Capcom macht Euch zum Street Fighter

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Zur Feier der Veröffentlichung von Street Fighter IV lässt Capcom eine witzige Videospielerei auf Beat’em-Up-Anhänger los: Unter www.werdezumstreetfighter.de könnt Ihr Euch als Teilnehmer in einer zünftigen Klopperei verewigen lassen.

Dazu braucht Ihr lediglich ein Foto von Euch und Eurem Konkurrenten, das automatisch in einen ausgewählten Videoclip eingebaut wird. Das funktioniert schnell und überraschend gut, auch wenn der Prozess bei Tücken wie Bartwuchs weniger saubere Ergebnisse liefert.

Viel Spaß beim Experimentieren, unten seht Ihr eine fiktiv nachgestellte Szene, wie ein Redakteur mit sich selbst ringen kann…

 

 

Operation Flashpoint 2 – der Call-of-Duty-Konkurrent?

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Im Sommer dieses Jahres will Codemasters den realistischen Kriegsshooter
Operation Flashpoint 2: Dragon Rising veröffentlichen.

Zeit wird’s! Nachdem wir bereits auf der Games Convention vor eineinhalb Jahren erste Artworks und Renderbilder bewundern konnten, gibt es mittlerweile echte Screenshots zum Militärshooter – auch die sehen wirklich vielversprechend aus.

Während die Macher des ersten Teils derzeit an dem ebenfalls für Xbox 360 erscheinenden Armed Assault 2 (siehe hier) arbeiten, nimmt sich Codemasters’ UK-Studio der Entwicklung von Operation Flashpoint 2: Dragon Rising an. Sobald neue Infos zum Spielablauf bekannt werden, melden wir uns von der Shooter-Front.

Need for Speed Shift – die Bilderflut

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Im Herbst dieses Jahres könnte die Need for Speed-Serie eine beeindruckende Rückkehr in die obersten Spielspaßregionen feiern. Die im PC-Sektor hoch dekorierten Slightly Mad Studios werkeln an einem deutlichen realistischeren Fahrgefühl – inklusive fein anzusehender Cockpit-Perspektive. Nach dem ersten Screenshot vor wenigen Wochen (siehe hier) haben wir jetzt eine ganze Ladung neuer Bilder für Euch.

Watchmen als Retrohelden

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Selbst übermenschliche Kräfte schützen vor viralem Marketing nicht: Neben gezielter Promotion auf allen Kanälen bietet der Webauftritt der Superhelden-Verfilmung Watchmen, die am 5. März in Deutschland startet, auch ein kostenfreies Browserspiel im Retrogewand feil.

Der Arcade-Automat dürfte allen Freunden von 2D-Kloppern wie Double Dragon oder Final Fight zusagen. Ihr spielt aber nicht die kultigen Watchmen aus den 1980ern, sondern die Minutemen, sozusagen das Vorläufer-Heldenteam aus den 1940-er Jahren.

Im Übrigen erscheint das offizielle Spiel zur Comicverfilmung für 360 und PS3 am 4. bzw. 5. März – allerdings nur die erste Episode und nur als Download. Die zweite Folge kommt mit der DVD-Veröffentlichung.

Halo Wars mit Download-Rekord

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Das im Halo-Universum angesiedelte Strategiespiel Halo Wars bricht schon vor offiziellem Release am 27. Februar Rekorde. Die Demo-Version wurde vom Xbox Live Marktplatz mehr als 2 Millionen Mal heruntergeladen- das ist Bestleistung. Damit löst Halo Wars den bisherigen Spitzenreiter Resident Evil 5 ab, der in der Woche seiner Demo-Veröffentlichung 1.8 Millionen Downloads verzeichnete.

Das letzte von den Ensemble Studios (wir berichteten) entwickelte Spiel scheint auf großes Interesse zu stoßen. Mittlerweile haben die Strategie-Experten unter dem Namen Robot Entertainment ein neues Studio gegründet – Projekte sind (noch) nicht angekündigt.

Einen umfangreichen 4-Seiten-Test zu Halo Wars lest Ihr in der kommenden M! Games, die passenderweise ebenfalls am 27. Februar im Verkaufsregal liegt.

Hochzeit auf dem Little Big Planet

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Im April läuten die Hochzeitsglocken für die LittleBigPlanet-Spieler Jed und Andrea. Sie geben sich das Ja-Wort – und zwar in einem selbst erstellten LBP-Level.

Zur Erinnerung: Jed alias Dimmujed machte im vergangenen Oktober seiner Freundin einen Heiratsantrag, den sie umgehend mit einer Unreal Tournament-Mod beantwortete. Sie brauche mehr Zeit und müsse darüber in Ruhe nachdenken.

