Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact – viele Screenshots

3

Der Anime-Ninja kennt keine Pause: Schon das sechste Mal geht es ab dem 21. Oktober auf der PSP rund – und während es für Sonys Handheld in Europa sonst kaum noch Nachschub auf UMD gibt, beglückt uns Namco-Bandai auch damit noch. Das muss doch gefeiert werden, oder? Deshalb wollen wir Euch den Schwung frischer Screenshots zu Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact natürlich nicht vorenthalten…

Satoru Iwata sagt nochmal “Entschuldigung” an alle 3DS-Käufer.

23

Nachdem beim Bekanntwerden der globalen Preissenkung des Nintendo 3DS (mehr dazu hier) bereits die europäische Niederlassung ein Entschuldigungsschreiben veröffentlicht hat (zu finden hier), richtet auch noch der Firmenchef Satoru Iwata persönliche Worte an die Kundschaft – weil der Originaltext (hier) natürlich japanisch ist, haben sich die US-Webseite Giant Bomb an eine englische Übersetzung gemacht, die Ihr hier findet.

Wer’s kurz und knapp wissen will, hier die wichtigsten Punkte im Überblick:

Iwata ist klar, dass “sich die Situation seit dem 3DS-Start grundlegend geändert hat” und dass sich frühe Käufer “betrogen fühlen könnten”. Deshalb “haben wir beschlossen, dass dieser drastische Schritt notwendig ist, damit in Zukunft viele Menschen den 3DS genießen können.” Es sei notwendig, dass Entwickler und Verkäufer daran glauben, dass der 3DS ein würdiger DS-Nachfolger ist, weil sonst die Popularität des Geräts nicht ausreichen steigen könne.

Er dankt desweiteren den bisherigen Käufer mehrfach, betont ihre Wichtigkeit für Nintendo und sagt, dass “wir wissen, dass wir nichts tun können, um das Gefühl einer Art Bestrafung für zu frühes Kaufen des Geräts gänzlich zu verhindern”, allerdings wird’s mit dem Ambassadoren-Projekt zumindest versucht.

Katsuhiro Harada sagt: Tekken X Street Fighter behält klassische 4-Knopf-Steuerung

14

Obwohl er erst vor kurzem noch behauptete, die Entwicklung von Tekken X Street Fighter habe praktisch noch gar nicht begonnen (mehr dazu hier), hat Tekken-Erfinder Katsuhiro Harada inzwischen schon einige recht klare Vorstellungen.

So legt er sich im Gespräch mit Siliconera fest, dass Tekken X Street Fighter das klassische Tekken-Steuerungsschema nutzen wird – also pro Gliedmaße einen fixen Button. Denn obwohl der Capcom-Kollege Street Fighter X Tekken ebenfalls auf vier Knöpfe ausgelegt ist, würde er sich doch eher wie ein Street Fighter spielen. Harade dagegen möchte es möglich machen, z.B. linke und rechte Schläge zu verteilen. Eine Alternativsteuerung sei zwar denkbar, aber mehr Knöpfe würden keinesfalls genutzt.

Zudem spielt er mit dem Gedanken, den Street Fighter-Charakteren wie z.B. Ryu, die vermehrt auf Projektilattacken setzen, zusätzliche Moves für den Nahkampf zu spendieren, damit sie besser für das Tekken-Kampfsystem geeignet sind. Allerdings wäre Ryu weiterhin trotzdem er selbst und würde natürlich auch seinen Hadouken behalten.

Rod Fergusson: “Leaks zerstören das Spielerlebnis”

8

Rod Fergusson von Epic Games gab Edge ein Interview, in dem er unter anderem Stellung zu Leaks, also illegalen Vorabversionen von Spielen, bezieht. Dabei handele es sich seiner Erfahrung nach um sehr frühe Versionen, die keinesfalls das endgültige Spielerlebnis repräsentierten. Den einzig positiven Aspekt, den er dem Anfang Juli von Gears of War 3 aufgetauchten Leak abgewinnen könne, sei die Tatsache, dass ein PC-Leak weitaus dramatischer  sei, da man für das Abspielen einen Xbox-360-Vorabfassung einige aufwändige Modifikationen benötige. Insgesamt sei es aber sehr frustrierend, wenn viele Leute lange und hart an einem Spiel arbeiteten und das Ergebnis dann in einer frühen, unfertigen Version bereits vor dem Release bei YouTube vorfänden. Dadurch könne man auch Spoiler erfahren, die dem Endprodukt die Spannung nähmen.

