Nintendo-eShop-Update

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3DS eShop

Langsam aber sicher scheint sich auf dem 3DS die selbe Puzzle-Manie einzustellen, die auch schon den DSi heimgesucht hat. Balloon Pop Remix (€8) von UFO Interactive bringt altbewährtes auf die beiden 3DS-Screens: Ihr markiert mit einer durchgehenden Linie so viele gleichfarbige Ballons wie möglich und heimst dafür ordentlich Punkte ein. Laut Nintendo gibt sie die Puzzlelei mit über 100 Levels und 4 Spielmodi recht umfangreich, somit sollten die 8 Euro gerechtfertigt sein.

3DS eShop & DSiWare

Leider stellt sich nicht nur der Puzzlewahn ein, sondern auch die ersten Ramsch-Produkte halten Einzug: Moorhuhn Piraten 3D (Teyon, €2) mutet weniger wie ein ernsthaftes Spiel an als ein verzweifelter Versuch, mit einer totgeglaubten Marke ein bißchen schnelles Geld zu machen. Obendrein gibt’s das ganze sowohl auf dem 3DS als auch dem DSi. Zum Spielprinzip müssen wir wohl nicht mehr viel sagen – Finger weg, öde!

WiiWare

Auf WiiWare gibt es außerdem noch für happige €8 Lernerfolg Grundschule Englisch Klasse 4 (Tivola).

Resident Evil

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Durch das vor allem grafisch imposanten Gamecube-Renake des ersten Teils entstand bei Fans von Resident Evil der Wunsch, dass auch der hierzulande indizierte zweite Teil eine solche Generalüberholung erfahre. Dem kam Capcom allerdings bis heute nicht nach und portierte höchsten die Originalversion mit keinerlei Verbesserungen zum Original. Nun hat sich Yoshiaki Hirabayashi von Capcom gegenüber Gamespot mal wieder zu dem Thema geäußert.

Demnach könne sich Capcom durchaus vorstellen ein Remake von Resident Evil 2 zu produzieren, sofern genügend Fans dies wünschten. Aber um allen Gerüchten vorzubeugen, wolle man hier nochmal betonen, dass aktuell nicht daran gearbeitet werde.

Fazit: Die Hoffnung stirbt zuletzt.

Tokyo Jungle

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Es ist nicht selten der Fall, dass Spiele mit ungewöhnlichen Konzepten polarisieren – Tokyo Jungle bildet da keine Ausnahme. Wie dessen Director, Yohei Kataoka, nun gegenüber dem europäischen PS Blog gestand, gab es im Laufe der Entstehungsgeschichte einige Steine aus dem Weg zu räumen.

So sei die erste Reaktion von Sony alles andere als positiv gewesen, da man das Konzept als zu ungewöhnlich ansah und ihm keine großartigen Absatzchancen gab. Doch im Laufe der Entwicklungsarbeiten änderte sich dies allmählich durch Feedback und Reaktionen der User. Shuhei Yoshida, Boss der Sony Worldwide Studios, sah das Konzept zwar grundsätzlich als interessant an, bemängelte aber, dass das Gameplay noch nicht mit diesem auf einem Level sei.

Folge war eine längere Präsentationspause nach der Tokyo Game Show 2010. Interessant seien anschließend die unterschiedlichen Reaktionen gewesen. Die Europäer und Japaner seien etwa sofort fasziniert gewesen, wohingegen sich die USA eher reserviert verhielt – einer der Gründe, warum man bei diesem Markt bis zuletzt nicht sicher war, ob der Titel Erfolg habe. 

Gestern war bekannt geworfen, dass nach der Veröffentlichung in dieser Woche bald ein Patch für Tokyo Jungle erscheint, der das Action-Survival-Adventure für Remote Play kompatibel macht.

