Call of Duty: Black Ops Cold War – hohe Entwicklungskosten enthüllt

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Ein detaillierter Artikel von Game File hat jetzt hohe Entwicklungskosten für Call of Duty: Black Ops Cold War enthüllt. Demnach lagen diese bei 700 Millionen Dollar. Bei Call of Duty: Modern Warfare aus dem Jahr 2019 waren es dagegen 640 Millionen Dollar. Fast schon überschaubar klingen in diesem Kontext die 450 Millionen Dollar von Call of Duty: Black Ops III.

Call of Duty: Black Ops Cold War erschien am 13. November 2020 für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X und den PC.

Assassin’s Creed Shadows – drei Gameplay-Schnipsel

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Ubisoft hat drei Gameplay-Schnipsel aus Assassin’s Creed Shadows veröffentlicht. Diese zeigen neue und alte Bewegungsmöglichkeiten.

Assassin’s Creed Shadows erscheint am 14. Februar für PS5 und Xbox Series X.

TV Show King – im Klassik-Test (Wii)

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TV Show King ist in Bezug auf Casual Gamer eine sichere Bank. Berührungsängste kennen hier nicht einmal die größten Videospielmuffel. Zum Glück! Denn ohne menschliche Konkurrenz ist das Ganze ähnlich spannend wie eine Folge ”Wer wird Millionär” ohne Günther Jauch. In geselliger Runde macht man mit TV Show King dagegen nichts falsch. Insbesondere die Spezial-Runden, bei der Ihr z.B. mit Funzeln Licht ins Dunkel bringt oder Antworten freirubbelt, sorgen für turbulente Unterhaltung.

Das Niveau der Fragen schwankt teilweise stark – trotz wählbarem Schwierigkeitsgrad. Dafür dürfen die Teilnehmer mit Miis an den Start gehen. Witzig! Insgesamt wollen über 3.000 Fragen beantwortet werden. Darunter Themengebiete wie Geschichte, Entertainment, Sport und Allgemeinwissen. Zwischen den Fragerunden sorgt ein Glücksrad für Spannung. Enttäuschend ist die fehlende Online-Unterstützung.

kein online

Mit menschlichen Quiz-Teilnehmern unterhaltsam, alleine vernachlässigbar.

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Xbox Game Pass – das kommt (und geht) im Januar 2025

Logo von Xbox Game Pass

Da steht wohl eine Art Weihnachtspause bevor, wenn man die Termine so ansieht – Abonnenten des Xbox Game Pass werden in Kürze mit diesen Neuzugängen auf den Konsolen bedacht:

  • schon drin – Road 96 (Standard & Ultimate)
  • heute – Lightyear Frontier (Standard) – Game Preview
  • heute – My Time at Sandrock (Standard)
  • heute – Robin Hood: Sherwood Builders (Standard)
  • heute – Rolling Hills (Standard)
  • 14. Januar – EA Sports UFC 5 (Ultimate)

Zum 15. Januar verabschieden sich diese Spiele:

  • Common’Hood
  • Escape Academy 
  • Exoprimal
  • Figment 
  • Insurgency Sandstorm
  • Those Who Remain

Neo Harbor Rescue Squad – im Test (PS5)

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In der Mischung aus Visual Novel und von Vorbildern wie Trauma Center inspirierter Minispielsammlung betätigt Ihr Euch als Notfallsanitäter. Konzeptionell passt das schon zusammen und auch die bunte, irgendwie zwischen Flash-Game und nachmittäglicher Zeichentrick­serie pendelnde Aufmachung hat ihren (simplen) Charme.

Allerdings ­rücken die Aufgaben wie das ­Reinigen und Verbinden von Wunden oder der Einsatz von Beatmungshilfen spielerisch etwas zu sehr in WarioWare-Nähe und werden eher früher als später monoton. In ”Episoden” genossen ist das Ganze aber noch im soliden Bereich.

Sympathischer, aber etwas simpel gestrickter Mix aus Arztserien-Drama und Minispielsammlung.

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Doom 64 – native Fassung für PS5 & XSX?

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Bethesda könnte bald eine native Version von Doom 64 für PS5 und Xbox Series X veröffentlichen. Darauf deutet zumindest ein jetzt gesichtetes ESRB-Rating hin. Besagte Einstufungen sind zwar keine Garantie, aber zumindest ein Indikator für einen späteren Release.

Doom 64 ist bereits für PS4, Xbox One, Switch und natürlich das Nintendo 64 erhältlich.

Bleach: Rebirth of Souls – neuer Charakter-Trailer

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Bandai Namco präsentiert einen weiteren Charakter-Trailer zu Bleach: Rebirth of Souls. Darin wird uns Szayelaporro Grantz kurz und knackig vorgestellt.

Bleach: Rebirth of Souls erscheint am 21. März für PS4, PS5 und Xbox Series X.

LostWinds – im Klassik-Test (Wii)

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Drei Monate. In dieser kurzen Zeit ist laut Entwickler Frontier (Thrillville) LostWinds entstanden. Kaum zu glauben. Immerhin haben wir es hier mit dem interessantesten WiiWare-Titel zu tun, der nebenbei noch frischen Wind ins Hüpfspiel-Genre bringt. Und das wortwörtlich: Indem Ihr mit dem Cursor eine Linie beschreibt, beschwört Ihr eine Windböe herauf. Diese nutzt Ihr, um Euren Helden Toku über Abgründe zu befördern oder auf höhere Plattformen zu hieven. Den kleinen Knirps dürft Ihr zwar mit dem Nunchuk nach links und rechts steuern, springen kann er aber nur mit der Kraft des Windes. Später lasst Ihr Toku sogar an eingezeichneten Pfaden durch die Gegend fliegen.

Die Welt von LostWinds hält jedoch weit mehr parat als einige simple Flug- und Sprungeinlagen. Überall warten kleine Knobeleinlagen auf Euch. So wollen etwa hölzerne Barrieren niedergebrannt werden, indem Ihr eine Verbindung zu in der Nähe befindlichen Fackeln zeichnet. Oder es müssen Schalter und Hebel betätigt werden, um in kleinen Kerkern voranzukommen. Stilistisch lässt das Low-Budget-Abenteuer so manch ausgewachsenes Vollpreisspiel vor Scham im Boden versinken. Die exotische Polygon-Landschaft verzückt mit hübscher Vegetation, reißenden Wasserfällen und putzigen Charakteren. Eure Gehörgänge werden von süßlich-entspannten Fernost-Klängen durchspült. Über die matschigen Texturen sieht man da gerne hinweg. Unschön sind hingegen einige Leerlauf-Passagen, in denen Ihr aufgrund fehlender Karte in der Pampa umherirrt. Trotzdem: Wir wollen mehr WiiWare-Spiele vom Schlage eines LostWinds!

Innovatives, charmantes und perfekt spielbares Abenteuer. Leider nur 3 Stunden lang.

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Marvel Rivals – Trailer zur ersten Season

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Artwork zu Marvel Rivals

NetEase Games stimmt uns mit einem Trailer auf die erste Season von Marvel Rivals ein. Diese hört auf den Namen “Eternal Night Falls” und beginnt am 10. Januar. Wie bereits gestern angeteasert, werden darin Mister Fantastic, Invisible Woman, Human Torch und The Thing als Helden ergänzt.

Marvel Rivals erschien am 6. Dezember 2024 für PS5 und Xbox Series X.

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