Advance! Protect! Fight! – Strategie und Action im kultigen Retro-Design

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Strategische Elemente kombiniert mit der Spielmechanik klassischer Vertikalshooter. So lässt sich der kommende Retro-Shooter Advance! Protect! Fight! von Entwickler Riz am besten beschreiben. In dem PSP-Download-Titel baut Ihr Raumschiffe, die Ihr dann gegen allerlei Feinde ins Gefecht schickt. Sind alle gegnerischen Flieger vom Display gefegt, habt Ihr Eure Mission beendet. Um Eure Armada stetig zu erweitern – Ihr könnt bis zu 80 Raumschiffe bauen – müsst Ihr die Überreste Eurer Gegner einsammeln.

Das Besondere an dem Titel ist aber, dass Ihr die PSP vertikal halten müsst. Dabei fungiert der Analogstick als Mauscursor, mit dem R-Button bestätigt Ihr Eure Eingaben. Insgesamt 26 Levels und zwei Spielmodi wollen bezwungen werden. In Japan erscheint Advance! Protect! Fight! bereits im April zum Schnäppchenpreis von 500 Yen. Wann wir uns an dem Titel der etwas anderen Art versuchen dürfen, steht noch nicht fest.

Ubisoft kündigt zwei Sportspiele an

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Zwei auf einen Streich: Ubisoft kündigt heute gleich zwei neue Titel aus dem Sportspiel-Segment an.

In diesem Winter erscheint Shaun White Skateboarding, das bereits “seit einiger Zeit“ in Entwicklung ist, wie der amerikanische Profi-Sportler White selbst sagt – im übrigen X-Games-Goldmedaillengewinner in der Skateboard-Diziplin. Zum Spielablauf ist nichts bekannt, ebenso wenig über die unterstützten Systeme. Da das erste Shawn White Snowboarding neben Wii auch für PS3 und 360 erschienen ist, stehen die Next-Gen-Zeichen günstig.

Sportspiel Nummer 2 ist ein……..Fußballspiel. Nachdem der Publisher mit dem Kiddie-Kick Academy of Champions für Wii erste Fußball-Erfahrungen sammelte, sind jetzt die Großen dran. Damit meinen wir: die großen Zocker und die großen Konsolen. Schon in diesem Mai geht Pure Football an den Start – mit 270 Profi-Kickern,
17 Nationalmannschaften und 17 Fußball-Legenden. Wie der erste Trailer (den findet Ihr hier) erahnen lässt, handelt es sich um eine raue Spaßbolzerei in der Tradition von Sega Soccer Slam und FIFA Street. Online erwarten Euch 1-gegen-1-Matches, vor einer Konsole dürfen bis zu vier Joypad-Athleten gleichzeitig ran.

Nier – mächtige Zaubersprüche, blutige Attacken und vergessliche Bücher

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Nach Final Fantasy XIII steht mit Nier am 23. April der nächste Streich von Square Enix in den Läden. Auf der Suche nach einem Heilmittel für seine kranke Tochter, begibt sich Papa Nier auf eine blutige Reise durch eine grafisch eher unspektakuläre Fantasywelt. Neben normalen Schwertattacken setzt er auf die Hilfe seines magischen Begleiters Grimoire Weiss.

Das plappernde Buch beherrscht Offensiv- wie Defensivzauber und rettet Euch aus brenzligen Situationen. Etwas ungewohnt für einen Square Enix-Titel geht Nier nicht gerade zimperlich mit seinen Widersachern um – bei jedem Treffer spritzt der rote Lebenssaft aus allen Poren.

SOCOM 4 kommt – erste Bilder inside

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Das geht ja wie’s Brezelbacken: Kaum haben die US-Entwickler von Zipper Interactive ihren massiven Onlineshooter M.A.G. fertiggestellt und unters Volk gebracht, kündigen sie schon ihr neuestes Baby an. Ein nicht sehr überraschendes Baby: SOCOM 4: U.S. Navy Seals.

Erste HD-Bilder der Knallerei findet Ihr in unserer Galerie, Details zum Spiel sind noch Mangelware: Ihr müsst einen außer Rand und Band geratenen Diktaktor der östlichen Hemisphäre stürzen, der natürlich mal wieder das Wohl der Welt bedroht. Mit an Bord sind reichlich Solo-Missionen, ein Koop-Modus für bis zu fünf Online-Konsoleros sowie ein umfangreicher Mehrspieler-Part. Im Herbst soll die Ballerparty steigen – wir sind gespannt, ob es Zipper Interactiv gelingt, den etwas angekratzen Ruf der Serie wiederherzustellen.

