Contact DS
Home › Foren › Games-Talk › Contact DS
- Dieses Thema hat 5 Antworten, 3 Teilnehmer, und wurde zuletzt von
FoxMulder vor vor 11 years, 8 months aktualisiert.
-
AutorBeiträge
-
31. Juli 2014 um 15:37 #901457
FoxMulderTeilnehmer
Ich bin durch zufall auf das spiel Contact von Suda51 aufmerksam geworden.
Also hier mal ein paar infos um was es geht udn wie das gameplay ist
Handlung
Die Geschichte beginnt damit, dass ein namenloser Professor durch das Weltall fliegt, um einem mysteriösen Feind zu entkommen. Während der Fahrt nimmt der Spieler Kontakt mittels Touchscreen auf, woraufhin der Professor abgeschossen wird und notlanden muss. Er beauftragt einen Jungen namens Terry, ihm dabei zu helfen, das Raumschiff wieder startfertig zu machen. „Der Spieler“ ist eine separate Person der Handlung, welcher vom Professor unterrichtet wird, wie er Terry steuern und so die Handlung lenken kann. Terrys Aufgabe besteht nun darin, die auf der ganzen Welt verteilten Antriebskristalle des Raumschiffs zu suchen.
SpielmechanikIn Contact spricht der Professor direkt zum Spieler und weiß von seiner Existenz. Zudem weicht das Spiel in jener Hinsicht von anderen Rollenspielen ab, als dass die Belohnung mit Erfahrungspunkten unmittelbar, also schon im Kampf, erfolgt, um das Echtzeitkampfsystem zu ergänzen. Anders als in anderen Rollenspielen, in welchen mehrere Statuswerte nach einem Kampf gleichzeitig verbessert werden, wird in Contact jeder Statuswert inviduell bewertet, je nachdem, was für Aktionen eingesetzt wurden. Ein Beispiel: Terry nimmt Schaden, seine Verteidigungswerte steigen, Terry attackiert einen Gegner, seine Stärke steigt. Dieses System wird auch von Final Fantasy III, der SaGa-Reihe und dem Onlinespiel RuneScape verwendet.
Als eine lose Verbindung zu Killer 7 besitzt das Spiel ein Kostümsystem, welches Terry in verschiedene Kostüme schlüpfen lässt. Bis zu 8 Kostüme kann der Spieler während des Spiels erhalten, diese lassen Terry beispielsweise zu einem Fischer oder einem Koch werden. Durch Kostüme steigen jeweils bestimmte Statuswerte und Fertigkeiten.
Neben den kostümbasierten Fertigkeiten besitzt Terry waffenbasierte Fertigkeiten. Im Spiel lassen sich eine Menge Waffen finden, die sich vor allem in stumpfe Waffen, schneidende Waffen und keine Waffe (Faust) aufteilen lassen. Die Fertigkeiten lassen sich verbessern, in dem man den jeweiligen Typ von Waffe im Kampf verwendet. Jeder Feind hat eine Schwäche für einen bestimmten Typ, weshalb der Spieler dazu angehalten wird, im Kampf zwischen den verschiedenen Waffenkategorien zu wechseln, um den Schwachpunkt ausfindig zu machen. Das Waffensystem ist eine Variante von Secret of Mana und Vagrant Story.
Des Weiteren lassen sich im Spiel Sticker auf Terry kleben, um ihm weitere Kräfte zu spendieren. Die Sticker lassen sich außerdem für das Attackieren von Feinden oder dem Heilen von Wunden verwenden.
Statuswerte wie „Karma“ oder „Berühmtheit“ beeinflussen Terrys Verhältnis zu den Nichtspielercharakteren. Dem Spieler steht es frei, die Nichtspielercharaktere zu attackieren, was damit enden kann, dass die Bevölkerung Terry attackiert, so bald sie ihn sehen.
Das Spiel enthält zudem eine Anzahl an Minispielen im Grafikstil von alten Atari 2600-Spielen, unter anderem ein Formel 1-Rennspiel oder ein vertikal scrollendes Rollenspiel, das an Castlevania II erinnern soll.
Also hörst sich doch interessant an oder? Das spiel hat von einigen seiten ziemlich hohe wertungen und von anderen mittelmässige bekommen. Was haltet ihr den von dem spiel?
Hat es vielleicht jemand schon gespielt? Falls ja wie findet ihr es? Sieht find ich nämlich ziemlich interessant aus und ich mag den charme des spiels^^ Ist bestimmt wieder so ein Suda 51 spiel das man mag oder nicht. Hier mal ein video von dem spiel.
Englisches letsplay
31. Juli 2014 um 16:43 #1198775
UllusTeilnehmer@ Fox: Nice, ich freue mich immer wieder über Reviews, das Contact kenne ich.
Allerdings wird es in diesem Thread eher untergehen, warum hast du es nicht als Review in den 3DS Thread wegen der Abwärtskompatiblität oder den RPG Thread oder sogar in die Retrostunde reingesetzt ? Dort ist das viel besser aufgehoben und wird besser gewürdigt.
Ich hab meine eigenen Unmengen von Reviews meistens in den thematisch entsprechenden Threads verteilt, zu den ganz wenigen Ausnahmen zählten nur aktuelle Games, zu denen ich einen eigenen Thread erstellt hatte.
Wie gesagt, die entsprechenden Threads sind besser dazu geeignet !
31. Juli 2014 um 17:12 #1198776
FoxMulderTeilnehmer@Ullus werd ich demnächst mal machen^^ werds warscheinlich in den rpg thread schreiben. Wie findest du den Contact?
31. Juli 2014 um 17:33 #1198777
UllusTeilnehmerIch kenne das Spiel nur durch Videoreviews und Testberichten aus der Fachpresse, von Atlus selbst hab ich größtenteils nur die Personas sowie die sonstigen Shin Megami Tensei Teile (sowie ein paar Ausnahmen wie z.b. Radiata Stories) auf mehreren diversen Systemen. Contact war mir zu eigenwillig und zu fremdartig.
Allerdings hat dein Review mich wieder an das Spiel erinnert, wenn ich es günstig finde, werd ich mir es mir vielleicht noch holen, da auch Atlusgames mittlerweile wertvoller werden…
1. August 2014 um 12:09 #1198778
HarrikulesTeilnehmerDanke Fox, ich hab mich mal ein bisschen reingelesen und geschaut und das Spiel dann heute morgen geordert. Der Grafikstil macht auf jeden Fall was her, mal schauen ob mich der Rest auch begeistert.
9. August 2014 um 22:51 #1198779
FoxMulderTeilnehmer@Harrikules Hast es schon gespielt? Wen ja wie findest du es?^^
-
AutorBeiträge
- Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.



