Xbox One

25

Wie wir alle im Laufe der letzten Dekade mitbekommen haben, bewegten sich die Verkäufe von Xbox und Xbox 360 in Japan stets in einem überschaubaren Rahmen. Trotzdem wird auch dort die Xbox One veröffentlicht, wie Microsofts Don Mattrick nun gegenüber MCV bestätigte.

Demnach sei man auch auf dem japanischen Markt engagiert und baue diesbezügliche Partnerschaften weiterhin auf. Dies gelte auch für die Angebote in diesem Territorium. Japan sei ein wichtiger Markt und deshalb werde man dort weiterhin viel investieren.

Mirror’s Edge 2

18

Fans wünschen es sich schon lange und nun könnte es eventuell wahr werden: Es könnte ein zweiter Teil von Mirror’s Edge erscheinen. Zumindest wurde eine entsprechende Listung gesichtet und das ist ja nie das schlechteste Zeichen.

Ort des Geschehens ist Amazon Deutschland, die den offensichtlichen Platzhalter inzwischen wieder entfernt haben. Macht aber nichts, denn allgamesbeta.com hat einen Screenshot davon angefertigt. Vielleicht erfahren wir ja schon auf der E3, was es damit auf sich hat.

Das erste Mirror’s Edge war im November 2008 für PS3 und Xbox 360 veröffentlicht worden.

Xbox One

38

Während Sony und Nintendo offen auf die Szene der Independent-Entwickler zugehen, hielt sich Microsoft bei der Präsentation ihrer Xbox One diesbezüglich zurück. Die zeigten sich entsprechend enttäuscht. Games Industry befragte einige Indies zu ihrer Meinung über die Xbox One-Enthüllung:

Andy Schatz von Pocketwatch Games (Monaco) verwies auf die klare Fokussierung auf TV-Funktionen: “Es ist unmöglich für mich, die Xbox-Enthüllung aus der Sicht eines Spielentwicklers zu beurteilen: Es ging nicht um Spiele, es ging um eine Set-Top-Box“, erklärte er. Offenbar wolle man eher im Revier von Google und Apple wildern, als beispielsweise bei Steam. Doch er will erst die E3 abwarten.

Martin Pichlmair von Broken Rules (Chasing Aurora) erklärte: “Als Indie-Entwickler gab es nichts in dieser Präsentation, das mich verlocken würde, ein Spiel für diese Konsole zu entwickeln. Die PS4 ist viel interessanter, ebenso die Wii U.“ iOS, Android und Steam bleiben für ihn -für mindestens eine weitere Konsolen-Generation– die interessantesten Plattformen für unabhängige Spiele.

Ex-“Grasshopper” Massimo Guarini von Ovosonico glaubt, dass der Ansatz der Medien-Integration im Wohnzimmer in die falsche Richtung führt: “Unsere Branche kann sich nicht entwickeln, wenn wir zwanghaft das Mantra der Wohnzimmer–Herrschaft beschwören und im Teenager-Hardware-Krieg stecken bleiben. Unser Medium kann sich nur durch neue Inhalte, neue Themen, die Emotionen auslösen, entwickeln. Als Ergebnis der kollektiven, allgegenwärtigen Multi-Tech-, Multi-Tasking-Hysterie macht mir am meisten Sorgen, dass Microsoft vielleicht wirklich selbst daran glaubt, wie sie die Xbox One positionieren.“

“Kein gesunder Mensch will – geschweige denn braucht es – ein Spiel zu spielen, während man einen Film sieht und gleichzeitig bei Skype chattet, während man mit seinen Händen fuchtelt“, fügte Guarini hinzu. “Wo ist der Inhalt? Ich meine, neben dem Hund?“

Auch zum Design der Xbox One gab er noch einen Kommentar ab: “Vom Design her haben wir zumindest Glück, dass die Kinder von heute gar nicht wissen, was ein VHS-Player ist.”


Microsofts Absage bezüglich einer eigenen Abteilung für Indie-Games beim nächsten Xbox Live, wie es sie bei der 360 gibt, stieß zusammen mit der Aussage, dass Indie-Entwickler ihre Spiele nicht selbst veröffentlichen dürfen, auf weitere Kritik. Jason Perkins von Curve Studios (Thomas was alone) meinte, auf der 360 sei Microsoft mit Xbox Live Arcade wegweisend gewesen. Deshalb sei es schade, dass sie diesen Weg anscheinend nicht weitergingen. So sei die Pforte für Sony offen, die Indie-Spielen prominenten Platz im Store einräumen und die Wichtigkeit des Sektors auch bei ihrer Pressekonferenz betonten.