Mass Effect Trilogy

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Tja, manchmal nützen auch die engagierteste Petition und die leidenschaftlichste Kampagne nichts: Wie EA nun gegenüber Kotaku auf entsprechende Nachfrage hin sagte, wird die just für den 8. November angekündigte Mass Effect Trilogy nicht mit einer weiblichen Version von Commander Shepard auf dem Cover daherkommen. Bis zuletzt hatten Fans auch für ein entsprechendes Wendecover für die Standard- oder Steelbook-Edition von Mass Effect 3 gekämpft und am Ende Erfolg gehabt.

Offenbar ist dieses Projekt jedoch nicht völlig im Software-Nirvana verschwunden, denn ein mysteriöses Update auf dem Twitter-Account von Mass Effect besagt, dass “etwas spezielles” für den weiblichen Commander Shepard geplant sei. Deswegen solle man die Köpfe nicht hängen lassen. Allerdings habe dies nichts mit der Gestaltung des Covers zu tun.

FemShep oder nicht, viel wichtiger ist doch das: Durch die Trilogy können bald auch Sony-Weltraumfahrer doch noch den Ursprung der Geschichte in Form von Teil 1 spielen – und wer keine 50 Euro für die ganze Sammlung auf den Tisch legen will, der kann das erste Mass Effect auch einzeln als Download kaufen.

PlayStation-Store-Update

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PlayStation Plus – Kostenlose Spiele

  • Starhawk Campaign Mode
  • Super Stardust Portable (PSP)

PS3

  • Assassin’s Creed 2: Game of the Year Edition EUR 19,99
  • F1 2012 EUR 59,99
  • FIFA 13 EUR 69,99 ab 28.09.12
  • inFamous Collection EUR 34,99
  • Metal Gear Solid: Peace Walker – HD Edition EUR 14,99
  • Mirror’s Edge EUR 19,99
  • Page Chronica EUR 10,99
  • Starhawk EUR 34,99
  • Starhawk – Campaign Mode EUR 19,99
  • Starhawk – Multiplayer Mode EUR 19,99
  • Tokyo Jungle EUR 12,99

PS3 Demos

  • NBA 2K13
  • Starhawk (single player) Nicht in Deutschland

PS Vita Spiele

  • FIFA 13 EUR 49,99 ab 28.09.12
  • New Little King’s Story EUR 39,99 ab 27.09.12
  • Table Ice Hockey EUR 1,99

PS Vita Demos

  • Silent Hill: Book of Memories Nicht in Deutschland

PS2 Klassiker

  • Grand Theft Auto III EUR 9,99 Nicht in Deutschland

PSP

  • Final Fantasy III EUR 14,99
  • FIFA 13 EUR 29,99 ab 28.09.12

minis

  • Feisty Feet EUR 2,99

Call of Duty: Black Ops II

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Deutsche Ballermänner müssen dieses Jahr nicht über die Grenzen lugen: Denn nach Medal of Honor: Warfighter gibt’s nun auch bei Call of Duty: Black Ops II Entwarnung – der Ego-Shooter wird ungeshcnitten bei uns erscheinen (sagt Actvision).

Damit Ihr Euch die frohe Botschaft genau einprägen könnt, gibt’s den offiziellen Werbesprech hier im Wortlaut:

Activision Deutschland und das Entwicklerstudio Treyarch bestätigten heute, dass das mit Spannung erwartete Call of Duty: Black Ops II inhaltlich komplett unverändert in einer voll lokalisierten deutschen Version erscheinen wird. Der von Fans sehnlichst erwartete nächste Teil der erfolgreichen Call of Duty-Serie wird vom prämierten Studio Treyarch entwickelt und von Activision am 13. November 2012 veröffentlicht. Die offizielle Stelle für die Prüfung von Computer- und Videospielen in Deutschland – USK – hat dem Titel die Alterseinstufung „ab 18 (keine Jugendfreigabe)“ erteilt.

