Grindhouse meets 8-Bit: Hobo with a Shotgun für iPad/iPhone

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Mit Beginn der Hommagen von Quentin Tarantino und Robert Rodriguez an das eigensinnige Filmgenre des “Grindhouse” folgen seither zahlreiche Nachfolger. So auch der Grindhouse-Titel mit dem prägnanten Titel Hobo with a Shotgun mit Rutger Hauer, der sich als Obdachloser nicht mehr nur mit Pennys begnügen will. Indie-Game Entwickler Perfect Dork Studios hat den Titel nun versoftet und in klassischer 8-Bit-Optik eine App für alle iPhone und iPad-Besitzer entwickelt, um auf den Straßen mal ordentlich aufzuräumen.

Neues Firmware-Update 3.60 soll vor Hackern schützen

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Während das neue Firmware-Update 3.60 für PlayStation Plus die Möglichkeit des Online-Speicherns ermöglicht, wurden zusätzlich die Sicherheitsfunktionen der Konsole deutlich verbessert. Nach ersten Meldungen scheint es nun, als ob die PS3 deutlich sicherer gegen Hackerangriffe geworden sei.

Youness Alaoui, bekannt als KakARoToKS, sagt, dass Sony alle Loader entfernt habe. Als Loader wird der sehr grundlegende Dienst eines Betriebssystems, ausführbare Programme in den Arbeitsspeicher zu laden und auszuführen, bezeichnet.

“Keine isoldr/lv1ldr/lv2ldr/appldr mehr, aber sie haben lv0.2 hinzugefügt. Scheinbar haben sie einen Weg gefunden die PS3 zu sichern”, meldet  KakARoToKS via Twitter. Weiterhin schreibt er: “Wir haben bereits den metldr Schlüssel, aber die Sache ist, dass sie metldr überhaupt nicht mehr verwenden. Sie können metldr zwar nicht aktualisieren oder entfernen, überraschend können sie es aber umgehen. Es ist da, wird aber nicht genutzt.”  Dieser Schlüssel wird unter anderem beim Starten von Spielen genutzt.

Weiterhin wurden bei dem Firmware-Update noch die Energiespareinstellung des Controllers erweitert: Das PS3-System kann so eingestellt werden, dass angeschlossene Controller nach 10, 20 oder 30 Minuten abgeschaltet werden, wenn sie in dieser Zeit nicht benutzt werden.

Weltrekord für Microsoft: Zehn Millionen Kinect verkauft

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Kinect entpuppt sich als echte Erfolgsgeschichte für Microsoft. Der Bewegungssensor bescherte dem Konzern nun sogar einen Weltrekord: Kein anderes Gerät aus dem Bereich Verbraucherelektronik verkaufte sich bislang schneller als Kinect.

Seit dem offiziellen Verkaufsstart Anfang November gingen über zehn Millionen Stück über die Ladentheke. Allein acht Millionen wurden in den ersten 60 Tagen zwischen dem 4. November 2010 und dem 3. Januar 2011 verkauft. Das entspricht im Schnitt von 133.000 verkauften Kinects pro Tag. Nicht einmal das iPhone oder iPad können da mithalten.

Der Rekord erhält einen Eintrag in der nächsten Ausgabe von Guinness World Records – Gamer’s Edition.

 

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MotoHeroz: Kleine Trucks, große Stunts

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Während PS3-Besitzer noch neidisch auf die Xbox 360-exklusive Motocross-Stuntraserei Trials HD blicken, werden Wii-Besitzer mit einer auf ihre Konsole zugeschnittenen Version beglückt.

Mit MotoHeroz basteln Red Lynx, die auch hinter Trials HD stecken, eine Comicversion ihres Xbox-360-Arcade-Hits. Doch statt mit Motocross-Rädern geht es jetzt mit Minitrucks auf steile Pisten, die es zu meistern gilt. So wie die Optik an ein eher jüngeres Publikum angepasst wurde, wird auch die Physik etwas zurückgeschraubt. Dafür kann man Power-Ups einsetzen, die einen höher springen lassen oder dem Truck einen kurzen Geschwindigkeitsboost geben.

Anders als in Trials HD wird es die Möglichkeit geben, gegen die gespeicherten Ghosts seiner Freunde fahren. Darüber hinaus verspricht der lokale Mehrspieler-Modus chaotischen Spaß im Stile eines MicroMachines.

Importstopp der europäischen PS3-Konsolen wieder aufgehoben

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Wie wir berichtet haben, hatte LG ein Importstopp der PS3-Konsolen in Europa bewirkt.

