E3 2013

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Jeder wollte natürlich der erste sein, aber nur einer konnte es werden: Noch bevor die Spielemesse E3 am 11. Juni ihre Pforten öffnet, werden die ganz Großen im Spielebusiness bereits ihre Präsentationen gehalten haben.

Microsoft macht den Anfang am 10. Juni morgens um 9:30 Uhr PST (18:30 Uhr hierzulande), dicht gefolgt von Ubisoft um 13:00 PST (22:00 Uhr MESZ), Electronic Arts um 15:00 Uhr (0:00 MESZ) und Erzkonkurrent Sony wird ebenfalls noch am selben Tag Neues zur PlayStation 4 vorstellen – um 18:00 PST (3:00 Uhr des Folgetages hierzulande). Wer ist spätnachts noch beim traditionellen M!-Ticker dabei?

Die Electronic Entertainment Expo findet vom 11. bis zum 13. Juni in Los Angeles statt.

Aliens: Colonial Marines

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Mit Aliens: Colonial Marines haben Gearbox und Sega nicht gerade einen großen Wurf gelandet: Nicht nur, dass das Spiel qualitativ enttäuschte – nun muss man sich noch mit einer Klage auseinandersetzen.

“Sega kann nicht auf Einzelheiten von laufenden Rechtsstreitigkeiten eingehen, aber wir sind zuversichtlich, dass die Klage unbegründet ist und wir werden das mit Nachdruck verteidigen”, sagte der Publisher gegenüber Kotaku. “Der Versuch, eine Sammelklage anhand einer Demo-Version zu erheben, entbehrt jeder Grundlage”, kommentierte Entwickler Gearbox.

Den beiden Unternehmen wird vorgeworfen, das Spiel falsch beworben zu haben: Man habe auf Messen eine nicht repräsentative Demo gezeigt, die zum fertigen Spiel viele Unterschiede aufwies.

Grand Theft Auto V

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Rockstars Werbemaschinerie läuft (erwartungsgemäß) wie am Schnürchen: ein Info-Happen zu Grand Theft Auto V folgt dem nächsten, auf die Trailer vom Wochenanfang folgte eine Demo-Version, die einige Online-Magazine antesten durften.

CVG, Kotaku, Gamespot und IGN haben nun weitere Details zu GTA V veröffentlicht, die wir hier im Überblick zeigen:

Spielewelt

  • Es gibt fünf Mal mehr Passanten in der Welt von GTA V als im Vorgänger
  • Der Spieler kann Häuser, Garagen und auch Firmen kaufen, wie z.B. ein Taxi-Unternehmen, mit dem er regelmäßig Geld verdient
  • Erstmals in einem GTA-Spiel ist die freie Wildnis auch mit Tieren bevölkert
  • Das Meer besitzt ein eigenes Ökosystem mit Fischen und Haien. Auf dem Meeresboden findet man Schätze, hinter denen aber auch NPCs her sind.

Spielmechanik

  • Der Spieler besitzt ein Smartphone, das “iFruit”. Damit macht er im Spiel Fotos und kann sie online im Rockstar Social Club oder im eigenen Profil eines sozialen Netzwerks posten. Das Smartphone hat neun Apps, unter anderem Internet, Social Media, Kamera, Kalender, Kontakte, eine Option, einzelne Missionen nochmal zu spielen
  • Pay’n’Spray lackiert nicht nur Autos, sie werden auch getunt: Es gibt neue Reifen, Spoiler, Kühlergrill, Fenstertönung, und anderes. Es gibt Upgrades für Aufhängung, Motor und Bremsen
  • Man kann Anhalter mitnehmen
  • Der Spieler kann mit dem Flugzeug Aufgaben erledigen oder mit einem Motorrad Stunt-Sprünge vollführen
  • Zum Zeitvertreib spielt man Golf (9-Loch-Platz, die Wahl des Schlägers ist möglich) und Tennis oder fährt Racebike
  • Wird der Spieler von der Polizei verfolgt, befindet er sich – wie im Vorgänger – innerhalb eines Kreises auf dem Radar. Um die Cops abzuhängen, muss man den Kreis verlassen. Jetzt ist es aber auch möglich, sich in dem Gebiet innerhalb des Kreises zu verstecken.  Der Spieler kann von seinem Versteck aus die Polizei beobachten und anhand ihrer Handzeichen erkennen, was sie vorhaben.
  • Ein Minispiel dreht sich um Yoga

