Mona Lisa war Gestern – Screenshot Thread

Home Foren Games-Talk Mona Lisa war Gestern – Screenshot Thread

Ansicht von 15 Beiträgen - 181 bis 195 (von insgesamt 251)
  • Autor
    Beiträge
  • #1187136
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    322fd1-1445734247.jpg
    e08dfa-1445742385.jpg
    f0c0ee-1445741525.jpg
    608db2-1445728070.jpg

    #1187137
    From BeyondFrom Beyond
    Teilnehmer

    Bin jetzt LvL 31 und hab schonm einiges erlebt. Artdesign finde ich einmalig. Wie es von der reinen Grafikqualität aussieht kann ich nicht so gut beurteilen. Na ja, hier sind mal ein par Schnappschüsse. Kann man vielleicht ganz gut mit dem o.g. Metro vergleichen oder auch nicht da Metro ja keine Open World hat!?

    23716356pq.jpg
    23716387td.jpg
    23716421os.jpg
    23716481hy.jpg
    23716491nr.jpg
    23716504tv.jpg
    23716513ja.jpg

    #1187138
    TommoTommo
    Teilnehmer

    Verstehe nicht warum einige Leute mit der Technik nicht zufrieden sind. Für ein openworld Spiel schaut es doch toll aus! Mmn.
    Auch die Effekte wie Nebel oder Staub schauen doch toll aus.

    Also mir passt’s!

    #1187139
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Es sieht schon ok aus. Setzt halt auch keine Maßstäbe. Z.B. sehr schade, dass die Personen im vorletzten Bild alle keine Schatten werfen. Bei Witcher 3 bspw. haben zwar weiter entfernte Personen auch keinen Eigenschatten, speziell die jung Ghuldame hier links im Bild wirkt aber dadurch, als würde sie über den Dingen schweben.
    Rein vom Designaspekt find ich es nach wie vor klasse.

    #1187140
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    speziell die jung Ghuldame hier links im Bild wirkt aber dadurch, als würde sie über den Dingen schweben.

    Stimmt. Ich hatte gemerkt, dass irgendwas nicht koscher ist, hätte aber nicht genau sagen können was. Ist das ein generelles Problem der verwendeten Engine?

    #1187141
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Eigentlich nicht. Die Schatten ließen sich schon seit Oblivion per .ini am PC aufbrezeln. Da hat auch die neue Engine seit Skyrim nicht viel dran geändert. Bethesda will auf Konsolen aber auch Ressourcen schonen. Und irgendwie sparen die seit jeher mit als erstes an den Schatten.

    Komisch daran war immer, dass manches davon wenig Ressourcen frisst was die Konsolenspielern nicht gönnen.

    #1187142
    DGSDGS
    Teilnehmer

    DRIVECLUB Bikes

    driveclub2015u2i7dlfz4a.jpg
    driveclub2015zjvrkidsg8.jpg

    #1187143
    DGSDGS
    Teilnehmer

    driveclub20157o5en9l3xc.jpg
    driveclub2015ax67bsc93k.jpg

    #1187144
    DGSDGS
    Teilnehmer

    driveclub20154et12ljbpq.jpg
    driveclub2015p9foh8c40w.jpg

    #1187145
    ZetsuboudaZetsubouda
    Teilnehmer

    Sind jetzt zwar keine Gemälde und einige Wochen alt, aber den Spaß teile ich gerne…

    disgaea5-gefangenezeiynpx1.jpg
    Gewisse Zeitreisende gefangen in falschen Körpern?

    disgaea5-gtc-greatteax1r8u.jpg
    Der “Pädagoge” hört in diesem Fall zwar nicht auf den Namen Onizuka, doch eine Chaostruppe hat auch er vor sich. Zumindest temporär.
    Hierbei handelt es sich um eine der parodistischen Episoden nach den einzelnen Kapiteln.

    #1187146
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    85520f-1451221927.png
    6cf858-1451222364.png
    607b04-1451222435.png

    #1187147
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    5b7eed-1451222768.png
    4d1f0e-1451222822.png
    bfcfff-1451222704.png

    #1187148
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    f433b4-1451223249.png
    d954c3-1451223483.png

    #1187149
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    1583e4-1451232192.png
    2273ed-1451231624.png

    #1187150
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    421f0d-1451231392.png
    02cc23-1451231511.png
    6d8d08-1451231650.png
    6833a1-1451232587.png

Ansicht von 15 Beiträgen - 181 bis 195 (von insgesamt 251)
  • Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.