Neue Spiele der Woche

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 3:

  • The Walking Dead: Survival Instinct (Activision)

…für Xbox 360:

  • Gears of War: Judgment (Microsoft)
  • The Walking Dead: Survival Instinct (Activision)

…für Wii U:

  • Monster Hunter 3 Ultimate (Nintendo/Capcom)
  • Need for Speed: Most Wanted (Electronic Arts)

…für PlayStation Vita:

  • Dead or Alive 5+ (Tecmo-Koei)

…für Nintendo 3DS:

  • Monster Hunter 3 Ultimate (Nintendo/Capcom)

Columns for Carrots #02

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Kurzum, ich war mittendrin im Spiel, ich war wirklich und wahrhaftig in Hyrule, ganz ohne mein Zimmer zu verlassen. Nie zuvor und niemals danach habe ich es dermaßen bereut, meiner Spielfigur in einem Anfall pubertären Humors einen dermaßen dämlichen Namen verpasst zu haben. Schließlich war ich der Held, der Protagonist, der Aktivposten, der ständig mit einem nicht jugendfreien Namen angesprochen wurde. Immerhin, ganz ohne nervige Autofahrt mit Staus und geschwisterlichen Streits war ich weg, in einer anderen Welt.

The Legend of Zelda – A Link to the Past war eine ganz neue eskapistische Erfahrung für mich. Wieso, das konnte ich mit meinen Dreizehn Jahren nicht mal richtig in Worte fassen, ich wusste nur, das hat was ganz besonderes.

Zurück in der Gegenwart, naja, fast. Meinen Weihnachtsurlaub 2011 habe ich natürlich in Himmelsrand verbracht, keine große Überraschung. Aber auch wieder ein besonderes Erlebnis. Ich sitze eigentlich gemütlich auf der Couch oder in meinem Freischwingersessel eines berühmt-berüchtigten schwedischen Möbelhauses und bin gleichzeitig ganz woanders. Urlaub für den Kopf eben. Und, wie war dein Urlaub? Ach, einfach wie für mich gemacht.

Darf ich noch ein wenig von meinen Sesselreisen erzählen? Ich war Höhlenforscher und Grabräuber. Ich war der Typ, der leichtfertig ein Schwert aus einem Stein zog und dann auszog, die Welt zu retten. Ich war ein mächtiger Pirat und karottöser Kommandant einer Freibeuterflotte. Ja, das ist Überbeanspruchung eines abgenutzten schriftstellerischen Stilmittels und ja, ich hab Pirates wirklich so spät gespielt.

In Midgard war ich wirklich total überrascht, als ich ein Meer von Blumen fand und im Cosmo Canyon konnte ich einfach mal abschalten. Ich wurde von einem Predator gejagt während ich Aliens jagte. Auf der Citadel haben ein paar Mistkerle versucht, mich zu überfallen, aber nicht mir!

Bungiejumping? Pfft, ich war über den Dächern “der Stadt” auf Parkourtour, gebrochene Knochen inklusive, aber ohne Knochenbrüche.

Das war aber trotzdem nicht so nervenaufreibend wie Abstecher in vermeintlich verschlafene Städtchen in den Staaten.

Alles zum Pauschaltarif. Und auch ohne Fluglotsenstreiks, Visa-Probleme und verlorene Koffer.

Dabei hätten Pauschaltouristen für meinen Washington Aufenthalt nicht nur ihr Geld zurückgefordert sondern den Reiseveranstalter gleich in Grund und Boden verklagt. Gammeliges Personal, riesengroße RAD-Kakerlaken, widerliches Wasser, aber egal, ich fand´s toll.

Neulich war ich im Detroit der Zukunft – zwar ohne ED209, aber mit Cyborgs und Polizeirobotern. Das war ganz schön stressig. Aber auch ziemlich cool.

