PlayStation-Store-Update

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PS3-Spiele:

  • Aliens: Colonial Marines – 59,99 Euro
  • Anarchy Reigns – 24,99 Euro
  • Germinator – 9,99 Euro
  • Karateka – 9,99 Euro
  • When Vikings Attack: Special Edition – 12,99 Euro

PS-Vita-Spiele:

  • Rocketbirds: Hardboiled Chicken – 7,99 Euro
  • When Vikings Attack: Special Edition – 12,99 Euro

PS2-Spiele:

  • Cars – 9,99 Euro
  • Cars: Mater-National – 9,99 Euro
  • Medal of Honor: European Assault – 14,99 Euro
  • Treasure Planet – 9,99 Euro
  • Winnie the Pooh: Quest for Honeypots – 9,99 Euro
  • World Championship Poker – 4,99 Euro

PSP-Spiele:

  • Growlanser: Wayfarer of Time – 29,99 Euro
  • Gungnir – 29,99 Euro

WWE

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Wie Bloomberg berichtet, ist nun auch der Verbleib der wohl erfolgsträchtigsten Lizenz aus den THQ-Restposten so gut wie geklärt: Zukünftig werden WWE-Titel von Take-Two Interactive veröffentlicht.

Allerdings ist der Deal noch nicht ganz in trockenen Tüchern, weil Gerichte erst das endgültige Okay geben müssen – im Detail finden Interessierte das Fachchinesisch bei obigem Link, hier die kurze Zusammenfassung:

Take-Two übernimmt die WWE-Spiele und -Rechte, und obwohl die WWE und auch der Entwickler Yuke’s eigentlich noch wesentlich höhere finanzielle Ansprüche an THQ gelten machen könnten, verzichten sie auf den Großteil davon, weil ohne den Deal noch mehr Schaden für alle entstehen würde – 30 bis 60 Millionen Dollar wären sonst zusätzlich verloren gegangen.

PlayStation 4

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Noch nicht einmal mehr eine Woche bis zum PlayStation Meeting 2013 in New York, in dessen Rahmen wahrscheinlich die PlayStation 4 enthüllt wird. Folglich nimmt die Anzahl an Gerüchten und Spekulationen zu dem Thema täglich noch weiter zu. Diesmal hat VG247 von der berühmten anonymen Quelle angeblich etwas mehr Details zum PS4-Controller erfahren.

Demnach würde dessen Design im Prinzip in der Tat dem jetzigen DualShock-Controller stark ähneln und über den bereits von der Edge angedeuteten Front-Touchscreen verfügen. Dadurch wären Start- und Select-Taste verschoben, einen Share-Button gebe es hingegen doch nicht. Zusätzlich wurden L2 und R2 optimiert (also hoffentlich die Krümmung sinnvoll verändert).

Ob es letztlich so kommt? In sechs Tagen sind wir (vermutlich) schlauer.

The Last of Us

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Um es kurz und schmerzlos zu machen: The Last of Us kommt (etwas) später, wie Naughty Dog inzwischen auch offiziell bestätigt hat.

So wurde der Veröffentlichungstag vom 7. Mai auf den 14. Juni verschoben, was eigentlich noch verschmerzen ist. Grund ist wie so oft eine qualitative Verbesserung des Titels – immerhin besser, als pünktlich zu erscheinen und dann auf Patches hoffen zu müssen.

Das Naughty-Dog-Statement könnt Ihr Euch in voller Pracht im amerikanischen PS Blog zu Gemüte führen.

The Last Guardian

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Etwas überraschend hat Fumito Ueda, der Mann hinter Ico, Shadow of the Colossus und eben The Last Guardian, auf seiner persönliche Homepage eine aktuelle Wasserstandsmeldung zu letzterem Titel abgegeben.

Allerdings ist die nicht allzu viel mehr als heiße Luft, denn wie er schreibt, hat er vor einiger Zeit Sony verlassen, aber immer noch die kreative Leitung von The Last Guardian inne, und an dem Spiel wird weiterhin von einem “unglaublich talentierten” Team herumgeschraubt.

Wirklich Neuheiten bleibt er dagegen schuldig mit dem Hinweise darauf, dass diese wie auch die Veröffentlichung die Sache von Sony und man entsprechend bei diesen Ausschau danach halten sollte.

Ja, dann…

Cliff Bleszinski

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Cliff Bleszinski, bekanntlich der kreative Kopf hinter Gears of War und seit einiger Zeit nicht mehr bei Epic, nutzt seine Freizeit, um Fans auf seinem Blog mit mehr oder minder wichtigen Weisheiten zu beglücken. Gegenwärtig erläutert er in einem längeren Beitrag, wieso Dead Space 3 ein gutes Spiel ist und stellt am Ende eine These auf, die nicht jedem schmecken dürfte:

“Für disc-basierte Spiele zum Vollpreis ist Horror nicht mehr vermarktbar – es taugt eher als ‘ultimative Ausleih-Kapagne’, die man zwei Tage spielt und dann wieder eintauscht.”