Kämpfe

  • Die Kampf-Mechanik wurde verbessert: Es ist jetzt sehr viel einfacher, in Deckung zu gehen und wieder hervorzukommen.
  • Waffen lassen sich anpassen: An ein Gewehr montiert man Laseraufsatz, Zielfernrohr, Schalldämpfer, oder ein größeres Magazin
  • Mit einer Rolle kann man jetzt schneller in Deckung gehen
  • Das Sichtfeld ist größer, so dass man die Angreifer besser erkennen kann
  • Laufen und gleichzeitiges Schießen ist möglich
  • Rockstar will mehr Waffen in das Spiel einbauen, als in jedem anderen GTA-Spiel zuvor
  • Wird ein Feind erschossen, so wird sein Tod durch ein X im Fadenkreuz angezeigt. In GTA IV ging der Spieler oft davon aus, einen Feind getötet zu haben, der dann aber wieder aufstand und den Spieler angriff. Solche Situationen soll es in GTA V nicht geben.

Charaktere

  • Jeder Charakter besitzt folgende Werte: Ausdauer, Schießen, Kraft, Stealth, Fliegen, Fahren, Mechaniker, Lungenkapazität, “Spezial”
  • Spezialfähigkeiten: Franklin kann während des Fahrens die Zeit verlangsamen, Trevor richtet doppelten Schaden an (und erleidet 50% weniger Schaden) und Michael kann “Bullet Time” aktivieren. Die Protagonisten können ihre Fähigkeiten durch das Abschließen von Missionen verbessern.
  • Für den Einsatz der Spezialkräfte gibt es eine Anzeige, die sich bei Gebrauch leert und erst langsam wieder auffüllt
  • Man kann seinen drei Helden neue Kleider kaufen, sie zum Friseur schicken oder sie tätowieren lassen
  • Trevor wird stets der beste Pilot und Franklin der beste Fahrer sein
  • Das Wechseln zwischen den Charakteren ist optisch vergleichbar mit Google Earth: Die Kamera zoomt aus der Welt heraus, bleibt kurz stehen und zoomt dann wieder in die Welt zum neuen Charakter hinein. Sind die Drei in einer Mission gemeinsam unterwegs, ist der Wechsel ohne Zoomen sofort möglich.
  • Für den Wechsel wird eine Taste gedrückt und ein Menü erscheint: Die Köpfe der drei Protagonisten sind in einem Kreis angeordnet, so dass man mit einem Druck auf das Steuerkreuz den Charakter auswählt
  • Jeder Charakter hat sein eigenes Bankkonto, so dass sich Anschaffungen nach dem jeweiligen Kontostand richten

Missionen

  • In einer Szene gleitet Franklin mit dem Fallschirm über der Wildnis, um Trevor zu treffen
  • In Trevors erster Mission wacht er inmitten eines Leichenbergs auf: Die Toten sind Mitglieder der Biker-Gang “The Lost”. Trevor klettert in ein Boot und taucht dann in einem Taucheranzug zu einem gesunkenen Schiff. Er wird von Haien umkreist, die auf einem Radar als Punkte zu sehen sind und ihn auch attackieren können.
  • In einer Nebenmission von Michael ist er der Chauffeur einer Schauspielerin und muss Paparazzi abschütteln
  • “Blitz Play” ist eine Mission, in der die drei Charakere zum ersten Mal aufeinandertreffen. Sie rauben einen Juwelierladen wie im Film “Heat” aus. In dieser Mission wechselt man zwischen den Charakteren, um verschiedene Ziele bei dem Raub erledigen zu können.
  • Stirbt man in einer Mission, landet man beim letzten Checkpoint
  • Werden zwei der drei Charaktere vom Computer gesteuert, können sie trotzdem sterben, wenn sie zu viele Verletzungen haben
  • Bei den großen Überfällen kann der Spieler mehrere Millionen Dollar verdienen

Soundtrack

  • In einer Mission war “Glamorous” von Fergie (ft. Ludacris) zu hören

Technik

  • Die von Rockstar präsentierte Demo lief auf einer PS3 und sah grafisch nicht so gut aus wie das GTA V in den offiziellen Videos. Kotaku vermutet, dass die Trailer eine grafisch bessere PC-Version zeigten, oder die Demo basierte auf einer älteren Version; ein Rockstar-Sprecher bestätigte auf zweimalige Nachfrage, dass alle Trailer nur Material aus den PS3-/Xbox 360-Versionen zeigten.
  • Laut IGN bauten sich die Texturen in der Demo erst sehr spät auf. IGN befand GTA V grafisch nicht beeindruckend, es wirkt so spät im Lebenszyklus von PS3/Xbox 360 eindeutig veraltet.

Grand Theft Auto V soll am 17. September für PS3 und Xbox 360 erscheinen.



