Nomad Soul war ein richtiges Brett und wesentlich freier. War das eigentlich schon ein “Open-World”-Game?
Fahrenheit/Indigo Prophecy war auch super, bis auf eine Ausnahme. Das Ende des Spiels fiel deutlich ab.
Das Spiel ist auch dann schon die erste Blaupause für die weitere Ausrichtung von Cages Spielen. Sehr “movieesk”.
Heavy Rain ist für mich Quantic Dreams bisheriges Meisterwerk.
Beyond hab ich immer noch ungespielt hier rumliegen. 
Auf Detroid – Become Human bin ich aber sehr sehr gespannt.
Ich war damals von der Techdemo zu Kara sehr berührt und freu mir einen Ast, dass Cage daraus nun sein neues Werk macht.
Wenn das vernünftig aufgezogen wird, dann hat das Ding auf jeden Fall Potential für mich Heavy Rain vom ersten Platz meines Quantic Dream Podests zu verdrängen.
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