Sony äußert sich in Person des Vice-President PR, Rob Dyer (Bild rechts), abfällig über die Geschäftspolitik des Konkurrenten Microsoft. Die Xbox 360 habe zwar einen starken Third-Party-Support (Mass Effect 2, Alan Wake, Left 4 Dead 2), doch hauseigene Entwickler, die so genannten First Parties, könne Microsoft an einer Hand abzählen.
Das nächste Halo ist Bungies letztes, Rare veröffentlicht kaum noch Relevantes, sie haben Peter Molyneux und seinen Fable-Kram…doch kaum First-Party-Entwickler – wir schon, sagt Dyer gegenüber IndustryGamers. Und weiter: Sie gehen einfach zu Epic oder Valve oder Bioware und machen das, was sie auch mit Mass Effect gemacht haben [anstatt eigene Studios zu etablieren]. Da sieht man, wohin sie Ihre Dollar werfen.
Sony sieht sich durch ein starkes Geschäftsjahr 2009 gestärkt. Durch ein Slim-Model, einem Preisrutsch und vergrößerter Publisher-Unterstützung zeigt sich der japanische Konzern angriffslustig: Wir sind in Europa gleichauf, in Japan existiert Microsoft praktisch nicht und in den USA holen wir auf, führt Dyer aus.
Laut Dyer wird es System-exklusive Spiele von Drittherstellern kaum geben, das einzige, was Käufer von der PS3- oder 360-Version überzeugt, wäre daher Zusatzcontent. Als Beispiel zitiert er Batman: Arkham Asylum, das ausschließlich in der PS3-Fassung den Joker als spielbaren Bonuscharakter aufführte. “Exklusivspiele sind einfach nicht mehr so gang und gäbe wie zu PS2-Zeiten.”




Zwei alte Hasen der Branchen wollen es noch einmal wissen: Activision-Mitgründer David Crane (Bild rechts) und sein Partner Garry Kitchen gründen AppStar Games – ein Entwickler für Smartphones, Handhelds und Tablet-PCs. Seit den frühen 80ern arbeiten beide an verschiedenen Projekten zusammen, zuletzt in Cranes Onlinegames-Firma Skyworks Interactive. Im vergangenen Jahr landete Crane mit den beiden iPhone-Spielen Arcade Bowling und Arcade Hoops Basketball große Erfolge. Daher verkündet der Amerikaner vollmundig: “Wir gehen mit dem klaren Anspruch in den Markt, mit hochwertigen Produkten die Marktführerschaft zu übernehmen.” Erste Produkte sollen im zweiten Quartal 2010 erscheinen.
In den letzten Tagen reden sich Final-Fantasy-XIII-Produzent Yoshinori Kitase und Game Director Motomu Toriyama (Bild rechts) den Mund in dutzenden Interviews 



