Japan-Charts

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft

  1. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) – 133,134 (2,103,089)
  2. [3DS] New Super Mario Bros. 2 (Nintendo, 07/28/12) – 90,264 (1,834,055)
  3. [3DS] Paper Mario: Sticker Star (Nintendo, 12/06/12) – 68,262 (470,394)
  4. [3DS] Inazuma Eleven Go 2: Chrono Stone Reimei / Neppuu (Level-5, 12/13/12) – 51,519 (365,536)
  5. [Wii U] New Super Mario Bros. U (Nintendo, 12/08/12) – 50,319 (419,710)
  6. [3DS] Fantasy Life (Level-5, 12/27/12) – 42,291 (159,361)
  7. [Wii U] Nintendo Land (Nintendo, 12/08/12) – 41,426 (250,473)
  8. [PSP] One Piece: Romance Dawn (Namco Bandai, 12/20/12) – 40,137 (264,739)
  9. [3DS] Tongari Boushi to Mahou no Machi (Konami, 12/20/12) – 38,986 (119,735)
  10. [3DS] Run For Money: Flee From the Strongest Hunters in History (Namco Bandai, 07/05/12) – 35,624 (373,096)
  11. [3DS] Pokemon Mystery Dungeon: Gates to Infinity (Pokemon, 11/22/12) – 35,190 (408,889)
  12. [3DS] Taiko Drum Master: Chibi Dragon and the Mysterious Orb (Namco Bandai, 07/12/12) – 34,529 (375,062)
  13. [3DS] Monster Hunter 3 Ultimate (Best Price!) (Capcom, 11/15/12) – 32,007 (155,601)
  14. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 12/01/11) – 30,291 (1,939,257)
  15. [3DS] Professor Layton vs. Ace Attorney (Level-5, 11/29/12) – 30,235 (249,689)
  16. [PS3] Fist of the North Star: Ken’s Rage 2 (Tecmo Koei, 12/20/12) – 29,180 (194,157)
  17. [Wii] Taiko Drum Master Wii Super Wonderful Edition (Namco Bandai, 11/29/12) – 28,001 (349,960)
  18. [PS3] Yakuza 5 (Sega, 12/06/12) – 26,631 (544,855)
  19. [3DS] Wagamama Fashion Girls Mode Yokubari Sengen (Nintendo, 09/27/12) – 23,172 (282,642)
  20. [3DS] Kobito Zukan Kobito Kansatsu Set (Colombia, 07/26/12) – 21,110 (226,888)

Und diese Konsolen gingen letzte Woche über die Tresen:

  1. 3DS XL – 156,184 (150,581)
  2. 3DS – 123,075 (99,264)
  3. Wii U – 67,083 (69,386)
  4. PS3 – 64,352 (53,222)
  5. PSP – 54,873 (41,914)
  6. PS Vita – 33,309 (20,492)
  7. Wii – 5,632 (6,741)
  8. Xbox 360 – 1,893 (1,986)

Naruto: Powerful Shippuden

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Den Titel Naruto: Powerful Shippuden hatten bisher vermutlich nur wenige auf dem Radar. Hierbei handelt es sich um ein Beat’em-up aus der Side-Scroller-Perspektive für den 3DS, bei dem die Stars im putzigen Chibi-Look als AKopffüßler herumwuseln. Nun wurde von Namco-Bandai ein Erscheinungstermin bekanntgegeben.

Demnach ist es bei uns am 8. März soweit, die USA sind drei Tage vorher dran. Der auf der Ableger-Serie Rock Lee & His Ninja Pals basierende Titel bietet dabei Kampagnen für Naruto und Rock Lee sowie einen Endless-Modus.

Nintendo-eShop-Update

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Wii:

  • Ninja Master’s Haoh-Ninpo-Cho – 9 Euro

3DS:

  • Blaster Master (NES) – 4,99 Euro
  • Fractured Soul – 7,99 Euro

DSi:

  • Kung Fu Dragon – 2 Euro

DmC: Devil May Cry

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Wer mit Dante nicht genug Dämonen schnetzeln kann, darf sich freuen: “Kurze Zeit nach dem Verkaufsstart” (15. Januar) bekommt auch DmC: Devil May Cry den “Bloody Palace Modus” als kostenfreien Download spendiert, mit dem es nach Abschluss der Story durch ein Gebäude mit 100 Etagen geht, in dem “etliche Dämonen und fünf Bossgegner” warten, die man möglichst stilvoll ins Jenseits schicken soll.

Das ist doch nett, oder? Wieso der Modus im Gegensatz zu früheren Teilen nbicht gleich von beginn an dabei ist? Besser nicht fragen…

Konsolen-Zukunft

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Nach zwei eher pessismistischen Prognosen für die Zukunft der klassischen Konsolenwelt ist heute eine IDC-Studie aufgetaucht, die ein zumindest etwas positiveres Bild zeichnet.

Demnach werde der Umsatz mit verpackten Titeln bis 2016 jährlich um rund drei Prozent zurückgehen, wogegen der Digitalvertrieb zunehme. Und obwohl 2011 bzw. 2012 schwer waren, werde es 2013 wieder bergauf gehen. Verantwortlich dafür sei in erster Linie der mit der Wii U beginnende neue Konsolenzyklus. In der Videospielgeschichte sei stets eine solche Entwicklung zu beobachten gewesen. 2014 gehe der positive Trend weiter und der Rückgang der disc-basierten Einnamen werde doch eher wieder steigen.