Feuert Activision Führungspersonal von Infinity Ward? *UPDATE*

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Seit gestern machen Gerüchte die Runde, dass die Infinity-Ward-Bosse Jason West und Vince Zampella seit einem Treffen mit Activision nicht mehr an ihren Arbeitsplatz zurückgekehrt sind. Eine Quelle, die angeblich dem Call of Duty-Entwickler nahe steht, berichtet vom Auftauchen einiger “Rausschmeißer“ kurz nach dem Verschwinden der Studio-Mitbegründer. Andere Quellen sprechen sogar von der Ankunft der Polizei.

Bisher gibt es weder ein offizielles Statement von Activision noch von Infinity Ward – angeblich kam es bereits in den letzten Monaten zu Spannungen zwischen dem Publisher und seinem Hit-Entwickler.

Wenige Stunden nach den ersten Meldungen ist eine Akte der SEC (United States Securities and Exchange Commission) aufgetaucht, die in einem Absatz deutlich macht, dass gegen Mitarbeiter von Infinity Ward möglicherweise ein Ermittlungsverfahren wegen Vertragsbruch und Ungehorsam läuft. Die SEC ist als US-Börsenaufsichtsbehörde für die Kontrolle des Wertpapierhandels in den USA zuständig. Im Annual Report über Publisher Activision heißt es wörtlich: “The Company is concluding an internal human resources inquiry into breaches of contract and insubordination by two senior employees at Infinity Ward.” Es ist also die Rede von Vertragsbrüchen und Ungehorsam zweier leitender Angestellter…

Diese Vermutung bestätigt ein Blick in das LinkedIn-Profil (soziales Geschäftsnetzwerk) von Jason West – dort wird seine Arbeitszeit bei Infinity Ward als ‘vergangen’ bezeichnet, als Enddatum wird der März 2010 genannt.

Brütal Legend-Erfinder Tim Schafer, der in der Vergangenheit bereits Ärger mit Activision hatte, äußerte sich über seinen Twitter-Account zu den Ereignissen: “Wegen so etwas wütend auf Activision zu werden, ist wie wütend auf einen Affen zu werden, weil er mit Kot schmeißt. So kommuniziert das Biest nun mal.”

UPDATE: Inzwischen ist bestätigt, dass West und Zampella tatsächlich gefeuert wurden. Das Duo nimmt das aber erwartungsgemäß nicht einfach so hin und verklagt nun Activison sowohl auf Zahlung noch ausstehender Boni sowie die Kontrolle über die Modern Warfare-Serie – denn das Entscheidungsrecht über deren Ausrichtung sei ihnen bei der Übernahme von Infinity Ward zugesichert worden.

Fullmetal Alchemist: Brotherhood für PSP erscheint in Deutschland

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Nach zahllosen Dragon Ball– und Naruto-Spielen hat Namco-Bandai festgestellt, dass sie weitere Anime-Umsetzungen auf den deutschen Markt werfen könnten. So erscheint mit Fullmetal Alchemist: Brotherhood erstmals ein Spiel zur gleichnamigen Serie auch hierzulande. Einziger möglicher Wermutstropfen für Fans: Nur die PSP wird beglückt, andere Plattformen gehen leer aus.

Wie beim TV- und Anime-Vorbild dreht sich die Handlung um zwei Brüder, die nach dem Stein der Weisen suchen – mit diesem alchemischen Wunderkiesel wollen sie ihre Mutter aus dem Reich der Toten retten. Im Spiel seid Ihr ähnlich wie bei Naruto in einer 3D-Welt unterwegs und kloppt Euch mit allerlei Feinden, entweder mit konventionellen Mitteln oder mystischen Spezialfähigkeiten.

Unten haben wir die ersten Screenshots des im Sommer 2010 in den Regalen stehenden Titels gesammelt.

Vanquish – neue Bilder und Infos zum Shinji-Mikami-Shooter

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Nach der Ankündigung von Vanquish, dem ersten Spiel von Resident Evil-Ikone Shinji Mikami bei seiner neuen Heimat Platinum Games (siehe auch hier), gibt es nun den nächsten Info-Happen. Neben einer Handvoll Screenshots, die durchaus ansehnlich aussehen, wissen wir nun mehr über die Hintergrundstory:

In der nahen Zukunft sind die Energievorräte auf der Erde knapp und Russland und die USA wieder die beiden wichtigen Supermächte. Die Amerikaner haben sich eine Raumstation gebaut, um Sonnenergie zu bunkern. Das passt den Russen gar nicht, deshalb kapern sie diese kurzerhand und schicken einen Energiestoß auf die Erde, um San Francisco zu zerstören. Damit sollen die USA zur Aufgabe gezwungen werden, was die wiederum nicht einsehen und deshalb einen Einsatztrupp zur Rückeroberung der Raumstation los schicken, bevor auch noch New York eingeäschert werden kann.

