Noch fehlt uns zwar eine offizielle Pressemitteilung von Ubisoft selbst, doch Pure Nintendo will schon mehr wissen, also glauben wir ihnen mal: Demnach wird Rayman Legends seine Hüpfkünste ab dem 26. Februar auf Wii U beweisen.
Und alle: Hurra!
Noch fehlt uns zwar eine offizielle Pressemitteilung von Ubisoft selbst, doch Pure Nintendo will schon mehr wissen, also glauben wir ihnen mal: Demnach wird Rayman Legends seine Hüpfkünste ab dem 26. Februar auf Wii U beweisen.
Und alle: Hurra!
Anfang dieser Woche soll laut Entwickler SuperBot der Patch 1.02 für PlayStation All-Stars Battle Royale erscheinen. Er wird folgende Dinge optimieren bzw. hinzufügen:
Sackboy wurde auch gleich noch optimiert: So kosten dessen Level-Upgrades nun 150, 400 und 750 APs. In der “Jam Session” können maximal zehn APs regeneriert werden und beim “Cakeinator” derer 20.
Dank Siliconera wissen wir nun erste inhaltliche Details zu Ninja Gaiden Sigma 2 Plus, insbesondere Gameplay-Änderungen und die angebotenen Spielmodi.
So wird für Genre-Neulinge ein “Hero Mode” existieren, der deutlich leichter ausfallen soll. Hier wird es auch möglich sein via Touchscreen Combos auszuführen. Ryu kann zudem automatisch Aktionen blocken, wenn es doch einmal eng werden sollte. Für erfahrene Prügler werden allerdings auch diverse Hardcore-Elemente geboten.
In einem neuen Modi namens “Ninja Race” kann Ryu Items aufsammeln, um dadurch etwa seine Geschwindigkeit oder die Combo-Anzahl zu erhöhen. Ein neuer “Tag Mission”-Modus gewährt Euch desweiteren mehr Zeit mit Ayane, Momiji und Rachel. Neue Kostümer soll es auch geben.
Ninja Gaiden Sigma 2 Plus erscheint am 28. Februar 2013 in Japan. Für den Rest der Welt wird bisher nur vage “Anfang 2013” genannt.
Wie Yosuke Hayashi, Boss von Team Ninja, im Rahmen von IGN Pro League bekanntgab, wird Anfang 2013 Dead or Alive 5 Plus für die PlayStation Vita erscheinen. Genauere inhaltliche Details werden zu einem späteren Zeitpunkt mitgeteilt.
Außerdem wurde ein “großer Patch” für das Hauptspiel angekündigt, der nächstes Jahr zum Download bereitstehen und viele Verbesserungen mit sich bringen wird. Details? Gibt’s natürlich noch keine…
Die Frage, ob Videospiele Kunst sind, stellte das renommierte Museum of Modern Art in New York – und lieferte auch die Antwort gleich mit: “Sicher sind sie das.”
Wenn ein Kunstwerk in die heiligen Hallen des MoMA aufgenommen wird, zählt das gemeinhin als Ritterschlag für den Künstler – nun wird einem ganzen Medium diese Ehre zuteil.
Den Beweis, das Videospiele eine Legitimität als künstlerisches Medium besitzen, sollen insgesamt 40 Spiele antreten. Das MoMA kündigte jetzt die ersten 14 Titel an, die den “Nährboden für eine neue Kategorie von Kunstwerken in der MoMA-Sammlung” darstellen sollen, die “hoffentlich in Zukunft weiter wachsen” werde. Ausgestellt werden laut Kotaku die ersten 14 “Exponate” ab März 2013 in der Philip Johnson Galerie.
“Die Spiele wurden als herausragende Beispiele für Interaktives Design ausgewählt”, erklären die Kuratoren. “Unsere Kriterien betonen nicht nur die visuelle Qualität und ästhetische Erfahrung eines Spiels, sondern auch die vielen anderen Aspekte – von der Eleganz des Codes bis zum Design des Spieler-Verhaltens – das ‘Interaktions’-Design.”
Die Liste der Spiele wurde mit Unterstützung von Wissenschaftlern, Juristen, Historikern und Kritikern ausgewählt – und wie immer bei solchen “Listen” fragt man sich, warum es einige in die Auswahl geschafft haben, andere wiederum nicht. Doch seht selbst – diese 14 Titel werden zuerst zu sehen sein:
Später sollen noch hinzugefügt werden:
Welche Titel hätten es Eurer Meinung nach auch verdient, ins MoMA aufgenommen zu werden?
Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.
Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.
