Resident Evil 7

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Nachdem vor einigen Wochen ein entsprechendes Promobild (siehe oben) durch das Internet geisterte, machten Gerüchte die Runde, dass Resident Evil 7 auf der E3 präsentiert werde. Das wird laut Geimaku jedoch nicht geschehen.

Bei dieser Aussage beruft sich die Website auf eine Capcom nahestehende Quelle, die es ja eigentlich wissen müsste. Fest steht aber auch: Der siebte Teil von Resident Evil wird früher oder später kommen. Ob die Bestätigung dafür nun auf der E3 erfolgt oder nicht, ist da eher zweitrangig.

Xbox One

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Das wohl am häufigsten gebrauchte Wort bei der Xbox-One-Vorstellung war “TV”. Vor allem deshalb kamen im Vorfeld von Microsofts E3-Pressekonferenz Bedenken auf, dass dies dort nochmals passieren könnte. Der Microsoft-Angestellte Larry Hryb hat nun jedoch via Twitter entsprechenden Bedenken eine Abfuhr erteilt.

So antwortete er dort auf eine diesbezügliche Anfrage, dass Fernseher bzw. TVs oder ähnliches nur auf der E3 vertreten seien, um Xbox-One-Material zu zeigen. Und jetzt sagen wir: “Xbox One, out!”

Neue Spiele der Woche

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 3:

  • Remember Me (Capcom)

…für Xbox 360:

  • Remember Me (Capcom)

Columns for Carrots #06

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A.I.

Ist nicht das offizielle Kürzel für Anemonenfisch Intelligenz. Auch, wenn man das gegebenenfalls nach Betrachtung einer bestimmten Spielepräsentation vermuten könnte.

Ok, der war mau, aber ich konnte es mir irgendwie nicht verkneifen, Entschuldigung. A.I. oder zu Deutsch K.I. ist natürlich künstliche Intelligenz. Spätestens seit Vorstellung der Playstation 2 und ihrer Emotion Engine versprechen Entwickler in Bezug auf K.I. gerne das Blaue vom Himmel.

Emotionale Reaktionen, das ist eine solche Sache, die seit zwei Konsolengenerationen gerne mal versprochen wird.

Menschenähnliche Reaktionen oder sogar menschenähnliche Intelligenz sind ein anderes Versprechen.

In der Praxis können solche Behauptungen nie aufrechterhalten werden und trotzdem entwickelt sich KI in Spielen kontinuierlich weiter. Gegner, die früher einfach feuernd auf Gegner zu rannten gehen heute in Deckung, flankieren oder ziehen sich zurück. NPC´s können einen Tagesablauf haben. Vor allem aber ist erheblich mehr gleichzeitig möglich.

Die neuen Konsolen bieten hier mit weit größeren Ressourcen wieder neue Möglichkeiten. Echte Massenschlachten mit Gegner auf Killzone Niveau? Denkbar wär´s. Komplexere, abwechslungsreichere  Tagesabläufe und vielschichtigere Reaktionen beim nächsten Fallout oder Elder Scrolls? Sollte auch machbar sein. Auch bei einem Next Gen Assassin´s Creed könnten NPC´s sich weit weniger schematisch verhalten als bisher, viel mehr individuelle Verhaltensweisen an den Tag legen. Gerade belebte Szenarien könnten also davon profitieren, ob nun volle Pisten beim Rennspiel, Massenschlacht oder belebtes Cyberpunk-RPG wäre erst mal nebensächlich.

Wartet ein Spiel mit weniger virtuellen Lebewesen auf bestünde natürlich auch einfach die Möglichkeit, sie cleverer und variantenreicher agieren zu lassen, als jetzt schon bei manchen Titeln.