Der Produzent von Gears of War 3 spricht hier einen wahren Punkt an – oder hätte Euch Resident Evil vor rund 15 Jahren genauso viel Spaß gemacht, wenn Ihr vor dem Kauf bereits gewusst hättet, wann die Hunde durch das Fenster gesprungen kommen und wer am Ende der Verräter ist?

Gerüchteküche: Geht Portal 2 noch weiter?

9

Zugegeben, für Gerüchte hat es schon stichhaltigere Indizien gegeben, aber trotzdem: Der Ehemann von Ellen McLain – ihres Zeichens u.a. die englische Stimme von Kult-KI GLaDOS und oben zu sehen – hat der Welt per Twitter-Meldung mitgeteilt, dass seine Gattin bei Valve ‘mehr Arbeit für Portal’ geleistet und dort zusätzlich über ein neues Spiel gesprochen hat.

Das hat nicht zwingend viel zu bedeuten, zumal Valve von Beginn an Zusatz-DLCs für Portal 2 vorgesehen hat (auch wenn der bislang noch nicht aufgetaucht ist), doch auch darüber würden wir uns freuen – vor allem, wenn er (und darauf lässt obiges hoffen) tatsächlich mit einer Story versehen würde. Denn wer seinerzeit Portal: Still Alive gespielt hat, der weiß: Da gab’s zwar mehr Testkammern, aber die mussten ohne die bissigen Kommentare von GLaDOS absolviert werden…

Noch mehr Thesen haben die US-Kollegen von Develop aufgestellt, wie Ihr hier nachlesen könnt.

Sid Meier: “Die Spieleindustrie wird wachsen und expandieren”

4

Sid Meier gab IndustryGamers ein Interview, in welchem er sich bezüglich der Zukunft der Spieleindustrie äußerte. So sei der Markt aktuell breitgefächerter als noch vor einigen Jahren und würde mehr Leute ansprechen. Es gäbe neue Eingabegeräte und innovative Konzepte von unabhängigen Entwicklern. Zudem bestünden viele Wege, um mit Spielen zu interagieren und alle würden nebeneinander existieren. Besonders hoffnungsvoll zeigte sich Meier gegenüber Social Network Gaming, in dem er mit Civilization World aktuell versucht, Fuß zu fassen.

Grundsätzlich sind Meiers Äußerungen ja schön und richtig, aber er vergisst komplett den finanziellen Aspekt. So ist es natürlich löblich, dass in den letzten Jahren viele neue Videospieler gewonnen werden konnten, wenn diese allerdings kein Geld für ihre Spiele ausgeben müssen, ist der Industrie nicht gedient. Vor allem Nintendo bekommt dies gerade mit voller Härte zu spüren, da viele der von ihnen rekrutierten Gelegenheitsspieler inzwischen offenbar zu Facebook & Co. abgewandert sind. 

Wählt die Xbox 360 Indie Games des Jahres!

1

Die Nominierten-Liste für die nächste Indie-Games-Aktion steht fest: Ihr könnt im Community-Voting die zwei Sieger küren und den Entwicklern so dazu verhelfen, dass sie ab dem 22. August Teil der besonders stark beworbenen “Summer Uprising”-Initiative werden. Damit würden sie zu den acht bereits von einer Fachjury ausgewählten Titel gesellen, die Ihr im Trailer unten sichten könnt:

Gerüchteküche: Borderlands 2 wird bald enthüllt – UPDATE: Jetzt offiziell und mit ersten Infos!

