Feiertag für Wii-Besitzer: Xenoblade Chronicles kommt nach Europa!

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Noch hat Nintendo den Wii nicht vergessen: Zwar wissen wir immer noch nicht, was der Mario-Konzern uns die unmittelbar anstehenden Monate dafür gönnen wird, doch im Lauf des Jahres kommt zumindest eine feine Sache.

Xenoblade Chronicles aus dem Hause Monolith Soft (Heimat der Xenosaga-Serie) wird 2011 auch bei uns erscheinen. Im Kampf zwischen Gut und Böse locken große, weitgehend frei erkundbare Welten, die für Wii-Verhältnisse äußerst ansehnlich aussehen und ein dynamisches Kampfsystem, das Ideen von Final Fantasy XII aufnimmt. Der Look vereint gelungen Fantasy mit leichten SciFi-Elementen und macht auf jeden Fall Lust auf mehr. Nippon-Fans freuen sich über das Versprechen, dass neben einer englischen Sprachausgabe auch der japanische Originalton enthalten sein wird, außerdem gibt’s natürlich deutsche Untertitel.

In Japan ging Xenoblade Chronicles bereits vergangenen Juni an den Start und konnte bei der Zockerbibel Famitsu stolze 36 von 40 Punkten einsacken – das klingt doch schonmal vielversprechend. Wie lange genau wir noch warten müssen, verrät Nintendo nicht, aber bis dahin könnt Ihr Euch mit dem Trailer unten schon mal Appetit machen.

LARA und der Deutsche Computerspielpreis – das sind die Sieger 2011

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Zum ersten Mal wurden der Deutsche Computerspielpreis und LARA – Der Deutsche Games Award in einer gemeinsamen Veranstaltung – der LARA NIGHT – verliehen. Auch wenn Staatsminister Bernd Neumann in seiner Eröffnungsrede daher von einer Vermählung sprach, ist eine Zusammenlegung der beiden Auszeichnungen seitens der Veranstalter nicht geplant. Die Gala fand am 30. März im Haus der Kunst in München statt.

Ein Blick auf die Kategorien zeigt, dass sich die Preise durchaus gut ergänzen – bis auf die Überschneidung im Bereich mobiler Spiele. Bei genauer Betrachtung gibt es aber auch hier eine gänzlich andere Stoßrichtung: Während LARA international ausgerichtet ist, beschränkt sich der Deutsche Computerspielpreis auf sein Heimatland und kann damit den bösen, bösen Gewaltspielen besser ausweichen – mal sehen, was nächstes Jahr mit Crysis 2 passiert… Wer mehr über die Hintergründe bzw. die Geschichte der Preise wissen will, besucht einfach die Websites von LARA und dem Deutschen Computerspielpreis.

Kategorien, Nominierte und Gewinner (fett markiert) des Deutschen Computerspielpreises 2011: 

Bestes Deutsches Spiel

  • A New Beginning, Deadalic Entertainment GmbH, Hamburg 

Bestes Kinderspiel

  • The Kore Gang, Pixonauts KG, Ulm
  • Galaxy Racers, Kunst-Stoff GmbH, Berlin
  • Willi will‘s wissen – Bei den Römern, Quadriga Games GmbH, Potsdam

Bestes Jugendspiel

  • A New Beginning, Deadalic Entertainment GmbH, Hamburg
  • Die Siedler 7, Ubisoft GmbH, Düsseldorf
  • Emily the Strange, dtp young entertainment GmbH & Co KG, Hamburg

Bestes Mobiles Spiel

  • Galaxy on Fire 2, Fishlabs Entertainment GmbH, Hamburg
  • Spirits, Spaces of Play, Berlin
  • Emily the Strange, dtp young entertainment GmbH & Co KG, Hamburg

Bestes Serious Game

  • Energetica, DIALOGIK takomat GmbH, Köln
  • Emergency 2012, Deep Silver a division of Koch Media GmbH, Planegg
  • Winterfest, Fraunhofer IGD, Rostock

Bestes Browsergame

  • Die Siedler Online, Blue Byte, Düsseldorf
  • Lord of Ultima, Electronic Arts GmbH, Köln
  • goalunited 2011, Travian Games GmbH, München

Bestes Nachwuchskonzept aus Schüler- und Studentenwettbewerb

  • Tiny & Big – Grandpa’s Leftovers, Universität Kassel/Black Pants Game Studio, Kassel
  • Beat Buddy, Hochschule für Angewandte Wissenschaften, Hamburg
  • DaWindci, Mimimi Productions GbR, München