M!oment M!al #50

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Blog #14:

Controller-Freak

Eigentlich sollte dieser Beitrag ein wenig Nostalgie verbreiten und gleichermaßen zum darin schwelgen anregen, daran entzündete sich jedoch eine ziemlich hitzige Diskussion rund um die Steuerung von Perfect Dark auf dem N64, schlechte Recherche und patentierte Digikreuze. Der Artikel steht sicherlich als Sinnbild für Meinungsvielfalt, darum sage ich an dieser Stelle einfach kurz und knapp: Danke an alle Beteiligten, ich habe viel gelernt.

Blog #22:

Sascha über Ladenhüter

Das erste Blog nach dem Redesign der maniac-Website muss aus zwei Gründen in diesem Rückblick erwähnt werden. Zum einen stand dieser Artikel als einziger seiner Art ohne das „M!oment M!al“ in der Vorschau da – ein mittelschwerer Skandal! Zum anderen, und das wog viel schlimmer, begrüßte Euch die wohl hässlichstes Bayonetta-Interpretation überhaupt. Ich weiß nocht heute, dass mich in der ersten Nacht danach eine bärtige Hexe im Traum besucht hat – was für ein Horror! Und wer ist eigentlich dieser Sascha, von dem seit dieser Zeit immer im Titel die Rede ist?

Blog #25:

Sascha und die geschnittenen Spiele

Cut oder Uncut, das war hier die Frage. Für viele Spieler stellt sie sich erst gar nicht, denn fragwürdige Titel importieren diese Zocker schon automatisch. Die Schnittpolitik in deutschen Landen ist nach wie vor ein Buch mit sieben Siegeln, denn die meinerseits geforderte Transparenz in Bezug auf USK-Entscheidungen scheint generell der Schere zum Opfer gefallen zu sein. Warum erhält ein Gears of War: Judgment eine Freigabe ohne Kürzungen? Wieso hat ein Dead Island: Riptide offenbar keine Chance auf ein „Ab 18“? Und warum schießen die Söldner in Army of Two: The Devil’s Cartel bei uns nur in geschnittener Form? So ganz weit her scheint es mit der Floskel „Zeiten ändern sich“ in Bezug auf die höhere Belastbarkeit volljähriger deutscher Zocker wohl doch nicht her zu sein. Das Problem einer gewissen Bevormundung bleibt bestehen. Und bleibt irgendwie auch ebenso traurig.

Pokémon Rumble U

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Taschenmonster und Sammelfiguren – was wäre naheliegender?

Ende April bringt Nintendo in Japan mit Pokémon Rumble U seinen ersten Auftritt der knuffigen Kreaturen-Bande für Wii U an den Start und macht damit indirekt den Skylanders Konkurrenz. Denn der actionlastige Titel setzt auf die ins GamePad eingebaute Neear-Field-Communication-Technologie (NFS) und verkauft dazu niedliche Figürchen, deren Daten ins Spiel eingelesen werden.

Den Anfang machen sechs Kreaturen angeführt von Pikachu, die man für kleines Geld (200 Yen) aus Automaten ziehen kann , das Spiel selbst kostet  auch nur 1.800 Yen (ca. 13 Euro). Europa-Pläne sind noch nicht angekündigt, aber dass der Titel auch zu uns kommt, dürfte wohl ausgemachte Sache sein.

The Last Guardian

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The Last Guardian wird immer mehr zur unendlichen Geschichte – ohne (Michael) Ende, aber dafür mit jeder Menge Gerüchten.

Eins davon machte die Runde und stellte die Behauptung in den Raum, dass Sony Santa Monica (bekanntlich Heimat vom God of War Kratos) bei der Entwicklung mithelfen würde.

Der Studio-Direktor Tim Moss hat dies nun im Gespräch mit Eurogamer verneint, denn “so weit ich es weiß, helfen wir nicht bei The Last Guardian aus”.