Das Gericht in Den Haag hat nun entschieden, dass Sony die PS3 wieder einführen darf. Die Rechtskosten von 130.000 € muss angeblich LG zahlen. Die 300.000 PS3s, die bisher beschlagnahmt wurden, müssen zudem an Sony wieder ausgehändigt werden.

LG und Sony streiten sich über die angeblich unerlaubte Verwendung von Patenten rund um das Abspielen von Blu-ray-Discs in der Spielkonsole. Der Patenstreit wurde ursprünglich von Sony initiiert und dann mit einer Gegenklage von LG beantwortet. Dagegen hatte Sony Einspruch eingelegt. Die nun gefällte Entscheidung des Gerichtes betrifft lediglich die Beschlagnahmung, nicht den eigentlichen Streitgegenstand.

Der zu Grunde liegende Patentstreit ist damit noch nicht aus dem Weg geräumt, es scheint zunächst einen Waffenstillstand zu geben. Der Nachschub an PS3-Konsolen in Europa ist aber wieder gesichert.

Kingdoms of Amalur – frische Impressionen

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Im Herbst 2010 hörten wir das letzte Mal etwas von Kingdoms of Amalur, das im vierten Quartal 2011 veröffentlicht werden soll. Auf der letzten Game Developers Conference wurde nun erstes Demo-Material gezeigt. Neue Screenshots zum Spiel bewundert Ihr in unserer Galerie.

Nintendo-Shop-Kanal Update 11.3.2011

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WiiWare

Gerade erst hat die Bit.Trip-Reihe mit Bit.Trip FLUX ihr Ende gefunden, da steht Publisher Gaijin Games auch schon mit neuen ausgefallenen Ideen ins Haus. lilt line (500 Punkte) steht ganz im Zeichen der genannten Reihe und lässt Euch eine Tron-ähnliche Linie durch kantige Labyrinthe ziehen und verschiedene Rhythmusspielereien absolvieren – unterlegt mit brachial-stylischem Dubstep. Vielleicht nicht das neueste Konzept, aber genial präsentiert.

 

Lernerfolg Grundschule Mathematik Klasse 2 (Tivola, 800 Punkte) richtet sich wie der Name schon sagt an Zweitklässler, die in ihrer Freizeit gerne ihre Mathe-Kenntnisse festigen möchten, und enthält dementsprechend eine Ansammlung verschiedenster Aufgaben sowie ein freispielbares Bonusspiel.

 

DSiWare

In GO Series EARTH SAVER (Gamebridge, 500 Punkte) werdet Ihr einmal mehr zum Retter der Welt. Ein riesiger Meteorit rast schnurstracks auf die Erde zu und es ist Eure Aufgabe, ihn mit Hilfe von Bomben auseinander zu sprengen. Dazu lauft Ihr an Rissen in der Oberfläche entlang und sprengt mittels Kettenreaktionen möglichst viele Stücke ab.

Beauty Academy (Tivola, 500 Punkte) ist… ach, der Name erklärt eigentlich schon alles. Das übliche Schick- & Schönmach-Spiel fürs jüngere Publikum, diesmal sogar auf Deutsch. Vergesst es am Besten gleich wieder.

Zu guter Letzt gibt es mit Shapo (Tik Games, 500 Punkte) auch wieder einen Puzzler zu bestaunen, der sogar mal eine neuere Idee verfolgt: Kombiniert verschiedenfarbige Perlen ähnlich Lumines miteinander. Gleichzeitig müsst Ihr aber darauf achten, dass Ihr kein Übergewicht auf einer Seite erzeugt und den wackeligen Untergrund dadurch kippen lasst.

Nächste Woche machen Rollenspieler ein Fass auf: Da erscheint nämlich kein geringerer Titel als Squares famoses Final Fantasy III (VI in Japan) auf der Virtual Console und mit Lufia and the Fortress of Doom ist ein weiteres RPG für Europa angekündigt.

Multiplayer-Trailer plus frisches Bildmaterial zu Conduit 2

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Conduit 2 führt Euch (wieder) in den Kampf gegen eine Alien-Invasion. Das Spiel bietet eine Kampagne, On- und Offline-Koop-Modi sowie verschiedene Online-Mehrspieler-Optionen.

Ab dem 18. März wird Conduit 2 in den deutschen Händlerregalen stehen.

Nachfolgend gibt’s den Trailer zum Mehrspieler-Part, darunter findet Ihr die versprochenen Screenshots.

