wird!

Genau genommen ist das Starter-Pack umsonst und soll “hunderte von Bauteilen, Feinden, welten und den Landschaftsbauer”beinhalten – so ist z.B. alles, was im Trailer oben zu sehen ist, darin enthalten. Ebenfalls kostenfrei möglich: Das Herunterladen der Kreationen von anderen Spielern.

Offensichtlich werden spätere Add-ons dann gegen bare Münze angeboten, aber das soll uns nicht stören: Project Spark sah schon bei der ersten Vorstellung auf der E3 mindestens so interessant aus wie Sonys LittleBigPlanet (und dem Anschei nach sowohl mächtiger als auch handlicher), und wenn man sich gratis damit austoben kann – was will man mehr?

At E3 this year, Microsoft announced Project Spark, a game creation and sharing tool for Xbox 360, Xbox One and Windows 8 PCs. Project Spark uses the Kinect sensor and SmartGlass to allow the player to build environments, characters, events, interactive objects and more. At the San Diego Comic-Con today, David Sapienza, producer on Project Spark, shared with Siliconera that the game creation suite will actually be released for free download when it’s ready. The free pack will have hundreds of parts and enemies, worlds, and the terrain builder included. Everything in the Xbox One trailer above is from the free pack, Sapienza confirmed. Additionally, players will be able to download games made by other Project Spark players for free using thefree pack as well.
Read more at http://www.siliconera.com/2013/07/18/project-spark-microsofts-game-creation-tool-will-be-released-for-free/#qfXQ6Pt3S3j8PQSa.99
At E3 this year, Microsoft announced Project Spark, a game creation and sharing tool for Xbox 360, Xbox One and Windows 8 PCs. Project Spark uses the Kinect sensor and SmartGlass to allow the player to build environments, characters, events, interactive objects and more. At the San Diego Comic-Con today, David Sapienza, producer on Project Spark, shared with Siliconera that the game creation suite will actually be released for free download when it’s ready. The free pack will have hundreds of parts and enemies, worlds, and the terrain builder included. Everything in the Xbox One trailer above is from the free pack, Sapienza confirmed. Additionally, players will be able to download games made by other Project Spark players for free using thefree pack as well.
Read more at http://www.siliconera.com/2013/07/18/project-spark-microsofts-game-creation-tool-will-be-released-for-free/#qfXQ6Pt3S3j8PQSa.99
At E3 this year, Microsoft announced Project Spark, a game creation and sharing tool for Xbox 360, Xbox One and Windows 8 PCs. Project Spark uses the Kinect sensor and SmartGlass to allow the player to build environments, characters, events, interactive objects and more. At the San Diego Comic-Con today, David Sapienza, producer on Project Spark, shared with Siliconera that the game creation suite will actually be released for free download when it’s ready. The free pack will have hundreds of parts and enemies, worlds, and the terrain builder included. Everything in the Xbox One trailer above is from the free pack, Sapienza confirmed. Additionally, players will be able to download games made by other Project Spark players for free using thefree pack as well.
Read more at http://www.siliconera.com/2013/07/18/project-spark-microsofts-game-creation-tool-will-be-released-for-free/#qfXQ6Pt3S3j8PQSa.99

Strider

9

Capcom buddelt ein weiteres Mal in der Arcade-Oldie-Kiste und hat einen Kandidaten hervorgezaubert, an den wohl die wenigsten gedacht hätten: Strider

Der “ultimative Ninja“ Strider Hyriu darf ab 2014 auf PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One wieder ran und wird ransante Aufträge erleben, wie der Gameplay-Trailer oben bereits ordentlich veranschaulicht. Als Entwickler wurde Double Helix Games verpflichtet, wo derzeit auch Killer Instinct entsteht – außerdem soll ein japanisches Team mitsamt ein paar der ursprünglichen Strider-Macher dafür sorgen, dass alles mit rechten Dingen zugeht.

Ein Fokus liegt laut der Präsentation beim San Diego Comic-Con auf einem “schnell reagierenden Steuerungssystem“ mit vielen Kampfmöglichkeiten, bei dem man auch um sich hauen kann, während man steht, läuft, an der Wand klettern, irgendwo dran hängt oder rumspringt… klingt innovativ.

Außerdem soll Strider nicht streng linear sein, sondern der Held kann auch in bereits absolvierte Bereiche zurückkehren, um besser aufgerüstet dort vorher unerreichbare Areale zu erkunden.