Sonderlich originell klingt das nicht, aber solange das Spiel drumherum stimmt, soll uns das nicht stören. Auch dazu gibt es ein paar Infos, die allerdings nicht sonderlich tiefgreifend ausfallen: Der Held heißt Sam, hat eine futuristische Kampfausrüstung mit vielen Waffen und kann auch im Nahkampf ordentlich Schläge und Tritte austeilen. Zudem tummelt Ihr Euch vorwiegend auf der Raumstation – hoffentlich ohne Urzeitviecher (ein zweites Dino Crisis 3 will schließlich keiner)…

Valve gibt Hinweise zum nächsten Portal – oder doch nicht?

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Die herausragende und knifflige Dimensionstor-Knobelei Portal hat nicht nur wegen des großartigen Abschlussongs “Still Alive” und der großartigen Rätsel einen so tadellosen Ruf, dass sich die große Fanschar weiterhin einen Nachfolger herbei sehnt. Offiziell lässt Valve aber weiterhin nichts von sich hören, doch in den letzten Tagen verdichten sich die Hinweise, dass womöglich bald etwas passieren könnte.

So wurde jüngst die PC-Version von Portal mit einem Patch versehen, der das Ende subtil verändert – dummerweise lässt sich in die zusätzlichen Sekunden so ziemlich alles hinein interpretieren, nur nichts definitives. Wenn Ihr mitspekulieren wollt, schaut Euch einfach das Video unten an.

Take 2: Aktuelle Bilanzen, Termine und Verschiebungen

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Vergangene Nacht veröffentlichte Take 2 Interactive seine Bilanzen für das erste Quartal des Geschäftsjahres 2010 (entspricht November 2009 bis Januar 2010). Neben den wirtschaftlichen Zahlen wurden auch einige Informationen publik, was kommende und bereits erschienenene Spiele angeht, die wir hier für Euch kompakt aufgelistet haben:

  • Take 2 machte einen Umsatz von 163,2 Millionen Dollar (vor einem Jahr 149,4 Millionen) und einen Verlust von 33,8 Millionen (vor einem Jahr 53,8 Millionen).
  • Borderlands war ein wichtiger Umsatzgarant, außerdem erscheinen die ersten beiden bisherigen Downloads Anfang April auf DVD und weitere DLC-Episoden sind geplant.
  • GTA IV hat bisher rund 15 Millionen Exemplare verkauft, von BioShock 2 wurden schon 3 Millionen ausgeliefert.
  • Red Dead Redemption verschiebt sich ein weiteres Mal, allerdings (vorerst) nur um ein paar Wochen: Der neue Termin ist der 21. Mai.
  • L.A. Noire, Mafia II und Max Payne 3 sollen alle bis Ende Oktober erscheinen – einer der Titel könnte aber auch noch etwas rutschen (bei einer Wette würden wir auf Max Payne 3 tippen).
  • Agent wird immer noch entwickelt, mehr wurde dazu aber nicht gesagt.

Blacklight: Tango Down – Ego-Shooter zum Download angekündigt

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Ego-Shooter sind bislang in den Online-Angeboten von PS3 und Xbox 360 nur wenige zu finden. Auch wenn in Kürze z.B. Perfect Dark erscheint, könnte das Angebot noch mehr Abwechslung vertragen. Diesen Umstand macht sich Ignition Entertainment zu Nutze und kündigt für den Sommer Blacklight: Tango Down an. Dahinter steckt das Vorhaben, eine Marke zu etablieren, was u.a. mit einem Comic und einem Film erreicht werden soll.

Blacklight: Tango Down spielt in der nahen Zukunft, die natürlich mal wieder alles andere als rosig ist und orientiert sich an den gängigen Militär-Shootern. Das geben die Entwickler auch ganz offen zu und behaupten, sich nur die besten Aspekte “auszuleihen”. Als technische Basis dient die Unreal Engine 3, für zusätzliche Spieltiefe sollen umfangreiche Aufrüst- und Modifikationsoptionen für Charaktere und vor allem die Waffen dienen.

Ob dabei wirklich das angekündigte “AAA”-Produkt entsteht, wird sich zeigen. Vorerst müssen wir uns mit dem Trailer unten sowie ein paar Schreenshots begnügen.

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