Take 2 äußert sich zur Bedeutung von Metacritic

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Auf der in New York abgehaltenen Management-Konferenz “Wedbush Securities Technology, Media & TelecommunicationsTake 2 CEO Strauss ZelnickConference 2011“ stellte Strauss Zelnick, Vorstandschef von Take 2 Interactive, am Mittwoch die momentane Finanzlage, Verkaufszahlen und Firmenstrategie vor. Aus der Präsentation ging hervor, dass sich das Unternehmen derzeit auf solidem Grund sieht und von ihrer Strategie, die großen Markentitel in alternierender Folge herauszugeben, um auf diese Weise längere Entwicklungszyklen zu ermöglichen, überzeugt ist. (Die Powerpoint-Präsentation gibt es hier)

Zelnick bemerkte eingangs, dass es nicht mehr ausreiche, nur gute Spiele zu entwickeln und bei Take 2 daher Großartigkeit angestrebt werde. In diesem Zusammenhang ging er auch näher auf die Bedeutung von Metacritic ein, einer Website, die verschiedene Film-, Musik- und auch Videospiel-Kritiken sammelt und daraus einen Mittelwert, den Metascore, ermittelt. Der Vorstandschef bemerkte, dass sich in der Videospiel-Industrie, mehr als in anderen Sparten der Unterhaltungsindustrie, häufig eine direkte Korrelation zwischen Metascore und dem Erfolg eines neuen Titels beobachten lasse. Weiterhin fügte er hinzu, dass es sich stark negativ auf die Verkaufszahlen auswirke, wenn bei den Bewertungen eines Spiels ein gewisser Punkt unterschritten würde.

Diese Äußerungen des Take-2-Chefs sind wohl nicht als zu überheblich zu sehen, denn Anfang Februar veröffentlichte Metacritic im Rahmen ihrer Jahresstatistiken zum ersten Mal auch ein Ranking der Spielehersteller, bei dem Take 2 vor Nintendo (Metascore 76,1) und Capcom (Metascore 74,5) mit einem Metascore von 77,1 den ersten Platz belegte. (Dieser Wert errechnet sich aus dem durchschnittlichen Metascores der Spiele, die Take 2 2010 veröffentlicht hat.)

Metacritic ist in den letzten Jahren häufiger in Verbindung mit der Videospiel-Industrie genannt worden und es kommt immer wieder mal zu regen Diskussionen über das Für und Wider einer derartigen Kritiken-Sammlung. So werden manchmal Stimmen von Entwicklern laut, die sich über unmögliche Hersteller-Forderungen nach hohen Metascores in ihren Arbeitsverträgen beschweren und andere klagen, dass ein oder zwei schlechte Reviews (die vielleicht von kleinen Seiten gepostet wurden, um Aufmerksamkeit zu erregen) sie um eine lukrative Bonuszahlung gebracht hätten. Hin und wieder ist sogar zu beobachten, dass Börsenkurse in Reaktion auf den Metascore steigen oder sinken.

Dem könnte man aber entgegenhalten, dass bei der Menge an gesammelten Rezensionen einige wenige negative Wertungen nicht so sehr ins Gewicht fallen und zudem die Äußerungen der Kritiker, nach einem System, das die Firma nicht der Öffentlichkeit preisgibt, unterschiedlich stark gewichtet werden. Außerdem darf nicht vergessen werden, dass der Publisher, wenn er Bonuszahlungen an einen bestimmten, einigermaßen objektiv ermittelten Erfolg bei der Kritik bindet, vom Entwickler Qualität und nicht nur Verkaufszahlen fordert.

Es lassen sich also durchaus gute Argumente für den Metascore finden. Wie brauchbar ist er jedoch für den Endverbraucher, also den Videospieler? Man könnte beanstanden, dass durch den Metascore zunächst die individuellen Kritiker-Meinungen unkenntlich gemacht werden und in der Auflistung der einzelnen Kritiken nur die abschließende Wertung und ein kurzer Auszug aus dem Rezensionstext der einzelnen Magazine und Webseiten zu finden ist. Durch die Fülle an gesammelten Einzelwertungen kann aber sehr schnell ein Überblick erlangt werden, andererseits sind aber mehr Informationen und die Meinung eines Kritikers, dessen Arbeit man kennt und deshalb eine Wertung besser einordnen kann, beim Kaufentscheid vielleicht viel wertvoller. Ob Metacritic dem Konsumenten bei der Meinungsbildung über ein bestimmtes Spiel behilflich ist, oder zu abstrakt wird, hängt also vom subjektiven Geschmack ab. Wonach richtet Ihr Euch, wenn Ihr Euch für ein bestimmtes Spiel entscheidet?

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