Er nimmt an, dass jemand ursprünglich etwas falsch verstanden wurde, denn die verschiedenen Studios von Sony würden sich natürlich schon hin und wieder besuchen und Ideen austauschen sowie ihr Know-How an die ‘Central Tech’-Gruppen weiter reichen, aber direkt an den Titeln der anderen Teams werde nicht mitgewerkelt.

In Sachen The Last Guardian hilft uns das natürlich nur begrenzt weiter – dieses Spiel bleibt wohl noch länger ein großes Rätsel, egal ob es nun noch für PS3 kommt, oder doch auf PS4, oder gar nicht mehr…

PlayStation 3

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Die Marktforscher vom Nielsen-Institut haben die Nutzungsgewohnheiten von amerikanischen PS3-Besitzern im Jahr 2012 erforscht – und die Ergebnisse sind nicht mehr sonderlich zocker-affin, wie Gamespot berichtet.

Demnach wurde nämlich nur noch 46% der Zeit mit der Konsole zum Spielen genutzt, der Rest entfällt auf „Mediendienste“

Genauer aufgeschlüsselt kamen Video-on-Demand und Streaming auf 24%, DVDs/Blu-rays auf 15%, 4% schauten heruntergeladene Filme und TV-Serien oder machten was anderes (8%) – wer das zusammenrechnet, dem werden weitere 3% abgehen, aber die verschweigt uns der Bericht.

Kurioserweise ist das Streamen von Videos aber Konsolen-übergreifend ausgerechnet auf dem Wii am populärsten (32% der damit verbrachten Zeit) und wird auf der Xbox 360 am wenigstens genutzt (13%). Bei der PS3 nahm die damit verbrauchte Zeit als einziges System zu.

Wii U

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Zumindest in den USA (auch bei uns dürfte es wohl nicht soviel anders sein) lässt der große Ansturm auf den Wii U weiter auf sich warten, wenn man dem GameStop-Präsidenten Tony Bartel glauben darf.

Gegenüber Forbes erklärt dieser, dass „Die Verkäufe nach der Ferienzeit niedriger waren, als wir erwartet haben“. Allerdings denkt er auch, dass die in der nächsten Zeit anstehenden namhaften Titel von Nintendo das Interesse der Spieler wachsen lassen sollte.

Außerdem hält er es für wichtig, dass Nintendo gerade zum Herbst hin noch mehr n Sachen spannender Software tun muss, nachdem die PS4 in der Hinsicht vielversprechend wirkt. Außerdem müsste den Konsumenten noch klarer gezeigt werden, dass das GamePad besondere Eigenheiten hätte.

Klingt alles nachvollziehbar – mal sehen, was da noch passieren wird.

Nvidia

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Sicher ist: Die PS4 nutzt für ihre Innereien AMD-Technologien. Nicht sicher, aber immer wahrscheinlicher ist: Auch die Xbox 720 wird das tun. Was heißt, dass der konkurrierende CPU-Produzent Nvidia diesmal außen vor bleiben würde.

Dort tut man nun so, als ob das niemand stören würde, wie Tony Tamasi, Senier Vice President of Content and Technoogy bei Nvidia, in einem Gespräch mit Gamespot veranschaulicht.

Demnach wäre Nvidia diesmal einfach nicht interessiert gewesen, denn „wir wollen keine Geschäfte zu den Preisen machen, die diese Leute zu bezahlen bereit waren“. Technisch wäre es dagegen kein Problem gewesen.

Nach den Erfahrungen mit Xbox und PS3 wisse man über die Vor- und Nachteile der Konsolen-Entwicklung Bescheid und müsse abwägen, ob es sich lohnen würde, weiter Zeit und Aufwand darin zu investieren und dafür Personal nicht an anderen Dingen arbeiten zu lassen.

Offenkundig fiel die Entscheidung dagegen aus, laut Tamasi hätte AMD wohl mehr Ressourcen frei gehabt, weshalb man sehen müsse, wie es sich für die aus einer geschäftlichen Perspektive lohnen würde.

