Marvel Rivals – Helden der ersten Season angeteasert

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Artwork zu Marvel Rivals

Bei X (ehemals Twitter) hat NetEase Games die Helden der ersten Season von Marvel Rivals angeteasert. Ein Artwork zeigt nämlich Mister Fantastic, Invisible Woman, Human Torch und the Thing. Ein offizieller Trailer folgt bereits heute um 17 Uhr.

Marvel Rivals ist seit 6. Dezember 2024 für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

Elden Ring Nightreign – ohne Nachrichtensystem

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Director Junya Ishizaki hat mittlerweile offiziell bestätigt, dass das Nachrichtensystem aus Elden Ring nicht in Elden Ring Nightreign vorzufinden sein wird. Hauptgrund dafür ist, dass eine Runde darin ungefähr 40 Minuten dauert. Die Spieler haben somit keine Zeit, Nachrichten zu lesen oder zu schreiben. Die Geister anderer Spieler werden aber zu sehen sein.

Elden Ring Nightreign erscheint in diesem Jahr für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X.

Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune und Dunan Unification Wars – neues Gameplay

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Konami präsentiert neue Gameplay-Impressionen aus Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars. Dabei bekommen wir hauptsächlich bewegte Bilder aus der Story der Rollenspiel-Compilation zu sehen.

Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars erscheint am 6. März für alle aktuellen Konsolen.

The Witcher IV – frische Infos

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CD Projekt RED hat in Person von Game Director Sebastian Kalemba frische Infos zu The Witcher IV verraten. Das Action-Rollenspiel ist demnach wieder auf dem namenlosen Kontinent angesiedelt, jedoch in völlig neuen und bislang unbekannten Gebieten.

Besagte Regionen sollen optisch und thematisch einzigartig sein und die Mystik und den Schrecken aus den Vorgängern verstärken. Kalemba beschreibt sie als “unglaublich”, mit Landschaften, welche die düstere und verzauberte Atmosphäre der Welt weiter ausbauen. Als Beispiel für ein neues Monster nennt man Bauk. Dieser ist von der serbischen Mythologie inspiriert.

The Witcher IV erscheint irgendwann einmal für noch nicht näher spezifizierte Plattformen.

Sports Island – im Klassik-Test (Wii)

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Aus Sports Island hätte mit etwas mehr Feinschliff ein ernsthafter Wii Sports-Konkurrent werden können, herausgekommen ist jedoch eine umfangreiche Sportspielsammlung (10 Disziplinen) mit schwankender Qualität. Während etwa Badminton und Eiskunstlauf kurzzeitig begeistern, vergraulen Euch die Rennen (Snowboard, Motocross) mit unterirdischer Grafik und behäbiger Bewegungssteuerung.

Mit eigenen Miis dürft Ihr nicht antreten – obwohl die virtuellen Athleten ­genauso aussehen. Ebenfalls schmerzlich vermisst haben wir einen Online-Modus. Minispiel-­begeisterte Familien stört das wenig, sie haben trotzdem ihren Spaß.

Singleplayer67
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Neue Spiele der Woche: 6. bis 12. Januar 2025

Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 5:

  • Ys Memoire: The Otah in Felghana (Marvelous)

…für Nintendo Switch:

  • Ys Memoire: The Otah in Felghana (Marvelous)

Rock Band – im Klassik-Test (360)

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Wertung

  • 67 Lieder auf der Disc, die meisten davon sind Original-Songs
  • über 70 Titel stehen zum Download zur Verfügung; Kosten: je 180 Punkte
  •  ”Guitar Hero”-Gitarre verwendbar

Mehr als ein Saitenhieb auf die ”Guitar Hero”-Serie: riesige Songauswahl, hochwertige Instrumente und echtes Band-Feeling – fett!

Singleplayer92
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MX vs. ATV Untamed – im Klassik-Test (DS)

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Wertung

  • alle wichtigen Offroad-Vehikel von ATV über Motorrad bis zu Trucks dabei (nicht auf DS)
  • Rundkursrennen, Freestyle-Läufe und Etappenfahrten in offenem Gelände
  • Steuerung simulationslastig

Überraschungsarmer, aber je nach Plattform ordentlich bis guter Offroad-Auflauf mit jeder Menge Rennen und Wettbewerbsarten.

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Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King – im Klassik-Test (Wii)

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Erschienen in:

Das Leben eines Königs kann ganz schön langweilig sein. Zumindest wenn man in einem von Square Enix erschaffenen Reich herrscht. Dabei klingen die Grundlagen für die Regentschaft verheißungsvoll: Ihr gestaltet Eure Stadt, wie es Euch beliebt. Von den Rollenspiel-Wurzeln ist kaum noch was übrig geblieben. Eher handelt es sich beim neusten ­Final Fantasy-Spross um eine Aufbausimulation – wenn auch eine sehr limitierte. Anfangs ist Euer Königreich nicht gerade ein Publikumsmagnet. Kein Wunder: Wohnmöglichkeiten gibt es hier schlicht und ergreifend keine! Das ändert Ihr, indem Ihr auf vorgegebenen Bauplätzen Häuser und Shops errichtet. Das zieht Bewohner an und füllt Eure Kasse durch täglich zu entrichtende Steuern. An Baumaterialien gelangt Ihr, indem Ihr die abenteuerlustigen Zivilisten die Gegend außerhalb der Stadtmauern erkunden lasst. Währenddessen plaudert Ihr mit den Einwohnern und fördert so deren Motivation. Ein bisschen was von Die Sims steckt also auch noch drin.

Das Problem: Während die Untertanen spannende Gefechte gegen Goblins & Co. austragen dürfen, studiert Ihr trockene Kampf- und Finanzberichte. Gähn. Mit zunehmender Spieldauer entwickelt sich das eigene Reich zu einer Art Gefängnis. Immer mehr wächst in Euch der Wunsch, nach draußen zu fliehen und ein paar Monster zu schnetzeln. Geht leider nicht! So putzig das Spiel aufgezogen sein mag, so nerven mit der Zeit die dröge Inszenierung, der mangelnde Anspruch und vor allem die fehlende Abwechslung. Wollt Ihr mehr Optionen – sprich: neue Bauobjekte oder Outfits –, bittet der Hersteller erneut zur Kasse. Neue Kleidung? 1 Euro. Ein neues Haus? 3 Euro. Bei einem Grundpreis von 15 Euro ist das unverschämt!

Schade, denn eigentlich macht sich das Crystal Chronicles-Universum als Baukasten gar nicht schlecht. Es bietet nur einfach zu wenig – selbst für einen WiiWare-Titel. Außerdem ist der Einstieg zäh wie Gummi!

n nette Optik verpackte Simpel-Aufbausimulation. Preislich an der Grenze zur Abzocke.

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Geheimakte Tunguska – im Klassik-Test (DS)

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Wertung

  • Point & Click- bzw. Tipp-Steuerung per Remote respektive Stylus
  • Wii-Version komplett mit Sprachausgabe
  • die zwei Spielfiguren Nina und Max rätseln mitunter im Team
  • basiert auf einem PC-Spiel

Witzige Adventure-Reise mit leichten
Schwächen beim Rätseldesign, aber ungemein viel Komik und detaillierten Hintergründen.

Singleplayer76
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