Sony disst Xbox 360

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Sony äußert sich in Person des Vice-President PR, Rob Dyer (Bild rechts), abfällig über die Geschäftspolitik des Konkurrenten Microsoft. Die Xbox 360 habe zwar einen starken Third-Party-Support (Mass Effect 2, Alan Wake, Left 4 Dead 2), doch hauseigene Entwickler, die so genannten First Parties, könne Microsoft an einer Hand abzählen.

“Das nächste Halo ist Bungies letztes, Rare veröffentlicht kaum noch Relevantes, sie haben Peter Molyneux und seinen Fable-Kram…doch kaum First-Party-Entwickler – wir schon,“ sagt Dyer gegenüber IndustryGamers. Und weiter: “Sie gehen einfach zu Epic oder Valve oder Bioware und machen das, was sie auch mit Mass Effect gemacht haben [anstatt eigene Studios zu etablieren]. Da sieht man, wohin sie Ihre Dollar werfen.“

Sony sieht sich durch ein starkes Geschäftsjahr 2009 gestärkt. Durch ein Slim-Model, einem Preisrutsch und vergrößerter Publisher-Unterstützung zeigt sich der japanische Konzern angriffslustig: “Wir sind in Europa gleichauf, in Japan existiert Microsoft praktisch nicht und in den USA holen wir auf,“ führt Dyer aus.

Laut Dyer wird es System-exklusive Spiele von Drittherstellern kaum geben, das einzige, was Käufer von der PS3- oder 360-Version überzeugt, wäre daher Zusatzcontent. Als Beispiel zitiert er Batman: Arkham Asylum, das ausschließlich in der PS3-Fassung den Joker als spielbaren Bonuscharakter aufführte. “Exklusivspiele sind einfach nicht mehr so gang und gäbe wie zu PS2-Zeiten.”

Activision-Mitgründer David Crane eröffnet neues Studio

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Zwei alte Hasen der Branchen wollen es noch einmal wissen: Activision-Mitgründer David Crane (Bild rechts) und sein Partner Garry Kitchen gründen AppStar Games – ein Entwickler für Smartphones, Handhelds und Tablet-PCs. Seit den frühen 80ern arbeiten beide an verschiedenen Projekten zusammen, zuletzt in Cranes Onlinegames-Firma Skyworks Interactive. Im vergangenen Jahr landete Crane mit den beiden iPhone-Spielen Arcade Bowling und Arcade Hoops Basketball große Erfolge. Daher verkündet der Amerikaner vollmundig: “Wir gehen mit dem klaren Anspruch in den Markt, mit hochwertigen Produkten die Marktführerschaft zu übernehmen.” Erste Produkte sollen im zweiten Quartal 2010 erscheinen.

Crane und Kitchen sind verantwortlich für Hunderte von Videospielen, von Ataris 2600 bis hin zu modernen Smartphone-Geräten. Darunter bekannte Spiele wie A Boy and His Blob, The Simpsons: Bart vs. the Space Mutants und Pitfall!.

Final Fantasy XIII: Bloß keine falschen Erwartungen

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toriyamaIn den letzten Tagen reden sich Final-Fantasy-XIII-Produzent Yoshinori Kitase und Game Director Motomu Toriyama (Bild rechts) den Mund in dutzenden Interviews fusselig, um den Blockbuster-Titel möglichst vielen Spielern zum internationalen Launch schmackhaft zu machen.

Toriyama äußerte sich in einem Interview mit Xbox World 360 zu den teilweise enttäuschenden Wertungen westlicher Reviews und versucht die Design-Entscheidungen zu rechtfertigen. Er glaubt, dass viele das Spiel aus einer zu westlichen Perspektive betrachten: “Wenn man sich mal die meisten westlichen RPGs ansieht, dann laden die Dich meistens in einer offenen Welt ab, wo Du dann tun und lassen kannst, was Du willst. (…) Es wird schwer, eine packende Geschichte zu erzählen, wenn Dir so viel Freiheit gegeben wird.”