Diese Woche erscheint…
…für PS3:
…für Wii U:
…für PlayStation Vita:
…für Nintendo DS:
...für Nintendo 3DS:
Microsofts nächste Generation der Xbox, der Einfachheit halber landläufig als Xbox 720 tituliert, soll laut Bloomberg noch vor der Weihnachstsaison 2013 in der Zeit um Thanksgiving erscheinen.
“Menschen, die vertraut sind mit den Plänen des Unternehmens” weist Bloomberg als Quelle aus – zugegeben, auch “Menschen, die nicht vertraut mit den Plänen des Unternehmens” sind, hätten auf diese Datum getippt. Die Quellen wollten anonym bleiben, da die Pläne offiziell noch unter Verschluss sind. Microsoft soll sich noch nicht entschieden haben, ob die Hardware im nächsten Juni auf der E3 2013 ihr Debüt feiern soll oder auf einer anderen Veranstaltung.
Microsoft-Sprecher David Dennis wollte dies Gerücht jedoch nicht bestätigen.
Für die gegenwärtige Xbox-Generation liefen die Verkäufe am letzten Black Friday sehr gut (wir berichteten), mutmaßlich unterstützt durch das begrenzte Wii U-Kontingent. Weitere Gerüchte zur nächsten Xbox-Generation gibt es hier, auch eine abgespeckte Variante (“Xbox-TV“) soll angeblich erscheinen.
Pünktlich zum Verkaufsstart des Wii U gibt’s natürlich auch einen Schwung Download-Spiele – und zwar gar nicht mal so wenige:
Am 10. Dezember erscheint das Halo 4-Crimson-Map-Pack für 800 MS Points. Es ist das erste von drei Add-ons für “War Games” und enthält laut Major Nelson die folgenden Karten:
“Wreckage”: Das Wrack ist eine mittelgroße, asymmetrische Karte mit einer verwüsteten Umgebung voller Trümmer – entsprechend stehen viele Deckungsmöglichkeiten bereit. Wreckage unterstützt bis zu 16 Spieler für Infinity Slayer und bis zu 12 Spieler in diversen anderen Modi, darunter Capture the Flag, King of the Hill und Oddball.
“Harvest”: Die Ernte-Karte spielt, wie der Name schon andeutet, auf einem landwirtschaftlich genutzten Planeten, auf dem die Menschen ertmals auf die Allianz trafen. Die Karte ist klein bis mittelgroß, weite Felder eignen sich für Infantrie-Gefechte mit dem Warthog, Sniper bekommen Verstecke mit langen Sichtachsen spendiert. Die Karte unterstützt bis zu 12 Spieler für Capture the Flag, Infinity Slayer, King of the Hill, SWAT und Slayer Pro.
“Shatter”: Die nach der kristallinen Oberfläche in der Bergbau-Anlage benannte Splitter-Karte ist groß und symmetrisch, mit offenen Pfaden ideal für Warthog und Mantis. Bis zu 16 Spieler treten in Infinity Slayer gegeneinander an, und bis zu 12 Spieler in anderen Modi wie Capture the Flag, King of the Hill, Dominion und dem neuen Modus Extraction.
Das zweite Map-Pack soll im Februar herauskommen, Nummer 3 im April.
Er hadert -wieder mal- damit, nur auf seine Rolle als Metal Gear-Schöpfer reduziert zu werden: Hideo Kojima.
“Ich wurde oft fehlinterpretiert,” erklärte er kürzlich gegenüber EGM. “Ich habe immer gesagt, dass ich an originellen Marken arbeiten will, aber Metal Gear bietet viele Vorteile. Die Fox Engine zum Beispiel hat eine Menge Zeit und Geld gekostet; wir waren nur in der Lage, sie zu entwickeln, weil sie für das nächste Metal Gear bestimmt war. Im nächsten Spiel werde ich mit Hilfe der Metal Gear-Marke Konzepte für völlig neue IPs einführen”, kündigte er an.
“Ich gebe zu, dass ich hoffe, meine zukünftigen Schöpfungen werden als ‘Werke von Hideo Kojima’ bekannt, und nicht als ‘Werke des Schöpfers von Metal Gear‘. Ich habe der Welt noch nicht wirklich gezeigt, wozu ich sonst noch in der Lage bin. Das klingt vielleicht anmaßend, aber ich möchte nicht, dass man mich als ‘Metal Gear-Guy’ in Erinnerung behält. Es gibt viel mehr, was ich tun kann.”
Metal Gear Solid: Ground Zeroes soll im nächsten Jahr erscheinen, einen konkreten Termin nannte Kojima noch nicht.