Die Bedenkzeit ist um: Jed verkündete mit einer herzlichen LBP-Stage (siehe unten) die fröhliche Botschaft, am 11. April zu heiraten. Das Level, in dem die Zeremonie stattfindet, wird am Hochzeitstag online gestellt. Wir wünschen dem nerdigen Pärchen alles Gute.

Wii Music erobert Klassenzimmer

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Mit 6 von 10 Punkten staubte Wii Music zwar keine besonders hohe Wertung ab, doch in den USA gibt es eine Gruppe von rund 60 Menschen, die geradezu begeistert von Nintendos Musikspiel ist. Die Rede ist von Lehrern wie zum Beispiel Eileen Jahn, die an der St. Philip’s Academy in Newark, New Jersey, Musik unterrichtet. 

Um den gelernten Stoff zu wiederholen und zu vertiefen nutzt Jahn Wii Music. Eigenen Angaben zufolge soll sich dadurch das Hörverständnis ebenso verbessert haben wie das Rhythmusgefühl der Schüler. In einem Fall, so Jahn, fand eine Schülerin durch das Spiel den Mut, sich am Unterricht zu beteiligen. Während sie das Mädchen bis dato kaum zum Mitmachen bewegen konnte, sei durch eines der Minispiele das Eis gebrochen. Als es darum ging, verschiedene Klänge zu unterscheiden, war die Schülerin geradezu begeistert. 

Helen Krofchick, Musiklehrerin einer Grundschule in South Carolina, erklärt sich den Erfolg so: “Schüler verbringen eine Menge Zeit im Klassenzimmer damit, Anweisungen der Lehrkräfte zu befolgen.  Nur selten haben sie die Chance, sich selbst in irgendeiner Form zu verwirklichen, so wie im Kunstunterricht. Manche trauen sich nicht, vor ihren Mitschülern etwas zu tun. Wenn man Kindern jedoch in Form eines Spiels präsentiert, fällt das Mitmachen viel leichter. Interessanterweise spielt Angst dann keine Rolle mehr.”

Die vielversprechende Kooperation entstand zwischen der National Association for Music Education (MENC) und Nintendo USA.

 

Harmonix verklagt Konami

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In der Vergangenheit war Konami bekannt dafür, Mitbewerber mit Klagen einzudecken. So sah der Dance Dance Revolution-Hersteller im Juli 2008 zwei seiner Patente verletzt und klagte gegen den Rock Band-Entwickler Harmonix und dessen Mutterkonzern Viacom. 

Nun dreht Harmonix den Spieß um und verklagt Konami, weil das in den USA bereits veröffentlichte Musikspiel Rock Revolution (Bild unten) angeblich ein Patent für Eingabegeräte, die Musikinstrumenten nachempfunden sind, verletze. Mit diesem Schritt steht nun neben einer Schadenersatzforderung auch ein Verkaufsstopp des Konami-Musikspiels im Raum.

 

GIGA wird eingestellt

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Kurz und knapp: Der Videospiel-Sender GIGA wird Ende März eingestellt. Neues Programm wird nicht mehr produziert, statt dessen laufen ab sofort nur noch Wiederholungen. Das verkündete heute Geschäftsführer Stephan Borg in seinem Abschiedsblog.

Hintergrund: Die Premiere AG als Eigentümer des Senders will sich künftig verstärkt auf das Bezahlfernsehen konzentrieren. GIGA allein sei Borg zufolge nicht wirtschaftlich genug, Schuld daran seien mangelnde Werbeeinnahmen. Noch im letzten August fand ein Relaunch des 1998 gegründeten Senders statt.

Games Academy lädt zum Fachvortrag am 17.02.09 in Berlin

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Im Rahmen des kommenden Treffens der International Game Developers Association (IGDA) in Berlin sind an der Games Academy zwei hochkarätige Referenten zu Gast: die kanadischen Professoren Bonnie Sadler Takach und Aidan Rowe.

Am Dienstag, dem 17. Februar 2009, kommen die beiden Dozenten für einen Vortrag mit anschließender Diskussion in die Räumlichkeiten der Games Academy. Die Professoren werden ihr aktuelles Forschungsprojekt zum Thema Design-Ausbildung vorstellen. A Pilot Study Exploring An Alternate Approach in Design Education lautet der genaue Titel des Fachvortrags.

Bonnie Sadler Takach und Aidan Rowe sind an der University of Alberta im Department of Art and Design (Schwerpunkt Visual Communication) tätig. Detaillierte Informationen über die Referenten und deren Arbeitsfeld bietet die Homepage.

Die Veranstaltung ist öffentlich und kostenfrei. Um eine vorherige Online-Registration wird jedoch gebeten.

 

Termin: 17.Februar 2009, 20:00 Uhr

Games Academy

Rungestrasse 20

Treppenhaus 5, 5.Stock

10179 Berlin

 

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