Call of Duty: Ghosts

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Kaum wurde es angekündigt, schon ruft es Betrüger auf den Plan:

Zu Call of Duty: Ghosts sind innerhalb kürzester Zeit mehrere betrügerische Websites entstanden, die Spielern Beta-Keys für den Ego-Shooter versprechen. Activision warnt ausdrücklich vor diesen kriminellen Websites, wie beispielsweise GhostsBeta.com (WHOIS)(siehe Bild), GhostsBeta.net (WHOIS) oder CallofDutyGhostsBeta.com (WHOIS).

Laut Fusible sollen dutzende dieser Beta-Scam-Websites online gegangen sein, die nur einem Zweck dienen: an Nutzerdaten heranzukommen. Activision betont, dass das Unternehmen keine Beta-Keys anbietet und Spieler sich vor den Scam-Websites in acht nehmen sollten. Der Publisher wird rechtlich gegen die Websites vorgehen.

South Park: Der Stab der Wahrheit

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Nach dem Konkurs von THQ herrscht immer noch Unsicherheit, ob alle Projekte des Publishers jemals fertiggestellt und erscheinen werden. Immerhin nannte Ubisoft, welche sich seinerzeit etwa THQ Montreal unter den Nagel rissen, nun einen Erscheinungszeitraum für South Park: Der Stab der Wahrheit.

So betonte der Hersteller gegenüber Videogamer, dass das Rollenspiel wie geplant im Kalenderjahr 2013 veröffentlicht werde. Dann können wir den Tod von Kenny also vielleicht wirklich einmal verhindern…

Metal Gear Solid: The Legacy Collection

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Die Metal Gear Solid: The Legacy Collection erscheint nur für die PS3. Serienvater Hideo Kojima hat nun in seiner Radioshow den Grund dafür genannt.

Dieser sei in Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots zu suchen, das bis dato nicht für Xbox 360 veröffentlicht wurde. Die schiere Datenmenge, welche bei der PS3 auf eine Blu-ray passt, hätte auf der Xbox 360 sieben DVDs eingenommen.

Einen Release für die nächste Xbox-Generation schloss Kojima nicht kategorisch aus. Weitaus schlimmer wäre für ihn eine jetzige Veröffentlichung ohne den vierten Tel gewesen, da es so eben keine richtige Legacy Collection sei.

Metal Gear Solid: The Legacy Collection enthält Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: HD Edition, Metal Gear Solid 3: HD Edition, Metal Gear Solid: Peace Walker HD Edition, Metal Gear Solid: VR Missions und Metal Gear Solid 4: Trophy Edition und wird im Juni in den USA erscheinen.

Japan-Charts

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [3DS] Tomodachi Collection: New Life (Nintendo, 04/18/13) – 144,903 (549,761)
  2. [PS3] Dragon’s Dogma: Dark Arisen (Capcom, 04/25/13) – 125,363 (NEU)
  3. [3DS] Luigi’s Mansion: Dark Moon (Nintendo, 03/21/13) – 38,884 (596,155)
  4. [PS3] Tomb Raider (Square Enix, 04/25/13) – 35,250 (NEU)
  5. [PS3] Steins;Gate: Senkei Kousoku no Phenogram (5pb., 04/25/13) – 34,292 (NEU)
  6. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) – 31,711 (3,128,270)
  7. [PSV] Photo Kano Kiss (Kadokawa Games, 04/25/13) – 30,172 (NEU)
  8. [PSP] Horizon in the Middle of Nowhere Portable (Kadokawa Games, 04/25/13) – 26,030 (NEU)
  9. [PS3] Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 (Namco Bandai, 04/18/13) – 17,836 (105,496)
  10. [PS3] BioShock Infinite (2K Games, 04/25/13) – 15,747 (NEU)
  11. [PSP] Seven Dragon 2020 II (Sega, 04/18/13) – 15,180 (88,877)
  12. [PS3] Mugen Souls Z (Compile Heart, 04/25/13) – 13,121 (NEU)
  13. [360] Dragon’s Dogma: Dark Arisen (Capcom, 04/25/13) – 9,483 (NEU)
  14. [3DS] Detective Conan: Marionette Symphony (Namco Bandai, 04/25/13) – 9,265 (NEU)
  15. [PSV] Labyrinth Cross Blood Infinity (Cyberfront, 04/25/13) – 9,006 (NEU)
  16. [360] Steins;Gate: Senkei Kousoku no Phenogram (5pb., 04/25/13) – 8,821 (NEU)
  17. [360] BioShock Infinite (2K Games, 04/25/13) – 7,838 (NEU)
  18. [PS3] The Legend of Heroes: Trails in the Sky Second Chapter HD Edition (Falcom, 04/25/13) – 6,847 (NEU)
  19. [Wii] Taiko Drum Master Wii Super Wonderful Edition (Namco Bandai, 11/29/12) – 6,197 (459,453)
  20. [3DS] New Super Mario Bros. 2 (Nintendo, 07/28/12) – 6,098 (2,008,494)