Klingt also gar nicht eingeschnappt…

The Phantom Pain

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Nun ist es also da, das erste Interview mit dem mysteriösen Joakim Mogren, Chef des mysteriösen Studios Moby Dick, in dem das mysteriöse The Phantom Pain entsteht.

Allerdings weiß man nach dem Gespräch von Geoff Keighley mit der vermummten Gestalt auch nicht wirklich mehr, denn verwertbare Aussagen gab es eigentlich nicht: Immerhin kann man aus dem gezeigten Material tatsächlich schließen, dass die Fox Engine von Kojima Productions verwendet wird, außerdem wird es auf der GDC einen neuen Trailer geben.

Ansonsten darf man weiter fröhlich rätseln, ob das alles doch nur ein bizarrer Gag von Kojima & Co ist oder doch irgendwas anderes dahinter steckt. Macht Euch einfach ein eigenes Bild anhand des Videos unten – und falls das nicht mehr vorhanden sein sollte, ist hoffentlich noch eine Alternative hier zu finden.

Japan-Charts

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:

  1. [PS3] Hatsune Miku: Project Diva F (Sega, 03/07/13) – 110,229 (NEU)
  2. [PSV] Soul Sacrifice (SCEJ, 03/07/13) – 92,396 (NEU)
  3. [PSP] Uta no Prince-sama All Star (Broccoli, 03/07/13) – 67,217 (NEU)
  4. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) – 63,285 (2,802,940)
  5. [PSV] Tales of Hearts R (Namco Bandai, 03/07/13) – 55,258 (NEU)
  6. [PS3] Dynasty Warriors 8 (Tecmo Koei, 02/28/13) – 46,866 (250,090)
  7. [PS3] Far Cry 3 (Ubisoft, 03/07/13) – 33,281 (NEU)
  8. [3DS] Professor Layton and the Azran Legacies (Level-5, 02/28/13) – 30,078 (160,764)
  9. [3DS] Dragon Quest VII: Warriors of Eden (Square Enix, 02/07/13) – 24,045 (1,159,265)
  10. [PSV] Soul Sacrifice Double Pack (SCEJ, 03/07/13) – 22,050 (NEU)
  11. [3DS] Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission (Namco Bandai, 02/28/13) – 21,915 (110,302)
  12. [PS3] Metal Gear Rising: Revengeance (Konami, 02/21/13) – 17,138 (111,461)
  13. [PSV] Senran Kagura: Shinovi Versus (Marvelous AQL, 02/28/13) – 17,138 (111,461)
  14. [3DS] Doraemon: Nobita to Himitsu Dougu Hakubutsukan (FuRyu, 03/07/13) – 12,768 (NEU)
  15. [PSV] Phantasy Star Online 2 (Sega, 02/28/13) – 10,031 (71,258)
  16. [PS3] Crysis 3 (EA, 03/07/13) – 9,602 (NEU)
  17. [PS3] Macross 30: Ginga o Tsunagu Utagoe (Namco Bandai, 02/28/13) – 9,294 (72,383)
  18. [PSP] Shining Ark (Sega, 02/28/13) – 9,161 (63,999)
  19. [3DS] New Super Mario Bros. 2 (Nintendo, 07/28/12) – 8,452 (1,950,816)
  20. [3DS] Monster Hunter 3 Ultimate (Best Price!) (Capcom, 11/15/12) – 8,096 (252,737)

Und diese Konsolen gingen letzte Woche über die Tresen:

  1. PS Vita – 63,581 (62,543)
  2. 3DS XL – 39,801 (50,265)
  3. 3DS – 21,207 (27,174)
  4. PS3 – 19,567 (25,725)
  5. PSP – 18,023 (11,171)
  6. Wii U – 9,454 (10,021)
  7. Wii – 1,363 (1,383)
  8. Xbox 360 – 738 (486)

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