Dragon’s Dogma
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Joe Chip vor vor 13 years, 10 months aktualisiert.
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15. Mai 2012 um 10:25 #899855
KidHimselfTeilnehmerHabe vor kurzem die Demo angespielt und bin schwer begeistert! Die Grafik ist zwar nicht die beste, was aber meiner Ansicht nach bei einem Open World Titel zu verschmerzen ist. Das Kampfsystem flutscht, die KI Kollegen leisten solide Arbeit und das Monster-kletter-feature macht sau viel Spaß! (Ich springe auf den Greifen und steche auf ihn ein. Plötzlich erhebt er sich wieder in die Lüfte, ich versuch mich festzuhalten, aber mir geht die Puste aus und es heißt Bye Bye Junimond)
Darüber hinaus liebe ich es, wenn man seinen eigenen Helden zusammenschustern kann. Die Optionen die einem dabei geboten werden, sind sehr vielfältig. Auch die Optik der Rüstungen und Waffen (was ich bisher gesehen habe) macht einen fetzigen Eindruck.
Aus all diesen Gründen habe ich es nun vorbestellt (Der gute alte Max wird noch ein wenig warten müssen).Einziger Wehmutstropfen: Kein Multiplayer!!!! Es ist ja Mode geworden bei allen Spielen die keinen MP brauchen (AC oder Dead Space beispielsweise) brutal rumzubitchen (verzeiht das Wort, aber ich steh drauf). Aber Dragon’s Dogam BRAUCHT einfach einen MP. Wär doch super mit drei Freunden auf Monsterjagd zu gehen…..aber nein, man kriegt nur drei Ki-Gesellen an die Hand. Da tröstet mich das Vasallen Online-Feature auch nicht drüber weg.
Aber naja…..Spaß macht es trotzdem.15. Mai 2012 um 17:32 #1060471
AnonymInaktivmir hätte schon gereicht wenn jemand im Splitscreen ne Figur steuern könnte.Aber die Demo hat auch allein riesen Fun gemacht.Neben Diablo3 und FFXIV release für Konsole mein meist ersehntestes Spiel dieses Jahr
5. Juni 2012 um 13:20 #1060472
KidHimselfTeilnehmerHat mir wahnsinnig viel Spaß gemacht das Spiel. Abgesehen von den langen Laufwegen habe ich so gut wie nichts zu beanstanden. Vor allem das Monsterdesign ist ziemlich gut. Bin sehr froh von japanischen Fantasie-Monstern verschont worden zu sein.
18. Juni 2012 um 10:53 #1060473
Joe ChipTeilnehmerJa, Multiplayer hätte hier wahrlich gut gepasst.
Trotzdem finde ich das Game bislang interessant.
Jetzt meine Frage: lohnt es, sich durch den doch recht zähen Anfang (hab jetzt erst max. 1,5 Stunden gespielt) zu beißen?
Das Balancing ist ja wiedermal nicht so toll.18. Juni 2012 um 11:24 #1060474
AnonymInaktivlohnt sich schon. hab auch erst einige stunden zocken müssen bis das richtig geflutscht hat.der anfang ist tatsächlich recht zäh, aber wenn man einmal drin ist machts schon spass.die menüs gingen mir zB eine zeit lang auf den keks.
am anfang fand ich es etwas schwer , wenn man zB auf der oberwelt falsch abbiegt ist man mit 2 treffern hinüber. nach einigen leveln und ausrüstung gleichst sich das aber wieder aus.
18. Juni 2012 um 12:23 #1060475
Joe ChipTeilnehmerOk, dann werd ichs mir wohl “antun”, das Spiel hat etwas, das mir gut gefällt.
Ist die Geschichte eigentlich brauchbar? Und gibts in der Welt viel zu entdecken?
18. Juni 2012 um 14:26 #1060476
AnonymInaktivdie story ist eher …naja. zu endecken gibt es schon einiges.dungeons , monster und viele ausrüstungsgegenstände.quests natürlich auch reichlich.
18. Juni 2012 um 15:26 #1060477
Joe ChipTeilnehmerDanke für die Info.
Potenzial wurde, finde ich, bei dem eigenen Vasallen gemacht: da hätte ein bisschen mehr personality echt nicht geschadet…
18. Juni 2012 um 15:55 #1060478
AnonymInaktivja , in der hinsicht ist das spiel ein bisschen flach. story usw hätte man ruhig noch mehr wert drauf legen können. quick travel ala skyrim hätte ich mir auch gewünscht.( bekommt man zwar aber erst zu einem gewissen zeitpunkt…. )
ansonsten ist es aber, für capcoms ersten ausflug in so eine art rpg , empfehlenswert.
19. Juni 2012 um 8:57 #1060479
Joe ChipTeilnehmerwann ca. bekommt man denn quicktravel?
ich mach das in skyrim regelmäßig, so diehard bin ich nicht, dass ich immer laufen möchte.
wie ist denn das kampfsystem auf lange sicht betrachtet? bin da durch dark souls ziemlich verwöhnt …
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