Dann sind wir mal gespannt, ob das Endergebnis mehr Erfolg hat als z.B. der doppelte Reboot von Bionic Commando…

Forza Motorsport 5

8

Dan Greenawalt, Game Director von Forza Motorsport 5, hat mit dem britischen OXM über die geplante DLC-Politik zu dem Rennspiel gesprochen. Dabei betonte er, dass der Titel so flexibel konfigurierbar sei, dass monatliche DLCs möglich wären.

So wäre es laut Greenawalt kein Problem, neue Tools oder Straßen für z.B. eine Van-Klasse hinzuzufügen. So könne man monatlich Autos wie einen Transit-Van erschaffen. Es ginge dabei nicht darum, verrückte Dinge später zu implementieren, vielmehr geschehe das einfach so. Man könne etwa zehn Autos im Monat veröffentlichen und das Spiel organisiere sich anschließend jedesmal neu.

Generell sei die potenzielle Garage sehr breitgefächert, von SUVs über Autos und Rennwägen bis hin zu Trucks. Man habe nicht etwa 75 feste Hersteller, sondern kombiniere lieber mehrere Hersteller untereinander, da sich die Autoindustrie auch ständig ändere. Folglich mache man monatliche Updates.

Japan-Charts

29

Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [Wii U] Pikmin 3 (Nintendo, 07/11/13) – 92,720 (NEU)
  2. [3DS] Yokai Watch (Level-5, 07/11/13) – 53,654 (NEU)
  3. [PS3] Earth Defense Force 2025 (D3 Publisher, 07/04/13) – 37,024 (191,713)
  4. [3DS] Tomodachi Collection: New Life (Nintendo, 04/18/13) – 26,065 (1,259,847)
  5. [Wii U] New Super Luigi U (Nintendo, 07/11/13) – 24,881 (NEU)
  6. [PSV] Toukiden (Tecmo Koei, 06/27/13) – 20,853 (186,963)
  7. [PSP] Toukiden (Tecmo Koei, 06/27/13) – 19,262 (118,404)
  8. [PS3] Dead Island: Riptide (Spike Chunsoft, 07/11/13) – 18,462 (NEU)
  9. [PS3] Metal Gear Solid: The Legacy Collection (Konami, 07/11/13) – 17,599 (NEU)
  10. [3DS] Donkey Kong Country Returns 3D (Nintendo, 06/13/13) – 12,963 (206,322)
  11. [PS3] Gundam Breaker (Namco Bandai, 06/27/13) – 10,224 (242,819)
  12. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) – 10,088 (3,325,123)
  13. [3DS] Luigi’s Mansion: Dark Moon (Nintendo, 03/21/13) – 9,184 (825,026)
  14. [PS3] The Last of Us (SCEJ, 06/20/13) – 9,158 (173,181)
  15. [PSP] Hanayaka Kana, Ware ga Ichizoku: Tasogare Polarstar (Idea Factry, 07/11/13) – 9,046 (NEU)
  16. [PSP] DanganRonpa: Academy of Hope and High School Students of Despair (PSP the Best) (Spike, 11/23/11) – 6,106 (91,204)
  17. [3DS] Digimon World Re: Digitize Decode (Namco Bandai, 06/27/13) – 5,912 (50,952)
  18. [3DS] Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl (Namco Bandai, 06/27/13) – 5,870 (106,914)
  19. [Wii] Taiko Drum Master Wii Super Wonderful Edition (Namco Bandai, 11/29/12) – 5,203 (516,866)
  20. [PS3] Atelier Escha & Logy: The Alchemist of Dusk Sky (Gust, 06/27/13) – 5,031 (72,873)

Und diese Konsolen gingen letzte Woche über die Tresen:

  1. 3DS XL – 29,594 (29,716)
  2. Wii U – 22,199 (8,251)
  3. PS Vita – 15,662 (20,776)
  4. 3DS – 13,841 (14,506)
  5. PS3 – 12,698 (11,683)
  6. PSP – 5,830 (5,768)
  7. Wii – 1,434 (1,334)
  8. Xbox 360 – 393 (313)

EarthBound

41

Da staunt der Spieler: Völlig ohne Vorankündigung hat Nintendo heute eine neue Mini-Direct-Episode (siehe oben) veröffentlicht.

Neben Blabla u.a. zu Animal Crossing: New Leaf, The Wonderful 101 und Pikmin 3 gibt’s darin ein paar ganz interessanten 3DS-Infos (diverse Mega-Drive-Klassiker wie Super Hang-on oder Sonic kommen “bald” als Download) sowie die große Überraschung: Das SNES-Rollenspiel-Epos EarthBound (bzw. “Mother 2 in Japan) kommt nicht erst irgendwann erstmals via Virtual Console auf Wii U nach Europa, sondern – jetzt!