In einem Interview mit Kotaku gesteht Herr Toriyama, dass unter anderem die Call-of-Duty-Reihe eine Inspirationsquelle für den Spielablauf von Final Fantasy XIII war: “Die klassischen RPG-Mechaniken sind Städte zu erkunden, sich durch Einkäufe auf den Kampf vorzubereiten und dann in die Schlacht zu ziehen. Doch FFXIII hat keine Städte oder Geschäfte in diesem Sinne – Spieler werden in die Geschichte geworfen und mit verschiedenen Situationen konfrontiert, während sie in der Handlung voranschreiten.”

Laut Toriyama orientiert sich das Spiel in dieser Hinsicht am westlichen Ego-Shooter-Genre, ohne allerdings auch nur im entferntesten ein Action-Spiel zu sein.

 

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Schweiz fordert Verkaufsverbot aller “Killerspiele“

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In der Schweiz existiert weder eine einheitliche Prüfungskommission wie hierzulande die USK, noch gilt das nach deutschen Jugendschutzanforderungen lasche PEGI-System. Das könnte sich bald ändern: Die Rechtskommission des schweizerischen Ständerats legt zwei Empfehlungen vor, wie mit so genannten “Killerspielen“ umzugehen sei. Darin wird ein Verkaufsverbot von “Killerspielen” an Kinder und Jugendliche formuliert, ebenso wie ein absolutes Verkaufsverbot – auch Erwachsene dürften demnach solche Spiele nicht kaufen.Beide Vorschläge wurde durchgewunken und stellen sich nun einem parlamentarischen Ausschuss zur Prüfung, sind also noch lange nicht rechtskräftig. Kurioserweise wurde noch nicht einmal eine Definition des Begriffes “Killerspiele“ vorgebracht.

Super Street Fighter IV – Dudley, Ibuki und Makoto stellen sich vor

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Super Street Fighter IV und kein Ende in Sicht. Fast täglich erscheinen neue Bilder, Trailer oder Informationen zu Capcoms Prügelspiel-Update. Nun gibt es neues Material in Form der nächsten drei Neuzugänge Dudley, Ibuki und Makoto aus Street Fighter III. Damit dürfte die Kämpferriege komplett sein und das nächste Street Fighter-Turnier kann am 30. April auf PS3 und Xbox 360 beginnen.

 

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Assassin’s Creed II – Sequenz 13 beginnt am Donnerstag

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Die Schlacht um Forli ist längst geschlagen, der Edensplitter verteidigt und nun sitzen die unzähligen Ezios da draußen auf ihren Dächern historischer Bauten, darauf wartend, dass Ubisoft das Feuer in ihrem Abenteuer in Form von frischem DLC neu entfacht. Bereits am 18. Februar dürft Ihr eure Streichhölzer respektive Kreditkarten zücken, um das “Fegefeuer der Eitelkeiten” für 3,99€ bzw. 320 Microsoft Points zum Lodern zu bringen – in der Standard-Variante. Gleichzeitig wird eine erweiterte Edition des DLCs für 6,99€/520 Microsoft Points erscheinen. Der Aufpreis ermöglicht es Euch, drei der geheimen Templerverstecke (Palazzo Medici, Santa Maria dei Frari sowie Aresenal Schiffswerft) frei zu erkunden.

In “Fegefeuer der Eitelkeiten” verbündet sich Ezio mit Machiavelli, um Florenz aus der Geisel des wahnsinnigen Mönchs Savonarola zu befreien, der sich mit einigen einflussreichen Bürgern zusammengetan hat, um seine Macht über die Stadt zu stärken. Diesmal werden zehn statt sechs neuer Erinnerungen im Rahmen des herunterladbaren Inhalts in die Story integriert, die sich gewohnt nahtlos in das bisherige Geschehen einfügen. Zusätzlich spendiert Euch Ubisoft einen neuen Bezirk, den es zu erkunden gilt.

– Arsenal Schiffswerft: Venedig war bekannt für sein Arsenal, eine Schiffswerft die sich im Osten der Stadt befindet. Das dritte Templerversteck lässt den Spieler die Trockendocks auskundschaften.
– Santa Maria dei Frari: Im San Polo Distrikt Venedigs kann der Spieler die berühmte im dreizehnten Jahrhundert erbaute Kirche erforschen.
– Palazzo Medici: Im San Marco Distrikt von Florenz bekommt der Spieler die Möglichkeit das Anwesen der Medici-Familie zu erkunden.