Seiner Ansicht nach ist das auch Electronic Arts klar (was den Stilwechsel von Dead Space 3 bedingt), und wenn sich der Vertrieb ganz auf digitale Wege verlegt haben wird, dürften auch “echte Horror-Spiele” wieder zurückkehren, was er mit PC-Beispielen wie Slenderman und Amnesia unterstreicht.

Nano Assault Neo – im Test (Wii U)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Während das 3DS-Original von Shin’ens Shooter nie den Weg nach Europa schaffte, gibt es das Update für Wii U gleich zum Start. Neo wurde aber verschlankt, so fiel etwa der Story-Modus weg und die Levelzahl reduzierte sich auf überschaubare 16 Stück (inklusive einem Bossgegner-Quartett). Schade sind diese Einschnitte schon, doch was Ihr für Euer Geld bekommt, kann sich sehen lassen: Die Twinstick-Action wirkt wie ein Super Stardust mit abwechslungsreicheren Planeten, sieht ausgesprochen schick aus, ist flüssig zu steuern und taugt prima zur Rekordjagd. Zwar fallen Schwankungen in der Schwierigkeit auf und bei voller Bewaffnung wird es unübersichtlich, aber für eine flotte Ballerrunde zwischdurch ist Nano Assault Neo ideal.

Knalliger Twinstick-Shooter mit tollem Look, nur etwas überladen.

Singleplayer7
Multiplayer
Grafik
Sound

Destiny

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Nur noch wenige Tage warten, dann wissen wir (hoffentlich) mehr über das, was Bungie seit Jahrem im Geheimen zusammen schraubt. Auf der eigenen Webseite wurde jetzt zumindest eine Sache bestätigt – der Name Destiny – und angekündigt, dass am 17. Febuar (also Sonntag) “der erste Blick auf die Vision und Ambition, die die Schöpfung unserer neuen Welt antreibt” gewähren wird.

Und um “dem darauf folgenden Geplapper” Herr zu werden, gibt’s natürlich die passenden sozialen Kanäle: Wer also Bungie bzw. ihre Schöpfung anbeten möchte, kann das z.B. bei Facebook, Twitter, im Bungie-Forum oder sogar Google+ tun.

Da bleibt ja nur zu hoffen, dass dem irgendwie hochmütigem Auftritt auch etwas Handfestes folgen wird, das dem Quasi-Hype gerecht werden kann…

Xbox-Live-Marktplatz-Update

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Nach mehrfachem Fehlalarm scheint es diesmal doch soweit zu sein: Konamis Sammelkartenspiel Yu-Gi-Oh! 5D’s Decade Duels Plus (800 MS-Punkte) geht endgültig an den Start. Mehr fällt uns zu dem Titel allerdings auch nicht ein…

Im Deal of the Week stehen diesmal die Untoten im Mittelpunkt, neben diversen unspannenden Avatar- und Bildersets gibt’s folgende Spiele günstiger:

  • All Zombies Must Die! – 400 MS-Punkte (50% billiger)
  • Zombie Apocalypse: Never Die Alone – 400 MS-Punkte (50% billiger)
  • Zombie Wranglers – 200 MS-Punkte (50% billiger)

Gebrauchtspielsperre

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Dass Videospieler alles andere als positiv über das Thema Gebrauchtspielsperre denken, dürfte keine Überraschung sein. Auf der Goldman Sachs Technology and Internet Conference hatte GameStops Chief Financial Officer, Rob Lloyd, nun Zahlen parat, die dies seiner Meinung nach untermauern und Fragen über den Sinn dieser Maßnahme aufwerfen, wie VG247 berichtet.

Laut Lloyd seien lediglich vier Prozent der Gebrauchtspielverkäufe von GameStop Titel, die in den letzten 60 Tagen veröffentlicht wurden. Aktuell habe sich Sony öffentlich eher gegen eine Gebrauchtspielsperre ausgesprochen, Microsoft hingegen einen diesbezüglichen Kommentar verweigert.

Konsumenten wollten die Möglichkeit, gebrauchte Spiele zu verwenden bzw. sie transportieren zu können und es wäre für sie ein wichtiger Grund, auf die Anschaffung einer neuen Konsole zu verzichten, wenn ihnen diese Möglichkeit genommen werde, so Lloyd. Er denke, dass 60 Prozent der Kunden bei einer Gebrauchtspielsperre auf die entsprechende Konsole verhzichten würden.

Bei all diesen Zahlenspielereien sollte man aber auch bedenken, dass der Kurs der GameStop-Aktie nach den Gerüchten über Gebrauchtspielsperren stets einbrach und es deshalb nur im Sinne des Unternehmens sein kann, die Anleger zu beruhigen. Folglich sind Lloyd Aussagen mit Vorsicht zu genießen, zumal er keine handfesten Quellen für seine Behauptungen nennen konnte.

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