Electronic Arts

22

Letzte Woche erklärte Jeff Brown, EAs Vizepräsident für Öffentlichkeitsarbeit, dass Electronic Arts derzeit keine Wii-U-Titel in Planung habe (wir berichteten hier).

Nun rudert EA wieder (etwas) zurück: “Ich denke, Nintendos Geschäft war mehr eine Erweiterung zu ihrer letzten Konsole“, erklärte EA–CFO Blake Jorgensen gestern laut Polygon. “Wir entwickeln Titel für die Nintendo-Konsole, aber nicht annähernd so viele wie für die PlayStation oder Xbox.”

Er glaubt zwar, dass die nächste Generation von Xbox und PlayStation“stärkeres Gameplay” böten, doch letztendlich entscheiden die Verbraucher, in “welche Richtung sie vielleicht gehen wollen.” EA will also abwarten, wie sich die Akzeptanz der Wii U entwickelt.


Japan-Charts

7

Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [PSP] Summon Night 5 (Namco Bandai, 05/16/13) – 105,511 (NEU)
  2. [3DS] Tomodachi Collection: New Life (Nintendo, 04/18/13) – 63,055 (925,108)
  3. [3DS] Luigi’s Mansion: Dark Moon (Nintendo, 03/21/13) – 20,304 (712,225)
  4. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) – 16,492 (3,217,351)
  5. [PS3] Muv-Luv Alternative: Total Eclipse (5pb., 05/16/13) – 12,373 (NEU)
  6. [PS3] Dragon’s Dogma: Dark Arisen (Capcom, 04/25/13) – 8,759 (178,755)
  7. [3DS] Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission (02/28/13) – 4,539 (189,056)
  8. [Wii] Taiko Drum Master Wii Super Wonderful Edition (Namco Bandai, 11/29/12) – 4,351 (477,739)
  9. [3DS] New Super Mario Bros. 2 (Nintendo, 07/28/12) – 3,851 (2,028,663)
  10. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 12/01/11) – 3,354 (2,051,201)
  11. [PS3] Tomb Raider (Square Enix, 04/25/13) – 3,276 (57,397)
  12. [3DS] Run For Money: Flee From the Strongest Hunters in History (Namco Bandai, 07/05/12) – 3,033 (486,038)
  13. [PSV] Photo Kano Kiss (Kadokawa Games, 04/25/13) – 2,807 (46,167)
  14. [PSP] Pro Yakyuu Spirits 2013 (Konami, 03/21/13) – 2,577 (146,135)
  15. [3DS] Taiko Drum Master: Chibi Dragon and the Mysterious Orb (Namco Bandai, 07/12/12) – 2,567 (485,981)
  16. [3DS] Monster Hunter 3 Ultimate (Best Price!) (Capcom, 11/15/12) – 2,534 (307,473)
  17. [PS3] Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 (Namco Bandai, 04/18/13) – 2,532 (125,507)
  18. [PSP] Seven Dragon 2020 II (Sega, 04/18/13) – 2,324 (104,473)
  19. [Wii U] New Super Mario Bros. U (Nintendo, 12/28/12) – 2,237 (512,244)
  20. [NDS] Pokemon Black 2 / White 2 (Pokemon, 06/23/12) – 2,168 (3,005,619)

Und diese Konsolen gingen letzte Woche über die Tresen:

  1. 3DS XL – 24,123 (33,351)
  2. 3DS – 13,001 (16,412)
  3. PS3 – 10,948 (12,793)
  4. PS Vita – 10,931 (12,331)
  5. PSP – 6,524 (6,360)
  6. Wii U – 6,037 (7,974)
  7. Wii – 1,143 (1,506)
  8. Xbox 360 – 349 (485)

Need for Speed Rivals

12

Das neue Need for Speed Rivals entsteht weder bei Criterion noch bei Slightly Mad, sondern beim neuen EA-Studio Ghost Games. Allerdings stehen Criterion beratend zur Seite. Das Rennspiel läuft auf der Frostbite 3 Engine. Ihr fahrt entweder als Polizist oder als Rennfahrer mit jeweils eigenen Herausforderungen und Konsequenzen.

Als Rennfahrer müsst Ihr möglichst bekannt werden und brenzlige Fluchten auf Video aufnehmen, um sie der Welt zu zeigen. Je mehr Polizisten Ihr ausweicht, um so mehr Speedpoints sammelt Ihr. So werdet Ihr immer interessanter für die Polizei. Werdet Ihr gefangen, ist Euer Status allerdings wieder futsch.

