Transformers: Decepticons & Autobots – im Klassik-Test (DS)

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Wertung

  • » 2 Kampagnen für gute bzw. böse Seite (nicht auf PSP und DS)
  • Umgebungen weitgehend zerstörbar
  • sehr simples Kampfsystem
  • versteckte Boni und Nebenaufgaben
  • Charakter-Weiterentwicklung (nur DS)

Roboterschlachten ohne Tiefgang: eintönige Missionen und Macken bei Kampfsystem und Kamera, aber teils schick in Szene gesetzt.

Singleplayer59
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Neue Spiele der Woche: 15. bis 21. Juli 2024

Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 5:

  • Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- Sweep the Board! (Sega)
  • Everdream Valley (Galaxy Games)
  • Flintlock: The Siege of Dawn (Kepler Interactive)

…für Xbox Series X & S:

  • Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- Sweep the Board! (Sega)
  • Flintlock: The Siege of Dawn (Kepler Interactive)

…für Nintendo Switch:

  • Everdream Valley (Galaxy Games)
  • Hot Lap Racing (Maximum Entertainment)

Project Sylpheed – im Klassik-Test (360)

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Wertung

  • imposante Weltraumschlachten
  • aufregend inszenierte Handlung
  • entwickelbare Bewaffnung
  • intuitives Handling trotz komplexer Steuerung
  • leider nur 16 Missionen

Leider zu knapp geraten: abgedrehte Weltraumgefechte mit vielen Waffen und nervenaufreibender Story.

Singleplayer82
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Tony Hawk’s Downhill Jam – im Klassik-Test (PS2)

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Es lebe die Gewinnmaximierung: Beim Wii-Debüt war von einer PS2-Umsetzung von Downhill Jam noch keine Rede, jetzt gibt es sie aber doch. Scheinbar hatten nicht mal die Entwickler Lust, sich groß damit abzuplagen, denn das Resultat ist solide, aber denkbar lustlos ausgefallen.

Neue Rennstrecken oder Spielmodi, um das Geschehen etwas aufzupeppen, gibt es nicht – dafür wurde die Anzahl der gleichzeitig möglichen Spieler auf zwei halbiert. Grafisch wird die PS2 ebenso wenig gefordert, dafür fallen die Tricks mit der klassischen Pad-Steuerung etwas leichter. Trotzdem: Diesen Tony hätte es nicht gebraucht.

Singleplayer66
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Elite Beat Agents – im Klassik-Test (DS)

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Wertung

  • 19 Songs, alle speziell für die westliche Welt ausgewählt
  • rhythmusbasierte Kontrolle ausschließlich mit dem Stylus
  • knallbunte Comic-Storysequenzen, die von Eurem Erfolg beeinflusst werden
  • Koop- und Duellspiel möglich

Launiger Musikspielspaß mit schriller Aufmachung und ebenso einfachem wie fesselndem Konzept – teilweise frustig.

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Band of Bugs – im Klassik-Test (360)

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Spiel:
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Erschienen in:

Nach Wirtschaftssimulation (Outpost Kaloki X) und Jump’n’Run (Cloning Clyde) wenden sich die Entwickler NinjaBee einem weiteren Genre zu, das in der Xbox Live Arcade bislang unterrepräsentiert ist: Band of Bugs entpuppt sich als waschechter Vertreter des Rundenstrategie-Metiers.

Im Gegensatz zur üblichen Fantasy-Thematik führt Ihr hier eine Truppe Insekten durch bunte Szenarien – das Charakterdesign ist Geschmackssache, aber technisch ordentlich in Szene gesetzt. Dank solidem Tutorial haben auch Neulinge schnell Zugang, während Online-Schlachten und Level-Editor Profis erfreuen.

Gut gemachte Rundenstrategie, die auch für Einsteiger taugt und Online-Duelle bietet.

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Master Key – im Test (Switch)

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Als Fuchs kämpft und rätselt Ihr Euch durch ein überraschend umfangreiches Abenteuer im besten Zelda-Stil. Ihr erkundet eine große Welt voller Geheimnisse, rastet in Dörfern und löst knifflige Dungeons. Neue Fähigkeiten und Ausrüstung öffnen die Spielwelt Stück für Stück.

Dabei gönnt sich Master Key zwei Besonderheiten: Texte gibt es keine, alle Dialoge werden über clevere Piktogramme geführt. Die pixeligen Grafiken sind zudem monochrom im 1-Bit-Stil gehalten – keine Graustufen, nur Schwarz oder Weiß. Oder ein anderes Schema, für das Ihr Euch in den Optionen entscheidet.

So mögen wir unsere Schwarz-Weiß-Malerei: ein Geheimtipp für Freunde klassischer Action-Adventures!

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Monster Jam Showdown – Post-Launch-Pläne vorgestellt

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Milestone hat die Post-Launch-Pläne für Monster Jam Showdown genauer vorgestellt. Die Pressemitteilung schreibt dazu:

Zahlreiche Inhalte, die in den acht Monaten nach der Veröffentlichung des Spiels zur Verfügung stehen, werden die Monster Jam™-Spannung am Laufen halten und den Fans zusätzliche Action liefern. Zudem wurden die digitalen Vorbestellungen für die Standard- und Big Air Digital-Edition gestartet.

Eine umfangreiche Erweiterung und eine Mischung aus kostenlosen und Premium-DLCs gewähren Zugang zu 26 zusätzlichen Trucks mit Lackierungen, einer neuen Umgebung in der hawaiianischen Wildnis mit 6 Strecken und einer Arena, in der die Spieler ihr Können unter Beweis stellen können, sowie einem XP-Multiplikator, mit dem die Fähigkeiten der Monster Jam™-Trucks schneller aufsteigen. Um das Spiel in vollen Zügen zu genießen, können die Fans mit dem Season Pass alle Premium-Pakete erwerben, die das Day-One Erlebnis ergänzen.

Von Ikonen, die Monster Jam™ Geschichte geschrieben haben, wie Monster Mutt™ Retro oder Captain’s Curse™, bis hin zu den beliebtesten Trucks in der Monster Jam-Spielzeugwelt wie Fuel Academy oder Double Decker, können sich Fans hinters Steuereiner ihrer 66 Lieblingstrucks setzen.

Monster Jam Showdown erscheint am 29. August für alle aktuellen Konsolen.

Paraside Duality Unbound – isometrisches Strategie-RPG angekündigt

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Von WhisperGames erscheint 2025 mit Paraside: Duality Unbound ein J-RPG mit schicker isometrischer Optik und strategischen Effekten, bei dem als besonderer Kniff die Welt zwei Seiten hat – klingt interessant und ist für alle gängigen Konsolen geplant.

Nintendo – frische Spekulationen zum gestrigen Horror-Teaser

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Gestern berichteten wir bereits über einen Horror-Teaser, den Nintendo überraschend veröffentlichte. Inzwischen gehen einige Fans davon aus, dass sich dahinter Project M von Bloober Team verbirgt. Der Entwickler ist unter anderem für The Medium und Layers of Fear bekannt.

Frische Infos zu Project M wird es im weiteren Jahresverlauf geben.

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