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  • #991380
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    @out: Ich meinte Mass Effect 1. Da hat man den regenerierenden Schild und die Lebensenergie, für die man Medigel braucht.

    #991381
    outout
    Teilnehmer

    @captain carot: Mein Fehler :), war ja genau geschrieben und ich habe es nicht genau gelesen. Bei Mass Effect 1 war das wirklich super gelöst.

    #991382
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Mass Effect 2 ist halt mehr auf schnellere Action getrimmt. Fände ich nicht mal schlimm, wenn der RPG-Anteil nicht so eingedampft und die Kamera so verdammt nah wäre. Aber das gehört woanders hin. ;-)

    In jedem Fall wär´s nett, wenn die Spieldesigner sich mehr Gedanken machen würden statt immer ein Schema zu bevorzugen. Auch wenn´s unter´m Strich nicht so ganz gelungen ist, die Isntant-Selbst-OP bei Far Cry 2 war eine nette Idee, die Spritze bei Bad Company auch was anderes.

    #991383
    greenwadegreenwade
    Teilnehmer

    ein kumpel von mir hatte ninja gaiden 2 bis zum letzten endgegner gespielt und beim letzten save point keine medipacks, keine leben und fast keine energie. so ist der endgegner natürlich niemals zu schaffen und er durfte von vorne anfangen.

    #991384
    Anonym
    Gast
    greenwade wrote:
    ein kumpel von mir hatte ninja gaiden 2 bis zum letzten endgegner gespielt und beim letzten save point keine medipacks, keine leben und fast keine energie. so ist der endgegner natürlich niemals zu schaffen und er durfte von vorne anfangen.

    Boah!
    Ich häte das Spiel aufgegessen!

    #991385
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer
    erko wrote:
    Boah!
    Ich häte das Spiel aufgegessen!

    diese mahlzeit hätte einen medipack aber auch nicht ersetzt!

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