Und diese Konsolen gingen letzte Woche über die Tresen:

  1. 3DS XL – 37,536 (57,089)
  2. PS Vita – 21,399 (15,011)
  3. 3DS – 17,897 (18,833)
  4. PS3 – 14,682 (13,915)
  5. Wii U – 8,262 (8,798)
  6. PSP – 7,536 (7,816)
  7. Wii – 1,660 (1,379)
  8. Xbox 360 – 490 (515)

Shenmue

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Wer kennt (und liebt) ihn nicht? Ryo Hazuki, der sympathische Protagonist aus der legendären Shenmue-Serie, kommt bald zu neuen Ehren. Denn: Der Sammlerfiguren-Hersteller First 4 Figures hat eine schicke Ryo-Hazuki-Statue in Planung, die Ihr ab sofort vorbestellen könnt.

Der Frage- und Antwort-Spielchen liebende Japaner kommt in zwei Ausführung daher: Die reguläre Edition kostet 170 US-Dollar (aktuell 130 Euro), ist 30 cm hoch und auf nur 750 Stück limitiert. Nur 250 Exemplare wird es von der Exclusive Edition geben, die mit 185 Dollar (140 Euro) zu Buche schlägt und sich in einem wichtigen Detail unterscheidet – hier steht der Jackenträger auf dem kultigen Phoenix Mirror – Shenmue-Kenner werden sich an das Kleinod aus dem Spiel erinnern…

Bleiben noch zwei Fragen:

Wie sehen die Statuen in ihrer vollen Pracht aus? Und wo kann ich sie vorbestellen? Beides könnt Ihr auf den Seiten des Herstellers einsehen: Regular Edition und Exclusive Edition

Tengami

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Das britische Entwicklungsstudio Nyamyam, das sich aus ehemaligen Rare-Mitarbeitern zusammensetzt, hat bestätigt, dass ihr Adventure Tengami auch für Wii U erscheinen wird.

Gegenüber NintendoLife erklärte man, dass eine Umfrage auf Twitter, die auf große Resonanz stieß, gab hierzu den Ausschlag: “Die Tatsache, dass wir bei der Konzeption von Tengami eine Touch-Steuerung im Hinterkopf hatten, passt perfekt zum Wii-U-GamePad. Wir denken, dass die Wii U über einzigartige Features verfügt, die wir nutzen können, um das Spiel noch besser zu machen“, erklärte Phil Tossell von Nyamyam. Dazu lobte man den Support von Nintendo für Independent-Entwickler.

Tengami wurde erstmals im August vergangenen Jahres gezeigt und soll im Sommer für iOS erscheinen; für die Wii U kommt es im Frühjahr 2014.


Wii U

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“Ja, es ist wahr”, lautet die Ankündigung auf der Wiikey-Website. “Wir haben nun komplett die WiiU-Laufwerk-Authentifizierung ausgehebelt, sowie die Festplattenverschlüsselung, das Dateisystem und alles andere, was für die nächste Generation des ‘K3y’ benötigt wird.”

Das behauptet die “WiiKey”-Gruppe, die schon für den ersten Wii-ModChip verantwortlich zeichnete – einen Beweis, dass sie die Wii U tatsächlich gehackt haben, blieben sie jedoch schuldig. Der “WiikeÜ”, wie sie ihn nennen, macht’s (angeblich) möglich: Dabei handelt es sich im Grunde um einen Emulator für das optische Lauferk, dass es Wii U-Nutzern ermöglicht, Wii U-Spiele von jedem USB-Medium wiederzugeben.

Nintendo erklärte hierzu gegenüber Eurogamer: “Nintendo ist sich bewusst, dass eine Hacker-Gruppe behauptet, die Wii-U-Sicherheit gefährdet haben zu wollen. Allerdings haben wir noch keine Berichte vorliegen über illegale Wii U-Spiele oder nicht autorisierte Anwendungen, die auf dem System im Wii-U-Modus spielbar wären.”

Die WiiKey-Mannschaft antwortete darauf auf ihre Weise – und veröffentlichte ein paar Zeilen Code…

“57 55 50 2D 50 2D 41 52 50 50 2D 30 30 2D 31 30
31 45 55 52 2D 32 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00″

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