Wer schon immer mal wissen wollte, was hinter dem legendären Ruf steckt, der sollte also gleich seinen Wii U anschmeißen und knapp 10 Euro Guthaben in der virtuellen Tasche haben… alternativ geht’s im Video oben ab 14:23 damit los.

PlayStation 4 & Xbox One

27

Square Enix’ Technologie-Chef Julien Merceron erklärte, vor welchen Herausforderungen man angesichts der neuen Hardware-Generation steht – und glaubt, dass es noch eine Weile dauern wird, bis ein Spiel die Verbesserungen der Grafik wirklich “auf den Punkt bringt”.

“Es ist unsere Pflicht, an dieser Front Fortschritte in dieser Generation zu machen”, sagte er gegenüber GamesIndustry. “Wenn verbesserte Grafik nicht mit besseren Animationen kombiniert wird”, so forderte er, geht das aber daneben:

“Im Start–Zeitraum [der neuen Konsolen] ist es möglich, dass wir nicht wirklich großartige Verbesserungen in der Grafik sehen werden, weil die Entwickler immer noch herausfinden müssen, wie sie die Animation umsetzen sollen. Das dauert in der Regel mehr Zeit als ein Upgrade Ihrer Rendering-Engine. Ich denke, das menschliche Auge ist in der Lage, eine Menge Feinheiten zu erkennen…statische Charaktere werden sehr bald gut aussehen, animierte NPCs ein wenig später, und bei komplett interaktiven Charakteren könnte es noch einige Zeit dauern, besonders bei einigen Arten von Spielen.”

Auch die KI muss laut Merceron verbessert werden, bevor das Ergebnis überzeugen kann: “[…] man muss nicht nur über Emotionen und Mimik nachdenken, ab einem gewissen Punkt müssen wir eine tiefergehende KI haben. Wir müssen in der Lage sein, mit den Charakteren zu interagieren und das führt zu einer neuen Dimension der Komplexität.“

Technik-Fans erfahren mehr im Interview von GamesIndustry.

Firefly Online

19

Take my love, take my land
Take me where I cannot stand
I don’t care, I’m still free
You can’t take the sky from me.

Kennt Ihr nicht? Das sind die ersten Zeilen des Titelsongs von Firefly, des unbestreitbar besten und tollsten Sci-Fi-Westerns, der jemals die TV-Bildschirme zierte (und wohl zieren wird). Joss Whedons viel zu schnell wieder eingestampftes Epos hat auch gut ein Jahrzehnt später eine große Anhängerschaft, die nun auf dem San Diego Comic-Con die Ankündigung des Jahres überraschte: Firefly Online wird 2014 erscheinen und ist die offizielle Fortsetzung!

Allerdings gibt’s da ein paar Haken… zum einen erscheint das Spiel nur für iOS- und Android-Geräte, zum anderen scheint es nicht gerade story-basiert zu sein, sondern eher eine Art Elite-Klon zu werden: Man spielt den Captain eines Raumschiffs, sucht sich eine Crew, nimmt Missionen an und handelt mit Gütern. Da weder von Joss Wheden noch den Darstellern rund um Nathan Fillion & Co. die Rede ist, dürfte sich deren mitwirkung wohl auf ungefähr beschränken.

Aber geben wir die Hoffnung nicht gleich auf, dass die Serenity doch nochmal durchstarten kann…

Neueste Beiträge

Sniper Dan – im Test (PS5)

Wimmelbildspiele gibt es viele, doch keines ist wie dieses: Die zu entdeckenden Objekte sind häufig nicht besonders schwer versteckt, dafür braucht Ihr ein ruhiges...

Thrifty Business – für Switch angekündigt

https://www.youtube.com/watch?v=lIK6fcODrqA Entwickler und Publisher Spellgarden Games stellt Thrifty Business für Switch in Aussicht. Der zugehörige Trailer erklärt hauptsächlich das spielerische Grundgerüst der Management-Simulation. Thrifty Business ist...

Spider-Man: Edge of Time – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Peter Parker alias The ­Amazing Spider-Man werden die meisten von Euch gut kennen. Doch kennt Ihr auch Miguel O’Hara? Der verkörpert nämlich Spider-Man...

Damon and Baby – kommt auch für Switch 2

Arc System Works hat Damon and Baby auch für Switch 2 in Aussicht gestellt. Einen Releasetermin für die Portierung erfahren wir zwar noch nicht,...

EA Sports FC 27 – im Test (PS5)

Seite 1 KI hat in den letzten Jahren eine rasante Entwicklung durchlaufen und ist mit atemberaubender Geschwindigkeit in all unsere technischen ­Geräte, unseren Alltag und...