Als Polizist agiert Ihr im Team, um Rennfahrer einzufangen. Erfolgreiche Jagden lassen Euch im Rang aufsteigen, so schaltet Ihr neue Fahrzeuge und Technik frei.

Ferrari kehrt in den Fuhrpark zurück, unter anderem mit dem F12berlinetta.

Mit dem AllDrive-Feature verschmelzen die Grenzen zwischen Single- und Multiplayer, da Spieler in Eurer Welt mitfahren können, um Eure Rennen zu beeinflussen.

Das zu befahrende Gebiet ist Redview County. Euer Auto könnt Ihr optisch und leistungstechnisch personalisieren. 11 Upgrades wie Turboboost, EMP und Helikopter sorgen wie damals in Hot Pursuit für Spannung. Natürlich fehlt auch AutoLog nicht.

Need for Speed Rivals erscheint am 19. November für “Current-Generation-Platforms” (welche genau?) und später in diesem Jahr für PS4 und Xbox One.

Xbox One

134

Das Wall Street Journal hat Don Mattricks Meinung zum Thema Abwärtskompatibilität aufgeschnappt. Nach Mattricks Ansicht lohnt sich dieses Feature einfach nicht. Nur 5% der Spieler würden alte Spiele auf einem neuen System spielen. Es rentiere sich also nicht, Zeit und Geld in solch eine Funktion zu stecken. “Wenn du abwärtskompatibel bist, bist du rückwärtsgewandt” lautet Mattricks Urteil.

Sony plant unterdessen, mittels Gaikai seine alten Spiele zumindest per Streamingdienst auf die PS4 zu bringen.

Best of PlayStation Network Vol. 1

5

Am 25. Juni erscheint in den USA für 40 US-Dollar die Best of PlayStation Network Vol. 1. Die Sammlung enthält When Vikings attack!, Sound Shapes, Fat Princess und Tokyo Jungle.

Wer partout keine Spiele digital erwerben möchte, sollte die Sammlung im Auge behalten. Alleine schon für das geniale Sound Shapes!

Ob es die Sammlung auch nach Deutschland schafft, wissen wir nicht.

FIFA 14

18

Nicht wenige hatten bei der Xbox-One-Präsentation den Eindruck, dass FIFA 14 Ultimate Team nur auf der kommenden Microsoft-Konsole zu haben sei. Dem ist aber offenbar nicht so.

Laut des Statements eines EA-Mitarbeiters bei CVG befindet sich der beliebte Modus von FIFA 14 nämlich für PS4 und Xbox One in Entwicklung.

Wir hakten bei der deutschen EA-Niederlassung nach und uns wurde ebenfalls bestätigt, dass Ultimate Team auch auf der PS4 verfügbar sein wird. Die Xbox-One-Version wird aber irgendetwas exklusives erhalten. Wir wissen noch nicht, um was es sich handelt.

Far Cry

29

Man mag es kaum glauben, aber der bereits im März 2004 erschienene erste Teil von Far Cry ist bis heute nur für den PC erhältlich. Das könnte sich jedoch bald ändern.

Auf der Website des brasilianischen Rating-Boards ist nämlich Far Cry HD für PS3 und Xbox 360 gelistet. Hättet Ihr Lust auf das beinharte Inselabenteuer?

Neueste Beiträge

Leedmees – im Klassik-Test (360)

Ähnlich wie beim letzten PS2-Lemmings sollt Ihr per Kamera­erkennung Wusler ans Ziel führen, Leedmees geht das aber etwas ruhiger an: Per Kinect kontrolliert Ihr...

Sniper Dan – im Test (PS5)

Wimmelbildspiele gibt es viele, doch keines ist wie dieses: Die zu entdeckenden Objekte sind häufig nicht besonders schwer versteckt, dafür braucht Ihr ein ruhiges...

Thrifty Business – für Switch angekündigt

https://www.youtube.com/watch?v=lIK6fcODrqA Entwickler und Publisher Spellgarden Games stellt Thrifty Business für Switch in Aussicht. Der zugehörige Trailer erklärt hauptsächlich das spielerische Grundgerüst der Management-Simulation. Thrifty Business ist...

Spider-Man: Edge of Time – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Peter Parker alias The ­Amazing Spider-Man werden die meisten von Euch gut kennen. Doch kennt Ihr auch Miguel O’Hara? Der verkörpert nämlich Spider-Man...

Damon and Baby – kommt auch für Switch 2

Arc System Works hat Damon and Baby auch für Switch 2 in Aussicht gestellt. Einen Releasetermin für die Portierung erfahren wir zwar noch nicht,...