„Das sind großartige Neuigkeiten für alle unsere deutschen Fans – Call of Duty: Black Ops II wird ungeschnitten erscheinen.“, so  Michaël Sportouch, Vice President und General Manager Europe für die Marke Call of Duty. „Vor Kurzem haben wir im Rahmen der gamescom 2012 den Mehrspieler-Modus enthüllt und extrem positives Feedback von internationalen und lokalen Medien und Gaming Communities bekommen. Wir freuen uns sehr, ankündigen zu dürfen, dass die deutsche Version des Spiels inhaltlich unverändert erscheint und Fans sich somit auf das volle Spielerlebnis freuen können.“

Studie zu Koop-Spielen

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Laut einer Studie der Ohio State University können kooperative Videospiele und Spiel-Modi mit einem freundlicheren Verhalten der Spieler im realen Leben in Zusammenhang gebracht werden – bei kompetetiven Spielern jedoch nicht.

Wie The Lantern berichtet, wurden die teilnehmenden Spieler für die Studie in zwei Gruppen eingeteilt: Koop und Wettbewerb. Als Spiele standen Halo 2 und Unreal Tournament 3 zur Verfügung. Nach der Spiele-Session wurden die Teilnehmer gebeten, einfache Übungen durchzuführen, bei denen man mit Münzen handeln musste. Zusammenarbeit wurde hierbei belohnt, was die Koop-Spieler auch sofort in die Tat umsetzten – und deutlich bessere Ergebnisse erzielten als die Spieler aus der Wettbewerber-Gruppe, die zunächst versuchten, ihre Handelspartner (finanziell) auszuschalten.

David Ewoldsen, Professor für Kommunikation an der Ohio State, erklärte, dass die Studie in puncto Verknüpfung von Spielen und Aggression eines gezeigt habe: “Es kommt nicht auf den Inhalt des Spiels an, es kommt darauf an, wie sie das Spiel spielen.”

Doch bezüglich der Erforschung, ob gewalttätige Spiele auch Gewalt und Aggression verursachen, gab Ewoldsen zu bedenken: “Es ist noch eine sehr viel komplexere Beziehung als diese hier [seine Studie].” Noch viele andere Faktoren spielen hier eine Rolle, wie beispielsweise die Erziehung.

Insofern ist diese Studie nicht als Endergebnis zu sehen, sondern als weiteres Puzzlestück in der Forschung, welchen Einfluss Spiele auf das menschliche Verhalten haben.

Bayonetta

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Bayonetta war ohne Frage ein Action-Meisterstück von Platinum Games – doch die PS3-Umsetzung bringt Director Atsushi Inaba heute noch -3 Jahre nach der Veröffentlichung- ins Grübeln:

Im Gespräch mit EDGE gestand Inaba, es sei der größte Fehler seines Studios gewesen, die PS3-Portierung an SEGA (genauer gesagt: Nex Entertainment, die dies im Auftrag von SEGA erledigten) abzugeben:

“Der größte Fehler, der Platinum bisher unterlief und den ich einfach nicht aus den Kopf bekomme, war diese Portierung. Zu jener Zeit haben wir nicht wirklich gewusst, wie man etwas für die PS3 entwickelt, und ob wir es hätten machen können… ist irrelevant: wir haben die Entscheidung getroffen, dass wir es nicht konnten”, hadert Inaba mit sich selbst.

“Aber rückblickend auf das Ergebnis, und vor allem, was am Ende an den Kunden freigegeben wurde, halte ich dies für unseren größten Fehler.“

Die PS3-Version von Bayonetta hatte Probleme mit Framerate und Steuerung und wurde später gepatcht – nicht von SEGA, sondern von Sony. Inaba sagte, dass dies eine harte Lektion war, aus der man aber seine Lehren zog: “Wir haben gelernt, dass wir für alles die Verantwortung übernehmen müssen. Bei Vanquish entwickelten wir deshalb beide Versionen selbst.”

Bayonetta 2 wird bekanntlich exklusiv für Wii U erscheinen – wir berichteten hier.