Übrigens: Die Besitzer einer Black Edition verabschieden sich hiermit von ihren exklusiven Inhalten. Die limitierte Figur, das edle Artbook sowie die Bonus-DVD mitsamt Soundtrack hingegen dürften ihnen ausreichend Trost spenden.

L.A. Noire: Bilder von Rockstars neuem Epos

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Wie der Name vermuten lässt, spielt Rockstars L.A. Noire in einem Los Angeles der 40er Jahre, wie man es aus klassischen Detektiv-Geschichten kennt. Das Spiel greift nicht auf die durch GTA bekannte RAGE-Engine zurück, sondern basiert auf einer neuen Engine von Entwickler Team Bondi. Viel zum Spielinhalt ist noch nicht bekannt, Ihr werdet aber unter anderem eine Serie von Morden aufklären müssen. Als Veröffentlichungstermin wird für beiden HD-Plattformen der September 2010 angepeilt.

gameinformer.com hat just einen Schwung neuer Bilder veröffentlicht, die wir Euch natürlich nicht vorenthalten wollen.

Crackdown 2: neue Bilder der Open-World-Action

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Wie im indizierten Vorgänger wartet auch in Crackdown 2 die Stadt Pacific City darauf, von Euch in der Rolle eines Superagenten gerettet zu werden. Dieses Mal zieht Ihr gegen Mutanten in den Kampf, die aus einer Forschungseinrichtung entkommen sind. Aber auch die aus ehemaligen Stadt-Bewohnern bestehende Untergrundorganisation “The Cell” kommt Euch  in die Quere. Die neuen Bilder geben einen Vorgeschmack auf das Spektakel. Crackdown 2 erscheint im Juni für die Xbox 360 und wird natürlich in der nächsten M! Games allumfassend vorgestellt.

 

Mehr zu Crackdown 2:

Granatenstark: neue Bilder zur Nippon-Hoffnung Majin

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Das japanische Game Republic-Team um Street Fighter-Erfinder Yoshiki Okamoto hat zwei heiße Titel in der Pipeline. Und wir haben neues Bildmaterial zu beiden Next-Gen-Abenteuern. Nach den Genji-Episoden und dem verträumten Folklore widmen sich die Japaner diesmal zwei ganz anderen Themen.

In Majin: The Fallen Realm erkundert Ihr Seite an Seite mit einem von Gräsern bewachsenen Monster eine mysteriöse Ruinenlandschaft – das erinnert uns nicht nur optisch an die PS2-Kulthits Ico und Shadow of the Colossus.

In Clash of the Titans geht es rauher zur Sache: Ganz in der Tradition der trashigen Harryhausen-Monsterstreifen metzelt Ihr mythologische Kreaturen zu Brei. Das Spiel soll in Amerika schon im April erscheinen – zeitgleich zum Hollywood-Remake des filmischen Fantasy-Klassikers.

Und jetzt viel Spaß mit den Bildern. Ausführliche Previews zu beiden Spielen gibt’s übrigens in der nächsten M! Games.

Pizza & Pasta aus dem Reich der Videospiele

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Kulinarische Köstlichkeiten sind noch leckerer, wenn sie mit Videospielen zu tun haben.

Das denkt auch Yakuza-Macher Sega und hat sich auf einen Lizenzdeal mit der japanischen Restaurand-Kette Pronto eingelassen. Von Anfang März bis Ende April ist dort das Yakuza 4-inspirierte Nudelgericht ‘Men’s Pasta’ erhältlich (siehe Bildergalerie). Wer an einem Gewinnspiel teilnimmt, kann obendrein eine schicke Ess-Schale samt Yakuza-Logo gewinnen.

Garantiert ohne Lizenz kommt hingegen der Liverpooler Pizza-Service ‘The Fox Pizza’ aus, dessen Laden der kotaku.com-Leser Rob im Bild festgehalten hat. Das Logo des Ladens wurde dreisterweise 1:1 von der Metal Gear-Schmiede Kojima Productions übernommen…

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