Sony und Arc System Works haben schon den Launchtrailer zu Marvel Tokon: Fighting Souls veröffentlicht. Dieser gefällt mit einer kurzweiligen Mischung aus Gameplay und Zwischensequenzen.
Marvel Tokon: Fighting Souls erscheint am 6. August für PS5.
Sony und Arc System Works haben schon den Launchtrailer zu Marvel Tokon: Fighting Souls veröffentlicht. Dieser gefällt mit einer kurzweiligen Mischung aus Gameplay und Zwischensequenzen.
Marvel Tokon: Fighting Souls erscheint am 6. August für PS5.
Capcom hat ein 60-fps-Update für Dragon’s Dogma II in Aussicht gestellt. Produzent Naoto Oyama ergänzte, dass dieses etwa Ende dieses Monats verfügbar sein soll.
Dragon’s Dogma II erschien am 22. März 2024 für PS5 und Xbox Series X.
Playstack weist darauf hin, dass die Beta von Mortal Shell II begonnen hat. Diese umfasst die ersten drei Spielstunden, vom Prolog bis zur ersten großen Region und einen Trailer dazu gibt es ebenfalls zu sehen.
Mortal Shell II erscheint am 20. August für PS5 und Xbox Series X.
Digital Foundry hat sich inzwischen ausführlich mit der technischen Seite von Xenoblade Chronicles 2 für Switch 2 beschäftigt. Das entsprechende Video zeigt tatsächlich diesbezügliche Verbesserungen. So erreicht man im stationären Modus 4K-Auflösung bei 60 fps und im Handheld-Modus 1080p bei 60 fps.
Xenoblade Chronicles 2 erschien am 1. Dezember 2017 für Switch. Die Switch 2 folgte am 30. Juli.
| Spiel: | Urbanix |
| Publisher: | Nordcurrent |
| Developer: | Nordcurrent |
| Genre: | Geschicklichkeit |
| Getestet für: | Wii |
| Erhältlich für: | Wii |
| USK: | |
| Erschienen in: | 3 / 2011 |
Im Grunde ist Urbanix eine Variante des Arcade-Spiels Qix: Vereinnahmt einen ordentlichen Teil des Spielfelds, indem Ihr Eure Planierraupe über den Untergrund lenkt. Habt Ihr einen Teil durch Straßen abgetrennt, wird er bebaut – ein hübscher Effekt. Nehmt Euch vor Gegnern in Acht: Manche halten Euch kurz fest, andere zerstören bereits gebaute Häuser. Berührt Ihr eine fiese Sorte angefangene Markierungslinien, ist ein Leben futsch.
Urbanix ist nett präsentiert und spielt sich flott, auf lange Sicht mangelt es aber an Abwechslung. Da helfen auch Eis- und Mondareale nicht.
Mit nettem Szenario versehener ”Qix”-Klon – unspektakulär, aber durchaus unterhaltsam.
| Singleplayer | ![]() | 60 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.
Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.
Diese Woche erscheint…
…für PlayStation 5:
…für Xbox Series X & S:
Einfallsreiches Abenteuer mit ebenso klugen wie originellen Rätseln, toller Story und einer dicken Portion Charme.
| Singleplayer | ![]() | 85 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
| Spiel: | Eat Them! |
| Publisher: | Sony |
| Developer: | FluffyLogic |
| Genre: | Action |
| Getestet für: | PS3 |
| Erhältlich für: | PS3 |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 3 / 2011 |
Ein durchgeknallter Wissenschafter bastelt in seinem Labor Monster, da klaut ihm eine Firma die Idee – klare Sache, dass ihm das nicht passt und er deshalb seine Kreaturen auf Verwüstungstour schickt. Ihr stampft mit den Nachbau-Godzillas durch abgesteckte Stadtbereiche und schlagt, stampft oder schießt sämtliche Gebäude kaputt, herumirrende Menschen oder Soldaten werden zur Energieauffrischung verspeist. Wie Ihr genau agiert, bestimmt der Körperbau Eures Schützlings: Den stellt Ihr aus verschiedenen Gliedmaßen und Köpfen zusammen, erfolgreiche Missionen bescheren Euch neue Bauteile – darf’s ein Maschinengewehr als Arm sein? Oder lieber Tentakelfüße, um agiler zu klettern?
Für Abwechslung vom stumpfen Zerstören sorgen Aufträge, bei denen es mal um Tempo oder Begleitschutz geht. Dennoch nutzt sich das fröhlich-anarchische Verwüsten ab – da hilft auch die detailreiche Grafik mit ihren dicken Cell-Shading-Konturen auf Dauer nur begrenzt. Für das launige Randalieren zwischendurch ist Eat Them! aber wie geschaffen.
Mit Eigenbaumonstern Städte zerstören – launig, aber auch schnell abwechslungsarm.
| Singleplayer | ![]() | 60 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
| Spiel: | Crystal Mines |
| Publisher: | Home Entertainment Suppliers |
| Developer: | Endgame Studios |
| Genre: | Geschicklichkeit |
| Getestet für: | PSP |
| Erhältlich für: | PSP |
| USK: | |
| Erschienen in: | 3 / 2011 |
Die aufgehübschte Umsetzung eines Atari-Lynx-Titels ist im Grunde eine Variation das klassischen Boulder Dash-Konzepts: Sammelt in einem Level alle Diamanten und lasst Euch nicht von Gegnern beißen oder fallenden Steinen erschlagen. Crystal Mines bietet aber ein paar grundlegende Änderungen: Euer kleiner Robo-Held besitzt eine eingebaute Schusswaffe, mit der er sich Feinde vom Leib hält und sich den Weg durch das Erdreich freischießt.
Das nimmt den Widersachern viel von ihrer Bedrohlichkeit, sorgt aber für ein dynamischeres Spielgefühl. Allerdings ist es ermüdend, jeden Erdblock mit mehreren Schüssen zerstören zu müssen. Wenn Ihr ins Gras beißt, beginnt Ihr zudem einen Level komplett von vorne – das kostet Spielspaß und Sympathien.
Dreister ”Boulder Dash”-Klon, der ein paar Macken hat, aber durch Umfang punktet.
| Singleplayer | ![]() | 60 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |