Mona Lisa war Gestern – Screenshot Thread
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Bin jetzt LvL 31 und hab schonm einiges erlebt. Artdesign finde ich einmalig. Wie es von der reinen Grafikqualität aussieht kann ich nicht so gut beurteilen. Na ja, hier sind mal ein par Schnappschüsse. Kann man vielleicht ganz gut mit dem o.g. Metro vergleichen oder auch nicht da Metro ja keine Open World hat!?







Verstehe nicht warum einige Leute mit der Technik nicht zufrieden sind. Für ein openworld Spiel schaut es doch toll aus! Mmn.
Auch die Effekte wie Nebel oder Staub schauen doch toll aus.
Also mir passt’s!
Es sieht schon ok aus. Setzt halt auch keine Maßstäbe. Z.B. sehr schade, dass die Personen im vorletzten Bild alle keine Schatten werfen. Bei Witcher 3 bspw. haben zwar weiter entfernte Personen auch keinen Eigenschatten, speziell die jung Ghuldame hier links im Bild wirkt aber dadurch, als würde sie über den Dingen schweben.
Rein vom Designaspekt find ich es nach wie vor klasse.
speziell die jung Ghuldame hier links im Bild wirkt aber dadurch, als würde sie über den Dingen schweben.
Stimmt. Ich hatte gemerkt, dass irgendwas nicht koscher ist, hätte aber nicht genau sagen können was. Ist das ein generelles Problem der verwendeten Engine?
Eigentlich nicht. Die Schatten ließen sich schon seit Oblivion per .ini am PC aufbrezeln. Da hat auch die neue Engine seit Skyrim nicht viel dran geändert. Bethesda will auf Konsolen aber auch Ressourcen schonen. Und irgendwie sparen die seit jeher mit als erstes an den Schatten.
Komisch daran war immer, dass manches davon wenig Ressourcen frisst was die Konsolenspielern nicht gönnen.
DRIVECLUB Bikes






Sind jetzt zwar keine Gemälde und einige Wochen alt, aber den Spaß teile ich gerne…

Gewisse Zeitreisende gefangen in falschen Körpern?

Der “Pädagoge” hört in diesem Fall zwar nicht auf den Namen Onizuka, doch eine Chaostruppe hat auch er vor sich. Zumindest temporär.
Hierbei handelt es sich um eine der parodistischen Episoden nach den einzelnen Kapiteln.













