Big N rechnet mit Umsatzminus von 18,4 Prozent

9

Nintendo hat die Bilanz für die ersten drei Quartalen des laufenden Geschäftsjahres veröffentlicht. Das Ergebnis: Die Software verkauft sich prächtig, bei der Hardware sieht es nach wie vor nicht ganz so prickelnd aus. Im Vergleich zum vorherigen Geschäftsjahr rechnet der Konzern mit einem Umsatzminus von 18,4 Prozent.

Software

Mit den Spielverkäufen kann Big N zufrieden sein: Die Pokémon-Titel HeartGold und SoulSilver für den DS gingen inzwischen weltweit 3,74 Millionen Mal über die Ladentheke. The Legend Of Zelda: Spirit Tracks behauptet sich mit 2,45 Millionen verkauften Einheiten als Einzeltitel mit den höchsten Verkäufen. Spitzenreiter bei den meistverkauftesten Wii-Spielen ist nach wie vor Wii Sports Resort mit 13,58 Millionen, darauf folgen New Super Mario Bros. Wii mit mittlerweile mehr als 10,5 Millionen und Wii Fit Plus mit 10,1 Millionen Verkäufen.

Hardware

Weniger rekordverdächtig sieht es hingegen bei den Hardware-Verkaufszahlen aus. Sowohl der DS als auch Wii verkaufen sich nach wie vor schlecht. Die Trendwende, die Nintendo-Chef Satoru Iwata vor kurzem optimistisch ankündigt hat, ist bislang ausgeblieben. So hat Nintendo etwa 17,05 Millionen Wiis und 3,35 Millionen Nintendo DS der verschiedenen Baureihen in den ersten drei Quartalen des laufenden Geschäftssjahres verkauft. Im Vergleichszeitraum 2008 wurden noch 23,35 Millionen Wii und 25,62 Millionen DS weltweit abgesetzt.

Gesamtbilanz

Für das Gesamtjahr prognostiziert Nintendo einen Umsatz von 1,5 Billionen Yen (etwa 11,8 Milliarden Euro). Im Vergleich zum Vorjahr wäre das ein Umsatzminus von 18,4 Prozent. Der Nettogewinn wird voraussichtlich um 17,6 Prozent sinken und zum Stichtag am 31. März 2010 230 Mrd. Yen (rund 1,8 Mrd. Euro) betragen. 

Mehr zu Nintendo:

The Tower of Shadow: Schattentheater à la Hudson Soft

4

Mit The Tower of Shadow hat Hudson Soft ein besonderes Schmankerl für Wii-Besitzer in Arbeit. So schlüpft Ihr nicht in die Rolle des eigentlichen Protagonisten, der aus unbekannten Gründen auf der Spitze des namengebenden Turms angekettet ist, sondern in die seines Schattens. Eure Aufgabe: Den Turm zu erklimmen und Euren Besitzer zu befreien.

Dabei könnt Ihr diverse Objekte, wie Plattformen, Aufzüge oder Schalter nicht direkt benutzen, sondern nur mit deren Schatten interagieren. Euer ständiger Begleiter ist ein schwarzer Schmetterling mit dem Ihr den Lichteinfall kontrolliert, um so die Schatten der Objekte neu zu positionieren. Kommt Ihr dem Licht zu nahe, heißt es ‘Auf Nimmer Wiedersehen.

Wann das ungewöhnliche Spiel erscheint, ist noch nicht bekannt.

 

Heavy Rain: Mehr zum Gucken

3

Wieder gibt es ein frisches Appetithäppchen für Quantic Dreams Heavy Rain. Der neueste Trailer zeigt Euch mehr über die Motivation der Figuren und wie sie zueinander in Beziehung stehen. Außerdem gibt es erste (falsche?) Hinweise darauf, dass eventuell eine der Hauptfiguren der Origami-Killer sein könnte.

Zudem gibt’s neue Infos zu der am 11. Februar erscheinenden Demo: Ihr werdet mit zwei Charakteren, FBI-Agent Norman Jayden und Privatdetektiv Scott Shelby, Probe spielen können. Das Adventure erscheint am 26. Februar für die PS3.

