Sony gibt bekannt, dass Concord keinen Battle Pass haben wird. Als Begründung dafür sagt Gameplay Animation Director Mark DeRidder, dass der Spieler Concord besitzt und nicht umgekehrt.
Concord erscheint am 23. August für PS5.
Sony gibt bekannt, dass Concord keinen Battle Pass haben wird. Als Begründung dafür sagt Gameplay Animation Director Mark DeRidder, dass der Spieler Concord besitzt und nicht umgekehrt.
Concord erscheint am 23. August für PS5.
| Spiel: | Phantom Fury |
| Publisher: | 3D Realms |
| Developer: | Slipgate Ironworks |
| Genre: | Ego-Shooter |
| Getestet für: | PS5 |
| Erhältlich für: | PS4, PS5, Switch, XOne, XSX |
| USK: | 16 |
| Erschienen in: | 7 / 2024 |
Vier Jahre nach den Ereignissen von Ion Fury kehrt Shelly ”Bombshell” Harrison zurück. Oberflächlich wirkt der Retro-Shooter wie eine ordentliche Hommage an Duke Nukem und Half-Life, doch Charmefreiheit und etliche Mängel sowie Bugs trüben den Ballerspaß.
Immerhin sind die Entwickler um Abwechslung bemüht: Neben Waffenupgrades erwarten Euch kleine Schleicheinlagen durch ein Sniper-Nest, das Deaktivieren von Stromkästen oder optionale Minispiele wie ein Flipper- oder Arcade-Automat. Das klingt in der Theorie jedoch alles viel besser als die schlussendlich platte Ausführung.
Nicht vollkommen retro, aber auch nicht modern: kein Totalausfall, jedoch belanglos.
| Singleplayer | ![]() | 62 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
PlayStation 4:
PlayStation 5:
Perp Games kündigt an, dass Bleak Faith: Forsaken am 6. August für PS5 und Xbox Series X erschient. Ein release Date Trailer begleitet die Terminierung.
Bleak Faith: Forsaken war im Juni 2021 angekündigt worden (wir berichteten).
Xbox One / Xbox Series X & S:
Ubisoft präsentiert einen neuen Gameplay-Trailer zu Star Wars Outlaws. Darin wird gezeigt, wie Nix erschaffen wurde. Gameplay aus dem Action-Adventure gibt es in diesem Kontext ebenfalls zu sehen.
Star Wars Outlaws erscheint am 30. August für PS5 und Xbox Series X.
Sony weist darauf hin, dass eine spielbare Demo von Rise of the Ronin verfügbar ist. Diese lässt uns das erste Kapitel erleben. Den erzielten Fortschritt können wir in die Vollversion übernehmen.
Rise of the Ronin ist seit 22. März exklusiv für PS5 erhältlich.
Capcom hat jetzt gegenüber Aktionären bekräftigt, dass Monster Hunter Wilds nicht für Switch erscheinen wird. Grund dafür ist, dass man die Spielwelt bestmöglich darstellen will und dies eben nur mit PS5 und Xbox Series X erreicht werden kann. Eine Umsetzung für den Switch-Nachfolger ist damit aber, zumindest theoretisch, nicht ausgeschlossen.
Monster Hunter Wilds erscheint im nächsten Jahr für PS5 und Xbox Series X.
Roboterschlachten ohne Tiefgang: eintönige Missionen und Macken bei Kampfsystem und Kamera, aber teils schick in Szene gesetzt.
| Singleplayer | ![]() | 55 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Sony gibt bekannt, dass eine neue Systemsoftware-Beta für die PS5 verfügbar ist. Alle Infos dazu lesen in der Pressemitteilung:
Ab heute bietet eine neue Beta-Version der Systemsoftware für PlayStation 5 eingeladenen Teilnehmern in ausgewählten Ländern diverse Verbesserungen. In den nächsten Monaten wird das Update global veröffentlicht.
Mit der neuen PS5-Beta-Version können Spieler personalisierte 3D-Audioprofile für 3D-Audio-kompatible Kopfhörer und Ohrhörer, wie z.B. dem PULSE Elite Wireless-Headset oder den PULSE Explore Wireless-Ohrhörern, erstellen. Durch eine Reihe von Soundqualitätstests wird ein Audioprofil ermittelt, das genau auf den Spieler abgestimmt ist.
Zudem ist es mit der Beta-Version möglich, Remote Play für einzelne Benutzer anzupassen und auch dauerhaft festzulegen. So können z.B. Freunde oder Familienmitglieder mit ihrem Profil auch nach einem Besuch weiter auf die Konsole zugreifen.
Besitzern des neuen PlayStation 5-Modells steht außerdem das Feature „Adaptives Laden” für den DualSense Wireless-Controller, den DualSense Edge Wireless-Controller, die PlayStation VR2 Sense-Controller und den Access-Controller zur Verfügung. Dabei passt die PS5-Konsole im Ruhemodus die Dauer der Stromversorgung des Controllers dem verbleibenden Akkustand des Geräts an, wodurch Energie gespart wird.