Deswegen muss allerdings noch nicht lange alles perfekt sein. Crytek hat z.B. 2004 eine nahezu fehlerfreie KI programmiert, scheint das aber seit Crysis nicht mehr ohne weiteres hinzubekommen. Das größte medizinische Problem durch Fremdeinwirkung in Himmelsrand lässt sich so auch nicht unbedingt aus der Welt schaffen. Wenn jeder zweite Wächter mal einen Pfeil ins Knie bekommen hat, dann liegt das auch daran, wie viele Dialogvarianten eingebaut werden, die aber alle auch als Sprachaufnahme vorliegen müssen. Mehr Platz, also größere Datenträger und eben größerer Arbeitsspeicher könnten hier zwar helfen, Dialogaufnahmen sind aber auch ein Kostenfaktor.

Schließlich und endlich, wer vorher keine gescheite K.I. auf die Reihe bekommen hat, der muss es in der nächsten Generation nicht unbedingt besser machen. Auch wenn manche Studios, die für saublöde Gegner bekannt sind, Werbung mit klugen Fischen machen.

Ich lass es ja.

Electronic Arts

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Das ging schneller als gedacht: Vor kurzem erst kündigte Electronic Arts an, künftig auf den Einsatz der umstritteten Online-Pässe zu verzichten, mit denen vor allem Gebrauchtkäufer zur Abgabe von ein paar zusätzlichen Talern veranlasst werden sollten. Nun stellt sich heraus, dass das nicht nur für kommende Titel gilt, sondern kurzerhand auch bereits erhältliche Spiele ab sofort davon befreit werden.

Bemerkt hat das jemand im NeoGAF, und inzwischen wurden zahlreiche Titel aufgespürt, bei denen die Online-Pässe und den Spielen beiliegende DLCs nun entweder komplett weggefallen oder für die stolze Summe von 0 MS-Punkten erhältlich sind:

  • Battlefield Bad Company 2?s VIP Pass
  • Skate 3?s Skate Share Pack
  • Bulletstorm Online Pass
  • Kingdoms of Amalur: Reckoning Online Pass
  • Medal of Honor Online Pass
  • Shift 2 Unleashed Online Pass
  • The Stone Prisoner (Dragon Age: Origins)
  • Cerberus Network Pass (Mass Effect 2)
  • Black Emporium (Dragon Age 2)
  • American McGee’s Alice (in Alice: Madness Returns)

Weitere Titel dürften folgen und auch auf der PS3 steht die Pressenkung an (soweit noch nicht erfolgt). Zufällig oder ein Versehen ist das übrigens nicht, denn EA hat auf seinr Wegbseite auch ein dazu passendes FAQ veröffentlicht.

New Super Mario Bros. U

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Wie NeoGAF mit Berufung auf das japanische Miiverse vermeldet, wird im Land der aufgehenden Sonne ein Update für New Super Mario Bros. U veröffentlicht, sobald New Super Luigi U dort in den Läden steht. Ob es jedoch auch zu uns kommt, ist bis dato unbekannt, aber anzunehmen.

Nach dessen Installation könnt ihr den Klempner mit der roten Mütze auch per Pro Controller durch die bunten Welten steuern und DLC direkt aus einem separaten Spielmenü laden (vorher musste dafür ja extra der eShop aufgesucht werden).

Spiele-Indizierungen

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Die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien hat im Dezember nachfolgende Titel indiziert:

Indizierungen (Listenteil A)

  • Brothers in Arms: Hell’s Highway (360, US-Version)

Eine Beschlagnahmung gab’s nach längerer Zeit auch mal wieder: Left for Dead 2 (PC, UK-Version) hat es erwischt.

Im Gegenzug darf sich ein Schwung Oldies nach 25 Jahren an einer Begnadigung erfreuen: Express Raider, Ikari Warriors, Soldier und Top Gun können nun auch Minderjährigen unbedenklich zugänglich gemacht werden.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

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In unserer Titelstory zu Metal Gear Solid V: The Phantom Pain hatten wir bereits darüber spekuliert und inzwischen sprechen tatsächlich einige Indizien dafür, dass Snake doch von David Hayter gesprochen werden könnte. Entsprechende Gerüchte machten schon länger die Runde.