20

Laut dem britischen Eurogamer hat eine dem Projekt nahe stehende Quelle nun bestütigt, dass Borderlands 2 nicht nur in Arbeit ist, sondern auch bereits in Kürze offiziell vorgestellt wird. Da denkt man doch ganz schelmisch an so eine kleine Messe in ein paar Wochen, die sich für so ein Vorhaben eignen könnte…

Von Gearbox und Take 2 ist dazu noch nichts zu vernehmen, obwohl es Gemurmel um ein geheimes Spiel in Köln gibt. Dass Borderlands 2 tatsächlich kommen wird, hat nach dem Erfolg des Erstlings ohnehin niemand ernsthaft bezweifelt.

Wann die Cel-Shading-Endzeit-Ballerei kommen könnte, ist derweil eine interessante Frage: Denn Gearbox werkelt derzeit bereits an mehreren bekannten Projekten wie Aliens: Colonial Marines (Sega) oder Brothers in Arms: Furious Four (Ubisoft, kommt nicht nach Deutschland) und hätte eigentlich schon damit jede Menge zu tun.

UPDATE: Take 2 hat fix reagiert und alles offiziell gemacht. Demnach ist Borderlands 2 in der Tat bei Gearbox in Arbeit, wird neue Charaktere, Waffen und Umgebungen enthalten (detailliertere Infos bleiben noch unter Verschluss) und erscheint nicht vor April 2012 – wenn genau, ist ebenfalls noch offen. Wer es vorher schon sehen will, hat in Köln die Gelegenheit dazu, denn auf der gamescom wird Borderlands 2 erstmals öffentlich gezeigt.

Entwarnung: Tomb Raider wird nicht QTE-lastig

1

Wer die Videos von der E3-Präsentation (z.B. hier) gesehen hat, könnte durchaus auf dem Gedanken gekommen sein: Tauchen im Tomb Raider-Reboot etwa häufig Quick-Time-Events auf?

Im Gespräch mit Gamespot will Creative Director Noah Hughes diese Bedenken jetzt zerstreuen. Er sagt zwar, dass QTEs durchaus zum Einsatz kommen, wenn sie zur Verstärkung der Intensität und der ‘cineastischen Erfahrung’ dienen, aber keineswegs das Hauptmittel dazu sind Vielmehr seien auch die Kameraführung, Animation, passende Soundkulisse und ‘große Geschehnisse’ dafür gedacht, ’emotionelle Wirkung’ zu entfalten.

Der bisher gezeigte Abschnitt sei zwar in der Tat etwas stärker mit QTEs versehen, aber letztlich nur ein kleiner Teil der Gesamterfahrung. Ob er dann wirklich repräsentativ für das neue Tomb Raider ist, darf man damit zwar hinterfragen, aber so dramatisch fehlgeleitet haben dürfte uns die Passage wohl nicht – solche konsequenten Fettnäpfchen betritt schließlich nur Peter ‘es ist kein Rail-Shooter’ Molyneux…

Neueste Beiträge

God of War Laufey – auf Mai 2027 verschoben

So wirklich schockierend kommt die Nachricht nicht, erschien der ursprüngliche Termin (16. Februar 2027) doch von Anfang an sehr optimistisch respektive überraschend früh: God...

Trails in the Sky 2nd Chapter – im Test (PS5 / Switch / Switch...

Seite 1 Ein gutes Jahr nach dem ersten Remake-Kapitel geht das Abenteuer um die junge Bracerin Estelle Bright weiter: Ursprünglich erschien Trails in the Sky...
Artwork von Helldivers 2

Helldivers 2 – weiteres Update verfügbar

Sony und die Arrowhead Game Studios geben bekannt, dass ein neues Update für Helldivers 2 erschienen ist. Die Pressemitteilung schreibt dazu: Ab sofort sehen sich...

Burnout Crash! – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Mit einem ’echten’ Burnout hat der erste Download-Ableger der Serie kaum noch etwas gemeinsam. Wer sich der Zerstörungsorgie im Miniaturformat deshalb verweigert, tut ihr...

Hyperspace Neptunia: Unlimited – schafft den Sprung nach Europa

https://www.youtube.com/watch?v=vFn-9WbYPWw Idea Factory International gibt bekannt, dass Hyperspace Neptunia: Unlimited im nächsten Jahr auch bei uns für PS4, PS5, Switch und Switch 2 erscheint. Einen...