Kategorien, Nominierte und Gewinner (fett markiert) LARA – Der Deutsche Games Award 2011:

Bestes Internationales Computerspiel

  • StarCraft II: Wings Of Liberty, Blizzard Entertainment
  • Call Of Duty: Black Ops, Activision
  • Civilization V, 2K Games
  • Fallout: New Vegas, Bethesda Softworks
  • Mafia II, 2K Games

Bestes Internationales Konsolenspiel

  • Assassin’s Creed: Brotherhood, Ubisoft
  • Fallout: New Vegas, Bethesda Softworks
  • Limbo, Playdead Studios
  • Need For Speed: Hot Pursuit, Electronic Arts
  • Super Mario Galaxy 2, Nintendo

Bestes Internationales Mobiles Spiel

  • World Of Goo, 2D Boy
  • Cut The Rope, Chillingo
  • God Of War: Ghost Of Sparta, Sony Computer Entertainment
  • Professor Layton und die verlorene Zukunft, Nintendo
  • Super Scribblenauts, Warner Bros. Interactive Entertainment

LARA of Honor

  • Yves Guillemot, Chairman und CEO Ubisoft

Was meint Ihr zu den Kategorien und den Preisträgern? Besser getroffen, als vor kurzem bei den BAFTA Auszeichnungen? Ach ja: A New Beginning (dessen Hauptdarstellerin unser Bild oben schmückt, falls Ihr Euch darüber gewundert habt) räumt ein Preisgeld von 125.000 Euro ab – der Doppelsieg macht’s möglich.

Nach 29 Jahren kommt BurgerTime zurück – in HD

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Im Jahr 1982 erschien das sehr erfolgreiche Arcade-Spiel BurgerTime, in dem der Spieler virtuelle Hamburger erstellen muss. Entwickler Data East brachte das Spiel auf ihrem DECO-Cassette-System für die Spielhalle heraus.

Im Spiel steuert Ihr die Figur des Kochs Peter Pepper mit dem ihr Hamburger zusammensetzt und Euch gegen gemeine Würstchen, Gurken und Eier zur Wehr setzt. Eure Gegner könnt Ihr mit Pfeffer ablenken, um sie dann von herabfallenden Hamburger-Teilen zerquetschen zu lassen.

Diesen Sommer soll nun für PSN, XBLA und WiiWare ein HD-Remake erscheinen.

Entwickler MonkeyPaw Games verspricht einen Online Modus für vier Köche, Splitscreen-Multiplayer sowie eine Menge neuer Elemente, die mehr Würze ins Spiel bringen sollen.

Vom Umfang her erwarten Euch 40 Level mit vier Bossen. Bisher gibt es aber noch kein Veröffentlichungstermin und keine Angaben über den Preis.

Hier ein Video des Originals aus dem Jahre 1982:

Hier die Remake-Version von 2011:

Finaler Mass Effect 2 DLC – Die Ankunft endlich für Xbox 360 & PS3 erhältlich

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Wie bereits von Bioware angekündigt, ist der finale DLC des SciFi-RPGs Mass Effect 2 veröffentlicht worden. Der Zusatzinhalt “Die Ankunft“ ist ab sofort für 560 MS-Points für die Xbox 360 und für 6,99 Euro im PSN Store der PlayStation 3 erhältlich. Auf dem PC kostet der DLC 560 Bioware-Points.

Dabei dreht sich alles um die bevorstehende Reaper-Invasion. Die Wissenschaftlerin Dr. Amanda Kenson wird mit wichtigen Dokumenten, die unwiderlegbare Beweise für die bevorstehende Reaper-Invasion enthalten, von Batarianern entführt. Commander Shepard wird darin auf eine Rettungsmission geschickt.

Allerdings ist Shepard im Gegensatz zum Hauptspiel dabei alleine unterwegs. Partymitglieder können nicht die neue Mission mitgenommen werden und bleiben auf der Normandy. Bei der Nebenquest soll es sich gleichsam um den Epilog des Hauptspiels handeln.

Aufgedeckt: Künstliche 3DS-Verknappung in Großbritannien

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Der Spieleseite Eurogamer.net ist ein brisantes Dokument in die Hände gefallen, das die englische Spielekette GAME in einem schlechten Licht dastehen lässt.