Aber was genau führt zu den neuen Spekulationen? Konami hat für seine Pre-E3-Show via Twitter nochmal explizit die Frage aufgeworfen, wer denn die neue Stimme von Snake sei. Gleichzeitig schrieb David Hayter dort: “Ich bin so gespannt auf die E3. Ich hoffe nur, dass ich meine Stimme nicht verliere ;-)”

Also, die Diskussion ist eröffnet!

PlayStation 4

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Na, wenn das mal kein Seitenhieb auf die Konkurrenz aus dem Hause Microsoft ist: Kaz Hirai, CEO von Sony, hat im Rahmen der D11 Conference betont, dass die PS4 in erster Linie eine Videospielkonsole sein wird, wie The Verge berichtet.

“Die wichtigste Sache, der wir zustimmen und die wir akzeptieren müssen: Die PS4 ist eine Konsole für Videospieler”, wird Hirai dort zitiert. Diese Formel habe bisher bei allen Sony-Konsolen – inklusive der PS3 – funktioniert. Über andere Multimedia-Inhalte werde im Laufe der nächsten Monate gesprochen.

Neue Informationen über die PS4 sind im Rahmen der E3-Pressekonferenz von Sony am 10. Juni zu erwarten.

Japan-Charts

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [3DS] Shin Megami Tensei IV (Atlus, 05/23/13) – 188,562 (NEU)
  2. [PS3] Kamen Rider: Battride War (Namco Bandai, 05/23/13) – 128,659 (NEU)
  3. [PS3] Resident Evil: Revelations (Capcom, 05/23/13) – 102,673 (NEU)
  4. [3DS] Tomodachi Collection: New Life (Nintendo, 04/18/13) – 59,876 (984,984)
  5. [PSV] Valhalla Knights 3 (Marvelous AQL, 05/23/13) – 40,357 (NEU)
  6. [PS3] Terraria (Spike Chunsoft, 05/23/13) – 19,861 (NEU)
  7. [3DS] Luigi’s Mansion: Dark Moon (Nintendo, 03/21/13) – 19,079 (731,304)
  8. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) – 15,489 (3,232,840)
  9. [PSP] Summon Night 5 (Namco Bandai, 05/16/13) – 13,624 (119,135)
  10. [Wii U] Resident Evil: Revelations (Capcom, 05/23/13) – 8,398 (NEU)
  11. [360] Resident Evil: Revelations (Capcom, 05/23/13) – 7,053 (NEU)
  12. [PS3] Dragon’s Dogma: Dark Arisen (Capcom, 04/25/13) – 5,334 (184,088)
  13. [Wii] Taiko Drum Master Wii Super Wonderful Edition (Namco Bandai, 11/29/12) – 5,190 (482,930)
  14. [PS3] Zillions of Enemy X: Zetsukai no Crusade (NIS, 05/23/13) – 5,019 (NEU)
  15. [3DS] Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission (Namco Bandai, 02/28/13) – 4,105 (193,160)
  16. [3DS] Tamagotchi no Doki Doki Dream Omisecchi (Namco Bandai, 05/23/13) – 3,961 (NEU)
  17. [3DS] New Super Mario Bros. 2 (Nintendo, 07/28/12) – 3,517 (2,032,180)
  18. [PS3] Muv-Luv Alternative: Total Eclipse (5pb., 05/16/13) – 3,138 (15,511)
  19. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 12/01/11) – 3,045 (2,054,247)
  20. [3DS] Monster Hunter 3 Ultimate (Best Price!) (Capcom, 11/15/12) – 2,612 (310,085)

Und diese Konsolen gingen letzte Woche über die Tresen:

  1. 3DS XL – 40,651 (24,123)
  2. 3DS – 14,059 (13,001)
  3. PS3 – 13,318 (10,948)
  4. PS Vita – 12,171 (10,931)
  5. PSP – 5,749 (6,524)
  6. Wii U – 5,648 (6,037)
  7. Wii – 1,192 (1,143)
  8. Xbox 360 – 382 (349)

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