Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System

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  • #1246573
    Little MacLittle Mac
    Teilnehmer

    Beim N64-Mini wäre ich mal auf den Preis, bzw. Spieleumfang gespannt. Bedenkt man, dass in der VC noch stattliche Preise für N64-Titel aufgerufen werden, würde ich da nicht mit Unmengen an Spielen rechnen.

    Zelda, Mario, Waverace, Starfox, F-Zero, MK 64 wären wohl am Start, aber so gigantisch ist ja auch die Auswahl nicht, verglichen mit NES und Snes. Wahrscheinlich kämen da noch Mario Tennis und/oder -Golf dazu. Vielleicht auch ein Mario Party.

    Da bräuchte ich nicht unbedingt die Mini-Version, da ich die besten Spiele noch als Module habe und die Konsole für mich auch nie den Charme von NES und Snes hatte. Aber klar, für jemanden, der mit dem N 64 aufgewachsen ist, sieht das womöglich komplett anders aus, ist halt auch immer eine Frage des persönlichen Bezugs zu so einer Retro-Kiste.

    #1246574
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer
    Kaoru zero one wrote:

    Auf die Mini PSX sollte drauf Final Fantasy 7,8 & 9, resident evil 2&3, Tomb Raider 2&4, Metal Gear Solid, Wipeout 2097, Tekken 3, Ridge Racer Type 4, Gran Turismo 2, Crash Bandicoot 3, Dino Crisis 2 und ich merk schon die Liste kann ich ewig Fortsetzen.

    Wir sind doch hier nicht bei Wünsch dir was. Hier wirds dann langsam enger mit dem Speicher. Ob von Sony sowas kommt, glaub ich erstmal eh nicht.

    #1246575
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    giphy.gif

    #1246576
    Anonym
    Inaktiv

    Aus den selben Grund warum man sich VC und Retro Spiele nunmal gibt…um seine Kindheit aufleben zu lassen. Der Dude da oben hatte sowas anscheinend nicht.

    #1246577
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    ja ps1 spiele sind doch scheisse laut Sony xD du musst dich also irren mit den kindheits erinnerungen etc., denn PS1 ist scheisse! das wissen wir jetzt aus erster hand!
    THIS IS NOT FOR THE RETRO PLAYERS!

    #1246578
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    @Karou
    Müsste ich, aus Gründen des “Aufleben lassen”, meine Kindheit ähmm…aufleben lassen, käme ich kaum über Asteroids-Grafik hinaus: DAS tue ich mir nicht mehr an! :-P
    Mal im ernst:
    Es ist ein fieser wie auch kluger Schachzug vom Spielzeug ( ! ) Hersteller Nintendo, tatsächlich mit den Emotionen der Menschen zu spielen, die in den letzten 30 Jahren mit ihren Games in Berührung kamen. Vom Mitt-Dreißiger, Mitt-Vierziger ( ich) , darüber ( Sansibal) und darunter ( etliche, die zwar Kleinkinder waren aber Geschwister/Freunde hatten, die mit Nintendo gedaddelt haben) gibt es eine ganze Menge an Spieler, die sie mit so einer “Mini” Version” ihres Schaffen ansprechen können.
    Und: Die “Hochzeit Phase” ( der Abverkäufe) kommt ja noch, und zwar mit dem mini-Snes , die DIE Konsens-Konsole aller Altersgruppen darstellen müsste und um ein Vielfaches mehr übern Tresen wandern wird, als das bereits sensationell gut gelaufene NES.
    Warum sollten sie digitale Vertriebskanäle wählen, wenn genug Absatz-Chancen da sind und die Aufmachung ( ein wenig) dafür entschädigt, dass man eh wieder die gleichen Games vorgesetzt bekommt?
    Was natürlich nicht heißt, dass ich mir so ne Kiste “unbedingt” besorgen muss…aber “Nostalgie” allein finde ich auf dauer nicht ausreichend, ohne die Games wirklich spielen zu wollen.