Earth No More

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Nach Duke Nukem Forever war es etwas still um sie geworden:

Als das Spiel von 3D Realms im letzten Jahr -nach rekordverdächtigen 14 Jahren Entwicklungszeit- auf den Markt kam, machte es einen eher durchwachsenen Eindruck: technisch veraltet, ebenso vom Gameplay her, konnte es jedoch Old-School-Fans durchaus unterhalten (unseren Test lest Ihr hier). Die lange Entwicklungszeit brach der Firma (fast) das Genick: am 9. Mai 2009 gab 3D Realms ihre Pleite bekannt – am 18. Mai 2009 wurde verkündet, dass es doch weiter geht. Die Entwicklung übergab man Gearbox Software.

Nun melden sich die Gottväter des Dukes zurück: mit Earth No More – (natürlich) einem Ego-Shooter, der auf dem Crowdfunding-Portal Gambitious finanziert werden soll. Laut der dortigen Beschreibung geht es bei Earth No More um Folgendes:

“Die unerbittliche Zerstörung der Erde durch die Menschheit erweckt eine biologische Reaktion in den Tiefen der Erdkruste, die eine ökologische Apokalypse heraufbeschwört.“

Wie Eurogamer berichtet, hat 3D Realms noch einen Co-Entwickler an dem Projekt beteiligt, der bisher unbekannt ist. Die Finanzierung selbst hat noch nicht begonnen, bisher verweilt das Projekt im Ankündigungs-Status. Earth No More wurde bereits für 2009 für PC, PS3 und Xbox 360 angekündigt, verschwand aber durch die Querelen um den Duke in den Hintergrund. Wer das Projekt im Auge behalten möchte, kann sich bei Gambitious als “Follower” eintragen lassen.

Monster Hunter 3 Ultimate

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Monster Hunter 3 Ultimate wird für Wii U und 3DS erscheinen – und als Besonderheit auch Plattformübergreifendes Spielen zwischen Nintendos neuer Heimkonsole und dem Handheld ermöglichen, neben anderen Features wie dem Austausch von Speicherständen.

Im Gespräch mit Eurogamer erklärte Produzent Ryozo Tsujimoto, dass man für den 3DS nur eine kostenlose App herunterladen müsse, um Daten von der Wii U-Version auf den Handheld zu übertragen. Diese Anwendung wird es auch ermöglichen, dass Leute mit beiden Versionen miteinander spielen können – die 3DS-Version hat jedoch nur einen lokalen Koop-Modus, insofern muss man sich hier mit Gleichgesinnten an einem Ort treffen:

“Wir wollten, dass die Leute zusammen spielen”, erklärt Tsujimoto.“Wir wissen, dass es einige Leute gibt, die online spielen wollen. Leider funktioniert dies nicht mit der 3DS-Version. Aber wir haben diese Funktion, die ein Zusammenspiel ermöglicht, eingebaut. Ihre Freunde können ihre Speicherstände mit zu Ihnen nach Hause nehmen und sie können sich dann zu einer Monster Hunter-Party treffen.”

“Einer spielt auf dem großen Bildschirm, die drei anderen werden mit ihren 3DS-Versionen spielen. Die Leute können an ihrem vorherigen Speicherpunkten weitermachen, ihre Fortschritte speichern und zu Hause auf ihrer Wii U aktualisieren.”

Das Online-Spiel auf der Wii U wird dabei ähnlich funktionieren wie Monster Hunter Tri für Wii: “Via Internet können Sie mit anderen Jägern online spielen”, erklärte Tsujimoto. Dabei wird es neue Funktionen geben, wie beispielsweise Text-Chat (am Voice-Chat arbeitet man, ist aber noch nicht bestätigt), Freundeslisten und eine Suchfunktion.

Monster Hunter 3 Ultimate soll für Wii U und 3DS im März 2013 erscheinen.


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