Die PlayStation 3-Fassung des Spiels wird hochaufgelöste Texturen bieten, schließlich wurden die Texturen für die PS2-Version runtergerechnet. Generell soll die Bildrate höher ausfallen und das Spiel deswegen flüssiger laufen. Für bessere Grafikqualität sollen überarbeitete Shader und das MSAA-Filtering der Engine sorgen. Die Menüs und Interface-Elemente sollen ebenso für 720p angepasst werden. Last but not least wird es Trophäen geben.
“Where possible, the Killzone assets we retrieved have been resampled or recreated at a higher resolution. Textures, for instance, were originally designed at twice the required size and then downscaled to fit into PlayStation 2 memory. For PlayStation 3 that’s no longer a concern, so the game uses the full-sized textures. Similarly, the menus and HUD-elements have all been upscaled and reworked to look good in 720p.”