    Sprechen wir von “Charme” und “Substanz”, dann finde ich dass diese Klassiker es verdient haben einem breiteren Publikum zugänglich gemacht zu werden, ohne dass man dafür gezwungen ist eine aktuelle Nintendo-Konsole zu kaufen.
    Würde jetzt Sony auf den Zug aufspringen, gibt es allein aus Speicher-Gründen einen gewaltigen Unterschied zwischen Modul-Software und den ersten Playstation Games, aber, so viel zum Thema ” Mainstream”:
    Die meisten Titel, die man sich wünscht sind fast alle “ab 18” und meiner Meinung nach so dermaßen schlecht gealtert, dass viele sowohl optisch wie spielerisch eher eine Zumutung sind, als dass sie eine Ps1 mini rechtfertigen würden.
    Das war eines der stärksten Zug-Pferde Sonys, nämlich, dass ihre Games “erwachsen” waren ( oder den Anschein erwecken sollten, sie seien es…) und genau das wäre die Krux wenn es darum geht, sich auf dem Markt mit einer Ps1-Mini zu positionieren, da sie überwiegend mit solchen Games werben müssten.

    Sorry, dass ich mich nicht kurz halten konnte und mir jetzt noch ein paar Gedanken verkneife, die meinen Post noch länger machen würden! :-)

    #1246579
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    THE WII U CLASSIC – Mega64
    [youtube]8QXj58gYj2Q[/youtube]

    #1507824
    retroretro
    Teilnehmer

    Erstes Unboxing des SNES Mini:

    #1518026
    Anonym
    Inaktiv

    [quote quote=1246518]Würde mich auch nicht wundern wenn die in nen paar Monaten nochmal mit nen paar NES Minis um Eck kommen weil die dann einfach Kapazitäten haben. Momentan sind ja Externe mit der Produktion vom SNES Mini beschäftigt, aber im Anschluss sind evtl. wieder Kapazitäten frei.[/quote]

    Man, bin ich nen Prophet (oder nen logisch denkender Mensch)!

    #1518033
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    [quote]
    Kaoru zero nen schrieb:
    Man, bin ich nen Prophet (oder nen logisch denkender Mensch)!
    [/quote]

    aber wer will ein NES mini wenn es ein SNES mini gibt?

    #1547429
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Wie erwartet, das NES Mini und das SNES Mini nutzen die selbe Hardware. Eine Multi-Boot Mod wäre geil: NES- und SNES Mini auf einem System und später auch mit dem N64 Mini. (^_^)

    http://wololo.net/2017/09/28/nes-classic-can-run-snes-mini-games-probably-vice-versa/

    #1547817
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    #1554611
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    #1587469
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Fuck, ein Famicom Disc System Mini hätte ich mir importiert. Hoffe beim N64 Mini darauf, das sie ein paar Nintendo 64 DD-Spiele dazupacken.

    – Nintendo considered releasing a Famicom Disc System Mini
    – a mockup for the device was created
    – if Nintendo went through with the system, the company would only be able to sell it in Japan
    – it also would have excluded Zelda / Metroid, so they didn’t release it
    – Nintendo only intended to release the NES Classic Edition/NES Mini in North America and Europe
    – once representatives at Nintendo’s sales department saw what the device would be like, they proposed it for Japan as well
    – NES Classic Edition was made 50 percent smaller than the original.
    – Famicom Mini is 60 percent the size, due to the original size of the Famicom
    – the boards were too big to fit in to the 50 percent scale form factor, and the controller would be too small to play
    – the NES Classic Edition mockup had a USB connector to connect controllers
    – this was removed due to standardization and to ensure safety

    Nintendo considered releasing a Famicom Disc System Mini, Famicom Mini wasn’t originally planned, more

    #1588153
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Da der C64 Mini kein eigenen Fred hat hier ein interessantes Interview zum Mini Brotkasten

    The announcement of the THEC64 Mini at Milan Games Week 2017 a few days ago has undoubtedly renewed reborn the souls of retrogamers, nostalgics and fans.
    Bringing up a myth like the Commodore 64 and announcing it in its 35th anniversary was a surprise move that I personally enjoyed. A first list of games has already been announced (not definitive) and we know some of the peculiar features of this mini-device. THEC64 Mini will be arrive on early 2018.

