Ubisoft konnte einen weiteren Zuwachs für die Spielerbasis von Assassin’s Creed Shadows vermelden. Demnach steht man hier mittlerweile bei über drei Millionen.
Assassin’s Creed Shadows erschien am 20. März für PS5, Xbox Series X und den PC.
Ubisoft konnte einen weiteren Zuwachs für die Spielerbasis von Assassin’s Creed Shadows vermelden. Demnach steht man hier mittlerweile bei über drei Millionen.
Assassin’s Creed Shadows erschien am 20. März für PS5, Xbox Series X und den PC.
Nintendo hat gestern während seiner Direct-Präsentation einen neuen Trailer zu Metroid Prime 4: Beyond gezeigt. Darin bekamen wir etwa Impressionen von der Spielwelt und den Fähigkeiten von Samus Aran geboten.
Neuigkeiten zum Releasetermin gab es gleichzeitig leider nicht. Metroid Prime 4: Beyond erscheint folglich weiterhin irgendwann in diesem Jahr exklusiv für Switch.
Die Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz hat im März nachfolgende Videospiele neu indiziert:
Dafür gibt es wieder altersbedingten Streichungen, und zwar durchaus prominente: Das erste Medal of Honor und Narc (das Konsole-“Remake”) sind nun wieder frei.
Konami kündigt mit einem ersten Trailer Gradius Origins an. Die volle Info-Dröhnung dazu bietet die Pressemitteilung:
GRADIUS ORIGINS ist die definitive Sammlung der ersten Spiele der GRADIUS-Serie – 2D-Shoot-em-up-Klassiker, die die Videospiel-Nostalgie der 1980er-Jahre verkörpern.
GRADIUS nimmt einen besonderen Platz in der Spielegeschichte ein – nicht nur wegen seiner seitwärts scrollenden Raumschiffschlachten, sondern auch wegen der Einführung eines legendären Cheat Codes. Erstmals in der japanischen FAMICOM-Originalversion von 1986 aufgetaucht, verschaffte der mittlerweile ikonische Code (der aktiviert wurde, sobald die Spieler die Tasten ↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A auf ihren Controllern drückten) den Spielern einen entscheidenden Power-Up-Schub und sollte später zu einem festen Bestandteil der Spielkultur werden. Mit dieser neuen Kollektion können die Spieler die Herausforderung von GRADIUS erneut erleben und gleichzeitig den Ursprüngen eines der berühmtesten Geheimnisse der Spielewelt huldigen.
Die Sammlung präsentiert auch Salamander III, den ersten neuen Titel im Franchise seit über 15 Jahren. Die Handlung von Salamander III spielt nach den Ereignissen der Salamander-Kriege, die in Salamander (1986) stattfanden. Bakterianische Truppen greifen erneut den Planeten Lattice an. Ein Kampfpilot von Lattice, der gezwungen ist, sich dem stellaren Feind zu stellen, macht sich auf, um die Salamander an der Seite der Big Viper – Typ R zu bekämpfen.
Salamander III bleibt der 1990er-Jahre-Ästhetik der GRADIUS-Titel treu und bietet 2D-Sprites und -Hintergründe, während die Spieler sechs verschiedene Stages mit Power-Ups aus der Salamander-Serie durchqueren.
GRADIUS ORIGINS enthält die folgenden Titel:
Insgesamt sieben Spiele mit 18 verschiedenen Regionalversionen werden mit modernen Quality of Life-Funktionen ergänzt, darunter Online-Ranglisten, Rückspulfunktionen, Schnellspeicher-/Ladefunktionen, reduzierte Treffererkennung und vieles mehr.
Gradius Origins erscheint am 7. August für PS5, Xbox Series X und Switch.
| Spiel: | Potpourrii |
| Publisher: | Abstraction Games |
| Developer: | Abstraction Games |
| Genre: | Geschicklichkeit |
| Getestet für: | Wii |
| Erhältlich für: | Wii |
| USK: | |
| Erschienen in: | 12 / 2008 |
WiiWare hat sich als Hort für Geschicklichkeitsspiele mit Knobeleinschlag bewährt, wie Dr. Mario oder MaBoShi zeigen. Logisch also, dass nicht nur Nintendo selbst Genrevertreter online stellt, sondern auch kleine unabhängige Entwickler Erfolgschancen riechen. Potpourrii setzt wie viele andere Titel auf Wii-spezifische Steuerung, erspart Euch aber dankenswerterweise die Handgelenk-killenden Drehbewegungen, die etwa Magnetica Twist anstrengend machen. Hier wird komfortabel per Pointer-Funktion agiert. Ihr schießt in einen runden Teich von außen mit Blasen umhüllte Monsterchen in die Mitte, die jeweils eine Jahreszeit symbolisieren. Anders als sonst üblich verschwinden sie nicht, sobald Ihr eine bestimmte Anzahl gruppiert habt, die Ansammlung kann fast beliebig groß werden. Um sie zu entfernen, müsst Ihr eine Blase mit der folgenden Jahreszeit draufschießen – heißt z.B., dass Frühlingswesen nur dann weichen, wenn Ihr ein Sommer-Monster einsetzt.
Wieso kein Tutorial dabei ist, um das doch etwas kompliziertere Konzept spielerisch zu erklären, wissen wohl nur die Entwickler. Auch sonst krankt Potpourrii an akuter Optionsarmut – es gibt nämlich keine. Lediglich ein zweiter Spieler kann dazustoßen, das war’s, Rekordlisten oder ähnliche Standards fehlen. So spielt Ihr Euch durch die ständig wechselnden Jahreszeiten, habt gelegentlich ein Bossduell (das aber auch nicht anders abläuft) und fragt Euch, wieso es so lange dauert, bis der Schwierigkeitsgrad allmählich herausfordernd wird. Schade, dass das halbwegs frische Konzept nicht mit einem gehaltvolleren Rahmen versehen wurde.
Nett inszenierte Knobelei mit hübscher Aufmachung, aber zu wenig Abwechslung.
| Singleplayer | ![]() | 50 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:
(in Klammen stehen die kumulierten Gesamtzahlen bzw. NEU)
Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch (in Klammern die Gesamtzahlen):
Switch:
Hello Games hat das Relics-Update für No Man’s Sky veröffentlicht. Dieses erlaubt es uns, unter anderem nach prähistorische Knochen zu suchen. Wie das ablaufen kann, zeigt der zugehörige Trailer.
No Man’s Sky ist mittlerweile für alle aktuellen Konsolen und die PlayStation VR2 erhältlich.
Gute 30 Minuten lang hat Nintendo Infos zu Spielen für die “alte” Switch präsentiert – oben könnt Ihr die Direct-Episode selbst ansehen oder unten die wichtigsten Infos kompakt nachlesen:
SNK gibt bekannt, dass auch Christiano Ronaldo in Fatal Fury: City of the Wolves spielbar sein wird. Seine Stimme bekommt er von Juan Felipe Sierra geliehen und sein Kampfstil ist ein Mix aus Martial Arts und Fußball.
Fatal Fury: City of the Wolves erscheint am 24. April für PS4, PS5 und Xbox Series X.