Mehr zu Heavy Rain:

Vanquish…heißt das neue Mikami-Spiel

21

Da Ihr sicher nicht auf diese Meldung geklickt habt, um viel heiße Luft um Nichts zu lesen, kommen wir sofort zu den wenigen Fakten:

– Vanquish ist der Name eines neuen Spiels.
– Eine Plattform ist noch nicht bekannt.
– Der Entwickler ist Platinum Games, genauergesagt…
– …niemand geringeres als Entwicklerlegende Shinji Mikami (Resident Evil, Viewtiful Joe, Dino Crisis, God Hand, P.N. 03)

Alles weitere entnehmt Ihr den ersten Bildern zum Spiel: Cyborg-Held, USA wird angegriffen, Alien-Invasoren, mächtig Action, Waffen, Krachbumm…

 

…ein Schelm, wer bei den Bildern übrigens an den Look von P.N. 03 oder den Bubble-Shield-Halo 3-Trailer denkt.

Grand Theft Auto-Addons kommen für die PS3

16

Gestern noch Gerücht, heute Tatsache. Rockstar Games verkündet stolz: Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City wird für PlayStation 3 erscheinen. Damit endet das lange Hin und Her um die Veröffentlichung der beiden Add-ons The Lost and Damned und The Ballad of Gay Tony für Sonys schwarzes Flaggschiff.

Ab dem 30. März könnt Ihr Euch die jeweils 10 bis 12 Stunden langen Erweiterungen auf einer Disc kaufen oder einzeln per PSN runterladen. Übrigens: Auch PC-Spieler gehen nicht leer aus.

Pokémon als traditionelles Kunstwerk

0

PokemonDie Pokémon stammen aus dem Japan der Neuzeit. Wie die knuddeligen Nintendo-Viecher aussehen würden, wenn Sie im traditionell japanischen Stil entstanden wären, zeigt der japanische livedoor Blog.

Egal ob Bisasam, Bisaknosp, Bisoflor oder Glumanda, Glutexo und Glurak: Hier finden sich alle Pokémon versammelt. Spätestens bei dem kleinen, Wolf-ähnlichen Vulpix fällt eine nette Gemeinsamkeit mit einem weiteren Videospiel auf: Okami! Auch im PS2- und Wii-Auftritt des weißen Wolfes wird der traditionelle Grafik-Stil thematisiert.

Noch ein paar nette Fakten zum Abschluss: Mittlerweile gibt es über 5000 (!) Pokémon in allen Farben, Formen und Größen. 1996 ging der Hype los, als in Japan die rote und blaue Edition veröffentlicht wurden. Bis heute gibt es zahllose Spiele zum Thema – vom N64 im Pokèmon-Style bis hin zum Flipperspiel für den Game Boy Color und Advance. Seit 1998 gesellen sich noch 12 Kinofilme dazu – von der epischen Anime-Serie ganz zu schweigen.

Wer mal wieder in alten Pokémon-Erinnerungen schwelgen will, dem sei an dieser Stelle noch kurz das deutsche Poké-Wiki ans Herz gelegt!

First-Person Tetris: Hilfe, mein Wohnzimmer dreht sich!

8

Die Klötzchenstapelei Tetris ist wahrscheinlich (hoffentlich) allen Spielern ein Begriff. Für nahezu jede Konsole gibt es Umsetzungen des gleichbleibenden Spielprinzips: Von oben fallen unterschiedliche Steine in einen Schacht, die so anzuordnen sind, dass eine oder mehrere Reihen entstehen und daraufhin verschwinden. So weit, so gut.

Findigen Hobbyprogrammierern ist es gelungen, dem bekannten Spielprinzip neue Seiten abzugewinnen. Auf den ersten Blick hat sich bei First-Person Tetris nicht viel geändert. Bewegt Ihr aber eines der Klötzchen, kommt der besondere Kniff ins Spiel: Denn nicht die Steine drehen sich, sondern das komplette Bild.

Zur Veranschaulichung des verwirrenden Spielprinzips hier ein Video – wer Lust bekommen hat, selbst Hand anzulegen, bekommt hier die Möglichkeit dazu.

Battlefield: Bad Company 2 – Die Demo ist da!

18

Für viele überraschend hat EA heute auf dem Xbox Live Marktplatz die Demo zu Battlefield: Bad Company 2 veröffentlicht

Die Demo ist stolze 1,35 Gigabyte groß und entführt den Spieler nach Port Valdez. Wie so oft dürfen Gold-Mitglieder eine Woche früher ans virtuelle Gewehr – für Silber-Mitglieder gleich doppelt tragisch, da die Beta definitiv am 25. Februar enden soll.

Ab dem 4. Februar soll Port Valdez auch für die PS3-Gemeinde verfügbar sein – scheinbar jedoch wieder nur mit benötigtem Key. Weitere Infos dazu findet Ihr auf der offiziellen Homepage von Bad Company 2.