    Koch Media will be shipping the mini-computer. Thanks to this publisher we have been able to exchange some questions with Paul Andrews, the managing director of Retro Games, the company that is producing the THEC64 Mini.

    Here are some details to better know the new C64, between expectations and some interesting details. One of these about Matt Gray, one of the most successful musicians who has produced the soundtracks of some some classic System 3 games such as The Last Ninja 2, Vendetta, Tusker and others.

    Enjoy the interview.

    Your announcement has roused a pretty dedicate community, not only here in Italy but in the rest of the world as well. What do you expect from TheC64Mini?

    We hope everyone is excited as we are about THEC64! We expect great things to happen!

    How many units do you think you will sell worldwide?

    Lots and lots we hope! It’s really hard to say at the moment, but it’s looking very promising as the reaction from the public, press and fans has been overwhelmingly great!

    Who is the target audience of this device? Old time aficionados or the new generations of players?

    We made THEC64 for people like ourselves, people who grew up and love the machine and its games, but the positive reaction has gone well beyond our original perceived target audience. At the Milan Games Week show, people in their 20’s and 30’s were so enthusiastic about THEC64 as their older brothers, sisters or parents had one and they said they could not wait to have one for themselves and explore it! Further to that was the also unexpected reaction of families and children, with kids just picking up the machine controller and playing! Check out the footage we shot at the show and you will see how much they loved it, so it’s maybe a bigger audience then we originally anticipated.

    When did you come up with the idea of launching again the Commodore 64?

    For us the C64 never went away, or retro games in general, we have all been working in them since ‘back in the day’! Darren launched the C64DTV console some years ago, I (Paul) did the C64 games on the Nintendo Wii virtual console, and Chris actually did ‘write the book’ on how to create your own microcomputer!

    Tell us something about the hardware

    We are using very similar technology to what Nintendo uses in their mini consoles, so its modern tech, recreating old tech, but making it compatible with modern televisions by default.

    And the software that will manage the entire system

    It’s running a combination of emulation and our own custom code. Chris is a great coder and the scrolling of the games is super smooth on big screen high definition Televisions, it looks great!

    Will there be any particular setting or functionality, beyond those already summed up in the announcement?

    It will run on both USA/EU Televsion settings and also be able to look like and old school CRT television as well. Plus of course you can plug a modern USB keyboard into it if you want to use it more like the original computer.

    Let’s be clear about this: will we be able to play other games?

    We will be making software upgrades and software addtions part of THEC64 for sure.

    Is the games’ list already complete? Will there be any new entry?

    We have licensed several hundred games, so while we have announced the ‘final list’ as such, we might swap a few round prior to delivery, keep watching!!

    Will you publish more games in the future for TheC64Mini?

    Most definitely and also encouraging others to do so also!

    How did you choose the games’ list for your lineup? By following which criteria?

    Licensing old retro games created up to 35 years ago, is complex, as may rights have passed from owner to owner over the years, but Darren is a veteran in this field and we picked the best available games for THEC64 which cover a range of genre to hopefully have a little something for everybody on THEC64.

    There are many classic games present on the list, but there are some games missing… games that have written the history of the console, particularly in the second part of its lifecycle. Like The Last Ninja series, o the two Turrican games. Does this have something to do about rights?

    Sadly not every game is available to license for multiple reasons, but we think we have some good solid titles there for launch and we will be doing other games down the line yes.

    All the old (seasoned) developers, how did they react to your initiative?

    We are really pleased with the reaction in general to THEC64, most people seem to appreciate what we are doing, and we know personally many people from back in the day of course, we even managed to get Matt Gray to do the menu music for THEC64, which is brilliant, and we are aiming to work with other people on various interconnected projects moving forward.

    This question probably won’t be answered, but it needs to be asked nonetheless: are you working on an Amiga Mini?

    Obviously our immediate focus is releasing THEC64 MINI of course, and then the full sized version ASAP after that. We do already hold licenses from a wide range of other computers, and games, so while THEC64 is first of course out the door, there will be a long range of great releases and products coming from us over the coming years, so keep watching!!

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