Aktuell finde eine Art Fluss in der Branche statt, da sich das traditionelle Business mit der digitalen Revolution auseinandersetzen müsse und auch Non-Gaming Services zunehmend eine Rolle spielten. Trotzdem sei nicht anzunehmen, dass die “großen Drei” (also Sony, Nintendo und Microsoft) mit ihren disc-basierten Systemen in den nächsten beiden Jahren davon grundsätzlich beeinträchtigt werden würden.

PlayStation-Store-Update

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PS3:

  • Auditorium HD – 7,99 Euro
  • Captain Morgane and the Golden Turtle – 19,99 Euro
  • The Lord of the Rings: War in the North – 19,99 Euro

PS Vita:

  • Imaginstruments – gratis

PlayStation Mobile:

  • Haunt the House: Terrortown – 3,49 Euro
  • Life of Pixel – 1,99 Euro

Play.com

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Das kommt überraschend: Wie MCV berichtet, wird der britische Versandhändler Play.com, eine der bekanntesten und beliebtesten Anlaufstellen für schnäppchenjagende Videospieler auch hierzulande, schon im März seine Verkaufstätigkeit einstellen.

Grund dafür ist die Schließung eines Steuerschlupflochs durch die britische Regierung, das es auf den Kanalinseln angesiedelten Versendern bislang erlaubte, bei Warenpreisen unter 15 Pfund die Zahlung der Mehrwertssteuer einzusparen.

Ganz geschlossen wird Play.com allerdings nicht, vielmehr will sich die Firma künftig als Alternative zu eBay und dem Amazon-Marktplatz etablieren, es also anderen, meist kommerziellen Verkäufern als Vermittlungsplattform dienen. Ob das erfolgreich sein wird, bleibt dahingestellt – uns hierzulande wird’s so oder so kaum was bringen und schade um die günstige Anlaufstelle für z.B. CD-Käufe ist es auf jeden Fall.

Capcom Arcade Cabinet

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In der neuen Famitsu wurde die Capcom Arcade Cabinet für PS3 und Xbox 360 enthüllt. Dahinter steckt laut Polygon eine Reihe ganz ähnlich wie die Sega Vintage Collection, in der Capcom seine früheren Automatenklassiker neu auflegen und veröffentlichen will, und zwar in möglichst akkurater Emulation. Allerdings wird es neue Spielmodi und Einstellungen geben, um die oft knüppelharten Titel dem heutigen Publikum verdaulicher zu machen.

Anfang Februar soll es genauere Details geben, aber angeblich ist Black Tiger der erste Titel (das Video unten gibt einen Vorgeschmack) und bekannte Klassiker wie 1942 oder Commando sind auch angedacht.

Bleibt zu hoffen, dass die Oldies angemessen bepreist sind…

Steam Box

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Nachdem Valve gestern bereits als Geldgeber für einen “Piston” genannten PC-Konsolen-Hybrid nach der “Steam Box”-Idee in Erscheinung getreten ist (mehr dazu hier), bestätigte Firmen-Oberhaupt Gabe Newell das, was ohnehin alle erwartet haben: Auch Valve selbst wird im Hardware-Bereich tätig und seine eigene Steam Box an den Start bringen.

Über exakte Details wie Preis, Termin und ähnliches lässt sich Newell gegenüber The Verge nicht aus, ein paar interessante Infos gibt’s aber doch: So hört das Gerät auf den Codenamen “Bigfoot”, wird von Haus aus mit Linux laufen, kann aber auch mit einer Windows-Installation versehen werden und beherrscht im Prinzip alles, was ein normaler PC auch leistet. Valve stellt sich das Gerät als eine Art Server für alle im Haus befindlichen Bildschirme vor, die Controller sollen präziser und mit einer geringeren Latenzteit versehen sein als derzeit gängige Pads. Bewegungssteuerung ist nicht angedacht, aber Valve hat Pläne für biometrische Funktionen, gerade das Tracking der Augen wird als gutes Beispiel genannt.

Dann lassen wir uns mal überraschen, wann Bigfoot kommt und ob sich im beinahe täglich dichter besiedelten Steam-Box-Dschungel ein Gerät durchsetzen wird.

Xbox-Live-Marktplatz-Update

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Und es musste ja wieder so kommen: Die Meldung unten ist leider ein Fehlalarm, denn tatsächlich erschienen ist heute – nichts. Da sollte man doch meinen, dass offizielle Pressemitteilungen nicht jedes mal Fehl-Alarm auslösen sollten…

“Skulls of the Shogun (800 Punkte) ist eine preisgekrönte Genremischung aus zugbasierter Strategie und Arcade-Action, die acht bis zehn Stunden epischer und zugleich witziger Kampagnenstory sowie Multiplayer-Modi für zwei bis vier Spieler bietet. Mit rasanten taktischen Elementen, packender Action sowie ins Auge springender Grafik und Animation knüpft 17-BIT an den intuitiven Spielspaß vergangener Spielegenerationen an, deren ganze Tiefe sich erst während des Spielens entfaltet” – soweit die Presse-Infos.

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