Eines der ersten Videos aus dem Einzelspieler-Modus ist mittlerweile ebenfalls aufgetaucht – abseits von den Trailern könnt Ihr Euch so schonmal ein Bild von dem tatsächlichen Spiel machen. Erster Eindruck: Die Trailer haben nicht zuviel versprochen!

Infos zu Assassin’s Creed II: Schlacht um Forli

3

Ab heute könnt Ihr euch den ersten der beiden angekündigten Zusatzinhalte für Assassin’s Creed II herunterladen – und das für schlappe 3,99 Euro bzw. 320 Microsoft Points. In Schlacht um Forli helft Ihr Caterina Sforza (die bereits im Hauptspiel einen Gastauftritt hatte), ihre Heimatstadt gegen die Orsi-Brüder zu verteidigen. Als Aufhänger dient ein real-historisches Ereignis, nur dass Ihr jetzt erfahrt, was sich hinter den Kulissen wirklich abgespielt hat. Wieder einmal versuchen nämlich die Templer, in den Besitz des Edensplitters zu kommen. Die Forli-Sequenz besteht aus sechs Erinnerungsabschnitten. Übrigens: Für die Schlacht um Forli gibt es weder Trophäen noch Achievements.

Der zweite DLC, Fegefeuer der Eitelkeiten, wird im Februar erscheinen und unter anderem einen neuen Bezirk von Florenz beinhalten. Ubisoft macht Euch die Schlacht um Forli mit einem neuen Trailer schmackhaft.

Mehr zu Assassin’s Creed II:

Wirrwarr um Final Fantasy XIII-Zusatzinhalte

17

Eines ist sicher: Final Fantasy XIII erscheint am 9. März für PS3 und 360. Doch ob es zum RPG-Hit (88 Prozent Spielspaß im Import-Test der kommenden M! Games 3/10) auch Download-Content geben wird, da ist sich selbst der ausführende Produzent Yoshinori Kitase nicht sicher.

Heute bestätigt der Japaner gegenüber dem Magazin OPM Benelux ausdrücklich DLC, während er gestern noch gegenüber der Online-Seite Andriasang sagte: “Es [DLC] ist möglich, aber derzeit ziehen wir das nicht in Betracht.“ Wir gehen allerdings für den Release im Westen von mindestens einem zukünftigem DLC aus und nehmen Kitases Worte für bare Münze, der sagte: “Wir hatten fest vor, Zusatz-Inhalte in die westliche Version zu packen, doch das hätte die internationale Auslieferung um einige Monate verzögert. Wir haben nun DLC vorbereitet, der im Westen etwas später erscheint.“

Sprich: Um einen möglichst kurzen Zeitraum zwischen der Veröffentlichung in Japan und Westen zu gewährleisten, wurde der zusätzlich geplante Inhalt für Nordamerika und Europa ausgelagert – der nun in Form eines (kostenpflichtigen) DLCs erscheint.

Ob es sich dabei um die entfallenen Szenen und Inhalte handelt, über die Isamu Kamikokuryou kürzlich sprach? Der Art-Director von Final Fantasy XIII berichtete von einer Fülle an Inhalten, die ein ganzes Spiel gefüllt hätten.

Neueste Beiträge

Keep Driving – im Test (PS5)

Seite 1 Die Macher von Keep Driving bezeichnen ihr Spiel als ”Management-RPG” und nennen unter anderem Oregon Trail sowie FTL als Inspirationsquellen – das passt...

Crymelight – Demo verfügbar

https://youtu.be/4FUuAvpiscQ Publisher FuRyu und Entwickler Winning Entertainment Group haben eine Demo von Crymelight veröffentlicht. Diese lässt uns den Roguelike-Action-Titel bis zum Ende des ersten Kapitels...

Insanely Twisted Shadow Planet – im Klassik-Test (360)

Mit diesem Namen muss ein Spiel doch ungewöhnlich sein, oder? Vor allem, wenn die Grafikengine einen reizvollen Stil auf die Mattscheibe zaubert: Der erinnert...

Pratfall – Koop-Titel für PS5, XSX & Switch 2 angekündigt

https://youtu.be/R-JS1FaKY2k Publisher Daedalic Entertainment und das Leverkusener Entwicklerstudio Quad Head kündigen Pratfall für PS5, Xbox Series X und Switch 2 an. Sämtliche Details dazu lesen...

No, I’m not a Human – für PS5, XSX & Switch vorgestellt

https://www.youtube.com/watch?v=7aQup01mZQI Publisher Critical Reflex und Entwickler Trioskaz kündigen No, I'm not a Human für PS5, Xbox Series X und Switch an. Einen Trailer zu dem...