Demnach haben GAME-Mitarbeiter zur Zeit des 3DS-Launches die Anweisung bekommen, alle 3DS-Geräte und Spielebundles benachbarter Tesco-Supermärkte aufzukaufen. Anschließend wurden die Handheld-Konsolen als “gebraucht” gekennzeichnet und zum Wiederverkauf vorbereitet.

Der Haken an der Sache: Während der 3DS bei Tesco 35 £ (ca. 40 €) günstiger zu haben ist, verkauft GAME die aufgekauften Einheiten zu ihrem Originalpreis von 220 £!

Mittlerweile hat sich GAME zu den Vorwürfen geäußert: Einige Shops hätten ihre Lagerbestände im Rennen mit der Konkurrenz schnell wieder auffüllen wollen. Dies sei aber nur vereinzelt vorgekommen.

Ein anonymer GAME-Mitarbeiter sagte jedoch, dass Filialen, die nicht bei der Aktion mitgemacht haben, ermahnt wurden.

Spiele-Indizierungen im März 2011

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Die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien hat im März nachfolgende Titel indiziert:

Indizierungen (Listenteil B) mit strafrechtlichem Verbreitungsverbot aus Sicht der BPjM

  • Scarface: The World is Yours (Wii, EU-Version)

Indizierungen (Listenteil A)

  • TimeShift (360, EU-Version)
  • Wanted: Weapons of Fate (PS3/360, EU-Version)

Womit wir mal wieder den kuriosen Fall erleben, dass mit Scarface eine weitere Fassung eines Spiels erst indiziert wird, obwohl es auf andere Formaten schon länger beschlagnahmt ist.

Anderweitig erwähnenswert: Rambo III (der Film) wurde vom Index gestrichen ebenso wie die cineatischen Meisterwerke Das Luder und Die schwarze Nymphomanin.

Trauertag für Capcom-Fans: Mega Man Universe eingestellt!

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Kurz und knapp findet sich die Meldung auf der japanischen Capcom-Seite: Mega Man Universe wurde aus ‘verschiedenen Gründen’ eingestellt. Damit wird es also nichts mehr mit dem ambitionierten Projekt, Mega-Man-Fans beim ursprünglich für eine Frühlingsveröffentlichung in Japan vorgesehenen Onlinespiel eigene Levels bauen zu lassen und auch mit anderen Capcom-Stars durch die Gegend zu hüpfen und ballern.

Über Details für die Entscheidung wurde nichts verraten, doch es liegen Mutmaßungen nahe, dass nach dem Abschied von Mega-Man-Schöpfer Keiji Inafune bei Capcom keiner mehr so Recht Lust auf den Charakter zu haben scheint. So oder so werden wir Mega Man Universe also nicht mehr erleben, zum Nachruf werfen wir deshalb nochmal gemeinsam einen Blick auf den Trailer unten, der einige Spielszenen und Inafunes Gedanken dazu verewigt.

Might & Magic: Clash of Heroes – Termin für XBLA und PSN

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Über eine Umsetzung des ursprünglich für DS erschienenen Titels berichteten wir bereits. Auch die HD-Version vereint wieder Rollenspiel- und Puzzle-Elemente miteinander. Chronologisch stellt das Spiel den Vorgänger zu Might & Magic: Heroes dar und ist 40 Jahre vor diesem angesiedelt. Clash of Heroes lässt Euch die Kindheit der fünf Protagonisten aus dem Nachfolger erleben. Neben der umfangreichen Solo-Kampagne dürfen sich zwei oder vier Krieger auch in Onliche-Gefechten beharken.

Might & Magic: Clash of Heroes erscheint am 13. April auf Xbox Live Arcade und im PlayStation Network.

Wir haben einen neuen Trailer für Euch und dazu in der Galerie einige Screenshots zusammengestellt.

Indie-Game für (hoffentlich) PS3 und 360: No Time To Explain

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Der kleine Indie-Entwickler Tiny Build Games arbeitet an einem Jump’n’Run, das optisch an Alien Hominid und spielerisch an Super Meat Boy erinnert. Die Idee, seine Waffe auch zum Springen zu benutzen, reißt zwar keine Bäume aus. Doch der von Dan Paladin inspirierte Grafikstil in Zusammenhang mit der bescheuerten Story und dem übertriebenem Sound lässt einen trotzdem neidisch auf PC und Mac blicken. Dort soll das Spiel als erstes erscheinen. Doch wenn die Verkaufszahlen stimmen, so die kreativen Köpfe, steht einer Veröffentlichung auf Xbox Live Arcade und dem Playtstation Network nichts im Weg.

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